gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

10 лет разработки: NVIDIA дарит геймерам трассировку лучей в реальном времени с выпуском GeForce RTX


КЕЛЬН, Германия—Gamescom— 20 августа 2018— NVIDIA сегодня представила серию GeForce RTX™, в которую входят первые игровые GPU на базе новой архитектуры NVIDIA Turing™ и платформы NVIDIA RTX™, объединяющей шейдеры нового поколения с трассировкой лучей в реальном времени и новыми возможностями искусственного интеллекта.

Новая гибридная графика демонстрирует самый большой скачок между поколениями в истории игровых GPU. Архитектура Turing, которая обеспечивает шестикратный прирост производительности по сравнению с предшественницей Pascal™, меняет представление о ПК как об передовой игровой платформе благодаря новым функциям и технологиям, обеспечивающим 4K HDR гейминг при 60 кадрах в секунду даже в самых требовательных играх.

“Turing открывает новую эпоху в играх, где реализм достигается с помощью трассировки лучей – и все это на 10 лет раньше, чем ожидали эксперты, - говорит Дженсен Хуанг (Jensen Huang), генеральный директор NVIDIA, выступая на крупнейшей игровой выставке Gamescom. - Прорывом стала модель гибридного рендеринга, которая поднимает на новый уровень компьютерную графику благодаря ускоренной трассировке лучей и ИИ. RTX откроет нам новую эру в компьютерной графике. Увидев однажды игру с RTX, вы не сможете вернуться в прошлое”.

GeForce RTX — новое семейство игровых GPU

rtx2

Новые GPU GeForce RTX 2080 Ti, 2080 и 2070 обладают абсолютно новыми для игровых решений возможностями:

•    Новые RT-ядра обеспечивают трассировку лучей в реальном времени для объектов и сред с физически правильными тенями, отражениями, преломлениями и глобальным освещением.
•    Тензорные ядра Turing обеспечивают молниеносную работу глубоких нейронных сетей.
•    Новый фреймворк нейронной графики NGX интегрирует ИИ в весь графический конвейер, позволяя улучшать и генерировать изображения с помощью алгоритмов ИИ.
•    Новая шейдерная архитектура Turing с поддержкой Variable Rate Shading позволяет шейдерам направлять большую часть ресурсов на области с высокой детализацией, что повышает общую производительность.
•    Новая ультрабыстрая память GDDR6 с полосой пропускания свыше 600 ГБ/с для динамичного гейминга в высоком разрешении.
•    NVIDIA NVLink®, высокоскоростной интерфейс с более широкой полосой пропускания (до 100 ГБ/с) и улучшенной масштабируемостью для мульти-GPU конфигураций (SLI).
•    Аппаратная поддержка USB Type-C™ и VirtualLink™(1), нового открытого стандарта, который отвечает требованиям VR-шлемов нового поколения с разъемом USB-C™ с точки зрения питания, визуализации и полосы пропускания.
•    Новые улучшенные технологии повышения производительности VR-приложений, включая Variable Rate Shading, Multi-View Rendering и VRWorks Audio.

Создано NVIDIA для геймеров

NVIDIA представляет специальные версии Founders Edition новых GPU GeForce RTX. Новые GPU отвечают высоким стандартам компании и обладают следующими возможностями:

•    Заводской разгон, 13-фазное питание iMON DrMOS и оперативное управление питанием для максимального результата разгона.
•    Два 13-лопастных осевых вентилятора обеспечивают в три раза больший воздушный поток при минимальном уровне шума.
•    Литой алюминиевый корпус служит прочной и легкой рамой для открытой конструкции с плавными изгибами.
•    Первая испарительная камера вдвое большего размера для максимально эффективного отвода тепла.
•    Улучшенный DisplayPort 1.4a с DSC позволяет подключать 8K-монитор на 60 Гц.

Поддержка GeForce RTX в индустрии

Ведущие издатели и разработчики игр и создатели движков объявили о поддержке платформы NVIDIA RTX, чтобы подарить геймерам впечатляющие результаты трассировки лучей в реальном времени и потенциал ИИ. Платформа поддерживается в Battlefield V, Shadow of the Tomb Raider, Metro Exodus, Control и Assetto Corsa Competizione. Среди первых разработчиков, поддержавших RTX, - Square Enix, EPIC Games и другие.

Платформа NVIDIA RTX становится индустриальным стандартом для трассировки лучей в реальном времени и использовании искусственного интеллекта в играх.Ниже приведены примеры в Shadow of the Tomb Raider, Metro Exodus и Battlefield V:

Платформу RTX также берут на вооружение многие разработчики профессиональных приложений рендеринга, включая Adobe, Autodesk и Pixar.

Цены и доступность

Видеокарты GeForce RTX, включая NVIDIA Founders Edition, будут доступны в 238 странах и территориях по цене от 499 долларов США (для США без налогов). Они будут доступны от партнеров ASUS, Colorful, EVGA, Gainward, Galaxy, Gigabyte, Innovision 3D, MSI, Palit, PNY и Zotac.

На сайте https://www.nvidia.ru/geforce/buy/ и сайтах более чем 100 партнеров стартовали предзаказы на GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 2080, с доступностью после 20-го сентября. GeForce RTX 2070 будет доступна в октябре.

rtx

* Эквивалентные совокупные математические операции, выполняемые шейдерами Turing, ядрами CUDA, тензорными ядрами и RT-ядрами для отрисовки RTX графики. Показатель относится к версии Founders Edition.

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (82)

This comment was minimized by the moderator on the site

ZMEY<br />так я теболее буду спокоен как удафф. мои пару дней в году точно придут. один уже был.

This comment was minimized by the moderator on the site

VEКT0R <br />

раздавят как клопа при необходимости.
<br />так никто и не собирается на неё кидаться <br />
появятся и разрабы любители крутизны и нагнуть чего нибудь. толпе не так обидно будет за такие суммы, а вот за 1200 надо подумать.
<br />не сомневайся ,появятся . только нужно мыслить логически ,и не переживать из-за того ,что карту подвесили какой то ху... я буду спокоен ,как удав (wink)

This comment was minimized by the moderator on the site

ZMEY<br />

видишь ли ,я на мнение массы внимание не обращаю . делаю то ,что считаю правильным и не сожалею о сделанном
<br />мы немного разные. я сам не люблю толпу, но толпа это мощ, раздавят как клопа при необходимости.<br />
чтобы новая тиайка уверенно тащила в 4к
<br />так затащит. в чём вопрос? только есть большая вероятность того, что появятся и разрабы любители крутизны и нагнуть чего нибудь. толпе не так обидно будет за такие суммы, а вот за 1200 надо подумать. :^)

This comment was minimized by the moderator on the site

VEКT0R <br />мне важно ,чтобы новая тиайка уверенно тащила в 4к ,тогда можно спокойно брать моник 4к 120 герц ,лучи мало интересуют ,если с ними можно будет только в FHD поиграть . через 1 -2 поколения подлечат ,если в этом не получится ,и если закрепится в топовых играх . по моим подсчётам в батле 1 должно быть 120 кадров в 4к , но посмотрим .<br />

и того имеем: 97-98% были с тобой не согласны по поводу крутизны 1080ти. логично? :D
<br />видишь ли ,я на мнение массы внимание не обращаю . делаю то ,что считаю правильным и не сожалею о сделанном . <br />
он не понимает одной главной вещи - будь проще и люди к тебе потянутся, бабули понесут.
<br />а смысл ,если с Европы ,Америки итд можно нормально подоить ,зачем наращивать производство чипов и отдавать в 2 раза дешевле . Они не дураки ,просчитали все вероятные сценарии получения прибыли .

This comment was minimized by the moderator on the site

ZMEY<br />так я тебе и сказал ниже что у ти есть шансы но не за такую сумму. купят её несколько тебе подобных людей. а 70-80 сдуются где память завалит далеко за 8 и хуанг не успеет дровишек подкинуть.<br />можно сделать даже проще. [url]http://www.3dmark.com/3dm/28071173?[/url] видим всего 2-3% купивших 1080ти, а значит это не массовая карта. 2080ти будет и того меньше. и того имеем: 97-98% были с тобой не согласны по поводу крутизны 1080ти. логично? я как бы вынужденно попал в те 3% не будем говорить каких людей. так скаать из за отсутствия со стороны хуанга жеста типа - гуляй басота! он не понимает одной главной вещи - будь проще и люди к тебе потянутся, бабули понесут.

Загрузить еще