Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи
- ghostwraith
- Posts: 836
- Joined: 12 Mar 2021, 21:40
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи
ну, я читал когда то, что там проблемы наводок настолько высоки, что райзер не поставить. Думаю материнки с этим ПСИАЙ тоже будут с космическими ценами.
AMD 5900x 5.050 MHz PBO -21 AllCore,32DDR4-3733 CL14-14-14-28
Radeon VII 2125Mhz 1221mV Zima, Radeon VII 2099Mhz 1218mV Leto, Bench...
https://sysprofile.ru/p/1/ghostwraith
Radeon VII 2125Mhz 1221mV Zima, Radeon VII 2099Mhz 1218mV Leto, Bench...
https://sysprofile.ru/p/1/ghostwraith
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи
какое-то странное заявление, видеокарта изначально рендерит в виртуальном разрешении, которое зачастую совпадает с нативным у монитора, кроме того, когда ты задаешь разрешение отличное от монитора. После чего отправляет подготовленный кадр на монитор, а монитор уже отображает картинку. Так вот, отправка кадра ничего не стоит, все силы карты уходят на подготовку кадра в виртуальном разрешении, потом этот кадр может вообще улететь через облако к другому пользователю (облачный гейминг) и монитора у самого сервера может и не быть, нагрузка карты от этого не поменяетсяghostwraith wrote: ↑20 May 2022, 15:29 Народ, у кого нибудь был олед телек или монитор? Есть мнение, что 4к олед по пикселям равен 1080пи IPS. Нагрузка на видеокарту при олед так же останется как при 1080пи или будет как 4к???
Проц - красненький, видеокарта - зелёненькая
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи
кстати, кто-нибудь знает где можно достать все части Adam unity?
Проц - красненький, видеокарта - зелёненькая
- ghostwraith
- Posts: 836
- Joined: 12 Mar 2021, 21:40
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи
понял спасибо, не вижу как тебе тут репутацию поднять за полезный ответMetalSnow wrote: ↑20 May 2022, 16:57 какое-то странное заявление, видеокарта изначально рендерит в виртуальном разрешении, которое зачастую совпадает с нативным у монитора, кроме того, когда ты задаешь разрешение отличное от монитора. После чего отправляет подготовленный кадр на монитор, а монитор уже отображает картинку. Так вот, отправка кадра ничего не стоит, все силы карты уходят на подготовку кадра в виртуальном разрешении, потом этот кадр может вообще улететь через облако к другому пользователю (облачный гейминг) и монитора у самого сервера может и не быть, нагрузка карты от этого не поменяется
AMD 5900x 5.050 MHz PBO -21 AllCore,32DDR4-3733 CL14-14-14-28
Radeon VII 2125Mhz 1221mV Zima, Radeon VII 2099Mhz 1218mV Leto, Bench...
https://sysprofile.ru/p/1/ghostwraith
Radeon VII 2125Mhz 1221mV Zima, Radeon VII 2099Mhz 1218mV Leto, Bench...
https://sysprofile.ru/p/1/ghostwraith
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи
Ещё летом 2021 года Норман Ридус рассказал, что ведутся переговоры о создании продолжения Death Stranding, а в свежем интервью LeoEdit актёр подтвердил начало съёмок.
https://www.leoedit.com/culture/norman- ... of-an-era/
Как настоящий Сэм на фото)
https://www.leoedit.com/culture/norman- ... of-an-era/
Как настоящий Сэм на фото)
i9-9900K/RTX3090/2x16Gb 4200 16-16-36-2T
-
- Posts: 6878
- Joined: 27 Nov 2020, 19:01
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи
такое тоже может быть, ведь демка сделана любителем. Только это никак не отрицает того, о чем я говорил
Не сказал бы. Плюс-минус одинаковый, то там, то сям быстрееВ лесах в дайн лайт 2 сам по себе фпс ниже даже без трассировки.
-
- Posts: 6878
- Joined: 27 Nov 2020, 19:01
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи
Слух, скажи там своим пацанам, пусть сделают тест Black Desert Online. Она че-то популярная какая-то. Там пару-тройку лет вроде как аля версия 2.0 появилась, а тестов никаких нигде нет. У меня постоянно спрашивают че лучше взять из железа для этой игры, а тестов нигде нет. Я даже не представляю, как оно вообще и на чем работает. Странно, что все игнорят эту игру именно для тестов.RadeonForce wrote: ↑20 May 2022, 20:47а только одна доступна была. Остальные - кукиш. Этот вопрос поднимался еще на диванах, несколько лет назад, ответ так и не был найден с тех пор
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи
все плохо, хз какой проц там нужен для того, чтоб в городах, в толпе не лагалоultrafx wrote: ↑21 May 2022, 00:15 Слух, скажи там своим пацанам, пусть сделают тест Black Desert Online. Она че-то популярная какая-то. Там пару-тройку лет вроде как аля версия 2.0 появилась, а тестов никаких нигде нет. У меня постоянно спрашивают че лучше взять из железа для этой игры, а тестов нигде нет. Я даже не представляю, как оно вообще и на чем работает. Странно, что все игнорят эту игру именно для тестов.
Проц - красненький, видеокарта - зелёненькая
-
- Posts: 6878
- Joined: 27 Nov 2020, 19:01
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи
маякну. Хотя, вероятно, там какой-то заряженный акк нужен, дабы на рейд сходитьultrafx wrote: ↑21 May 2022, 00:15 Слух, скажи там своим пацанам, пусть сделают тест Black Desert Online. Она че-то популярная какая-то. Там пару-тройку лет вроде как аля версия 2.0 появилась, а тестов никаких нигде нет. У меня постоянно спрашивают че лучше взять из железа для этой игры, а тестов нигде нет. Я даже не представляю, как оно вообще и на чем работает. Странно, что все игнорят эту игру именно для тестов.
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи
просто по городу побегать, где торговцы стоятRadeonForce wrote: ↑21 May 2022, 01:07 Хотя, вероятно, там какой-то заряженный акк нужен, дабы на рейд сходить
Проц - красненький, видеокарта - зелёненькая
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи
ultrafx
пару лет назад ставил х.з какую версию. там есть 2-3 замудрёные настройки связанные с ограничениями (не помню как называются). если по уму настроить, то нормально играется. дружбан в неё давно играет на 1070+3800х+32гб в 2560х1440. настройки не спрашивал какие, но скорее всего не максималки.
так то симпотная игра, если бы не подгрузки перед носом и это не исправить настройками. игра даже 3гб видеопамяти не жрёт в 4к
пару лет назад ставил х.з какую версию. там есть 2-3 замудрёные настройки связанные с ограничениями (не помню как называются). если по уму настроить, то нормально играется. дружбан в неё давно играет на 1070+3800х+32гб в 2560х1440. настройки не спрашивал какие, но скорее всего не максималки.
так то симпотная игра, если бы не подгрузки перед носом и это не исправить настройками. игра даже 3гб видеопамяти не жрёт в 4к
5800Х, RX6800, В550 TOMAHAWK, CORSAIR-RM1000, 32GB (8х4) Patriot Viper Steel 3800-16-16-16-36 1.45V FCLK/UCLK 1900, 980PRO 500gb(винда) & 970EVO+ 1тб(игры)
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи
Там на самом деле не в рейдах дело.RadeonForce wrote: ↑21 May 2022, 01:07 маякну. Хотя, вероятно, там какой-то заряженный акк нужен, дабы на рейд сходить
У меня друг в нее играет на i5-8400 + 1080 и он все хочет себе апгрейд по нее сделать.
Там смысл в том, что как он мне сам говорил, там какая-то чудоковатая механика, что чем выше у тебя FPS, тем выше у тебя в игре DPS, то есть урон.
https://www.reddit.com/r/blackdesertonline/comments/ak58ye/how_do_explain_to_my_friend_in_bdo_fps_dps/
Как я понял, чем выше у тебя FPS, тем быстрее проходят твои анимации, тем быстрее проходит твой урон, тем быстрее ты начинаешь следующую атаку
https://youtu.be/xJ9G7RP1CC4?t=98
https://youtu.be/REM1O2ejhMY?t=68
Поэтому это та игра, где погоня за FPS - это не просто хотелки, а реальная необходимость
Так что тесты в BDO на самом деле гораздо интереснее, чем многим со стороны может показаться. Люди, которым нужно собрать конфигурацию под эту игру (себе или кому-то) важно знать, что на что влияет, в каких масштабах и связках.
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи
RadeonForce
короче, проверил я то место, просадки есть и при выключении РТ, так же при отображении буфера РТ, мы не видим этой самой проволоки в буфере РТ, трассировка просто игнорирует её, как и много чего еще. Как оправдывать будешь в этот раз? Я все ещё жду твоих комментариев по поводу даин лайта 2 и нагибона.
короче, проверил я то место, просадки есть и при выключении РТ, так же при отображении буфера РТ, мы не видим этой самой проволоки в буфере РТ, трассировка просто игнорирует её, как и много чего еще. Как оправдывать будешь в этот раз? Я все ещё жду твоих комментариев по поводу даин лайта 2 и нагибона.
Spoiler
Проц - красненький, видеокарта - зелёненькая
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи
если не упарываться в графон и не ставить режим графики для скриншотов, то почти везде будет упор в проц, и чем больше народа, тем сильнее это будет проявляться. Я лично считаю, что для большего профита ему стоит менять не карточку а проц, ну может еще и озу, чтоб разогнать и добавить процессорной производительности.ultrafx wrote: ↑21 May 2022, 13:04 У меня друг в нее играет на i5-8400 + 1080 и он все хочет себе апгрейд по нее сделать.
Там смысл в том, что как он мне сам говорил, там какая-то чудоковатая механика, что чем выше у тебя FPS, тем выше у тебя в игре DPS, то есть урон.
Люди, которым нужно собрать конфигурацию под эту игру (себе или кому-то) важно знать, что на что влияет, в каких масштабах и связках.
Spoiler
Проц - красненький, видеокарта - зелёненькая
-
- Posts: 6878
- Joined: 27 Nov 2020, 19:01
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи
а что тут оправдывать? Значит, полигоны не на решетке нагибают, а следом за решеткой идет пиздота мелких и крупных деревьев, которые тоже про полигоны. Только ты прописав эту команду, почему-то упорно не выбираешь этот ракурс.
так уже все прокомментировано. Наверное, трудно осозновать, что то, во что ты искренне веришь и всем сердцем любишь, оказывается вовсе не тем, чем кажется. Чем больше лучей, тем сильнее придется упрощать сцену. Такой вот некстгенЯ все ещё жду твоих комментариев по поводу даин лайта 2 и нагибона.
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи
на видяшках новее должно быть норм.
5800Х, RX6800, В550 TOMAHAWK, CORSAIR-RM1000, 32GB (8х4) Patriot Viper Steel 3800-16-16-16-36 1.45V FCLK/UCLK 1900, 980PRO 500gb(винда) & 970EVO+ 1тб(игры)
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи
я специально двигался не меняя ракурс камеры, и да, в видео это не вошло, но я проверял геометрию за решетками, так что снова мимо. Вся проблема в этих кривых решетках. Режим тот я включал не для подбора ракурса, а для того, чтоб показать, что лучи игнорируют много чего и решетку в том числе, ведь без лучей мы так же имеем просадки при разглядывании решетки.RadeonForce wrote: ↑22 May 2022, 02:16 Значит, полигоны не на решетке нагибают, а следом за решеткой идет пиздота мелких и крупных деревьев, которые тоже про полигоны. Только ты прописав эту команду, почему-то упорно не выбираешь этот ракурс.
наверно, трудно осознавать, что все примеры, что ты привел, подтвердили мои слова. И у меня теперь в арсенале целых 2 примера, а у тебя просто слова. Где примеры, где факты? Слабенько обороняешься пока. По факту, ты так и не объяснил ни мои примеры из даин лайт 2 в концепте своей теории, ни мой разбор крайзис, хотя достаточно было просто показать просадки с отключенной трассировкой, чтоб выкинуть этот пример на помойкуRadeonForce wrote: ↑22 May 2022, 02:16 так уже все прокомментировано. Наверное, трудно осозновать, что то, во что ты искренне веришь и всем сердцем любишь, оказывается вовсе не тем, чем кажется. Чем больше лучей, тем сильнее придется упрощать сцену. Такой вот некстген
Проц - красненький, видеокарта - зелёненькая
-
- Posts: 6878
- Joined: 27 Nov 2020, 19:01
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи
EZbench разродился обновой на 12 гб. Вроде как существенно выросла производительность. Также добавили новые режимы.
-
- Posts: 6878
- Joined: 27 Nov 2020, 19:01
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи
ты целенаправленно не смотрел в ту сторону. А ведь там как раз скопление геометрических объектов. Лол короче
2 примера чего? В одном ты сам не понял, что показал. Во втором не показал то, что нужно.наверно, трудно осознавать, что все примеры, что ты привел, подтвердили мои слова. И у меня теперь в арсенале целых 2 примера,
будут. Но что толку? Тебе бесполезно что-либо доказывать на тему лучей, ибо ты аж грезишь ими, это твоя путеводная звезда, надежда, вера и любовь Проблема лишь в том, что это тупиковое решение. Хошь тросерофки - режь геометрию. От этого не убежишьГде примеры, где факты?
от проявления тобой мракобесия? Ну да, ведь это сложноСлабенько обороняешься пока.
один показал, на примере крузиса. Натыкать теперь лицом в Дуин Лайте?По факту, ты так и не объяснил ни мои примеры из даин лайт 2 в концепте своей теории, ни мой разбор крайзис, хотя достаточно было просто показать просадки с отключенной трассировкой, чтоб выкинуть этот пример на помойку
-
- Posts: 6878
- Joined: 27 Nov 2020, 19:01
-
- Posts: 6878
- Joined: 27 Nov 2020, 19:01
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи
MetalSnow
А вот немного отрезвляющего душа
Понять самостоятельно, что ты сейчас увидел, в состоянии, или помощь нужна?
А вот немного отрезвляющего душа
RT on
RT off
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи
ну прости, что не повторил все твои движения камерой, тем не менее ракурс довольно близкий. Лол корочеRadeonForce wrote: ↑22 May 2022, 20:52 ты целенаправленно не смотрел в ту сторону. А ведь там как раз скопление геометрических объектов. Лол короче
Spoiler
2 примера, опровергающие твою теорию о жестком нагибе лучей при большом количестве полигонов в кадре. На 1 я показал, что ты просил, но в результате, это я не понял, что показал. Во 2 примере я показал эту решетку и с РТ и без, ты сам говорил, что трассировка пасует перед сетками.RadeonForce wrote: ↑22 May 2022, 20:52 2 примера чего? В одном ты сам не понял, что показал. Во втором не показал то, что нужно.
спасибо, я знаю, что амд не очень хорошо переваривают rtx, а если в процентах то вотRadeonForce wrote: ↑22 May 2022, 20:52 А вот немного отрезвляющего душа
Понять самостоятельно, что ты сейчас увидел, в состоянии, или помощь нужна?
146|38 -74%
146|33 -77,4%
разница составляет 3,4%, в целом, я фиксировал и бОльшую разницу, но спасибо за статистику. Так это нагиб или пока нет?
Если ты не понял, я не отрицаю просадку фпс от большей геометрии, я лишь говорю, что она не катастрофична, что это не лютый нагиб, как ты пытаешься показать. Проценты не врут. А в крайзис вообще непонятки, там фпс и без РТ проседает, а трассировка игнорирует эту сетку
Проц - красненький, видеокарта - зелёненькая
-
- Posts: 6878
- Joined: 27 Nov 2020, 19:01
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи
нет, ты целенаправленно избежал этого ракурса в режиме буфера трассировки. А там хорошо видно, что просадка была из-за большого скопления объектов. Я сперва думал на решетку, но оказалось, что дело в деревьях, что совершенно не меняет сути того, что я пытаюсь до тебя донести
именно что лолЛол короче
2 примера, опровергающие твою теорию о жестком нагибе лучей при большом количестве полигонов в кадре.
ни один из них даже близко не подобрался к опровержению. А один из них наоборот, даже подтвердил то, что я пытаюсь до тебя донести. Но, видимо, ты сам не понял, что выложил
и на примере даинг лайта я это продемонстрировал, не? В Крузисе роль решетки сыграли деревья, мелкие и крупные, которые тоже сделаны из полигоновНа 1 я показал, что ты просил, но в результате, это я не понял, что показал. Во 2 примере я показал эту решетку и с РТ и без, ты сам говорил, что трассировка пасует перед сетками.
хм, а вроде глупым-то ты никогда не был. Необъективным, когда дело касается лучей - порой был. Но глупым?спасибо, я знаю, что амд не очень хорошо переваривают rtx, а если в процентах то вот
146|38 -74%
146|33 -77,4%
разница составляет 3,4%, в целом, я фиксировал и бОльшую разницу, но спасибо за статистику. Так это нагиб или пока нет?
Ладно, видимо, помощь все же нужна:
внезапно, без лучей решетка не влияет на фпс. С лучами - 38--->33 (а там ведь и 31 было, но не суть) То есть 15% просто отжирает на ровном месте. А если считать дропы до 31, то все 22%. А какой нагибон тебе еще нужен? Решетка-то не самая многополигональная, но ячеистая, то есть отскоков всяко больше, чем от 1-2 объектов типа деревьев. Больше геометрии = больше отскоков = больше просадка.
Я не виноват в том, что ты уверовал в магию, когда купил лучевую карту, только вот приходится опуститься с небес на землю, ближе к реальности.
учитывая, что ты вообще не то считал.Если ты не понял, я не отрицаю просадку фпс от большей геометрии, я лишь говорю, что она не катастрофична, что это не лютый нагиб, как ты пытаешься показать. Проценты не врут.
а я тебе объяснил, от чего проседает. Много деревьев скоплено в том месте, но ты "забыл" посмотреть в ту сторону, ведь это ничто иное, как еще одно подтверждение моих слов.А в крайзис вообще непонятки, там фпс и без РТ проседает, а трассировка игнорирует эту сетку
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи
Zen 4, AMD утверждает, что ее архитектура ядра Zen4 обеспечит более чем 15-процентный прирост однопоточности (пока не понятно, в сравнении с чем).
i9-9900K/RTX3090/2x16Gb 4200 16-16-36-2T
-
- Posts: 6878
- Joined: 27 Nov 2020, 19:01
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи
полагаю, в сравнении с зен3D. Но там еще и ддр5 будет, что даст еще буста. Интересное противостояние должно быть с интелом.
PS: перепрогоните кто-нить на жирафе EZbench
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи
Если в сравнении с 3D, подросшие частоты, память DDR5 - то и на 20-25% можно рассчитывать.RadeonForce wrote: ↑22 May 2022, 23:46
полагаю, в сравнении с зен3D. Но там еще и ддр5 будет, что даст еще буста. Интересное противостояние должно быть с интелом.
Но новый сокет, дорогая память, непонятный ценник плат - посмотрим на опыт пожирания кактуса хомяками))
i9-9900K/RTX3090/2x16Gb 4200 16-16-36-2T
-
- Posts: 6878
- Joined: 27 Nov 2020, 19:01
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи
ну серьезно, там какая то странная сеткаRadeonForce wrote: ↑22 May 2022, 22:50 нет, ты целенаправленно избежал этого ракурса в режиме буфера трассировки. А там хорошо видно, что просадка была из-за большого скопления объектов. Я сперва думал на решетку, но оказалось, что дело в деревьях, что совершенно не меняет сути того, что я пытаюсь до тебя донести
Spoiler
ну-ну и какой же подтвердил, мне интересно послушать.RadeonForce wrote: ↑22 May 2022, 22:50 ни один из них даже близко не подобрался к опровержению. А один из них наоборот, даже подтвердил то, что я пытаюсь до тебя донести. Но, видимо, ты сам не понял, что выложил
вот она двоякость расчёта, считаем проценты от меньшего, для красивых циферок. И чем цифры меньше, тем любое, даже незначительное колебание приносит кучу красивых процентов. Тут на днях рухнула типа стабильная алгоритмическая криптовалюта (как оказалось, не такая и стабильная), что повергло всё сообщество в шок, сложилась она более чем на 99,9%RadeonForce wrote: ↑22 May 2022, 22:50 хм, а вроде глупым-то ты никогда не был. Необъективным, когда дело касается лучей - порой был. Но глупым?
Ладно, видимо, помощь все же нужна:
внезапно, без лучей решетка не влияет на фпс. С лучами - 38--->33 (а там ведь и 31 было, но не суть)
То есть 15% просто отжирает на ровном месте. А если считать дропы до 31, то все 22%. А какой нагибон тебе еще нужен? Решетка-то не самая многополигональная, но ячеистая, то есть отскоков всяко больше, чем от 1-2 объектов типа деревьев. Больше геометрии = больше отскоков = больше просадка.
Spoiler
Spoiler
а ты, то самое считал
Проц - красненький, видеокарта - зелёненькая
-
- Posts: 6878
- Joined: 27 Nov 2020, 19:01
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи
ты все еще думаешь, что там дело в сетке, а не в большом скоплении мелких деревьев ака геометрических объектов? От твоего прыжка срезалось 4-5 деревьев в кадре(смотри слева и справа), вот и вырос фпс.
Как только ты поймешь, что я прав, примешь это, с пониманием произошедшего станет легче. А ведь я так груб из-за вот этого поста
viewtopic.php?p=10540#p10540
Spoiler
Гусь, гусь, ну сколько можно одну и ту же мантру повторять из раза в раз
Я понимаю, что ты любишь писать не проверяя
я написал уже ровно 3 раза. В этом посте - 4й раз. Как что-то донести до того, кто не хочет слушать и вникать?ну-ну и какой же подтвердил, мне интересно послушать.
я что надо считал. Без лучей решетка не влияет на фпс, 146 против 146. С лучами 38 против 33-31- падение на 15-23%. Просто от одного лишь появления ее в кадре. Причем решетка далеко не многополигональная.а ты, то самое считал
Неужели это настолько сложно понять? Что же такое с вами делает хуанг?