Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи
-
- Posts: 6878
- Joined: 27 Nov 2020, 19:01
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи
Давече с дымком ушел в мир иной и потек датчик расхода на внешнем радиаторе(
Благо продуманная мною конструкция, наличие в системнике резервного радиатора и помпы, с возможностью отсечь внешний рад, не дали помереть с тоски)
Благо продуманная мною конструкция, наличие в системнике резервного радиатора и помпы, с возможностью отсечь внешний рад, не дали помереть с тоски)
Last edited by Gan77 on 03 Sep 2022, 15:43, edited 1 time in total.
i9-9900K/RTX3090/2x16Gb 4200 16-16-36-2T
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи
С обновой
i9-9900K/RTX3090/2x16Gb 4200 16-16-36-2T
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи
RadeonForce
Опыт у тебя уже имеется по полной смене платформы, осталось только х570 рам 4ггц цл14, ну и новый 5800х3д с лучшим кп.Поехали...
https://sysprofile.ru/p/1/Anatom
13900k 5.5ghz/ram 4.2ghz cl15/2080ti 2100/16000mhz
13900k 5.5ghz/ram 4.2ghz cl15/2080ti 2100/16000mhz
-
- Posts: 6878
- Joined: 27 Nov 2020, 19:01
-
- Posts: 6878
- Joined: 27 Nov 2020, 19:01
-
- Posts: 6878
- Joined: 27 Nov 2020, 19:01
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи
Ты пока не рыбак)
Новомодный датчик теперь вкорячить нужно, из запасов) Победить бы лень)
Last edited by Gan77 on 03 Sep 2022, 16:40, edited 1 time in total.
i9-9900K/RTX3090/2x16Gb 4200 16-16-36-2T
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи
Так джампер, не? Я лет 10 батарейки не дрюкаю.RadeonForce wrote: ↑03 Sep 2022, 16:23
Что не понравилось - батарейка на материнке под видеокартой, и чтобы ее достать или вставить обратно, придется снимать видюху каждый раз.
i9-9900K/RTX3090/2x16Gb 4200 16-16-36-2T
-
- Posts: 6878
- Joined: 27 Nov 2020, 19:01
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи
-15 градусов с проца - это вообще законно?
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи
RadeonForce
оно и нафиг ненужно. щас всё на автомате. если например память не зашла, то перегруз, и автосброс на 2133. особо не спеши батарейку дёргать, жди сек 20-30.Что не понравилось - батарейка на материнке под видеокартой
5800Х, RX6800, В550 TOMAHAWK, CORSAIR-RM1000, 32GB (8х4) Patriot Viper Steel 3800-16-16-16-36 1.45V FCLK/UCLK 1900, 980PRO 500gb(винда) & 970EVO+ 1тб(игры)
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи
только из-за нормального питальника на мамке?
Проц - красненький, видеокарта - зелёненькая
-
- Posts: 6878
- Joined: 27 Nov 2020, 19:01
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи
Дайте ссылку на рабочий тестмем5 с пресетами. Акцентирую: рабочую ссылку!
Никогда бы не подумал, что его так трудно найти.
Никогда бы не подумал, что его так трудно найти.
-
- Posts: 6878
- Joined: 27 Nov 2020, 19:01
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи
Переставляя материнку, обнаружил, что у меня крепления для AIO в бекплейт материнки вкручены не до конца. Я еще удивлялся, почему у меня за год термопаста превращалась в камень. Судя по всему, прижима не было, и жар на немалой площади отводился лишь через слой термопасты. Вкрутил крепления в новую метирунку до конца (бекплейты идентичны), и вуаля, -10-15 градусов с проца в стресс-тесте ОССТ (ранее за 10 минут до 77 прогревался, теперь 63 градуса). Трындец, а я 3 года не замечал подвоха
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи
RadeonForce
https://disk.yandex.ru/d/ihpijq5rc5aLSw
https://disk.yandex.ru/d/ihpijq5rc5aLSw
5800Х, RX6800, В550 TOMAHAWK, CORSAIR-RM1000, 32GB (8х4) Patriot Viper Steel 3800-16-16-16-36 1.45V FCLK/UCLK 1900, 980PRO 500gb(винда) & 970EVO+ 1тб(игры)
-
- Posts: 6878
- Joined: 27 Nov 2020, 19:01
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи
Спасибо!
Правда, уже заработал HDD, там все это добро есть. Оказца, подключая видеокарту, шлейф вылетел из слота (он четко под видеокартой расположен). В общем, все, довел до ума.
Теперь по разгону:
На хмп 3733 1Т проходит тестмем без ошибок. Это уже лучше, чем было на в450. 3800 не заводится - видимо, я фартовый, 2 проца vermeer подряд с дыркой в контроллере на 1900
1933 - ошибки whea. Хотя, еще не все потеряно, я с сопротивлениями, LLC и вольтажом особо не баловался. В принципе, если поедет 3733 14-14-14-32 1Т, GDM off и с адекватными вторичками - не обижусь. Главное все равно пси-е 4.0 и разгон по шине
-
- Posts: 6878
- Joined: 27 Nov 2020, 19:01
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи
vektor
Нашел настройку "снижение лейтенси озу" в биосе. Помогает? Есть ли побочные эффекты, аля снижение псп?
Нашел настройку "снижение лейтенси озу" в биосе. Помогает? Есть ли побочные эффекты, аля снижение псп?
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи
А если 7000 будет в 3 раза быстрее в лучах (в панке, дайн лайт 2), но в 2 раза быстрее в растеризации, при этом в лучах чуть отставая от 4000, то сразу побежишь за ней?
Ну ты же говоришь, что блоки трассировки занимают много места, вместо них лучше насыпать обычных ядер
Ну лучевое затенение явно лучше обычного, и не сильно нагибает.
Это ты путаешь скрипты со сложной физикой и упрощенной. Запомни, весь код игры это скрипты, отличается лишь их сложность.
Жесть, ну и мыло, а текстуры как низкие в пауке Что-то я не вижу, как в сен-дени все разлетается, столбы и т.д. если наехать на них, все тупо прибито гвоздями. А смотреть на яички коня и физику воды, которая роняет фпс в 2 раза, совершенно не интересно и не зрелищно.
Если глобалка, затенения, мягкие тени, отражения это блестяшки, то можно продолжать играть в старые плоские игры, майнкрафт хоть с дальностью прорисовки 1 км. будет смотреться убого из-за плоского освещения.RadeonForce wrote: ↑03 Sep 2022, 11:58 блестяшки - это в общем про бусы, которые зеленый господин впарил туземцам. Вы - туземцы
Он вообще-то сам играл в киберпанк, дайн лайт 2 и все прекрасно видел в динамике.RadeonForce wrote: ↑03 Sep 2022, 11:58 он видел улучшение на подобранных жипегах. Глобалка там однозначно прукручена на саморезы, слишком много косяков, как в первой вариации метро экзодус. Причем косяки те же
А зачем в растеризации, с лучами куда лучше будет, а со скейлом ты без лупы разницы не найдешь в 4К. Возьми с улицы 100 человек и запусти на 2 одинаковых 4К мониках дайн лайт 2, на одном в нативных 4К, на другом со скейлом и спроси видно ли разницу, уверен 99% не заметят никакой разницы.RadeonForce wrote: ↑03 Sep 2022, 11:58 я это все видел, и мое мнение однозначно - никаких скейлов, пока это возможно. Перестанет получаться в растеризации 60+ фпс в 4К, тогда посмотрим
Железный тест купил себе 3060 и он засрал шумящие и размазывающиеся отражения даже в 4К + ему не понравилась завышенная резкость, но потом в патче добавили ползунок резкости.RadeonForce wrote: ↑03 Sep 2022, 12:06 ну вот, читай, что я пишу про них выше D В одном согласен - порт кривой, но это не повод покупать 8гб и ходить орать, что все, что не влезло в них - кривое говно, отсылаясь на киберпанк с 5-метровым радиусом детализации
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи
RadeonForce
что за настройка? та, где список синтетики аида, синебенч и.т.д? если эта, то по умолчанию стоит, не пробовал.
что за настройка? та, где список синтетики аида, синебенч и.т.д? если эта, то по умолчанию стоит, не пробовал.
5800Х, RX6800, В550 TOMAHAWK, CORSAIR-RM1000, 32GB (8х4) Patriot Viper Steel 3800-16-16-16-36 1.45V FCLK/UCLK 1900, 980PRO 500gb(винда) & 970EVO+ 1тб(игры)
-
- Posts: 6878
- Joined: 27 Nov 2020, 19:01
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи
treex
Лень мне на простыню отвечать. Все и так видят, кто в этой ситуации фанбойская макака
Ладно, без обид. Фармлю тайминги, не до тебя щас
Лень мне на простыню отвечать. Все и так видят, кто в этой ситуации фанбойская макака
Ладно, без обид. Фармлю тайминги, не до тебя щас
-
- Posts: 6878
- Joined: 27 Nov 2020, 19:01
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи
Не, прижим был херовый. И я это понял, когда прикручивал крепежи для AiO к бекплейту новой мамки(они идентичны). То есть, все процы, начиная с 3600, были с таким прижимом. В общем, с одной стороны, я лошара, 3 года так сидел. С другой - приятный бонус сейчас
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи
Я думаю, что ввиду твоего вывода, что здесь https://imgsli.com/MTIzNzkz без лучей картинка круче, легко понять кто в этой ситуации фанбойская макакаRadeonForce wrote: ↑03 Sep 2022, 21:33 Лень мне на простыню отвечать. Все и так видят, кто в этой ситуации фанбойская макака
-
- Posts: 6878
- Joined: 27 Nov 2020, 19:01
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи
Та, что в глаза долбится, восхваляя любой маркетинговый булщит курткиtreex wrote: ↑03 Sep 2022, 22:13
Я думаю, что ввиду твоего вывода, что здесь https://imgsli.com/MTIzNzkz без лучей картинка круче, легко понять кто в этой ситуации фанбойская макака
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи
Таки фейл) Но бывает)RadeonForce wrote: ↑03 Sep 2022, 21:55 В общем, с одной стороны, я лошара, 3 года так сидел. С другой - приятный бонус сейчас
i9-9900K/RTX3090/2x16Gb 4200 16-16-36-2T
-
- Posts: 6878
- Joined: 27 Nov 2020, 19:01
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи
Поехало 3733 14-14-14-28-30-240 1Т. Забавно, что результат чуть хуже, чем с tRCDRD 15. Видимо, из-за того, что там был tRP 12. В общем, буду пробовать снижать tRP до 12, сохранив tRCDRD 14
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи
Тут выше затронули сколько РТ ядра занимают, а treex сказал правду но доказывал это на примере графического представления RDNA 2.То что там RA маленькие вообще ничего не доказывает, у NV на схемах они большие и что?
Эту тему ещё мусолили с выхода тьюринга у которого чипы были больше чем у паскаля, а ядер было не на много больше
В итоге предполагали что всё на РТ и тензорные ядра уходит
Когда фото с просвечиванием тьюринга TU106 от 2060 и TU116 от 1660 появились, умельцы всё подсчитали
Сколько у АМД не известно, можно лишь судить косвенно отталкиваясь от того сколько у тьюринга(а у него очень не много).Соответственно ни о каком "выпиливаем РТ зато ядер станет не в 2 а в 3 раза больше при сохранении того же транзисторного бюджета!" речи не идёт
Эту тему ещё мусолили с выхода тьюринга у которого чипы были больше чем у паскаля, а ядер было не на много больше
В итоге предполагали что всё на РТ и тензорные ядра уходит
Когда фото с просвечиванием тьюринга TU106 от 2060 и TU116 от 1660 появились, умельцы всё подсчитали
Spoiler
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи
5800Х, RX6800, В550 TOMAHAWK, CORSAIR-RM1000, 32GB (8х4) Patriot Viper Steel 3800-16-16-16-36 1.45V FCLK/UCLK 1900, 980PRO 500gb(винда) & 970EVO+ 1тб(игры)
-
- Posts: 6878
- Joined: 27 Nov 2020, 19:01
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи
Maillog
ты не учел главного: основные расчеты все еще на гпу, за счет того, что нарастили инструкций, не используемых в растеризации (или используемых минимально). РТ-ядра лишь ускоряют (если сравнивать Titan V и 2080ти, то примерно на 20-40%, в зависимости от сценария), но уж точно не берут все расчеты на себя - это было (к сожалению, и есть) главное заблуждение изданий блогеров (а может и специально замыливают глаза, чтобы луче-скептиков вроде меня поменьше было). По итогу, что мы имеем:
GTX 1060
16 nm
1280 SU
200 mm2
Транзисторы - 4.4 млрд
https://www.techpowerup.com/gpu-specs/g ... 6-gb.c2862
GTX 1660
12нм (+33%)
1408 SU (+10%)
284 mm2 (+42%)
транзисторы - 6.6 млрд (+50%)
Performance (+17%)
https://www.techpowerup.com/gpu-specs/g ... 1660.c3365
Итого, что мы получаем? Новый техпроцесс 16---12нм, наращивание площади на 42% и транзисторного бюджета на 50%в полтора раза, но прибавка производительности лишь 17%. А сколько прибавилось бы площади в рамках одного техпроцесса, все 70%?
Потому я и приверженец того, что лучи - бич развития игровой индустрии и нерациональное использование транцисторного бюджета.
Если бы все это рассчитывалось классическими методами - то есть, производительность росла соразмерно росту транзисторного бюджета, я бы не был против. Это бы не вредило прогрессу, мы бы уже увидели 4К 100 фпс (6900хт и 3080ти) и приближались к реальным 8К, а не заскейленным. Ты же понимаешь, что если бы не это, то рдна2 врядли догнала бы жифорсы в растеризации? Но когда ради этого жертвуют приростом производительности - определенно точно идет оно лесом.
Вопросы есть? Соглашаться со мной не принуждаю, но и как дебил орать "ваа, сматрити, некстген!" едва завидев значок "RTX on", или даже просто DXR, я уж точно не стану. И свою точку зрения при необходимости буду озвучивать и аргументировать, быть может, хоть до кого-то дойдет.
ты не учел главного: основные расчеты все еще на гпу, за счет того, что нарастили инструкций, не используемых в растеризации (или используемых минимально). РТ-ядра лишь ускоряют (если сравнивать Titan V и 2080ти, то примерно на 20-40%, в зависимости от сценария), но уж точно не берут все расчеты на себя - это было (к сожалению, и есть) главное заблуждение изданий блогеров (а может и специально замыливают глаза, чтобы луче-скептиков вроде меня поменьше было). По итогу, что мы имеем:
GTX 1060
16 nm
1280 SU
200 mm2
Транзисторы - 4.4 млрд
https://www.techpowerup.com/gpu-specs/g ... 6-gb.c2862
GTX 1660
12нм (+33%)
1408 SU (+10%)
284 mm2 (+42%)
транзисторы - 6.6 млрд (+50%)
Performance (+17%)
https://www.techpowerup.com/gpu-specs/g ... 1660.c3365
Итого, что мы получаем? Новый техпроцесс 16---12нм, наращивание площади на 42% и транзисторного бюджета на 50%в полтора раза, но прибавка производительности лишь 17%. А сколько прибавилось бы площади в рамках одного техпроцесса, все 70%?
Потому я и приверженец того, что лучи - бич развития игровой индустрии и нерациональное использование транцисторного бюджета.
Если бы все это рассчитывалось классическими методами - то есть, производительность росла соразмерно росту транзисторного бюджета, я бы не был против. Это бы не вредило прогрессу, мы бы уже увидели 4К 100 фпс (6900хт и 3080ти) и приближались к реальным 8К, а не заскейленным. Ты же понимаешь, что если бы не это, то рдна2 врядли догнала бы жифорсы в растеризации? Но когда ради этого жертвуют приростом производительности - определенно точно идет оно лесом.
Вопросы есть? Соглашаться со мной не принуждаю, но и как дебил орать "ваа, сматрити, некстген!" едва завидев значок "RTX on", или даже просто DXR, я уж точно не стану. И свою точку зрения при необходимости буду озвучивать и аргументировать, быть может, хоть до кого-то дойдет.
-
- Posts: 6878
- Joined: 27 Nov 2020, 19:01