vk4   ut  steam  fc   inst  яндекс дзен   ridit

Styx Shards of Darkness тест GPU

1

Styx2 Win64 Shipping 2017 03 12 11 23 11 815 

Жанр игры: RPG, Stealth
Разработчик: Cyanide Studio
Издатель: Focus Home Interactive

sx sys

Styx: Shards of Darkness – компьютерная видеоигра в жанре РПГ с элементами экшена с видом от первого лица. Главный герой у нас останется все тем же – это полюбившийся всем гоблин по имени Стикс.

 После того, как наш главный герой смог покинуть башню темных эльфов, во второй части серии его занесет уже в полноценный город этих же эльфов. Главному герою необходимо узнать, что скрывает за дипломатическим саммитом, ведь явно что-то более масштабное и уж точно что-то мрачное.

2

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

3

Styx Shards of Darkness поддерживается Windows 7/8 и Windows 10.

steam 

Приоритетным и основным графическим API для Styx Shards of Darkness является DirectX 11.

4

Основой для Styx Shards of Darkness стал игровой движок Unreal Engine 4, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games. 

unreal engine 4

Благодаря его работе каждое прохождение игры уникально и неповторимо, что повышает реиграбельность игры. Первая игра, созданная на движке — Unreal — появилась в 1998 году. С тех пор различные версии этого игрового движка были использованы в более чем сотне игр, среди которых Deus Ex, Dishonored, Lineage II, Thief: Deadly Shadows, Postal 2, сериях игр Brothers in Arms, Tom Clancy’s Splinter Cell, Tom Clancy’s Rainbow Six, а также в известных игровых сериях Unreal и Unreal Tournament от самих Epic Games. Будучи приспособленным в первую очередь для шутеров от первого лица, движок использовался и при создании игр других жанров.   

Написанный на языке высокого уровня C++, движок Unreal Engine 4 позволяет создавать игры для большинства операционных систем и платформ: Microsoft Windows, Linux, Mac OS и Mac OS X, консолей Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation 3, Wii, Dreamcast и Nintendo GameCube. В декабре Марк Рейн продемонстрировал работу движка Unreal Engine 3 на iPod Touch и iPhone 3GS. В марте 2010 работа движка была продемонстрирована на коммуникаторе Palm Pre, базирующемся на мобильной платформе webOS.

Styx2 Win64 Shipping 2017 03 12 12 59 01 230 

Для упрощения портирования движок использует модульную систему зависимых компонентов: поддерживает различные системы рендеринга (Direct3D, OpenGL, Pixomatic; ранее поддерживались Glide API, S3 Metal, PowerVR SGL), воспроизведения звука (EAX, OpenAL, DirectSound3D; ранее поддерживались A3D), средства голосового воспроизведения текста, распознавание речи (только для Xbox360, PlayStation 3, Nintendo Wii и Microsoft Windows, также планировалось для Linux и Mac), модули для работы с сетью и поддержка различных устройств ввода. 

Styx2 Win64 Shipping 2017 03 12 12 59 33 054 

Для игры по сети поддерживаются технологии Windows Live, Xbox Live, и GameSpy, включая до 64 игроков (клиентов) одновременно. Несмотря на то, что официально средства разработки не включают в себя поддержку большого количества клиентов на одном сервере, движок использовался для создания MMORPG-игр. Один из наиболее известных представителей жанра, Lineage II, использует движок Unreal Engine. 

5

Styx Shards of Darkness имеет достаточный спектр графических настроек, конечно их немного, но вполне хватает для гибкой настройки.

Styx2 Win64 Shipping 2017 03 12 11 23 22 311 

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики. 

6


Разница между настройками видна невооруженным взглядом.

8

Активация сглаживания полностью устарняет все неровности поверхностей, но мылит картинку.

9

Styx Shards of Darkness не блещет чем то выдающимся, картинка достаточно средняя для игр на движке Unreal Engine 4, но и требования так же демократические.  

Styx2 Win64 Shipping 2017 03 12 13 00 16 368 Styx2 Win64 Shipping 2017 03 12 13 00 50 445

Styx2 Win64 Shipping 2017 03 12 13 02 19 478 Styx2 Win64 Shipping 2017 03 12 13 08 14 897

Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.   

3 

Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150

Мультимедийное оборудование Монитор ASUS PQ321QE  
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 378.78

AMD Radeon Crimson Edition 17.3.1

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.3

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой Action!. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики(максимум, доступный для игры ). SLI и AMD CrossFireX игрой  не поддерживаются. Тест на  Core i 7 5960Х@4.6 ГГц для видеокарт проводился без HT.

12

Styx2 Win64 Shipping 2017 03 12 11 23 22 311 

 

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

sx 1920 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 750 Ti. 

13

Styx2 Win64 Shipping 2017 03 12 11 23 27 623 

Тестирование при максимальных настройках качества 2560x1440

sx 2560 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R7 370 или GeForce GTX 770. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня Radeon R9 280X или GeForce GTX 770

14

Styx2 Win64 Shipping 2017 03 12 11 23 34 775 

Тестирование при максимальных настройках качества 3840х2160

st 3840 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon RX 480 или GeForce GTX 780 Ti. 

15

msi

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания.

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU

sx vram 

Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для разрешения 1920х1080 станет 2048 мб видеопамяти, для разрешения 2560х1440- 3076 мб видеопамяти и для разрешения 3840х2160 около 4096 мб видеопамяти. 

16

Styx2 Win64 Shipping 2017 03 12 11 23 22 311  

Тестирование процессорозависимости мы провели на 16 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080.

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 

sx proz 

Производительность процессоров в игре на достаточном уровне, но на AMD немного критична.

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 Intel % 

sx intel 

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 AMD % 

sx amd 

Styx Shards of Darkness задействует до 6 вычислительных потоков. 

17

sys

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперптивная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных тестовых стендах без запуска постороних приложений(браузеров и т.п.).

Тестирование потребления игрой ОЗУ при различных настройках качества 

sx ram 

Как мы видим, при различных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Styx Shards of Darkness находился в пределах 1800 мегабайт.

Тестирование потребления системой ОЗУ  

sx ram2 

При наличии системы с 8 гигабайтами Styx Shards of Darkness потреблял 4.58 гигабайта ОЗУ, что было весьма критичным. При наличии системы с 12-ти гигабайтами потребление ОЗУ всей оперативной памяти составило 5.3 гигабайта. С системой на 16 гигабайт потребление общей памяти составило почти 5.8 гигабайт. И при наличии 32 гигабайт оперативной памяти система потребляет 6.4 гигабайта ОЗУ. 

4

amd Seasonic 40 years logo nvidia

5




 Оценка теста 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 86% [40 Голоса (ов)]



Оценка графики  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 53% [50 Голоса (ов)]



Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 51% [57 Голоса (ов)]

 

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (58)

Оставьте свой комментарий

  1. Добавление комментария от гостя.
Вложения (0 / 3)
Share Your Location
This comment was minimized by the moderator on the site

[quote name="RadeoForce"] <br />

и напоминать о +30-40% прироста от разгона на 7970, понимаю, что бесполезно.
<br />Конечно ,бесполезно. А ,что ты думаешь gtx 680 не гналась ? У самого стояли ,когда то две 680 в разгоне . И результат в играх против 7970 был с попеременным успехом ,как сейчас у 1060 и 480. Были ,даже тогда gtx 680 версии с 4мя гигами ,у самого одна побывала evga gtx 680 4gb classifield. Только тогда от них толку никакого не было.<br />http://www.overclockers.ua/video/amd-radeon-hd7970-his-geforce-gtx680-gigabyte/4/ <br />Да и начальные ревизии ,не гигагерц эдишн 7970 не были такими удачными в разгоне . <br />Хочешь верить ,что 7970 в разгоне обходила 680 не буду переубеждать . Тем более это не относится к моей теории ,о превосходстве 10 лет нвидиа. Я лично ,честно здесь признаю равенство. <br />
Но это длилось не 6 месяцев, а чуть больше года. Смотрим даты релизов:<br />7970 - 22 декабря 2011
<br />Ты меня не понял. Я написал "(каких 6 месяцев)" т.е. мне точно, сколько это длилось ,не так интересно т.к. не попадает в мой период 10 лет. Но за то ,что поправил ,благодарю.<br />
И про 7970 также можно сказать, что она не выкатывалась конкурентом титана и даже 680, она была выпущена раньше них, чтобы раздавить 580 (wink) А 290Х получается была выпущена, чтобы раздавить титан.
<br /> Правильно понимаешь .7970 раздавила 580,правда ненадолго. 290х раздавила первый титан и 780 ценой при примерно равной производительности. Но про второй титан и 780ти я ничего не скажу ,они всё таки вырывались вперёд, разумеется не с адекватной ценой.<br />
Очень удобная отмазка кстати, надо запомнить :D
<br />Зачем мне отмазываться . И так всё понятно. Запомнить,конечно можешь. Только ,как это тебе поможет . <br />Давай посмотрим 2017-2006. Всего 12 лет . Из них 9-10 остаёься за нвидиа. 2-3 остается за преимуществом амд и паритетом. Потом некоторые не понимают :"почему у большинства пользователей вк нвидиа а не амд?" . Почему у нв доминирующая доля рынка дискреток.<br />Неужели все поголовно стадо и зомбированные ,раз берут вк дороже? <br />Или может маркетинг нв настолько работает , что в головах пользователей нв ничего не осталось ? <br />it's meant to be played. Так в чем же дело . Раз люди наступают ,на одни и те же грабли ? Кеплеры слились ,970 3.5 гига , слив в дх12 хитман ,дэус,квантум). А они всё берут эту нв ,и будут брать. <br />Потому, что люди привыкли к лучшему . И хотят лучшее . Нв им это дает . И деньги и долгожительность стоят на последнем месте. (Я про весь земной шарик.) Большинству не интересно ,что будет через 2 года . Прогнозы вещь нестабильная. Живут здесь и сейчас. <br />Как то так.

zmey
This comment was minimized by the moderator on the site

ZMEY<br />

Да ,здесь хочу признать.в то время был примерный паритет(каких 6 месяцев) . До того ,как НВ решила раздавить 7970 выпуском большого кеплера titan 1
<br />Не буду оспаривать так называемый паритет рефов, и напоминать о +30-40% прироста от разгона на 7970, понимаю, что бесполезно. Но это длилось не 6 месяцев, а чуть больше года. Смотрим даты релизов:<br />7970 - 22 декабря 2011<br />[url]http://www.techpowerup.com/gpudb/296/radeon-hd-7970[/url]<br />И титан - 19 февраля 2013<br />[url]http://www.techpowerup.com/gpudb/1996/geforce-gtx-titan[/url]<br />А до более "народной" 780 прошли все полтора года:<br />780 - 23 мая 2013<br />[url]http://www.techpowerup.com/gpudb/1701/geforce-gtx-780[/url]<br /><br />И про 7970 также можно сказать, что она не выкатывалась конкурентом титана и даже 680, она была выпущена раньше них, чтобы раздавить 580 (wink) А 290Х получается была выпущена, чтобы раздавить титан. Очень удобная отмазка кстати, надо запомнить

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

[quote name="sergtrav"]<br />

Вдруг возник у меня вопрос: они правда рвали или в тестах "рвали"? И если они рвали, то почему теперь рвут максимум 280X(7970), лишь изредка поднимаясь на уровень, который нам раньше рисовали в тестах?
<br />Интересовал период с конца 2013 (когда выпустили 290(х) до 2014 сентября(дата выхода 970 980 ) где то 9 месяцев . В то время титан блэк и 780 ти , были лучше 290(х) ,про цену я молчу. <br />Про сейчас,конечно нет смысла говорить , когда НВ выпущено несколько поколений. меня интересует мах. производительность с 2006-2017 год . Я нарисовал ,10 лет превосходства НВ . Кто то не согласен ,по поводу цены на старте новых поколений . Кто то, о спорном вопросе 290(х) vs 780ti . Кто то о долгожительности 7970 290. Речь была совсем о другом. <br />Я не утверждаю ,что я на 100% прав . Но это моё мнение ,на основе собственного опыта. Начиная с 8800 были все топовые поколения ,и покупал я их не за такую цену ,как на видео . В 2-3 раза дешевле (была так же и рыночная стоимость карт ,не нарисованная на графиках) .(были и фх 5800 и 6600гт ,но я их не считаю. ) <br />
4850, 4870 и 4890 смотрят на это заявление как на то, чем оно является. Да что там, одна 4850 смотрит.
<br />ну пусть смотрят . Посмотрим ,конкуренты НВ 260 280 285 295 ,были со старой гддр3 ,но умудрялись вырываться вперёд ! Где HD 4xx даже рядом не стояли. В то время был crisis 1 , тяжелый в то время для всех карт . HD 4870 можно было сравнить с младшей gtx 260 / про 285 и 295 я вообще молчу.<br />http://ru.gecid.com/video/zotac_zt-x28e3la-fcp/?s=all <br />
hd 7970 - gtx 680 паритет . Такой же паритет, как см. GTX780.
<br />Да ,здесь хочу признать.в то время был примерный паритет(каких 6 месяцев) . До того ,как НВ решила раздавить 7970 выпуском большого кеплера titan 1 . <br />Я уже несколько раз повторял ,до этого кеплер тиан1 ,в последствии урезанная 780 делалась для превосходства над 7970 ,а не для борьбы с будущими 290(х) . На них сделали 970 980 с удачной архитектурой ,где уже 980 1500мхз недосягаемая. Во что это сейчас обернулось ,мне не интересно . Т.е . кто сидит на топах ,он и будет брать топы ,а не сидеть на старом топе и ждать ,что он будет актуален больше 2х лет .

zmey
This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by Zmey:

<br />2013 - с 780 титан 1 - 780ти титан блэк нвидиа недосягаема ! Разогнанные 780ти титан блэк рвали 290 (х) амд ,до выхода 980 . (блин только 5 лет . сейчас нарисую .)) <br />
<br />Вдруг возник у меня вопрос: они правда рвали или в тестах "рвали"? И если они рвали, то почему теперь рвут максимум 280X(7970), лишь изредка поднимаясь на уровень, который нам раньше рисовали в тестах?<br /><br />Posted by Zmey:
[<br />2006 8800 gtx по 2009 hd5870 (ещё 3 года .)
<br />4850, 4870 и 4890 смотрят на это заявление как на то, чем оно является. Да что там, одна 4850 смотрит.<br /><br />Posted by Zmey:
<br />2010 gtx 480 - 2012 hd 7970 - gtx 680 паритет . ещё 2 года.
<br />Такой же паритет, как см. GTX780.

sergtrav
This comment was minimized by the moderator on the site

Интересное видео от Антона Логвинова, правда совсем не по теме: Будущее игровой графики: DX12, физика огня, FF XV на ПК и новый Shadowplay на показе в Сан-Франциско: [url]http://www.youtube.com/watch?v=LlJAK2K9D88[/url]

ХрюшкаDETECTED
This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by RadeoForce:

<br />ага, а еще миром правят иллюминаты
<br />Если поразмыслить над происходящим, то именно к такому выводу и придешь. Иллюминаты - лишь собирательный образ.

sergtrav
This comment was minimized by the moderator on the site

BOMBEYBOX <br />

Разница в цене - практически двойная! Ты понимаешь? AMD предложила решения с идентичной производительно стью, при этом по невероятно дешевой цене.
<br />Превосходство на данный период времени .Кто говорил про цену. хомяки схавают,если надо . С тобой бесполезно спорить ,ты строчишь ,о чём сам думаешь ,но не по теме . насчёт мерзкого коммента ,отвечу. В начале научись нормальным манерам и научись не оскорблять других . И тебе воздастся . <br />RADEOFORCE - я никогда стараюсь не грубить ,поскольку человек адекватный ,и с понятиями . Хотя мы с ним ,тоже придерживаемся разных точек зрения. <br />С видео полностью согласен ,досмотрел до конца . Полностью подтвердило мою память ,по поводу производительности поколений. <br />PS пшёл вон,котяра

zmey
This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by Zmey:

так в твоём же видео нвидиа 280 во всех тестах опережает 4870 нет ,парень ты не больной ,ты обычный троль (facepalm)
<br />Не во всех. У тебя проблемы с английским? Или посмотрел 3 секунды и пошел строчить тупой и мерзкий коммент в твоем стиле? Господи, какой фейспалм. Разница была в пределах от 6% до 9% в производительности.<br />Разница в цене - практически двойная! Ты понимаешь? AMD предложила решения с идентичной производительностью (а иногда и со временем - даже лучше, прямо как сейчас с Райзеном и аналогичной победой над 2011-V3), при этом, по невероятно дешевой цене. Я же сказал тебе, тугому, смотри видео дальше. Вот что называется победа по всем фронтам, а не предложить лучший перформанс за килобакс, ибо такое не купят. Какие же все таки у тебя тараканы в башке..<br />Все, слишком много я уже внимания тебе уделил, еще подхвачу что-то заразное от тебя, полоумного. Счастливо оставаться.

bombeybox
This comment was minimized by the moderator on the site

[quote name="bombeybox"]<br />

заведомо оперируешь неверными фактами, либо у тебя все плохо со зрением https://youtu.be/uN7i1bViOkU?t=3m29s смотреть отсюда и дальше.
<br />так в твоём же видео нвидиа 280 во всех тестах опережает 4870 нет ,парень ты не больной ,ты обычный троль (facepalm) <br />Читай внимательней ,что пишут . не раздражай меня своими вбросами . <br />Да ,с выхода в 2006 году 8800 gtx по 2017 год . У нвидиа 10лет превосходства ,в топовых видеокартах . Ты со своим мнением иди на оверы ,и поспорь ,что рязань не слилась

zmey
This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by Zmey:

ты реально больной ,или как ? 200 серия унижала hd4ххх ,без сбрасывания цен . 400 серия вообще просуществовала каких 6 месяцев до выхода 500 серии . унижая hd 5xxx hd 6ххх . <br />
<br />Тут вот в чем дело, вот как раз Ты - или психически нездоров, ибо заведомо оперируешь неверными фактами, либо у тебя все плохо со зрением https://youtu.be/uN7i1bViOkU?t=3m29s смотреть отсюда и дальше.<br /><br />По остальному ты так же слился со своими "10лет в топах", даже лень каждую цитату разбирать.

bombeybox
This comment was minimized by the moderator on the site

BOMBEYBOX <br />Превосходство на данный период времени . Я об этом вел речь. Если тебе ,что то не понятно ,то это не мои проблемы. Или ты настолько молод ,и не пользовался картами в тот период. Так ,что засунь своё мнение глубоко... Про то ,где карты расположены сейчас ,мне можешь ничего не рассказывать,без соплей знаю. Повторяюсь ,для особо одарённых ,я имел ввиду топовую производительность ,на данный момент времени. <br />

Где сейчас 600-700 серии на фоне 7ххх/200той?
<br />там же ,где и 7ххх/200той ,в жо.. <br />
Цены на ПЕЧки 200 и 400 падали каждые 3-6 месяцев
<br />ты реально больной ,или как ? 200 серия унижала hd4ххх ,без сбрасывания цен . 400 серия вообще просуществовала каких 6 месяцев до выхода 500 серии . унижая hd 5xxx hd 6ххх . <br />Вот что бы стадо ,вроде тебя не писало вбросы ,для этого и надо знать что и как было. <br />
кто купил 200 серию AMD выкатила удачную 4 и сверхудачную 5 линейку
<br />4 линейка сосала по полной . 5 линейка просуществовала недолго, до выхода печ 4хх . <br />Парень ,не трепись ,про то ,о чём понятия не имеешь ,и что в руках не держал .

zmey
This comment was minimized by the moderator on the site

ZMEY<br />Такой бред написал.. Какие еще 10 лет превосходства у NV? Где сейчас 600-700 серии на фоне 7ххх/200той?<br />Ты забыл какой красивый обвал цен на флагманы в период с 2009 по 2011г был? А почему? А потом что тогда конкуренция качественная была! AMD своими HD4\5 унижала Хуанга по всем фронтам. Цены на ПЕЧки 200 и 400 падали каждые 3-6 месяцев, выпускались те же карты на стероидах, все, лишь бы догнать лидера на рынке.<br />И, тем не менее, по совершенно необъяснимым для меня причинам, стадо (а по другому не назовешь, такие же недалекие, как и ты), даже тогда, когда конкурент был и сильнее и дешевле (а не как сейчас) все равно массово скупало продукцию Nvidia, что и загнало конкуренцию на рынке дискреток в могилу к праотцам. <br />Да, тех, кто купил 200 серию на самом релизе - не в чем винить, ибо AMD, как ей свойственно, слегка припозднилась с ответом. Но проблема-то как раз в том, что Потребитель голосовал рублем в пользу NV даже когда AMD выкатила удачную 4 и сверхудачную 5 линейку. :facepalm: <br />По статистике стима, даже в этот период прирост зеленых карточек только стремительно увеличивался (AMD тогда тоже занимали верхние позиции, но все равно они не могли тягаться с той бешенной скоростью, с которой Хуанг сливал свои печки). Дальше AMD представила 6 серию, уже не такую удачную, после - добротную 7 серию. А потом уже все стало паршиво, пошли ребрендинги и огромные провалы по бюджету.<br />И теперь мы имеем x80 карты по $700 на старте, вместо $400.<br />Потребители сами довели ситуацию до такого состояния.

bombeybox
This comment was minimized by the moderator on the site

RADEOFORCE<br />

И главное, сколько просмотров и лайков (facepalm) Сейчас просто нельзя не разбираться в железе (nea)
<br />это да ,думать надо своей головой. по мне ,хоть там 2гига ,хоть 4 гига . если карта слабая. То она и будет слабая. И текстуры на один вверх ,это как ёжику бананом давицца.

zmey
This comment was minimized by the moderator on the site

[quote name="RadeoForce"]<br />

ну вот и посчитай, что будет, если это будет не 290, а 290Х. И не на воздухе, а с водянкой? Поэтому все это очень спорно
<br />топовые 780 ти выдавали под 1250-1300 мхз на воздухе . Драйвера ,в то время ещё работали на нвидиа. то ,что сейчас не интересно .3д марк на сегодняшний день не показатель. интересует период 2013 ноябрь- 2014 сентябрь . Мне лень ковырять . Немного 780ти в разгоне вырывалась ,помню по памяти.

zmey
This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by Zmey:

Насчёт своего i5 ,ты точно погорячился . (скупой платит дважды)
<br />да вот наслушался всяких, а через год уже локти кусал. Тем более сам знаешь, тогда с многопотоком было туго, разницы особо не было, да и проц нагружался не более чем на 50%, за редким исключением(кукурузис 3). Перепрыгивал вообще с i3 сандаля, разница конечно была ощутимая.<br />Смотри, что людям сейчас "эксперты" скармливают<br />[url]http://www.youtube.com/watch?v=V11PI2PjOLk&;feature=youtu.be&t=4m33s[/url]<br />И главное, сколько просмотров и лайков (facepalm) Сейчас просто нельзя не разбираться в железе (nea)

RadeoForce
Здесь ещё нет оставленных комментариев.
Загрузить еще

Последние комментарии

Zenux опубликовал комментарий в Resident Evil Village Gameplay Demo тест GPU/CPU
А как по вашему Хуанг должен кастрированный FP16 у 1ххх серии дровами вытягивать? А ведь слив идет в основном в тех играх, где его как раз и юзают....
RadeoForce опубликовал комментарий в Resident Evil Village Gameplay Demo тест GPU/CPU
Nikita Ага, и получили бы меньше фпс и намного большее энергопотребление а разве 1066 быстрее, чем 588? И 1066 научилась в дх12/вулкан и нарастила +2гб видеопамяти? Ну и ...
Nikita опубликовал комментарий в Resident Evil Village Gameplay Demo тест GPU/CPU
Ага, и получили бы меньше фпс и намного большее энергопотребление. Зато майнила бы хорошо, хоть какой-то плюс. P.S. А вообще с вероятностью 90+% 580 просто сгорела бы....
RadeoForce опубликовал комментарий в Resident Evil Village Gameplay Demo тест GPU/CPU
ghostwraith было бы большинство по умнее, купили бы 580))) 580 вместо 1080ти?
ghostwraith опубликовал комментарий в Resident Evil Village Gameplay Demo тест GPU/CPU
было бы большинство по умнее, купили бы 580)))
RadeoForce опубликовал комментарий в Resident Evil Village Gameplay Demo тест GPU/CPU
Sanchas на что они хотят геймеров пересадить судя по всему, на это. Ну, во всяком случае, интерес у майнеров к ним будет не столь высок из-за 4 Гб. Слабое, конечно, уте...
Sanchas опубликовал комментарий в Resident Evil Village Gameplay Demo тест GPU/CPU
Да какого чёрта? 1080ti опустилась на уровень 2060super, а ведь раньше на уровне 2080 была. Нет, я понимаю "устаревшее поколение, поддержка прекращена, бла бла бла", но б...
на дылысэсы налегать будут. Этакая лучевая 1050ти получится, при условии включенного нейроскейла. Ну да ладно, некоторые в упор не замечают(или не хотят замечать) разницу...
Для "начального уровня" - нормально. Потому что начальный уровень - это "точно не про ультра пресеты". Хотя именно для "RTX" серии - действительно маловато.

Конференция

    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к Resident Evil Village
    Не знаю, какого-то сверхмыла я не увидел, когда все это поотключал
    6 часов назад
    AVATAR
    ghostwraith опубликовал ответ к Resident Evil Village
    поиграл в дэмку. На улице графика 2016 года... так графон последние лет 5 почти и не менялся мыло... отключай блююро-дофы и двойное сглаживание. И зернистость там нахрен не нужна отключено, в ...
    6 часов назад
    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к Resident Evil Village
    поиграл в дэмку. На улице графика 2016 года... так графон последние лет 5 почти и не менялся мыло... отключай блююро-дофы и двойное сглаживание. И зернистость там нахрен не нужна
    7 часов назад
    AVATAR
    ghostwraith опубликовал ответ к Resident Evil Village
    поиграл в дэмку. На улице графика 2016 года... 54-100 фпс, в основном держится 58-67 фпс. В замке уже графика получше, но ожидания были выше. 55-110 фпс, в основном держится 78-85 фпс. мыло... Более ...
    7 часов назад
    AVATAR
    Сбросил BIOS - не помогло, обновил биос до AGESA 1.2.0.1. Patch A (1.2.0.2 еще в бете пока, ставить бету не хочу) - не помогло. Обновил винду до 20h2 (давно просила) - не помогло. Где-то в винде косяк...
    11 часов назад
    AVATAR
    Она у меня впаяна в плату омг %) Хреновенько. Помнится, словил баг с HPET, и покуда не сбросил бивис батарейкой, включение и отключение ничего не давало. Может, у тебя где-то слишком дофига вольт...
    11 часов назад
    AVATAR
    любопытная хрень. А батареечку вытащить минут на 5 пробовал? (ваш кэп) Она у меня впаяна в плату и там аккумулятор (LiFePO4 Rechargeable 3.3V 60mAh если верить мануалу) сбрасывать биос не пробовал
    12 часов назад
    AVATAR
    Никто не сталкивался с тем, что систем бас сильно ниже 100МГц? Обычно он прыгает 99.7 - 100.3, а тут стабильно ниже 99. https://i.ibb.co/3FT7mPx/image.png HPET включал/отключал, не решило проблему. ...
    12 часов назад
    AVATAR
    Никто не сталкивался с тем, что систем бас сильно ниже 100МГц? Обычно он прыгает 99.7 - 100.3, а тут стабильно ниже 99. https://i.ibb.co/3FT7mPx/image.png HPET включал/отключал, не решило проблему. S...
    13 часов назад

Сейчас 167 гостей и ни одного зарегистрированного пользователя на сайте