vk4   ut  steam  fc   inst  яндекс дзен   ridit

The Witcher 2: Assassins of Kings тест GPU

witcher2_2011_05_18_19_53_16_469

Год выпуска: 17 мая 2011 г.
Жанр: RPG / 3D / 3rd Person
Разработчик: CD Projekt RED
Издатель: Atari
Издатель в России: 1С-СофтКлаб/Snowball Studios

Ведьмак 2: Убийцы королей — компьютерная ролевая игра, разработанная польской компанией CD Projekt RED по мотивам серии романов «Ведьмак» известного польского писателя Анджея Сапковского, сиквел компьютерной игры «Ведьмак» 2007 года выпуска. Разработка игры «Ведьмак 2: Убийцы королей» началась в 2007 году командой CD Projekt RED, сразу же после того, как была доработана игра «Ведьмак».

witcher_systems

Релиз игры состоялся 16 мая 2011 года — в России . Целевой платформой игры является Windows (Персональные компьютеры).


 

Обзор: Играбельность


Что бы разобраться во всех тонкостях игры Ведьмак 2 нужно как минимум пару дней, чтобы погрузиться в неё с головой нужно всего пару минут…только понимаешь это спустя несколько часов, раньше просто не обращаешь внимания на время. Про Ведьмака не хочется писать вообще, ни строчки, не слова, хочется скорее вернуться в этот волшебный мир, ведь там ещё так много нужно сделать и так много чего совершить, не ради какого-то пафоса или призвания окружающих, просто потому что так нужно ведьмаку, Геральту из Ривии, это его история и только его!

witcher2_2011_05_17_16_16_52_285

Но начнём по порядку. История начинается вскоре после окончания первой части. Геральт заточён в тюрьму, идут последние подготовки к казни, приговор – убийство короля! Далее допрос, тут-то мы и узнаём подробности происшествий, которые привели нас в такое неприятное положение… Ведьмак, последнее время выполнявший роль телохранителя-талисмана короля, не смог спасти монарха от смерти от клинка неизвестного цареубийцы и был задержан на месте убийства. К счастью не все в королевстве такие наивные, есть люди верные своей державе и понимающие, что не всё так просто на самом деле, а правду и мотив преступления без Геральта будет трудно отыскать. Далее побег и незамедлительное начало расследования, дело чести, надо и имя своё очистить, да и убийца то оказался ведмачьих кровей, а это уже вызов…

witcher2_2011_05_19_11_05_33_207

Совершив побег, мы избавляемся от оков сюжета, далее всё зависит полностью от вашего решения, от ваших приоритетов, пусть то выполнения сюжетных заданий или навалившегося множества побочных заданий. Игровой мир открыт для исследований, насыщен событиями, да и просто очаровывает своей проработкой. Уже в первые пару часов игры можно растеряться с чего бы начать развлекуху, тут нас зовут поучаствовать в кулачных боях, здесь зазывают сыграть в кости, там то померяться на руку, а кто просто рекомендует расслабиться в местном борделе. Но не стоит забывать, что за ближайшем же углом нас уже ждут не дождутся охотники за головами, готовые, при первом же удобном случае, вытащить оружие из ножен.

witcher2_2011_05_19_23_34_16_096

Боевая система существенно изменилась в отличии от первой части, бои стали зрелищнее, разобраться стало проще, управлять персонажем легче, но уже на среднем уровне сложности просто закликать противника не выйдет (а кликать придётся чертовски много), нужно пить правильные зелья перед боем, правильно выбирать тактику боя с тем или иным отрядом, порядок уничтожения противника, варьировать знаки и двигаться, двигаться и ещё раз двигаться!

Предлагаем вашему вниманию оценить часть игрового прохождения The Witcher 2: Assassins of Kings в Full HD разрешении, где вы сможете сами убедиться о качестве выполнения данного продукта:

Стоит отметить, что игра рассчитана исключительно на взрослую аудиторию, вопрос состоит даже не в сложной системе развития персонажа, крафтинге или зельеварении, а скорее в местном жаргоне и сценах обнажёнки, родители будьте внимательны, иначе у вашего чада в словаре появится много новых интересных слов и выражений ))) на войне как на войне, враги могут поливать не только арбалетными болтами, а и отборной бранью, которая порой просто ошеломляет и сбивает с темпа боя!


 

Обзор: Графика

По словам разработчиков, «RED Engine» фокусируется не только на графике и физике, но и на построении нелинейной системы квестов, позволяя сделать игровой процесс ещё более приближённый к реальной жизни. Графический движок поддерживает динамические тени, normal mapping и parallax mapping.

witcher2_2011_05_17_23_33_57_590

По сравнению с первой частью игры была намного улучшена детализация текстур, а также более реалистичными стали смена времени суток и погодные явления. Особого внимания заслуживает опция "запредельное качество", при активации которой производительность видеосистемы буквально падает на колени, но и качество картинки при этом становится практически кинематографичным.

witcher2_2011_05_19_10_46_48_150

К большому сожалению The Witcher 2: Assassins of Kings поддерживает лишь DirectX 9, по большему счёту не позволяя раскрыть весь потенциал современных видеокарт. А ведь его внедрение могло поспособствовать существенному повышению графической производительности. Отдельного внимания стоит обратить на реализацию NVIDIA 3D Vision, которое выглядит просто великолепно, но ждёт доработки по увеличению игровой производительности.

witcher2_2011_05_19_23_36_45_805

В данный момент команда разработчиков усердно трудится над патчем 1.0.0.3, который должен исправить многочисленные игровые баги и увеличить производительность систем в игре. Мы же провели предварительный тест на версии 1.0.0.2 и в дальнейшем обновим его с выходом нового апдейда и более оптимизированных видеодрайверов. 


 

Обзор: Ресурсоёмкость игры

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности берётся минимальная  и средняя величина кадров. Ниже приведена конфигурация наших тестовых систем.

Аппаратная конфигурация

Процессоры

AMD Phenom II X6 1100T BE 3.33@4 Ггц продукт предоставлен компанией AMD

AMD Phenom II X4 940 BE 3.0@3.7 Ггц  продукты предоставлены компанией AMD

AMD Athlon II X4 620 2.6 ГГц продукты предоставлены компанией AMD

Intel Core 2 Quad Q9550@ 4.25 ГГц

Intel® Core™ i7-930@4.2 ГГц

Intel Core i5-760 2.8@4.2 ГГц

Материнские платы

Gigabyte GA-MA785GT-UD3H продукты предоставлены компанией AMD

Gigabyte GA-MA790GP-DS4H продукты предоставлены компанией AMD

Maximus II Formula сокет LGA775 продукт предоставлен компанией Asus

MSI X58 Eclipse Plus сокет LGA1366 продукт предоставлен компанией MSI

MSI P55-GD55 сокет LGA1156 продукт предоставлен компанией MSI

MSI 790FX-GD70 сокет AM3 продукт предоставлен компанией MSI

Память

GOODRAM PLAY 1600МГц (8-8-8-24) продукт предоставлен компанией GOODRAM

GOODRAM Pro 2000МГц (8-8-8-29) продукт предоставлен компанией GOODRAM

Видеокарты

GeForce 8800 GTS 512 мб
GeForce 8800 GTX 768 мб
EN 8800ULTRA 768 мб продукт предоставлен компанией Asus
GeForce 9800 GT 512 мб
GeForce 9800 GTX 512 мб
GeForce GTS 250 1024 мб
GeForce GTX 260 896 мб
GeForce GTX 260 core 216
GeForce GTX 280 1024 мб
GeForce GTX 275 896 мб
GeForce GTX 285 1024 мб
GeForce GTS 450 1024 мб продукт предоставлен компанией Inno3D
GeForce GTX 460 768 мб продукт предоставлен компанией Leadtek
GeForce GTX 460 1024 мб
GeForce GTX 465 1024 мб
Zotac GeForce GTX 470 1280 мб продукт предоставлен компанией Zotac
GeForce GTX 480 1536 мб
GeForce GTX 560Ti 1024 мб
GeForce GTX 570 1280 мб
Zotac GeForce GTX 580AMP! 1536 мб продукт предоставлен компанией Zotac
Radeon HD 3870 512 мб
Radeon HD 4750 512 мб
EAH 4770 512 мб продукт предоставлен компанией Asus
Radeon HD 4830 512 мб
Radeon HD 4850 1024 мб
MSI Radeon HD 4870 512 мб продукт предоставлен компанией MSI
MSI Radeon HD 4890 1024 мб продукт предоставлен компанией MSI/AMD
EAH 5750 FORMULA 1024 мб продукт предоставлен компанией Asus
MSI Radeon HD 5770 HAWK 1024 мб продукт предоставлен компанией MSI
Radeon HD 5830 1024 мб
Radeon HD 5850 1024 мб продукт предоставлен компанией AMD
Radeon HD 5870 1024 мб и Eyefinity 2048 мб продукты предоставлены компаниями XFX/AMD
Radeon HD 6850 1024 мб продукт предоставлен компанией AMD
Radeon HD 6870 1024 мб
Radeon HD 6950 2048 мб продукты предоставлены компаниями AMD/XFX
Radeon HD 6970 2048 мб продукты предоставлены компаниями AMD/XFX
Radeon HD 6990 4096 мб продукты предоставлены компаниями AMD

Мультимедийное оборудование

3D-монитор LG W2363D

Монитор LG E2750

Набор 3D Vision Kit продукт предоставлен компанией Nvidia

Блоки питания

4xSeaSonic S12D 850 Silver 850W продукт предоставлен компанией Syntex

Системное ПО и драйверы

Операционная система

Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64

DirectX

DirectX 11

Драйвер платформы

Intel INF Chipset Update Utility 9.1.0.1012

Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 275.27

AMD Catalyst 11.5

Менее производительные видеокарты до уровня GeForce GTS 450 и Radeon HD 4870 тестируются на базе процессоров Core 2 Quad Q9550 и Phenom II X4 940 BE, в зависимости от ресурсоёмкости игры, а более производительные на базе более мощных решений. Разогнанные версии видеокарт, представленные спонсорами, были  приравнены к обычным аналогам путём снижения их тактовых частот.

witcher2_2011_05_18_15_29_04_550

Наши видеокарты  тестировались в  разрешении 1920х1080 в на минимальных, средних, высоких и максимальных настройках качества. Технологии AMD Eyefinity и NVIDIA 3D Vision будут протестированы чуть позднее с выпуском более оптимизированных под игру графическими драйверами.  На данный момент The Witcher 2: Assassins of Kings не имеет оптимизации для технологий Cross Fire и SLI, поэтому видеокарты, работающие в данном режиме и их одночиповые аналоги будут работать не совсем корректно.
Для обладателей видеокарт NVIDIA, при выявление проблем с низкой производительностью, советуем удалить NVIDIA 3D Vision Driver. На картах AMD могут быть проблемы с текстурами, поэтому ждём новые ревизии драйверов от AMD и NVIDIA, которые, как мы надеемся, смогут исправить проблемы с глюками и производительностью. Тест в данный раз проводился не в самом ресурсоёмком месте, а, наоборот - в наиболее щадящем.

witcher2_lq

При минимальных настройках качества выключены практически все спецэффекты, за исключением свечения, виньетирования и глубины резкости в сценах. Данная настройка рекомендуется для обладателей железа трех-четырёх летней давности.

Тестирование при минимальных настройках качества 1920х1080

witcher_lq_1920

Минимальные настройки качества в The Witcher 2: Assassins of Kings сопоставимы с максимальными в большинства современных игр. Доступную производительность при данном разрешении обеспечат видеокарты уровня Radeon HD 3870 или GeForce 9800 GT. Наиболее оптимальными решениями мы можем считать Radeon HD 4830 или GeForce 9800 GTX и выше.

witcher2_mq

При выставлении графики на средний уровень все графические настройки переводятся на среднее значение качества и выставляется включёнными половина доступных движку эффектов. Данные настройки будут оптимальны обладателям игрового железа двух-трёхлетней давности.

Тестирование при средних настройках качества 1920х1080

witcher_mq_1920

При переходе на средние настройки качества допустимый уровень производительности опустился до видеокарт уровня Radeon HD 4750 или GeForce GTS 250. Более-менее комфортный FPS при данном разрешении и настройках качества обеспечат видеокарты уровня Radeon HD 4870 или GeForce GTX 260.

witcher2_hq

При установках графики на высокий уровень качества в The Witcher 2: Assassins of Kings все графические установки выставляются на высокий уровень качества. Из включаемых эффектов остаются неактивными глубина резкости в роликах, границы свисающих объектов и запредельное качество. Данные установки рекомендованы для обладателей видеокарт двухлетней давности.

Тестирование при высоких качества 1920х1080

witcher_hq_1920

При переходе на высокий уровень графики "сносную" производительность обеспечат видеокарты уровня Radeon HD 5750 или GeForce GTX 260. Наиболее оптимальным решением для данных настроек следует считать видеокарты уровня Radeon HD 5770 или GeForce GTX 280 и выше.

witcher2_uq

При наилучших настройках все опции выставляются на максимальный уровень качества. Наиболее ресурсоёмкой опцией является "запредельное качество", которое не только обеспечит непревзойдённый уровень картинки, но и ставит запредельные системные требования к современному железу...

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

witcher_vhq_1920

И наконец, при максимальных настройках качества графики достойный уровень производительности показали лишь видеокарты GeForce GTX 580. Конечно, "двухчиповые топы" при должной оптимизации должны были бы обеспечить беспроблемную производительность, но на данное время они даже проигрывают более дешёвым одночиповым решениям. Ждём нового патча или доработанных драйверов, тогда мы и сможем давать советы по выбору видеокарты для игры в The Witcher 2: Assassins of Kings.

Тестирование процессорозависимости

witcher2_2011_05_18_14_25_03_980

Тестирование процессорозависимости мы провели на 9 моделях базовых конфигураций, которые наиболее актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, но в этот раз при разрешении 640х480 при минимальных настройках качества графики.

Тестирование процессорозависимости на минимальных настройках качества 640х480

witcher_proz

Как  в плане графики, так и в плане процессорозависимости мы видим неважную оптимизацию в плане распределения ресурсов для много поточности. Но с процессорами ситуация более радужная и все наши тестовые модели смогут обеспечить приемлемый уровень производительности в The Witcher 2: Assassins of Kings.

Оптимизация SLI для видеокарт NVIDIA

Благодаря старениям отечественных коллег на одном заграничном форуме был найден способ ручной оптимизации для многочиповых конфигураций на базе видеокарт NVIDIA. К сожалению, пока для AMD подобного решения не было найдено, но надеемся в ближайшем будущем обязательно найдётся. Данный способ применим к драйверам версии 270.61 и  275.27.

Далее мы более подробно объясним всю процедуру:

1. Качаем и инсталируем Nvidia Inspector последней версии 1.9.5.5.

2. Открываем Nvidia Inspector и нажимаем по кнопке в центре справа, выделенную красным овалом на картинке.

nv_inspector

3. В ниспадающем меню профилей выбираем The Witcher 2 и в категории Compatibility находим строку "SLI compatibility bits" и вместо значения 0x02C04005 (The Witcher 2) вбиваем значение 0x02C04205

nv_sli_w2

4. Нажимаем кнопку Apply Changes в правом верхнем углу.

5. Так же мы рекомендуем удаление драйвера NVIDIA 3D Vision Driver для корректной работы данного метода. И всё, тандем видеокарт заработает на полную мощь! Мы можем наслаждаться вполне играбельной картинкой и больше не сетовать на тормоза при наличии мощного двухчиповика или тандемов из двух или трёх видеокарт.

witcher2_2011_05_23_22_38_28_332

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

witcher2_sli

Как мы видим прирост огромен. Так как мы имеем пару GeForce GTX 580 для наглядности мы протестировали её с GeForce GTX 590. Результат просто ошеломляющий. Теперь самым мощным и производительным решением из видеокарт для The Witcher 2: Assassins of Kings  можно смело считать GeForce GTX 590. Ну а если вы хотите ещё большей производительности, то советуем собрать SLI из двух GeForce GTX 580.

С выходом новых видеодрайверов и патча тест будет обновлён. Наши читатели могут делать предложения, в каком именно месте игры будет произведён следующий обновленный тест игры The Witcher 2: Assassins of Kings.

 


 

igr_45_-_The_Witcher_2_Assassins_of_Kings

The Witcher 2: Assassins of Kings на данный момент является лидером на рынке РПГ, поставив новую планку качества для данного жанра, разбив в пух и прах своих конкурентов. Оторваться от игры просто невозможно...

graf_45_-_The_Witcher_2_Assassins_of_Kings Графике в игре смотрится просто великолепно, даже несмотря на использование морально устаревшего DirectX 9. Но это не помешало разработчикам выдавить из движка все соки, напичкав его всевозможными современными визуальными эффектами.
opt_35_-_The_Witcher_2_Assassins_of_Kings

Оптимизация The Witcher 2: Assassins of Kings терпимая и позволяет насладиться непревзойдённой графикой большинству обладателей современных ПК.  Исключение лишь составляют максимальные графические установки, которые видно делались с заделом на железо будущего...

 



 

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 94% [13 Голоса (ов)]

Наши видеокарты  тестировались в  разрешении 1920х1080 в на минимальных, средних, высоких и максимальных настройках качества. Технологии AMD Eyefinity и NVIDIA 3D Vision будут протестированы чуть позднее с выпуском более оптимизированных под игру графическими драйверами.  На данный момент The Witcher 2: Assassins of Kings не имеет оптимизации для технологий Cross Fire и SLI, поэтому видеокарты, работающие в данном режиме и их одночиповые аналоги будут работать не совсем корректно.

Для обладателей видеокарт NVIDIA, при выявление проблем с низкой производительностью, советуем удалить NVIDIA 3D Vision Driver. На картах AMD 5ххх серии могут быть проблемы с текстурами, поэтому ждём новые ревизии драйверов от AMD и NVIDIA, которые, как мы надеемся, смогут исправить проблемы с глюками и производительностью.

Комментарии (0)

Оставьте свой комментарий

  1. Добавление комментария от гостя.
Вложения (0 / 3)
Share Your Location
Здесь ещё нет оставленных комментариев.

Последние комментарии

veкt0r опубликовал комментарий в Assassin's Creed Valhalla(2020) тест GPU/CPU
а чё там гриндить? я уже уровне на 90-ом был во всём золотом. на золото можно повесить 3 амулета. это улучшается у кузнеца за вольфрамовые слитки+ титан+ ткань, которые л...
RadeoForce опубликовал комментарий в Assassin's Creed Valhalla(2020) тест GPU/CPU
я привык к сложным ассасинам, где и сложность-то нельзя было выбирать, по умолчанию было непросто. При попытке поиграть на сложном в ориджинс(или в одиссею?) был послан и...
veкt0r опубликовал комментарий в Assassin's Creed Valhalla(2020) тест GPU/CPU
да я видел кучу скринов наверно в 720р. честно говоря не вникал о чём вы там спорили. я до такой степени не рассматриваю. поставил, настроил, устраивает - погнал. какие т...
RadeoForce опубликовал комментарий в Assassin's Creed Valhalla(2020) тест GPU/CPU
на скринах со стрелочками можно? желательно в 4к с месяц назад тут долгий срач был на эту тему. Не знаю, в каком-то из пары десятков обзоров, из сотни комментариев в кажд...
treex опубликовал комментарий в Assassin's Creed Valhalla(2020) тест GPU/CPU
Не знаю, никогда не гриндил начиная с Оридижинс, все ресурсы с запасом набираются по ходу сюжета. Задротам, которые все шмотки хотят на золото прокачать, конечно, придетс...
veкt0r опубликовал комментарий в Assassin's Creed Valhalla(2020) тест GPU/CPU
сглаживание"низко" это срезание детализации(в самом прямом смысле) на скринах со стрелочками можно? желательно в 4к. я лично не вижу никаких потерь работает как сглажив...
RadeoForce опубликовал комментарий в Assassin's Creed Valhalla(2020) тест GPU/CPU
наоборот, некоторые оптимизируют бенчи, а в игре остается шляпотень. В 1080р кстати на 10% фпс вырос с релиза. Но в игре начиная с версии 1.04 стало возможно в 60+ фпс и...
RadeoForce опубликовал комментарий в Assassin's Creed Valhalla(2020) тест GPU/CPU
Весьма занятно. Разработчики киберпанка признаются, что демка, которую показывали в 2018 году, была абсолютным фейком. И там много еще интересного https://gamemag.ru/news...
veкt0r опубликовал комментарий в Assassin's Creed Valhalla(2020) тест GPU/CPU
производительность кстати стала лучше. можно уже играть в 4к без снижения рендера, тока тени и облака высоко и сглаживание низко. картинка стала чётче (хотя и была не пло...

Конференция

    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к ATOM RPG Trudograd
    Инпут лага не ощущал, у тебя шо-то не то с хардом видимо было. обычная Барракуда, не хуже и не лучше, чем у других. И усугублялось это дохлым ой5 4670. Но даже в местах без упора в проц инпут лаг нику...
    2 часа назад
    AVATAR
    treex опубликовал ответ к ATOM RPG Trudograd
    ну если долбящийся в соточку хард и повышенный инпут лаг не проблема, то ладно Инпут лага не ощущал, у тебя шо-то не то с хардом видимо было. с чего бы? Тюринги там заметно выделялись на фоне пас...
    2 часа назад
    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к ATOM RPG Trudograd
    Не было проблем в Ориджинсе, кроме пиков в бенче при первом прогоне. ну если долбящийся в соточку хард и повышенный инпут лаг не проблема, то ладно Ага, энтузиастом, который забыл про ускорение лучей ...
    3 часа назад
    AVATAR
    treex опубликовал ответ к ATOM RPG Trudograd
    неее. Уже с 2016 года было напряжно в некоторых играх. А в Кингдом Кам или Ассасин Ориджинс почти неиграбильно Не было проблем в Ориджинсе, кроме пиков в бенче при первом прогоне. потому что мы о...
    3 часа назад
    AVATAR
    treex опубликовал ответ к Resident Evil 3
    проделки ТАА Нет, именно детализация растительности. лучше чем в Кингдом Кам растительность еще никто не делал, на мой взгляд. Видео этого не передаст, а вживую он всерьез претендует на фотореализм...
    3 часа назад
    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к ATOM RPG Trudograd
    Глупости, я уверен, что на обычном ссд будет все работать. Другое дело, что если такой уровень как в демке в играх будет через 5 лет, то да, а щас даже хард легко тащит все игры ) без пси-е не будет. ...
    4 часа назад
    AVATAR
    treex опубликовал ответ к ATOM RPG Trudograd
    Другое дело, что для этого пси-е 4.0 нужен как минимум. Глупости, я уверен, что на обычном ссд будет все работать. Другое дело, что если такой уровень как в демке в играх будет через 5 лет, то да, ...
    4 часа назад
    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к Resident Evil 3
    Средненькая, вблизи выглядит мыльно, разнообразия мало, цветовая палитра как будто одна на растения и деревья, выглядит нереалистично. проделки ТАА По мне лучшая растительность в Вальхалле, потом ид...
    4 часа назад
    AVATAR
    treex опубликовал ответ к Resident Evil 3
    И это, разве в рдр2 плохая растительность? Средненькая, вблизи выглядит мыльно, разнообразия мало, цветовая палитра как будто одна на растения и деревья, выглядит нереалистично. По мне лучшая расти...
    4 часа назад

Сейчас 538 гостей и 3 зарегистрированных пользователей на сайте

  • efirtomm