Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи

Аватара пользователя
ghostwraith
Куратор
Сообщения: 447
Зарегистрирован: 12 мар 2021, 21:40
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи

Сообщение ghostwraith »

Gan77 писал(а): 20 май 2022, 16:01 Цены на качественные райзеры версии PCI 4.0 все желание отбивают, что говорить о 5.0?)
ну, я читал когда то, что там проблемы наводок настолько высоки, что райзер не поставить. Думаю материнки с этим ПСИАЙ тоже будут с космическими ценами.
AMD 5900x 5.050 MHz PBO -21 AllCore,32DDR4-3733 CL14-14-14-28
Radeon VII 2125Mhz 1221mV Zima, Radeon VII 2099Mhz 1218mV Leto, Bench...
https://sysprofile.ru/p/1/ghostwraith
Аватара пользователя
MetalSnow
Сообщения: 416
Зарегистрирован: 05 мар 2021, 10:55
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи

Сообщение MetalSnow »

ghostwraith писал(а): 20 май 2022, 15:29 Народ, у кого нибудь был олед телек или монитор? Есть мнение, что 4к олед по пикселям равен 1080пи IPS. Нагрузка на видеокарту при олед так же останется как при 1080пи или будет как 4к???
какое-то странное заявление, видеокарта изначально рендерит в виртуальном разрешении, которое зачастую совпадает с нативным у монитора, кроме того, когда ты задаешь разрешение отличное от монитора. После чего отправляет подготовленный кадр на монитор, а монитор уже отображает картинку. Так вот, отправка кадра ничего не стоит, все силы карты уходят на подготовку кадра в виртуальном разрешении, потом этот кадр может вообще улететь через облако к другому пользователю (облачный гейминг) и монитора у самого сервера может и не быть, нагрузка карты от этого не поменяется
Проц - красненький, видеокарта - зелёненькая
Аватара пользователя
MetalSnow
Сообщения: 416
Зарегистрирован: 05 мар 2021, 10:55
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи

Сообщение MetalSnow »

кстати, кто-нибудь знает где можно достать все части Adam unity?
Проц - красненький, видеокарта - зелёненькая
Аватара пользователя
ghostwraith
Куратор
Сообщения: 447
Зарегистрирован: 12 мар 2021, 21:40
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи

Сообщение ghostwraith »

MetalSnow писал(а): 20 май 2022, 16:57 какое-то странное заявление, видеокарта изначально рендерит в виртуальном разрешении, которое зачастую совпадает с нативным у монитора, кроме того, когда ты задаешь разрешение отличное от монитора. После чего отправляет подготовленный кадр на монитор, а монитор уже отображает картинку. Так вот, отправка кадра ничего не стоит, все силы карты уходят на подготовку кадра в виртуальном разрешении, потом этот кадр может вообще улететь через облако к другому пользователю (облачный гейминг) и монитора у самого сервера может и не быть, нагрузка карты от этого не поменяется
понял спасибо, не вижу как тебе тут репутацию поднять за полезный ответ ;-)
AMD 5900x 5.050 MHz PBO -21 AllCore,32DDR4-3733 CL14-14-14-28
Radeon VII 2125Mhz 1221mV Zima, Radeon VII 2099Mhz 1218mV Leto, Bench...
https://sysprofile.ru/p/1/ghostwraith
Gan77
Сообщения: 421
Зарегистрирован: 11 мар 2021, 22:38
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи

Сообщение Gan77 »

Ещё летом 2021 года Норман Ридус рассказал, что ведутся переговоры о создании продолжения Death Stranding, а в свежем интервью LeoEdit актёр подтвердил начало съёмок.

https://www.leoedit.com/culture/norman- ... of-an-era/

Как настоящий Сэм на фото) :-D

Изображение
Аватара пользователя
RadeonForce
Сообщения: 4292
Зарегистрирован: 27 ноя 2020, 19:01
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи

Сообщение RadeonForce »

treex писал(а): 19 май 2022, 23:19 В этой демке может выкрутили кол-во отскоков лучей по аналогии с демкой Титаника, где разница в картинке между 1 и 5 отскоками почти отсутствует, а фпс при этом снижается в несколько раз.
такое тоже может быть, ведь демка сделана любителем. Только это никак не отрицает того, о чем я говорил
В лесах в дайн лайт 2 сам по себе фпс ниже даже без трассировки.
Не сказал бы. Плюс-минус одинаковый, то там, то сям быстрее

О "некстгене" и Ray Tracing:
мне нужен современный автомобиль, а не старый "Жигуль" с дорогими дисками-блестяшками. Понимайте, как хотите...


RX 6800 XT | R5 5600X
конфигамана
Аватара пользователя
RadeonForce
Сообщения: 4292
Зарегистрирован: 27 ноя 2020, 19:01
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи

Сообщение RadeonForce »

MetalSnow писал(а): 20 май 2022, 17:19 кстати, кто-нибудь знает где можно достать все части Adam unity?
а только одна доступна была. Остальные - кукиш. Этот вопрос поднимался еще на диванах, несколько лет назад, ответ так и не был найден с тех пор
О "некстгене" и Ray Tracing:
мне нужен современный автомобиль, а не старый "Жигуль" с дорогими дисками-блестяшками. Понимайте, как хотите...


RX 6800 XT | R5 5600X
конфигамана
Аватара пользователя
ultrafx
Сообщения: 308
Зарегистрирован: 27 ноя 2020, 19:01
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи

Сообщение ultrafx »

RadeonForce писал(а): 20 май 2022, 20:47
MetalSnow писал(а): 20 май 2022, 17:19 кстати, кто-нибудь знает где можно достать все части Adam unity?
а только одна доступна была. Остальные - кукиш. Этот вопрос поднимался еще на диванах, несколько лет назад, ответ так и не был найден с тех пор
Слух, скажи там своим пацанам, пусть сделают тест Black Desert Online. Она че-то популярная какая-то. Там пару-тройку лет вроде как аля версия 2.0 появилась, а тестов никаких нигде нет. У меня постоянно спрашивают че лучше взять из железа для этой игры, а тестов нигде нет. Я даже не представляю, как оно вообще и на чем работает. Странно, что все игнорят эту игру именно для тестов.
Конфигурация - https://sysprofile.ru/p/1/ultrafx
Core i5-11400F
32GB DDR4
RX 6500 XT Sapphire Pulse
Аватара пользователя
MetalSnow
Сообщения: 416
Зарегистрирован: 05 мар 2021, 10:55
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи

Сообщение MetalSnow »

ultrafx писал(а): 21 май 2022, 00:15 Слух, скажи там своим пацанам, пусть сделают тест Black Desert Online. Она че-то популярная какая-то. Там пару-тройку лет вроде как аля версия 2.0 появилась, а тестов никаких нигде нет. У меня постоянно спрашивают че лучше взять из железа для этой игры, а тестов нигде нет. Я даже не представляю, как оно вообще и на чем работает. Странно, что все игнорят эту игру именно для тестов.
все плохо, хз какой проц там нужен для того, чтоб в городах, в толпе не лагало
Проц - красненький, видеокарта - зелёненькая
Аватара пользователя
RadeonForce
Сообщения: 4292
Зарегистрирован: 27 ноя 2020, 19:01
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи

Сообщение RadeonForce »

ultrafx писал(а): 21 май 2022, 00:15 Слух, скажи там своим пацанам, пусть сделают тест Black Desert Online. Она че-то популярная какая-то. Там пару-тройку лет вроде как аля версия 2.0 появилась, а тестов никаких нигде нет. У меня постоянно спрашивают че лучше взять из железа для этой игры, а тестов нигде нет. Я даже не представляю, как оно вообще и на чем работает. Странно, что все игнорят эту игру именно для тестов.
маякну. Хотя, вероятно, там какой-то заряженный акк нужен, дабы на рейд сходить
О "некстгене" и Ray Tracing:
мне нужен современный автомобиль, а не старый "Жигуль" с дорогими дисками-блестяшками. Понимайте, как хотите...


RX 6800 XT | R5 5600X
конфигамана
Аватара пользователя
MetalSnow
Сообщения: 416
Зарегистрирован: 05 мар 2021, 10:55
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи

Сообщение MetalSnow »

RadeonForce писал(а): 21 май 2022, 01:07 Хотя, вероятно, там какой-то заряженный акк нужен, дабы на рейд сходить
просто по городу побегать, где торговцы стоят
Проц - красненький, видеокарта - зелёненькая
Аватара пользователя
veкt0r
Сообщения: 517
Зарегистрирован: 27 ноя 2020, 19:01
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи

Сообщение veкt0r »

ultrafx
пару лет назад ставил х.з какую версию. там есть 2-3 замудрёные настройки связанные с ограничениями (не помню как называются). если по уму настроить, то нормально играется. дружбан в неё давно играет на 1070+3800х+32гб в 2560х1440. настройки не спрашивал какие, но скорее всего не максималки.
так то симпотная игра, если бы не подгрузки перед носом и это не исправить настройками. игра даже 3гб видеопамяти не жрёт в 4к
5800Х, RX6800, В550 TOMAHAWK, CORSAIR-RM1000, 32GB (8х4) Patriot Viper Steel 3933-16-18-18-36 1.4V FCLK/UCLK 1967, 980PRO 500gb
Аватара пользователя
ultrafx
Сообщения: 308
Зарегистрирован: 27 ноя 2020, 19:01
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи

Сообщение ultrafx »

RadeonForce писал(а): 21 май 2022, 01:07 маякну. Хотя, вероятно, там какой-то заряженный акк нужен, дабы на рейд сходить
Там на самом деле не в рейдах дело.

У меня друг в нее играет на i5-8400 + 1080 и он все хочет себе апгрейд по нее сделать.

Там смысл в том, что как он мне сам говорил, там какая-то чудоковатая механика, что чем выше у тебя FPS, тем выше у тебя в игре DPS, то есть урон.

https://www.reddit.com/r/blackdesertonline/comments/ak58ye/how_do_explain_to_my_friend_in_bdo_fps_dps/

Как я понял, чем выше у тебя FPS, тем быстрее проходят твои анимации, тем быстрее проходит твой урон, тем быстрее ты начинаешь следующую атаку

https://youtu.be/xJ9G7RP1CC4?t=98

https://youtu.be/REM1O2ejhMY?t=68

Поэтому это та игра, где погоня за FPS - это не просто хотелки, а реальная необходимость :crazy:

Так что тесты в BDO на самом деле гораздо интереснее, чем многим со стороны может показаться. Люди, которым нужно собрать конфигурацию под эту игру (себе или кому-то) важно знать, что на что влияет, в каких масштабах и связках.
Конфигурация - https://sysprofile.ru/p/1/ultrafx
Core i5-11400F
32GB DDR4
RX 6500 XT Sapphire Pulse
Аватара пользователя
MetalSnow
Сообщения: 416
Зарегистрирован: 05 мар 2021, 10:55
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи

Сообщение MetalSnow »

RadeonForce
короче, проверил я то место, просадки есть и при выключении РТ, так же при отображении буфера РТ, мы не видим этой самой проволоки в буфере РТ, трассировка просто игнорирует её, как и много чего еще. Как оправдывать будешь в этот раз? Я все ещё жду твоих комментариев по поводу даин лайта 2 и нагибона.
Спойлер
Проц - красненький, видеокарта - зелёненькая
Аватара пользователя
MetalSnow
Сообщения: 416
Зарегистрирован: 05 мар 2021, 10:55
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи

Сообщение MetalSnow »

ultrafx писал(а): 21 май 2022, 13:04 У меня друг в нее играет на i5-8400 + 1080 и он все хочет себе апгрейд по нее сделать.
Там смысл в том, что как он мне сам говорил, там какая-то чудоковатая механика, что чем выше у тебя FPS, тем выше у тебя в игре DPS, то есть урон.
Люди, которым нужно собрать конфигурацию под эту игру (себе или кому-то) важно знать, что на что влияет, в каких масштабах и связках.
если не упарываться в графон и не ставить режим графики для скриншотов, то почти везде будет упор в проц, и чем больше народа, тем сильнее это будет проявляться. Я лично считаю, что для большего профита ему стоит менять не карточку а проц, ну может еще и озу, чтоб разогнать и добавить процессорной производительности.
Спойлер
Проц - красненький, видеокарта - зелёненькая
Аватара пользователя
RadeonForce
Сообщения: 4292
Зарегистрирован: 27 ноя 2020, 19:01
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи

Сообщение RadeonForce »

MetalSnow писал(а): 21 май 2022, 13:59 RadeonForce
короче, проверил я то место, просадки есть и при выключении РТ, так же при отображении буфера РТ, мы не видим этой самой проволоки в буфере РТ, трассировка просто игнорирует её, как и много чего еще. Как оправдывать будешь в этот раз?
а что тут оправдывать? Значит, полигоны не на решетке нагибают, а следом за решеткой идет пиздота мелких и крупных деревьев, которые тоже про полигоны. Только ты прописав эту команду, почему-то упорно не выбираешь этот ракурс.
Я все ещё жду твоих комментариев по поводу даин лайта 2 и нагибона.
так уже все прокомментировано. Наверное, трудно осозновать, что то, во что ты искренне веришь и всем сердцем любишь, оказывается вовсе не тем, чем кажется. Чем больше лучей, тем сильнее придется упрощать сцену. Такой вот некстген :vampire:
О "некстгене" и Ray Tracing:
мне нужен современный автомобиль, а не старый "Жигуль" с дорогими дисками-блестяшками. Понимайте, как хотите...


RX 6800 XT | R5 5600X
конфигамана
Аватара пользователя
veкt0r
Сообщения: 517
Зарегистрирован: 27 ноя 2020, 19:01
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи

Сообщение veкt0r »


на видяшках новее должно быть норм.
5800Х, RX6800, В550 TOMAHAWK, CORSAIR-RM1000, 32GB (8х4) Patriot Viper Steel 3933-16-18-18-36 1.4V FCLK/UCLK 1967, 980PRO 500gb
Аватара пользователя
MetalSnow
Сообщения: 416
Зарегистрирован: 05 мар 2021, 10:55
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи

Сообщение MetalSnow »

RadeonForce писал(а): 22 май 2022, 02:16 Значит, полигоны не на решетке нагибают, а следом за решеткой идет пиздота мелких и крупных деревьев, которые тоже про полигоны. Только ты прописав эту команду, почему-то упорно не выбираешь этот ракурс.
я специально двигался не меняя ракурс камеры, и да, в видео это не вошло, но я проверял геометрию за решетками, так что снова мимо. Вся проблема в этих кривых решетках. Режим тот я включал не для подбора ракурса, а для того, чтоб показать, что лучи игнорируют много чего и решетку в том числе, ведь без лучей мы так же имеем просадки при разглядывании решетки.
RadeonForce писал(а): 22 май 2022, 02:16 так уже все прокомментировано. Наверное, трудно осозновать, что то, во что ты искренне веришь и всем сердцем любишь, оказывается вовсе не тем, чем кажется. Чем больше лучей, тем сильнее придется упрощать сцену. Такой вот некстген :vampire:
наверно, трудно осознавать, что все примеры, что ты привел, подтвердили мои слова. И у меня теперь в арсенале целых 2 примера, а у тебя просто слова. Где примеры, где факты? Слабенько обороняешься пока. По факту, ты так и не объяснил ни мои примеры из даин лайт 2 в концепте своей теории, ни мой разбор крайзис, хотя достаточно было просто показать просадки с отключенной трассировкой, чтоб выкинуть этот пример на помойку
Проц - красненький, видеокарта - зелёненькая
Аватара пользователя
RadeonForce
Сообщения: 4292
Зарегистрирован: 27 ноя 2020, 19:01
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи

Сообщение RadeonForce »

EZbench разродился обновой на 12 гб. Вроде как существенно выросла производительность. Также добавили новые режимы.
О "некстгене" и Ray Tracing:
мне нужен современный автомобиль, а не старый "Жигуль" с дорогими дисками-блестяшками. Понимайте, как хотите...


RX 6800 XT | R5 5600X
конфигамана
Аватара пользователя
RadeonForce
Сообщения: 4292
Зарегистрирован: 27 ноя 2020, 19:01
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи

Сообщение RadeonForce »

MetalSnow писал(а): 22 май 2022, 14:05 Режим тот я включал не для подбора ракурса, а для того, чтоб показать, что лучи игнорируют много чего и решетку в том числе, ведь без лучей мы так же имеем просадки при разглядывании решетки.
ты целенаправленно не смотрел в ту сторону. А ведь там как раз скопление геометрических объектов. Лол короче
наверно, трудно осознавать, что все примеры, что ты привел, подтвердили мои слова. И у меня теперь в арсенале целых 2 примера,
2 примера чего? В одном ты сам не понял, что показал. Во втором не показал то, что нужно. :lol:
Где примеры, где факты?
будут. Но что толку? Тебе бесполезно что-либо доказывать на тему лучей, ибо ты аж грезишь ими, это твоя путеводная звезда, надежда, вера и любовь :haha: Проблема лишь в том, что это тупиковое решение. Хошь тросерофки - режь геометрию. От этого не убежишь
Слабенько обороняешься пока.
от проявления тобой мракобесия? Ну да, ведь это сложно
По факту, ты так и не объяснил ни мои примеры из даин лайт 2 в концепте своей теории, ни мой разбор крайзис, хотя достаточно было просто показать просадки с отключенной трассировкой, чтоб выкинуть этот пример на помойку
один показал, на примере крузиса. Натыкать теперь лицом в Дуин Лайте?
О "некстгене" и Ray Tracing:
мне нужен современный автомобиль, а не старый "Жигуль" с дорогими дисками-блестяшками. Понимайте, как хотите...


RX 6800 XT | R5 5600X
конфигамана
Аватара пользователя
RadeonForce
Сообщения: 4292
Зарегистрирован: 27 ноя 2020, 19:01
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи

Сообщение RadeonForce »

EZbench
релиз
Изображение
апдейт
Изображение
более чем в полтора раза фпс вырос
О "некстгене" и Ray Tracing:
мне нужен современный автомобиль, а не старый "Жигуль" с дорогими дисками-блестяшками. Понимайте, как хотите...


RX 6800 XT | R5 5600X
конфигамана
Аватара пользователя
RadeonForce
Сообщения: 4292
Зарегистрирован: 27 ноя 2020, 19:01
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи

Сообщение RadeonForce »

MetalSnow
А вот немного отрезвляющего душа
RT on
RT off
Понять самостоятельно, что ты сейчас увидел, в состоянии, или помощь нужна?
О "некстгене" и Ray Tracing:
мне нужен современный автомобиль, а не старый "Жигуль" с дорогими дисками-блестяшками. Понимайте, как хотите...


RX 6800 XT | R5 5600X
конфигамана
Аватара пользователя
MetalSnow
Сообщения: 416
Зарегистрирован: 05 мар 2021, 10:55
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи

Сообщение MetalSnow »

RadeonForce писал(а): 22 май 2022, 20:52 ты целенаправленно не смотрел в ту сторону. А ведь там как раз скопление геометрических объектов. Лол короче
ну прости, что не повторил все твои движения камерой, тем не менее ракурс довольно близкий. Лол короче
Спойлер
Изображение
Изображение
RadeonForce писал(а): 22 май 2022, 20:52 2 примера чего? В одном ты сам не понял, что показал. Во втором не показал то, что нужно. :lol:
2 примера, опровергающие твою теорию о жестком нагибе лучей при большом количестве полигонов в кадре. На 1 я показал, что ты просил, но в результате, это я не понял, что показал. Во 2 примере я показал эту решетку и с РТ и без, ты сам говорил, что трассировка пасует перед сетками.
RadeonForce писал(а): 22 май 2022, 20:52 А вот немного отрезвляющего душа
Понять самостоятельно, что ты сейчас увидел, в состоянии, или помощь нужна?
спасибо, я знаю, что амд не очень хорошо переваривают rtx, а если в процентах то вот
146|38 -74%
146|33 -77,4%
разница составляет 3,4%, в целом, я фиксировал и бОльшую разницу, но спасибо за статистику. Так это нагиб или пока нет?

Если ты не понял, я не отрицаю просадку фпс от большей геометрии, я лишь говорю, что она не катастрофична, что это не лютый нагиб, как ты пытаешься показать. Проценты не врут. А в крайзис вообще непонятки, там фпс и без РТ проседает, а трассировка игнорирует эту сетку
Проц - красненький, видеокарта - зелёненькая
Аватара пользователя
RadeonForce
Сообщения: 4292
Зарегистрирован: 27 ноя 2020, 19:01
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи

Сообщение RadeonForce »

MetalSnow писал(а): 22 май 2022, 22:26
ну прости, что не повторил все твои движения камерой, тем не менее ракурс довольно близкий.
нет, ты целенаправленно избежал этого ракурса в режиме буфера трассировки. А там хорошо видно, что просадка была из-за большого скопления объектов. Я сперва думал на решетку, но оказалось, что дело в деревьях, что совершенно не меняет сути того, что я пытаюсь до тебя донести
Лол короче
именно что лол
2 примера, опровергающие твою теорию о жестком нагибе лучей при большом количестве полигонов в кадре.

ни один из них даже близко не подобрался к опровержению. А один из них наоборот, даже подтвердил то, что я пытаюсь до тебя донести. Но, видимо, ты сам не понял, что выложил
На 1 я показал, что ты просил, но в результате, это я не понял, что показал. Во 2 примере я показал эту решетку и с РТ и без, ты сам говорил, что трассировка пасует перед сетками.
и на примере даинг лайта я это продемонстрировал, не? В Крузисе роль решетки сыграли деревья, мелкие и крупные, которые тоже сделаны из полигонов
спасибо, я знаю, что амд не очень хорошо переваривают rtx, а если в процентах то вот
146|38 -74%
146|33 -77,4%
разница составляет 3,4%, в целом, я фиксировал и бОльшую разницу, но спасибо за статистику. Так это нагиб или пока нет?
хм, а вроде глупым-то ты никогда не был. Необъективным, когда дело касается лучей - порой был. Но глупым?
Ладно, видимо, помощь все же нужна:
внезапно, без лучей решетка не влияет на фпс. С лучами - 38--->33 (а там ведь и 31 было, но не суть)
Спойлер
Изображение
То есть 15% просто отжирает на ровном месте. А если считать дропы до 31, то все 22%. А какой нагибон тебе еще нужен? Решетка-то не самая многополигональная, но ячеистая, то есть отскоков всяко больше, чем от 1-2 объектов типа деревьев. Больше геометрии = больше отскоков = больше просадка.
Я не виноват в том, что ты уверовал в магию, когда купил лучевую карту, только вот приходится опуститься с небес на землю, ближе к реальности.
Если ты не понял, я не отрицаю просадку фпс от большей геометрии, я лишь говорю, что она не катастрофична, что это не лютый нагиб, как ты пытаешься показать. Проценты не врут.
учитывая, что ты вообще не то считал.
А в крайзис вообще непонятки, там фпс и без РТ проседает, а трассировка игнорирует эту сетку
а я тебе объяснил, от чего проседает. Много деревьев скоплено в том месте, но ты "забыл" посмотреть в ту сторону, ведь это ничто иное, как еще одно подтверждение моих слов.
Спойлер
Изображение
О "некстгене" и Ray Tracing:
мне нужен современный автомобиль, а не старый "Жигуль" с дорогими дисками-блестяшками. Понимайте, как хотите...


RX 6800 XT | R5 5600X
конфигамана
Gan77
Сообщения: 421
Зарегистрирован: 11 мар 2021, 22:38
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи

Сообщение Gan77 »

Zen 4, AMD утверждает, что ее архитектура ядра Zen4 обеспечит более чем 15-процентный прирост однопоточности (пока не понятно, в сравнении с чем).

Изображение
Аватара пользователя
RadeonForce
Сообщения: 4292
Зарегистрирован: 27 ноя 2020, 19:01
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи

Сообщение RadeonForce »

Gan77 писал(а): 22 май 2022, 23:14 Zen 4, AMD утверждает, что ее архитектура ядра Zen4 обеспечит более чем 15-процентный прирост однопоточности (пока не понятно, в сравнении с чем).
полагаю, в сравнении с зен3D. Но там еще и ддр5 будет, что даст еще буста. Интересное противостояние должно быть с интелом.


PS: перепрогоните кто-нить на жирафе EZbench

О "некстгене" и Ray Tracing:
мне нужен современный автомобиль, а не старый "Жигуль" с дорогими дисками-блестяшками. Понимайте, как хотите...


RX 6800 XT | R5 5600X
конфигамана
Gan77
Сообщения: 421
Зарегистрирован: 11 мар 2021, 22:38
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи

Сообщение Gan77 »

RadeonForce писал(а): 22 май 2022, 23:46
полагаю, в сравнении с зен3D. Но там еще и ддр5 будет, что даст еще буста. Интересное противостояние должно быть с интелом.
Если в сравнении с 3D, подросшие частоты, память DDR5 - то и на 20-25% можно рассчитывать.

Но новый сокет, дорогая память, непонятный ценник плат - посмотрим на опыт пожирания кактуса хомяками))
Аватара пользователя
RadeonForce
Сообщения: 4292
Зарегистрирован: 27 ноя 2020, 19:01
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи

Сообщение RadeonForce »

Gan77 писал(а): 22 май 2022, 23:55 Если в сравнении с 3D, подросшие частоты, память DDR5 - то и на 20-25% можно рассчитывать.

Но новый сокет, дорогая память, непонятный ценник плат - посмотрим на опыт пожирания кактуса хомяками))
спешить особо некуда. Дадим дорогу бетатостерам :yes:
О "некстгене" и Ray Tracing:
мне нужен современный автомобиль, а не старый "Жигуль" с дорогими дисками-блестяшками. Понимайте, как хотите...


RX 6800 XT | R5 5600X
конфигамана
Аватара пользователя
MetalSnow
Сообщения: 416
Зарегистрирован: 05 мар 2021, 10:55
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи

Сообщение MetalSnow »

RadeonForce писал(а): 22 май 2022, 22:50 нет, ты целенаправленно избежал этого ракурса в режиме буфера трассировки. А там хорошо видно, что просадка была из-за большого скопления объектов. Я сперва думал на решетку, но оказалось, что дело в деревьях, что совершенно не меняет сути того, что я пытаюсь до тебя донести
ну серьезно, там какая то странная сетка
Спойлер
RadeonForce писал(а): 22 май 2022, 22:50 ни один из них даже близко не подобрался к опровержению. А один из них наоборот, даже подтвердил то, что я пытаюсь до тебя донести. Но, видимо, ты сам не понял, что выложил
ну-ну и какой же подтвердил, мне интересно послушать.
RadeonForce писал(а): 22 май 2022, 22:50 хм, а вроде глупым-то ты никогда не был. Необъективным, когда дело касается лучей - порой был. Но глупым?
Ладно, видимо, помощь все же нужна:
внезапно, без лучей решетка не влияет на фпс. С лучами - 38--->33 (а там ведь и 31 было, но не суть)
То есть 15% просто отжирает на ровном месте. А если считать дропы до 31, то все 22%. А какой нагибон тебе еще нужен? Решетка-то не самая многополигональная, но ячеистая, то есть отскоков всяко больше, чем от 1-2 объектов типа деревьев. Больше геометрии = больше отскоков = больше просадка.
вот она двоякость расчёта, считаем проценты от меньшего, для красивых циферок. И чем цифры меньше, тем любое, даже незначительное колебание приносит кучу красивых процентов. Тут на днях рухнула типа стабильная алгоритмическая криптовалюта (как оказалось, не такая и стабильная), что повергло всё сообщество в шок, сложилась она более чем на 99,9%
Спойлер
Изображение
а потом выросла более чем на 54000%
Спойлер
Изображение
вот только можно ли назвать это ростом? Упала она, примерно со 120 у.е до 0.000000600 у.е, а выросла до 0.000462 у.е. Короче, меньше процента от падения. И заявление, что она упала более чем на 99.9%, а потом выросла более чем на 54000% не отражает реальную картину.
RadeonForce писал(а): 22 май 2022, 22:50 учитывая, что ты вообще не то считал.
а ты, то самое считал :lol:
Проц - красненький, видеокарта - зелёненькая
Аватара пользователя
RadeonForce
Сообщения: 4292
Зарегистрирован: 27 ноя 2020, 19:01
Re: Radeon vs GeForce, AMD vs Intel и так далее - тесты и бенчи

Сообщение RadeonForce »

MetalSnow писал(а): 23 май 2022, 00:19 ну серьезно, там какая то странная сетка
ты все еще думаешь, что там дело в сетке, а не в большом скоплении мелких деревьев ака геометрических объектов? От твоего прыжка срезалось 4-5 деревьев в кадре(смотри слева и справа), вот и вырос фпс.
Как только ты поймешь, что я прав, примешь это, с пониманием произошедшего станет легче. А ведь я так груб из-за вот этого поста
viewtopic.php?p=10540#p10540
Спойлер
Гусь, гусь, ну сколько можно одну и ту же мантру повторять из раза в раз
Я понимаю, что ты любишь писать не проверяя
по сути балаболом меня назвал, ссылаясь на то, что тебе вбил в голову здешний маркетолог нвидии, который балабол по профессии (или я что-то упустил, и бывают маркетологи НЕ балаболы?). Но ты ему поверил весьма охотно, потому что эта инфа тебе понравилась. Только ведь каждый раз время показывает, что я оказываюсь прав в подобного рода темах, за редким исключением. И можешь не сомневаться, это не исключение. За практически полным отсутствием свободного времени, проводимого дома, я не нахожу целесообразным тратить время на еще десяток примеров, выкачивая ради этого игры и тратя время на поиск примеров. Мне кажется, двух приведенных более чем достаточно. Пусть и не тебе, так хотя бы не "облученным" людям с сохранившимся трезвым мышлением по этой теме
ну-ну и какой же подтвердил, мне интересно послушать.
я написал уже ровно 3 раза. В этом посте - 4й раз. Как что-то донести до того, кто не хочет слушать и вникать?
а ты, то самое считал :lol:
я что надо считал. Без лучей решетка не влияет на фпс, 146 против 146. С лучами 38 против 33-31- падение на 15-23%. Просто от одного лишь появления ее в кадре. Причем решетка далеко не многополигональная.
Неужели это настолько сложно понять? Что же такое с вами делает хуанг?
О "некстгене" и Ray Tracing:
мне нужен современный автомобиль, а не старый "Жигуль" с дорогими дисками-блестяшками. Понимайте, как хотите...


RX 6800 XT | R5 5600X
конфигамана

Ответить