Stalker бенчмарк
Re: Stalker бенчмарк
Ты это серьезно? Сомневаешься, что Сталкер 2 будет лучше по графону?RadeonForce wrote: ↑19 Mar 2021, 09:21 Я сильно сомневаюсь, что на уе4 второй сталкер достигнет такого.
![:-D :-D](./images/smilies/biggrin.gif)
Кусты и деревья это работа художников и моделлеров, можно было сделать не крест на крест ровной текстурой хотя бы, АПИ то тут причем? )RadeonForce wrote: ↑19 Mar 2021, 09:21 А трава, кусты и растения - ясен пень слабые, из-за ограничений api и возможностей процессоров и гпу. Хотя, несмотря на отсутствие PBR, текстуры вполне себе фотореалистично выглядят, хоть и квадратное все, как в первом крузисе
Текстуры без пбр выглядят ужасно, пересвечены желтизной на солнце, опять же причем тут квадратность? Это уже к полигонам вопрос )
Для того времени это было круто, но сейчас, что ты тут увидел, особенно в тенях я не понимаю.
Last edited by treex on 19 Mar 2021, 19:08, edited 1 time in total.
Re: Stalker бенчмарк
Там были просто Ультра, без доп. галок.
Spoiler
![Image](https://i.ibb.co/q9n1hWb/Call-of-Pripyat-800x600.png)
![Image](https://i.ibb.co/pZjpmNX/Clear-Sky-800x600.png)
Я думаю Форс имел ввиду графические инновации на момент выхода первого сталкера, и что от УЕ4 вряд ли стоит ждать что то подобного.
7700X•32Gb•7900XTX•WQHD | YouTube
-
- Posts: 6878
- Joined: 27 Nov 2020, 19:01
Re: Stalker бенчмарк
treex
Тени ведут себя корректно...брр, короче, в миллионный раз не хочу повторяться, посмотри разбор от сталкаша, я выше кидал тебе
может и не будет, учитывая, что 15 лет прошло. Будет типичным дешманским безвкусным проектом на уе4. И теперь реализовать глобальное освещение окажется невозможным без "надежды индустрии" трассировки лучей, а отключить ТАА станет реально только при включении дылысэсов, аля Контрол или Киберфэйл.Ты это серьезно? Сомневаешься, что Сталкер 2 будет лучше по графону?![]()
так тебе нарисуй "RTX on", сразу говно малиной покажется. Только до тебя не доходит, что это практически то же самое глобальное освещение, что ты так расхваливал в Дивижоне или Крузис ремастере, только аргоритмы несколько отличаются, но суть та жеКусты и деревья это работа художников и моделлеров, можно было сделать не крест на крест ровной текстурой хотя бы, АПИ то тут причем? )
Текстуры без пбр выглядят ужасно, пересвечены желтизной на солнце, опять же причем тут квадратность? Это уже к полигонам вопрос )
Для того времени это было круто, но сейчас, что ты тут увидел, особенно в тенях я не понимаю.
Тени ведут себя корректно...брр, короче, в миллионный раз не хочу повторяться, посмотри разбор от сталкаша, я выше кидал тебе
Re: Stalker бенчмарк
Так это treex нахваливал спрайтовую дымку в Дивижне? ![:-) :-)](./images/smilies/smile.gif)
![:-) :-)](./images/smilies/smile.gif)
-
- Posts: 6878
- Joined: 27 Nov 2020, 19:01
-
- Posts: 6878
- Joined: 27 Nov 2020, 19:01
Re: Stalker бенчмарк
это будет типичный безликий проект на уё4, с громким именем, базовыми технологиями с реализацией средней паршивости, и RTX on, который отчасти компенсирует "забытые технологии древности" вроде глобального освещения в первом сталкере. Почему частично? Потому что лучи не очень уживаются с физикой и сложной геометрией - то есть о сложной геометрии сразу можно забыть, как и о продвинутой физики хотя бы уровня первого сталкера (говоря хотя бы, подразумеваю, что у единичных проектов современности настолько качественно реализована физика), ибо хуанг туда уже занес, от физики откажутся в пользу "RTX on".
А да, и еще тонна багов и хреновая оптимизация, что свойственно этой команде игроделов.
Примерно это имел ввиду Форс.
Но Форс тоже человек, и иногда ошибается в таких прогнозах, хотя, примерно в 90% случаев попадает в точку, как бы высокомерно это не звучало
-
- Posts: 6878
- Joined: 27 Nov 2020, 19:01
Re: Stalker бенчмарк
Хорошо так нагибает Чистое небо
Охренеть, сколько уже лет игре. Но теперь хотя бы одолел ее в 60+ фпс в fullhd ![@= @=](./images/smilies/bomb.gif)
![O_O O_O](./images/smilies/shok.gif)
![@= @=](./images/smilies/bomb.gif)
Re: Stalker бенчмарк
̶Э̶т̶о̶т̶ ̶к̶а̶ч̶а̶л̶?̶ ̶h̶t̶t̶p̶:̶/̶/̶f̶i̶l̶e̶s̶.̶g̶s̶c̶-̶g̶a̶m̶e̶.̶c̶o̶m̶/̶s̶t̶/̶b̶e̶n̶c̶h̶/̶s̶t̶k̶c̶o̶p̶-̶b̶e̶n̶c̶h̶-̶s̶e̶t̶u̶p̶.̶e̶x̶e̶RadeonForce wrote: ↑20 Mar 2021, 17:39 Хорошо так нагибает Чистое небоОхренеть, сколько уже лет игре. Но теперь хотя бы одолел ее в 60+ фпс в fullhd
![]()
Last edited by Zenux on 20 Mar 2021, 18:01, edited 1 time in total.
7700X•32Gb•7900XTX•WQHD | YouTube
-
- Posts: 6878
- Joined: 27 Nov 2020, 19:01
Re: Stalker бенчмарк
гоговский по 48 рублей на плати.ру. Сама игра. Бенча вроде как и нету. По твоей ссылке же бенч зов припяти, не?
Re: Stalker бенчмарк
Да
![:-( :-(](./images/smilies/sad.gif)
7700X•32Gb•7900XTX•WQHD | YouTube
-
- Posts: 6878
- Joined: 27 Nov 2020, 19:01
Re: Stalker бенчмарк
Может все же бенчем обойдемсяRadeonForce wrote: ↑20 Mar 2021, 18:09 Прогуляйся от главных ворот до задней калитки по базе.
Можешь замер сделать чем-нибудь
![:-) :-)](./images/smilies/smile.gif)
![Image](https://i.ibb.co/YdMX6Xs/1.jpg)
7700X•32Gb•7900XTX•WQHD | YouTube
Re: Stalker бенчмарк
RadeonForce
по сути одноядерная игра. самое начало (база) вообще веселила на старте, да и задолго после. ща не знаю.Хорошо так нагибает Чистое небоОхренеть
5800Х, RX6800, В550 TOMAHAWK, CORSAIR-RM1000, 32GB (8х4) Patriot Viper Steel 3800-16-16-16-36 1.45V FCLK/UCLK 1900, 980PRO 500gb(винда) & 970EVO+ 1тб(игры)
-
- Posts: 6878
- Joined: 27 Nov 2020, 19:01
Re: Stalker бенчмарк
это чё? похоже на ближе к концу.
у меня лицуха есть на диске, там точно одно ядро на 100+ улетало.
у меня лицуха есть на диске, там точно одно ядро на 100+ улетало.
5800Х, RX6800, В550 TOMAHAWK, CORSAIR-RM1000, 32GB (8х4) Patriot Viper Steel 3800-16-16-16-36 1.45V FCLK/UCLK 1900, 980PRO 500gb(винда) & 970EVO+ 1тб(игры)
-
- Posts: 6878
- Joined: 27 Nov 2020, 19:01
-
- Posts: 6878
- Joined: 27 Nov 2020, 19:01
Re: Stalker бенчмарк
можно и там и там. Далеко не факт, что бенч патченый и соответствует игровым реалиям. Зов припяти уж точно не соответствовалZenux wrote: ↑20 Mar 2021, 18:15 Может все же бенчем обойдемся? http://files.gsc-game.com/st/bench/stkc ... -setup.exe
![]()
![:-D :-D](./images/smilies/biggrin.gif)
Меня щас интересует, насколько хорошо видимокарты победили стартовую локацию в Чистом небе, ведь еще на 290 и 470 у меня не получалось достичь там 60+ фпс, были даже дропы до 40, насколько помню.
PS: я кстати и не знал, что есть бенч под Чистое небо. Удиви-ка меня и найди бенч по Теням Чернобыля
![:-D :-D](./images/smilies/biggrin.gif)
-
- Posts: 6878
- Joined: 27 Nov 2020, 19:01
Re: Stalker бенчмарк
Да, бенч слишком лайтовый в сравнении с базой. И действительно чистейший однопоток, тут же дх 10
Re: Stalker бенчмарк
veкt0r прав про одноядерностьRadeonForce wrote: ↑20 Mar 2021, 18:30 можно и там и там. Далеко не факт, что бенч патченый и соответствует игровым реалиям. Зов припяти уж точно не соответствовал![]()
![:-) :-)](./images/smilies/smile.gif)
Такого нет
![:pardon: :pardon:](./images/smilies/pardon.gif)
Last edited by Zenux on 20 Mar 2021, 21:32, edited 2 times in total.
7700X•32Gb•7900XTX•WQHD | YouTube
-
- Posts: 6878
- Joined: 27 Nov 2020, 19:01
Re: Stalker бенчмарк
Zenux
Давай 4К сразу, в 1080р почти все время тест цпу
Давай 4К сразу, в 1080р почти все время тест цпу
Re: Stalker бенчмарк
ну так и есть одноядерная. во качайте. http://www.playground.ru/stalker_clear_ ... ebo-864098
это более похоже на релизный вариант. ща на ютуб закинется видос. настройки, старт с рабочего стола и 4 прохода - день, ноч с дождём, вечер пасмурно и рассвет. база есть в конце каждого прохода.
это более похоже на релизный вариант. ща на ютуб закинется видос. настройки, старт с рабочего стола и 4 прохода - день, ноч с дождём, вечер пасмурно и рассвет. база есть в конце каждого прохода.
5800Х, RX6800, В550 TOMAHAWK, CORSAIR-RM1000, 32GB (8х4) Patriot Viper Steel 3800-16-16-16-36 1.45V FCLK/UCLK 1900, 980PRO 500gb(винда) & 970EVO+ 1тб(игры)
Re: Stalker бенчмарк
Опять сказки про ртх онRadeonForce wrote: ↑19 Mar 2021, 21:55 так тебе нарисуй "RTX on", сразу говно малиной покажется. Только до тебя не доходит, что это практически то же самое глобальное освещение, что ты так расхваливал в Дивижоне или Крузис ремастере, только аргоритмы несколько отличаются, но суть та же
Тени ведут себя корректно...брр, короче, в миллионный раз не хочу повторяться, посмотри разбор от сталкаша, я выше кидал тебе
![:-D :-D](./images/smilies/biggrin.gif)
![:-D :-D](./images/smilies/biggrin.gif)
Re: Stalker бенчмарк
1080p Max
![Image](https://i.ibb.co/mJCY7kS/Clear-Sky-Benchmark-1080p-Max.jpg)
2160p Max
![Image](https://i.ibb.co/Vv0tqTd/Clear-Sky-Benchmark-2160p-Max.jpg)
Last edited by Zenux on 20 Mar 2021, 21:32, edited 1 time in total.
7700X•32Gb•7900XTX•WQHD | YouTube
Re: Stalker бенчмарк
5800Х, RX6800, В550 TOMAHAWK, CORSAIR-RM1000, 32GB (8х4) Patriot Viper Steel 3800-16-16-16-36 1.45V FCLK/UCLK 1900, 980PRO 500gb(винда) & 970EVO+ 1тб(игры)
-
- Posts: 6878
- Joined: 27 Nov 2020, 19:01
Re: Stalker бенчмарк
При том, что все знают, что у тебя повышенное слюновыделение от любого маркетингового булщита хуанга
С того, что ни одной графонистой игры на этом замечательном движке еще не было. Более того, почти все они выглядят однотипно и дешево
Самое время начинать, спустя 7 лет, когда уже вышел уе5, ага
Учитывая, что большую часть багов первых сталкеров правили модеры, и до сих пор правят, у меня на этот счет нет однозначного ответа
Конечно боюсь. Ведь это я бегаю за вегой и подбрасываю результаты только там, где быстрее. А где медленнее - сразу тихонько в офлайн
Только вот в бенче зова припяти разрыв еще больше, доходит до 60% в 4 сцене
![:help: :help:](./images/smilies/help.gif)
-
- Posts: 6878
- Joined: 27 Nov 2020, 19:01
Re: Stalker бенчмарк
zzzzzzz
чё 6800 надоела?![:-D :-D](./images/smilies/biggrin.gif)
чё 6800 надоела?
![:-D :-D](./images/smilies/biggrin.gif)
5800Х, RX6800, В550 TOMAHAWK, CORSAIR-RM1000, 32GB (8х4) Patriot Viper Steel 3800-16-16-16-36 1.45V FCLK/UCLK 1900, 980PRO 500gb(винда) & 970EVO+ 1тб(игры)
Re: Stalker бенчмарк
ну и как, 360ти круче?zzzzzzz
5800Х, RX6800, В550 TOMAHAWK, CORSAIR-RM1000, 32GB (8х4) Patriot Viper Steel 3800-16-16-16-36 1.45V FCLK/UCLK 1900, 980PRO 500gb(винда) & 970EVO+ 1тб(игры)