gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Playerunknown's Battlegrounds тест GPU/CPU

1

TslGame 2017 05 21 09 30 33 177

Дата выхода: 2017
Жанр игры: Action, MMO
Разработчик: Bluehole Inc.
Издатель: Bluehole Inc.

PlayerUnknown’s Battlegrounds — многопользовательская онлайн-игра в жанре симулятора выживания, разрабатываемая студией Bluehole Inc. Концепция игры была начата, когда ведущий дизайнер Брендан Грин под псевдонимом Playerunknown начал работать в качестве моддера над Arma 3, и в дальнейшем создав собственный игровой режим, который теперь называется «Battle Royale». Данный игровой режим позже был воплощён в других играх, например в Day Z и H1Z1: King of the Kill.

Увидев коммерческий успех этого жанра, Брендан Грин принял решение сделать свою собственную игру в режиме «Battle Royale». Игра была выпущена в рамках программы раннего доступа Steam в марте 2017 года. Разработчики планируют завершить разработку и выпустить готовый продукт уже через 6 месяцев.

2

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

3

Playerunknown's Battlegrounds поддерживается Windows 7/8 и Windows 10.

STEAM

Приоритетным и основным графическим API для Playerunknown's Battlegrounds является DirectX 11.

4

Основой для Playerunknown's Battlegrounds стал игровой движок Unreal Engine 4, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games. 

unreal engine 4

Благодаря его работе каждое прохождение игры уникально и неповторимо, что повышает реиграбельность игры. Первая игра, созданная на движке — Unreal — появилась в 1998 году. С тех пор различные версии этого игрового движка были использованы в более чем сотне игр, среди которых Deus Ex, Dishonored, Lineage II, Thief: Deadly Shadows, Postal 2, сериях игр Brothers in Arms, Tom Clancy’s Splinter Cell, Tom Clancy’s Rainbow Six, а также в известных игровых сериях Unreal и Unreal Tournament от самих Epic Games. Будучи приспособленным в первую очередь для шутеров от первого лица, движок использовался и при создании игр других жанров.   

Написанный на языке высокого уровня C++, движок Unreal Engine 4 позволяет создавать игры для большинства операционных систем и платформ: Microsoft Windows, Linux, Mac OS и Mac OS X, консолей Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation 3, Wii, Dreamcast и Nintendo GameCube. В декабре Марк Рейн продемонстрировал работу движка Unreal Engine 3 на iPod Touch и iPhone 3GS. В марте 2010 работа движка была продемонстрирована на коммуникаторе Palm Pre, базирующемся на мобильной платформе webOS.

TslGame 2017 05 21 09 33 04 071

Для упрощения портирования движок использует модульную систему зависимых компонентов: поддерживает различные системы рендеринга (Direct3D, OpenGL, Pixomatic; ранее поддерживались Glide API, S3 Metal, PowerVR SGL), воспроизведения звука (EAX, OpenAL, DirectSound3D; ранее поддерживались A3D), средства голосового воспроизведения текста, распознавание речи (только для Xbox360, PlayStation 3, Nintendo Wii и Microsoft Windows, также планировалось для Linux и Mac), модули для работы с сетью и поддержка различных устройств ввода. 

TslGame 2017 05 21 09 33 15 125

Для игры по сети поддерживаются технологии Windows Live, Xbox Live, и GameSpy, включая до 64 игроков (клиентов) одновременно. Несмотря на то, что официально средства разработки не включают в себя поддержку большого количества клиентов на одном сервере, движок использовался для создания MMORPG-игр. Один из наиболее известных представителей жанра, Lineage II, использует движок Unreal Engine.

5

Playerunknown's Battlegrounds имеет очень широкий спектр графических настроек. Так же мы имеем как базовые, так и расширенные настройки.

TslGame 2017 05 21 09 30 41 328

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики. 

6




Разница между низкими и максимальными настройками видна невооруженным взглядом.

8

Активация сглаживания убирает неровности поверхностей, но несколько мылит картинку.

9

Playerunknown's Battlegrounds имеет не то что-бы отличную графику, но для таких грандиозных масштабов она весьма недурна. Опять же- это только ранний доступ, будем надеятся, что к релизу картинка в игре станет еще лучше.

TslGame 2017 05 21 09 34 03 369 TslGame 2017 05 21 09 43 55 804

TslGame 2017 05 21 09 53 40 891 TslGame 2017 05 21 09 55 33 850

Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.   

3

Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150

Тестовый стенд № 6 на базе платформы Intel Soket 1151

Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD Soket AM4

Мультимедийное оборудование Монитор ASUS PQ321QE  
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 382.19

AMD Radeon Crimson Edition 17.5.2

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.3

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой Action!. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики(Epic по умолчанию). AMD CrossFireX и SLI на момент тестирования не поддерживались игрой. Тест проводился в наиболее удобном для тестирования месте- перед высадкой на остров, где процессорная нагрузка из-за огромного количества игроков наибльшая.

22

TslGame 2017 05 21 09 30 41 328 

В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение).

Playerunknown's Battlegrounds тест GPU
  • Ultra +
  • Разрешения экрана 1 из 3

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Loading...

При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 1050 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 960. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon R9 Fury X или GeForce GTX 1060.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 780Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 Nano или GeForce GTX 780 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня GeForce GTX 1080.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня GeForce GTX 980 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня GeForce GTX 1080. Более-менее комфортный средний FPS смогут обеспечить решения уровня GeForce GTX 1080 Ti.

15

vram

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Playerunknown's Battlegrounds тест VRAM
  • Ultra +
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

5592
4328
4158
3654
3707
3507
3851
3906
3695
3890
3946
3733
3733
3786
3582

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 3700 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4000 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 4000 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 3900 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4100 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 4300 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5400 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5500 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 5500 мегабайт.

16

TslGame 2017 05 21 09 30 41 328 

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA).

Playerunknown's Battlegrounds тест CPU
  • Ultra +
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-9590 или Core i 7 2600K, и средний показатель FPS в 50 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 5 1600X или Core i 7 4770K .  

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 5 1600X или Core i 5 4670K , а средний показатель FPS в 50 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 7 1800X или Core i 7 6700 .  

Так же приведена загрузка процессорных ядер. По умолчанию отображаются результаты процессоров Core i 7 5960X и Ryzen 7 1800X. В ниспадающем меню можно добавлять и удалять абсолютно любые процессоры по усмотрению читателя.

Playerunknown's Battlegrounds тест Cores
  • Ultra +
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
81
25
18
28
16
19
11
13
7
13
16
1
2
3
1
4
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
94
35
40
41
27
55
8
3
13
10
16
2
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
67
51
55
61
34
41
37
17
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
64
49
51
56
33
38
35
16
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
61
46
49
54
31
36
33
15
1 core
2 core
3 core
4 core
87
89
79
79
1 core
2 core
3 core
4 core
82
82
73
73
1 core
2 core
3 core
4 core
78
77
70
72
1 core
2 core
1 HT
2 HT
98
93
90
92
1 core
2 core
1 HT
2 HT
88
85
81
85
1 core
2 core
1 HT
2 HT
84
81
77
81
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
59
39
41
66
30
59
14
13
2
3
6
2
19
39
6
1
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
60
38
48
45
45
31
51
43
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
72
46
57
55
55
37
62
52
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
67
42
52
50
50
34
56
48
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
91
33
20
70
11
5
9
16
3
22
25
38
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
81
45
53
73
63
86
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
75
41
48
66
58
78
1 core
2 core
3 core
4 core
89
86
90
91
1 core
2 core
3 core
4 core
84
80
83
86

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра задействует максимум до 10 вычислительных потоков. Но полностью использует лишь ресурсы 7 ядер.

17

sys

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Playerunknown's Battlegrounds тест RAM
  • Ultra +
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

8121
8096
8038
8371
6623
6331
8821
6979
6671
8911
7050
6739
8551
6765
6467

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 7000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 7000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 7100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7500 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 7200 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 7500 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 7100 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 7600 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7600 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 7600 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 9600 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 8300-9700 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 8000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 8000 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 8000 мегабайт.

4

amd Seasonic 40 years logo nvidia

5



 Оценка теста 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 89% [78 Голоса (ов)]



Оценка графики  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 40% [88 Голоса (ов)]



Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 22% [99 Голоса (ов)]

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (59)

This comment was minimized by the moderator on the site

Что с частотой i3 6100? Почему 3,5Ггц вместо 3,7?)

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by RadeoForce:

ZMEY<br /><br />бедненький, полгода ждал <br />
<br />Я до сих пор в квантум брейк не играл, я видимо вообще неадекват

This comment was minimized by the moderator on the site

ZMEY<br />я на клавомыши проходил.<br />так то там можно и под 60+ настроить без особых потерь. самое главное текстуры, эффекты, какие нибудь тени, сглажка мне в этой игре нужна (особенно с решейдом). отражения в любом случае есть, глобальное освещение там через чур глобальное местами. всё остальное по усмотрению. можно было бы помучить максималки если бы карта грузилась как положено, а так биться головой о стену.

This comment was minimized by the moderator on the site

VEКT0R <br />Не ,настройки принципиально хочу держать на максе . В среднем на 50 фпс очень неплохо проходится игра в 4к. Без решейда , разумеется игруля-порт загнула в бараний рог 1080ти ,с выключенным масштабированием . На мой взгляд вытянула бы ,в 4к система из 1080ти сли , не меньше . Но с решейдом ,как читерский вариант ,вполне сойдёт Хоть я , и не люблю подобные манипуляции с графикой ,но иногда выбора нету . <br />PS у меня фпс такой же ,как и у тебя на твоём игровом отрезке . использую джойстик ,по совету Радиофорса . (вполне удобно. ) <br />Лучше пройти заново Квантум ,чем играть ,в то последнее ,что нам спихивают .

This comment was minimized by the moderator on the site

ZMEY<br />примерно где то так же, только в моём разрешении [url]http://youtu.be/h5B_LL_9c8I[/url] поставь объёмные лучи на высоко, будет побольше фпс.<br />там кстати чего то наупдатили. на старте в стиме видяшка нормально грузилась. может я не то скачал х.з :^) скорее всего процык чуть сдули.

Загрузить еще