vk4   ut  steam  fc   inst  яндекс дзен   ridit

Mad Max тест GPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

 MadMax 2015 09 01 15 59 01 100

Год выпуска: 2015
Жанр: Action / Racing (Cars) / 3D / 3rd Person
Разработчик: Avalanche Studios
Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment

MadMax sys

Станьте Безумным Максом, одиноким воином в диком постапокалиптическом мире, где ключ к выживанию - автомобиль. В этом мире, полном опасностей, действие происходит от третьего лица. Чтобы выжить в Пустоши, вы должны драться, участвуя в рукопашных и автомобильных боях против бандитских шаек.

Макс - несгибаемый герой и отчаянный боец, единственное чего он хочет - оставить безумие позади и найти утешение в легендарной «Безмолвной Равнине». Игрокам предстоит пройти множество коварных миссий, глубже и глубже исследуя бескрайние просторы Пустоши в поисках запасов и материалов для постройки безотказной и совершенной боевой машины.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

Поддерживаемые ОС и графический API

Mad Max поддерживается основными операционными системами Windows, в перечень которых входит Windows 7 и Windows 8/10. Другие операционные системы разработчиками на данный момент не поддерживаются и не получат поддержку. 

MadMax steam 

Приоритетным и основным графическим API для Mad Max является DirectX 11

Игровой движок 

Игра базируется на собственном игровом движкеAvalanche Engine 3.0, который был разработан компанией Avalanche Studios для использования в продуктах собственной разработки, в частности, в играх серии Just Cause.

MadMax 2015 09 01 16 20 49 153 

Более подробной информации об игровом движке, кроме выше перечисленных данных, мы не нашли...

Расширенные игровые настройки

Mad Max имеет очень широкий спектр графических настроек, что вполне достаточно для изменения производительности игры в зависимости от подсистемы.

 MadMax 2015 09 01 15 59 10 190

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными, средними  и максимальными настройками качества графики. 

Различные режимы качества
niz 1 sr 1 max 1
niz 2 sr 2 max 2

Как мы видим, качество картинки между различными графическими установками различается лишь при внимательном рассмотрении.

Скриншоты в 4K 
hd 1 4k 1
hd 2 4k 2

В 4К Mad Max выглядит довольно неплохо.

Сравнение режимов сглаживания
aa off aa on

Сглаживание в игре работает неплохо и устраняет и без того малозаметные "неровности поверхностей".

Общее визульное оформление и игровая физика

Mad Max не может порадовать изысканных геймер сверхреалистичной графической составляющей - графика в игре средняя и не более того. Но что куда более важно в настоящее время- игра отлично оптимизированна и подойдёт практически под любую современную игровую конфигурацию.

game 2 game 5

game 6 game 8 

 Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо. 

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ

Тестовая конфигурация

Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011 v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150

Мультимедийное оборудование

Монитор Dell U3010 

Монитор ASUS PQ321QE 

Программная конфигурация

Операционная система

Windows  10 Pro

Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 355.82

AMD Catalyst 15.8

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.1

FRAPS

Тест GPU

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности брался средний и минимальный FPS. Ниже приведено видео тестового отрезка:  

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики, допустимых Mad Max. AMD CrossFireX и SLI на данный момент имеют отличную поддержку игрой. 

Тестирование при разрешении 1920x1080

MadMax 2015 09 01 15 59 10 190 

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 

MadMax 1920  

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R7 260X или GeForce GTX 750 Ti. 

Тестирование при разрешении 2560x1600

MadMax 2015 09 01 15 59 17 066 

Тестирование при максимальных настройках качества 2560x1600

MadMax 2560 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R7 260X или GeForce GTX 750 Ti.  Оптимальными решениями станут  Radeon HD 7850 или GeForce GTX 660. 

MadMax 2015 09 01 15 59 22 706

Тестирование при максимальных настройках качества 3840х2160

MadMax 3840 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7970 или GeForce GTX 68. Оптимальными решениями станут  решения Radeon R9 280X или GeForce GTX 780. 

 

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1600 с различными настройками сглаживания.

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU

MadMax vram 

Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для разрешения 1920х1200 станет 1280 мб видеопамяти, для разрешения 2560х1600 - 1536 мб видеопамяти и для разрешения 3840х2160 около 2048 мб видеопамяти. 

Тест CPU

MadMax 2015 09 01 15 59 10 190

Тестирование процессорозависимости мы провели на 16 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080 при максимальных настройках качества графики. Ниже приведено видео тестового отрезка: 

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 

MadMax proz 

Производительность ЦП в игре достаточная для всех моделей. 

Загрузка процессорных ядерпри максимальных настройках качества 1920х1080 Intel % 

MadMax intel 

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 AMD % 

MadMax amd 

Mad Max способна поддерживать до 16 вычислительных потоков...

Тест RAM

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 16GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперптивная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных тестовых стендах без запуска постороних приложений(браузеров и т.п.).

Тестирование потребления игрой ОЗУ при различных настройках качества 

MadMax ram 

Как мы видим, при различных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Mad Max находится в пределах 1100 мегабайт.

Тестирование потребления системой ОЗУ  

MadMax ram2 

При наличии системы с 6-мя гигабайтам Mad Max потребляет около 3 гигабайта ОЗУ. При наличии системы с 8-ми гигабайтами потребление ОЗУ всей оперативной памяти составило 3.2 гигабайта. С системой на 16 гигабайт потребление общей памяти составило почти 3.5 гигабайта. И при наличии 32 гигабайт оперативной памяти система потребляет 4.5 гигабайта ОЗУ. 

ЖЕЛЕЗНЫЕСПОНСОРЫ
AMD_Radeon_Graphics_Logo GBT 03 nvidia
ИГРОВЫЕ СПОНСОРЫ
1s-softclab  EA Games_Logo_
 Wargaming   buka-logo
     
 



Оцените наш тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 94% [149 Голоса (ов)]


Оцените графику  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 67% [176 Голоса (ов)]


Оцените оптимизацию  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 87% [199 Голоса (ов)]

 

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (18)

Оставьте свой комментарий

  1. Добавление комментария от гостя.
Вложения (0 / 3)
Share Your Location
This comment was minimized by the moderator on the site

Отключил всё мыло - марево, блюр, доф, сглаживание. Игра выглядит отлично, изредка падая ниже 60фпс при 2560*1440. Но главное - сюжет, он просто цепляет . И геймплей не надоедает, не чувствуешь себя почтальоном, как во многих играх с открытым миром. <br />Моя общая оценка после 15ч путешествий и разбоя - [b]игра года с открытым миром.[/b]

korn87
This comment was minimized by the moderator on the site
This comment was minimized by the moderator on the site

Что там у максвелов программно и аппаратно реализовано в DX 12 волнует похоже тока тех кто 980 и 980ти в глаза не видел, мне вот лично всегда было на это плевать, это переходные карты, я например брал 980Ti основном для DX 11 игр, когда начнут выходить на 12 там уже и паскаль подтянется и АМД ченить выкатит.<br /><br />PS: АМД кстати тоже призналась что в ихней Фури нету полного DX 12.

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by ars17:

Кстате. С 950 вас.<br />PS Ещё прикол. 670~960. Максвелл не так божественен, как говорят?)
<br />Так говорят только те, у кого икона Хуанга висит над кроватью.

sergtrav
This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by row:

Многопоток неплох, разрабы начинают юзать уже даже больше 8 потоков...
<br />Я примерно 6 - 7 насчитал, судя по диаграмме 5960х ...

Dagger
Nikita Admin
This comment was minimized by the moderator on the site

[url]http://www.ex.ua/93556783[/url]<br />Вот более корректная новость об этом.<br /><br />Кстати, я ещё заметил. Игра слишком одинаково работает на любом железе.<br />980, 780 Ti, 290X примерно равны (то есть нет "оптимизации" под какое-то поколение). Haswell равен Sandy Bridge с поправкой на частоты. Piledriver не сильно уступает Интелу (чего нельзя сказать о Bulldozer). Очень интересный экземпляр.<br /><br />Эх, жаль, что в тесте нету новинок Radeon. Так сказать, для полноты картины.

Nikita
This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by korn87:

<br />Говорят, что Максвел совсем плох в плане оптимизации под DX12, точнее сказать поддерживает некоторые важные с точки зрения производительности функции не аппаратно, а программно, из-за чего сливает конкуренту - GCN.
<br />Все заметили что прирост при переходе на DX12 у NVIDIA в Ashes of the Singularity на много меньше чем у AMD. Но никто не заметил что 390X просто догнала 980, которая демонстрировала на много более высокую производительность в DX11 чем первая.<br />[url]http://ru.gecid.com/news/amd_radeon_r9_390x_luchshij_prirost_v_directx_12/[/url]

I_Swift
This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by ars17:

Кстате. С 950 вас.<br />PS Ещё прикол. 670~960. Максвелл не так божественен, как говорят?)
<br />Говорят, что Максвел совсем плох в плане оптимизации под DX12, точнее сказать поддерживает некоторые важные с точки зрения производительности функции не аппаратно, а программно, из-за чего сливает конкуренту - GCN. Поэтому НВидиа просит разрабов не использовать эти функции в разрабатываемых играх :D<br />[url]http://s9.postimg.org/upzg8jn6n/ac_980ti_vs_fury_x.png[/url]

korn87
This comment was minimized by the moderator on the site

Как же редко я ставлю пять звезд за оптимизацию! Другим разрабам учиться и учиться.

SHOOTnikMP
This comment was minimized by the moderator on the site

Кстате. С 950 вас.<br />PS Ещё прикол. 670~960. Максвелл не так божественен, как говорят?)

ars17
This comment was minimized by the moderator on the site

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain<br />Уже на торрентах с таблеткой скидроу))) Медленно пока качается правда... 300 сидеров - капля в море...

korn87
This comment was minimized by the moderator on the site

Это тот самый момент когда не шибко красивая графика соответствует своим требованиям

NCSoft
This comment was minimized by the moderator on the site

Многопоток неплох, разрабы начинают юзать уже даже больше 8 потоков...

row
This comment was minimized by the moderator on the site

Небо просто обалденное!

korn87
Nikita Admin
This comment was minimized by the moderator on the site

"AMD CrossFireX и SLI на данный момеют отличную поддержку игрой. "<br />Отлично написано.

Nikita
Здесь ещё нет оставленных комментариев.
Загрузить еще

Последние комментарии

RadeoForce опубликовал комментарий в Crysis 2 Remastered тест GPU/CPU
та не, слишком толсто
VitoTLT опубликовал комментарий в Crysis 2 Remastered тест GPU/CPU
Вот оно, реальное место в производительности видеокарт АМД, не имеющих тензорных ядер ...
zmey опубликовал комментарий в Crysis 2 Remastered тест GPU/CPU
zmey1945 Почему на оверах ты попал в список ватников? Никогда не задавался этим вопросом. Да и честно говоря не интересно, кто чего думает. На 1 фпс больше с 10 попыток ...
RadeoForce опубликовал комментарий в Crysis 2 Remastered тест GPU/CPU
Сына, нас регулярно репостят за бугром, а вашу помойку нет. Тут и добавить нечего ...
RadeoForce опубликовал комментарий в Crysis 2 Remastered тест GPU/CPU
Тю, у меня и до 11гб доходило через 20 минут
droner опубликовал комментарий в Crysis 3 Remastered тест GPU/CPU
Мыло + жёлтый фильтр = ремастер
flovod опубликовал комментарий в Crysis 2 Remastered тест GPU/CPU
zmey1945 Почему на оверах ты попал в список ватников?На 1 фпс больше с 10 попыток теста на водянной 3090 чем на 3080 ти на воздухе еще и мин фпс гораздо меньше.Всі на gam...
zmey опубликовал комментарий в Crysis 2 Remastered тест GPU/CPU
3090 слабее чем наша топовая на воздухе 3080 ти.Я уже скинул скрин Так на скрине меньше, чём тут: ...
Геннадий опубликовал комментарий в Crysis 2 Remastered тест GPU/CPU
Я сам удивился,под конец теста 9,8 Гб видеопамяти ! И почему-то С 2 весит 49 Гб,а С 3 17 Гб. ...

Конференция

Сейчас 133 гостей и ни одного зарегистрированного пользователя на сайте