vk4   ut  steam  fc   inst  яндекс дзен   ridit
Chinese (Traditional) English French German Ukrainian

The Witcher 3: Wild Hunt v.1.04 тест GPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

   witcher3 2015 05 29 18 30 42 768

Ну что же, прошло уже 10 дней с момента релиза игры The Witcher 3: Wild Hunt, что можно считать совсем небольшим сроком. Но за данный период для игры вышло два крупных патча и новые драйверы от AMD Catalyst 15.5 beta, которые несколько подняли производительность видеокарт в данном проекте. Ввиду этих причин мы решили провести новое тестирование игры. Ниже мы представили требования для максимальных конфигураций, следуя из сегодняшнего тестирования:

witcher3 sys

Cравнение режимов AMD и NVIDIA
amd 1 nv 1
amd 2 nv 2
amd 3 nv 3
amd 4 nv 4
amd 5 nv 5

В данной статье мы решили сравнить качество графики на продуктах AMD и NVIDIA при идентичных максимальных графических настройках. Следует отметить, что картинка на NVIDIA немпного отличается в лучшую сторону - на решениях AMD видны некоторые "изъяны" в плане отображения некоторых объектов, в частности кольчуги главного героя.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ

Тестовая конфигурация

Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011 v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150

Мультимедийное оборудование

Монитор Dell U3010 

Монитор ASUS PQ321QE

Программная конфигурация

Операционная система

Microsoft Windows 8.1

Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 352.86

AMD Catalyst 15.5

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.1

FRAPS

Тест GPU

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности брался средний и минимальный FPS. Ниже приведено видео тестового отрезка для видеокарт:    

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при высоких максимальных настройках качества графики, допустимых The Witcher 3: Wild Hunt. SLI на данный момент поддерживаются игрой но масштабируемость равняется 50-75%. AMD CrossFireX был добавлен в игру, но  при активации сглаживания загрузка двух чипов доходит лишь до половины, не давая улучшений в производительности. Тест AMD CrossFireX был проведён отдельно для соотвествующих решений, так как без сглаживания игра выглядит не столь "комфортно" для глаза пользователя. Для процессоров и видеокарт были выбраны различные тестовые отрезки, направленные на максимальную загрузку тестируемых подсистем ПК. Ускорение физики для видеокарт NVIDIA в случае тестирование процессоров и видеокарт было установлено на ЦП.

Тестирование при разрешении 1920x1200

witcher3 2015 05 29 18 31 05 082 witcher3 2015 05 29 18 31 16 797

Тестирование при высоких настройках качества 1920х1080   

 witcher3 1920

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon К9 270 или GeForce GTX 670. Оптимальными решениями станут  Radeon R9 280X или GeForce GTX 770.

witcher3 2015 05 29 18 31 05 082 witcher3 2015 05 29 18 31 20 456  

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 

witcher3 1920 u  

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 280X или GeForce GTX 770. Оптимальными решениями станут  Radeon R9 290 или GeForce GTX 970.

Тестирование при разрешении 2560x1600

witcher3 2015 05 29 18 31 05 082 witcher3 2015 05 29 18 31 28 983 

Тестирование при высоких настройках качества 2560x1600

witcher3 2560 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 280X или GeForce GTX 770. Оптимальными решениями станут  Radeon R9 290 или GeForce GTX 780 Ti.

 witcher3 2015 05 29 18 31 05 082 witcher3 2015 05 29 18 31 44 652 

Тестирование при максимальных настройках качества 2560x1600 

witcher3 2560 u 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 290 или GeForce GTX 780 SLI. Оптимальными решениями станут  Radeon R9 290X или GeForce GTX 780 SLI.

Тестирование при разрешении 3840x2160

witcher3 2015 05 29 18 31 05 082 witcher3 2015 05 29 18 31 50 052  

Тестирование при высоких настройках качества 3840х2160 

witcher3 3840 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня GeForce GTX 980. Оптимальными решениями станут GeForce GTX 970 SLI и выше.

witcher3 2015 05 29 18 31 05 082 witcher3 2015 05 29 18 31 55 383  

Тестирование при максимальных настройках качества 3840х2160 

witcher3 3840 u 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня GeForce GTX TITAN X.

Тестирование AMD CrossFireX

witcher3 2015 05 31 12 26 28 484 witcher3 2015 05 29 18 31 16 797

Тестирование при максимальных настройках качества 

amd cross

AMD CrossFireX был протестирован отдельно без активации полноэкранного сглаживания. Прибавка производительности при его активации достигает 60-80%.

 

1

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1600 с различными настройками сглаживания.

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU 

witcher3 vram 

Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для разрешения 1920х1200 станет 2048 мб видеопамяти, для разрешения 2560х1600 - 3076 мб видеопамяти и для разрешения 3840х2160 около 3076 мб видеопамяти. 

Тест CPU

witcher3 2015 05 29 16 55 25 020 witcher3 2015 05 29 16 55 18 478

Тестирование процессорозависимости мы провели на 16 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080 при максимальных настройках качества графики, при отключённых эффектах постобработки и симуляции волос. Ниже приведено видео тестового отрезка для процессоров:

 Тестирование при высоких настройках качества 1920х1080

proz witcher 1.04 

Производительность ЦП в игре весьма достаточная.

Загрузка процессорных ядерпри максимальных настройках качества 1920х1080 Intel % 

witcher3 intel 

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 AMD % 

witcher3 amd 

The Witcher 3: Wild Hunt способна поддерживать до 8 вычислительных потоков, но полностью задействует 6 вычислительных ядер.

Тест RAM

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 16GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперптивная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных тестовых стендах без запуска постороних приложений(браузеров и т.п.).

Тестирование потребления игрой ОЗУ при различных настройках качества 

witcher3 ram 

Как мы видим, при различных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в The Witcher 3: Wild Hunt находится на уровне 3000 мегабайт.

Тестирование потребления системой ОЗУ  

 witcher3 ram2

При наличии системы с 6-мя гигабайтам The Witcher 3: Wild Hunt потребляет около 4.7 гигабайта ОЗУ. При наличии системы с 8-ми гигабайтами потребление ОЗУ всей оперативной памяти составило 5.2 гигабайта. С системой на 16 гигабайт потребление общей памяти составило почти 5.4 гигабайта. И при наличии 32 гигабайт оперативной памяти система потребляет 6.1 гигабайта ОЗУ.  


Оцените наш тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 91% [95 Голоса (ов)]


Оцените графику  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 79% [108 Голоса (ов)]


Оцените оптимизацию  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 52% [120 Голоса (ов)]

 

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (208)

Оставьте свой комментарий

  1. Добавление комментария от гостя.
Вложения (0 / 3)
Share Your Location
This comment was minimized by the moderator on the site

Nikita<br />верю. на тесты забивается - лето! :lol:

veкt0r
This comment was minimized by the moderator on the site

Сам в 90% юзаю без vsync "кровь из глаз" это первые пару часов потом и неразличить разницы, есть игры где всинк необходим, например Dead Space 1 как раз в нём игровой был кривой... с ограничителем до 25 фпс, приходилось через панель юзать, в крайзис 3 вообще много отзывов, что всинк лучше отрубать, ибо разница на глаз нулевая, а по фпс+5 прироста. В сетевых играх типа батлы и контры, всинк юзать вообще дикое извращение, так как мышь становиться плавной... а нужна как раз резкость движений, кто поиграл без вертикалки 100+ часов и потом включал вертикалку тот меня поймет :-) . Раньше vsync юзал практически везде, щас в динамичные шутеры вообще с ней немогу играть...

loony01
This comment was minimized by the moderator on the site

Кстати, на этом видео разрывы не видны, хотя они есть.<br />Будешь тестить как я попросил?<br /><br />Запустил Ларку. (Там есть выбор двойная/тройная.) Включил двойную. Ведёт себя довольно странно. Просадки появились. При чём были они далеко не всегда - вот в чём странность. В некоторых местах фпс держался на 45 и в ус не дул, хотя по теории должен опуститься до 30. Но в менюшке настроек были как раз стабильные 30. Включил тройную - в менюшке фпс поднялся до 43, в другом месте так и остался 45, и это вроде правильно. А с двойной косяки какие-то... Возможно, что драйвер всё-таки врубает тройную, когда видит 45 и выше, чтоб фпс не просел в полтора раза. Но это чисто догадки.<br />Надеюсь, ты мне веришь на слово, а то записывать видосик как-то впадло.<br />P.S. Включил в драйвере - ничего не изменилось.

Nikita
This comment was minimized by the moderator on the site

Nikita<br />Ооо! Ну на конец то ! :lol: А ты думал я просто воздух гоняю? Так было начиная с 2004 года, так оно и осталось. Самое простое и верное решение было - нафиг!

veкt0r
This comment was minimized by the moderator on the site

"если тебя так устраивает? играй. меня нет."<br />Теперь я понял, почему тебя не устраивает.<br />Странно, очень странно. Либо в дровах баг, либо игра юзает именно двойную.<br />Проверил у себя (на другой игре) - всё нормально. В драйверах принудительная тройная буферизация выключена. Посмотрел игры у себя - так некоторые в настройках умеют включать двойную/тройную.<br />Короче, давай включай её в своих дровах и делай такое же видео. Я хочу это увидеть.

Nikita
This comment was minimized by the moderator on the site

Nikita<br />+100500 чуваку. если тебя так устраивает? играй. меня нет. [url]http://drive.google.com/uc?id=0B35ErqE-QtMFUGJYeF9SUXhVUFU&;export=download[/url]старые игры, в которых 300 фпс, для этого надо максимум 14% мощности карты и с дешёвым разрешением, можно включить (не факт и это я даже не принимал во внимание) не путай с новыми играми и высоким разрешением.<br /> только не начинай про буферы которые надо включить в дровах и.т.д

veкt0r
This comment was minimized by the moderator on the site

"Статья правильная 5+ чуваку, солидарен с ним полностью."<br />(facepalm)<br />Я тебе написал, что в ней не так и почему. Ты же опять этого не видишь. "заглушить"... Эх...<br />Posted by Nikita:

как обычно, видишь то, что хочешь видеть.
<br />Ну хоть как-то обратил внимание на это с третьего раза, хоть и э... так странно. Впрочем, сойдёт.

Nikita
This comment was minimized by the moderator on the site

Nikita<br />Так и мне так же посрать, я вроде прямым текстом не раз писал. Статья правильная 5+ чуваку, солидарен с ним полностью. Я мог бы просто кинуть тебе видео и всё бы встало на свои места. А нафига? Где логика? Всё разогнать, пытаясь что то выжать из железок и заглушить потом синхом.<br />Тему надо было закрыть не открывая ибо финал был известен.<br />Оу! С большой буквы? Это ты типа себя считаешь первым лицом планеты? :lol: я его просто копирую и вставляю с твоих же постов, с какой ты его написал, с такой и есть. Я вот скромнее - с маленькой.

veкt0r
This comment was minimized by the moderator on the site

Будь добр, пиши моё имя с большой.<br />Да мне посрать на твой монитор, как ты не понимаешь? Я давно забил на это, по понятным нам обоим причинам. Но тебе почему-то кажется, что я его обсуждаю.<br />

Я тебе говорю, что статья говняная, а ты, как обычно, видишь то, что хочешь видеть.
<br />На этом предлагаю считать тему закрытой.

Nikita
This comment was minimized by the moderator on the site

Nikita<br />Я занудный !? Я по сравнению с тобой божий одуванчик. :lol: ты сам то вдумайся! Я сижу, смотрю в свой моник и меня всё устраивает, тут нарисовывается никитос, который живёт от меня за тыщи километров и говорит мне - ужас! Смотри как у тебя всё плохо, я же лучше вижу! Ты перефразировал или недопонял мои слова. Мне, на моём мониторе, виднее. Ты смотри на своём. Ок? Теперь понимэ? Я вот честно не понимэ смысла этого разговора. Мне не интересны эти буферы, пусть они там хоть дестерные. Когда меня интересовало это, я просто дёрнул пару игр и забыл про неё. Всё! Кто её там создал и как происходит весь процесс мне так же не интересно. Порядок работы и предназначение понятен без чтива.

veкt0r
This comment was minimized by the moderator on the site

Блин, какой ты занудный. Я тебе об одном, а ты делаешь вид, что не увидел (да, ты видишь ТОЛЬКО то, что ХОЧЕШЬ видеть), и продолжаешь говорить то, что уже сотни раз сказал.<br />Или ты просто не читаешь мои сообщения?

Nikita
This comment was minimized by the moderator on the site

Nikita<br />Немного не правильно ты сказал - я вижу то, что вижу. Если мне это не нравится, значит это анулируется и забывается. Если я себе ставлю какую то задачу, расшибу лоб но сделаю без чьей либо помощи. И никогда не бывает одного решения задачи, их всегда несколько, нужно выбрать самую простую и выгодную для себя Если что то не интересует, то не заинтересует никогда. Как то так.

veкt0r
This comment was minimized by the moderator on the site

Вектор, я это понял, поэтому отказался от этой мысли и удалил своё переубеждение, где ты сейчас его видишь-то?<br />Я тебе говорю, что статья говняная, а ты, как обычно, видишь то, что хочешь видеть. :-?

Nikita
This comment was minimized by the moderator on the site

Nikita<br /> :lol: ну так пользуешься и пользуйся. Возьми с полки печеньку. :lol: Нафига ты мне навязываешь то, что я уже несколько лет назад вычеркнул из настроек. Завязывай нафиг! Если ты решил в чём то меня переубедить, могу тебе сказать сразу - шансов ноль.

veкt0r
This comment was minimized by the moderator on the site

на вот по изучай, только полностью читай
<br />Зачем мне читать? Я её использую всегда, я много раз читал, я лучше многих знаю, как она работает.<br /><br />Прочитал. Там описан процесс двойной буферизации. Но ведь есть тройная буферизация (и по умолчанию используется она, но на дровах Intel с этим проблемы и юзается двойная). Суть тройной в том, что добавляется третий буфер, картинка в который выводится СРАЗУ ЖЕ, видеокарта ни капли не простаивает, фпс ни капли не теряется. И в статье не описано, как он теряется при двойной, вообщем, говно статья. Но при использовании тройной буферизации возникают свои проблемы, поэтому я считаю, что правильно использовать всё-таки двойную. Но лучше, конечно, когда видеокарта выдаёт столько фпс, сколько герц у монитора.<br />"Если просто хотите увидеть возможности своей видеокарты или «погонять» игровые или синтетические тесты, то функцию VSync нужно отключать."<br />А вообще вывод правильный. Для другого отключать её смысла и нету. (Но опять же, это про двойную.)<br /><br />
во есчё
<br />Там же читай последнее предложение третьего абзаца.<br /><br />{Здесь был ответ на твоё "не рвётся", но я подумал, что ну нафик разводить срач и удалил.}<br /><br />P.S. "Позволяет" - не то же самое, что "заставляет".<br />P.P.S. Если хочешь - можешь посмотреть это: [url]https://ru.wiktionary.org/wiki/%D0%BF%D0%BE-[/url]

Nikita
Здесь ещё нет оставленных комментариев.
Загрузить еще

Последние комментарии

RadeoForce опубликовал комментарий в Dead Space 3 тест GPU
а ты знаешь толк в некропостинге
jt38 опубликовал комментарий в Dead Space 3 тест GPU
потому что
ВадимРБ опубликовал комментарий в Arma Reforger тест GPU/CPU
графоний тут очень даже!. вон вам какой газон выкатили. на реальный очень даже похож. другое дело что графоний ''не цепляет'' ( т.к. на унылую реальность смахивает ).. эт...
Гость опубликовал комментарий в Total War Warhammer III тест GPU/CPU
Отличия в графике от второй части надо с микроскопом искать..производительность раза в 3 ниже...Охренеть в общем
RadeoForce опубликовал комментарий в Arma Reforger тест GPU/CPU
по-моему, когда ни графона, ни фпс, то всё очевидно, разве нет?
ВадимРБ опубликовал комментарий в Arma Reforger тест GPU/CPU
ещё бы людям начать понимать что такое оптимизация одинаково ... так вообще было бы хорошо. а то один под оптимизацией имеет ввиду уровень фпс в игре. другой уровень про...
Как же так ! Я ведь купил игру в EGS ! ...
ukralipersa опубликовал комментарий в Arma Reforger тест GPU/CPU
Ага, полная оптимизадница. В qhd для 60 фпс минимум 2080ti.
Kiorreg опубликовал комментарий в The Matrix Awakens Demo тест GPU/CPU
demanik1 У тебя может windows 10 стоит 60 кадров такие процы всегда обеспечивают т.к он намного мощнее вышедших ранее core 2 dou в 2008 году.

Конференция

Сейчас 473 гостей и ни одного зарегистрированного пользователя на сайте