Horizon Zero Dawn

Аватара пользователя
RadeonForce
Сообщения: 434
Зарегистрирован: 27 ноя 2020, 18:01
Re: Horizon Zero Dawn

Сообщение RadeonForce »

Кому нравятся эти попытки аналитики, заходите почаще на форум, особо интересные случаи буду публиковать здесь. :hi:
RX Vega64 LC ~1700/1108(+timings) 1.05v | R5 3600 4.55 GHz (1.38v) | 2x8 Ballistix Sport LT 3800 CL15 (Micron E-die, 1.47v, latency 63 ns)
Аватара пользователя
treex
Сообщения: 161
Зарегистрирован: 27 ноя 2020, 18:01
Re: Horizon Zero Dawn

Сообщение treex »

Разницы в качестве подгрузов в бенче не заметил, а видеопамять в деревушке забивается макс. 7 Гб в 4К по хвинфо, в версии 1.07 и 1.093 тоже самое до 7 Гб. Единственный плюс заметил, что при первом прогоне бенча фризы пропали.

Кста, там брейкпоинт до 25 января бесплатный. На вулкане если в игре повышать рендер выше 160%, то при более двух изменениях настроек или рендера, фпс дропается из-за нехватки памяти (один раз помогает сворачивание разворачивание игры), на дх11 же такой проблемы нет, сколько угодно можно менять настройки, ставить 4К или 200% рендер, фпс не дропается, что огромный плюс. Вулкан здесь выигрывает лишь при высоком фпс за 100, в 1080р, например, на вулкане у меня 120 фпс, а на дх11 уже 105.
Аватара пользователя
RadeonForce
Сообщения: 434
Зарегистрирован: 27 ноя 2020, 18:01
Re: Horizon Zero Dawn

Сообщение RadeonForce »

treex
Разницы в качестве подгрузов в бенче не заметил, а видеопамять в деревушке забивается макс. 7 Гб в 4К по хвинфо, в версии 1.07 и 1.093 тоже самое до 7 Гб.
у меня именно сама игра по новому мониторингу мси аб показывает потолок 6гб, задействованные игрой. Раньше хоть 6.6гб было. Это крайне странно. И наверное ты не про 1.07, а 1.08 версию. в 1.07 как раз наоборот игра еще выжирала столько сколько ей надо, но уже стеснялась лезть в озу.
Единственный плюс заметил, что при первом прогоне бенча фризы пропали.
у меня он давно уже не фризил при первом прогоне, версии этак с 1.05
Кста, там брейкпоинт до 25 января бесплатный. На вулкане если в игре повышать рендер выше 160%, то при более двух изменениях настроек или рендера, фпс дропается из-за нехватки памяти (один раз помогает сворачивание разворачивание игры), на дх11 же такой проблемы нет, сколько угодно можно менять настройки, ставить 4К или 200% рендер, фпс не дропается, что огромный плюс. Вулкан здесь выигрывает лишь при высоком фпс за 100, в 1080р, например, на вулкане у меня 120 фпс, а на дх11 уже 105.
вулкан не терпит нехватки памяти, дх11 в этом плане более лоялен. Но во всем остальном это устаревший api.
Но я не успеваю все прогнать, работы после праздников дофига, 90% времени пишу здесь именно с работы или где-нить в разъездах. Может, доберусь и до него
RX Vega64 LC ~1700/1108(+timings) 1.05v | R5 3600 4.55 GHz (1.38v) | 2x8 Ballistix Sport LT 3800 CL15 (Micron E-die, 1.47v, latency 63 ns)
Аватара пользователя
treex
Сообщения: 161
Зарегистрирован: 27 ноя 2020, 18:01
Re: Horizon Zero Dawn

Сообщение treex »

RadeonForce писал(а): 21 янв 2021, 21:17 у меня именно сама игра по новому мониторингу мси аб показывает потолок 6гб, задействованные игрой. Раньше хоть 6.6гб было. Это крайне странно. И наверное ты не про 1.07, а 1.08 версию. в 1.07 как раз наоборот игра еще выжирала столько сколько ей надо, но уже стеснялась лезть в озу.
Без игры у меня жрется 400 мб видеопамяти, разные игры по-разному жрут в мониторинге процесса, вчера гонял батлфронт 2, общая загрузка 4.1 Гб, а игра жрет 2.8 Гб. Версия 1.07 точно, у меня все подписано, 3 версии валяются щас, 1.07, 1.093 и 1.010.
RadeonForce писал(а): 21 янв 2021, 21:17 у меня он давно уже не фризил при первом прогоне, версии этак с 1.05
На харде с 1.05 фризов меньше стало, а в последней версии вообще не было.
Аватара пользователя
RadeonForce
Сообщения: 434
Зарегистрирован: 27 ноя 2020, 18:01
Re: Horizon Zero Dawn

Сообщение RadeonForce »

Оверлеи отключай в игровых сервисах, будет меньше жрать. И убери прозрачность цветовой схемы в винде.
А в батлфронте еще всякие сторонние античиты врубаются, кто знает, как и на что они влияют
RX Vega64 LC ~1700/1108(+timings) 1.05v | R5 3600 4.55 GHz (1.38v) | 2x8 Ballistix Sport LT 3800 CL15 (Micron E-die, 1.47v, latency 63 ns)

Ответить