gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Dreadnought Beta тест GPU/CPU

1

DreadGame Win64 Shipping 2017 05 18 12 22 26 439

Дата выхода: 2017
Жанр игры: Action, Simulation
Разработчик: Yager Development
Издатель: Grey Box

Dreadnought - это космический симулятор, в котором игрок берет под свое управление гигантский кораблем. Капитану доступна полная настройка корабля, вооружения, возможностей команды. Игра поддерживает полную кастомизацию космического судна. Начиная с окраски и двигателей и заканчивая бортовыми лазерными установками.

2

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

3

Dreadnought Beta поддерживается Windows 7/8 и Windows 10.

lanch 

Приоритетным и основным графическим API для Dreadnought Beta является DirectX 11. В будущем заявлена поддержка DirectX 12.

4

Основой для Dreadnought Beta стал игровой движок Unreal Engine 4, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games. 

unreal engine 4

Благодаря его работе каждое прохождение игры уникально и неповторимо, что повышает реиграбельность игры. Первая игра, созданная на движке — Unreal — появилась в 1998 году. С тех пор различные версии этого игрового движка были использованы в более чем сотне игр, среди которых Deus Ex, Dishonored, Lineage II, Thief: Deadly Shadows, Postal 2, сериях игр Brothers in Arms, Tom Clancy’s Splinter Cell, Tom Clancy’s Rainbow Six, а также в известных игровых сериях Unreal и Unreal Tournament от самих Epic Games. Будучи приспособленным в первую очередь для шутеров от первого лица, движок использовался и при создании игр других жанров.   

Написанный на языке высокого уровня C++, движок Unreal Engine 4 позволяет создавать игры для большинства операционных систем и платформ: Microsoft Windows, Linux, Mac OS и Mac OS X, консолей Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation 3, Wii, Dreamcast и Nintendo GameCube. В декабре Марк Рейн продемонстрировал работу движка Unreal Engine 3 на iPod Touch и iPhone 3GS. В марте 2010 работа движка была продемонстрирована на коммуникаторе Palm Pre, базирующемся на мобильной платформе webOS.

DreadGame Win64 Shipping 2017 05 18 12 29 01 907

Для упрощения портирования движок использует модульную систему зависимых компонентов: поддерживает различные системы рендеринга (Direct3D, OpenGL, Pixomatic; ранее поддерживались Glide API, S3 Metal, PowerVR SGL), воспроизведения звука (EAX, OpenAL, DirectSound3D; ранее поддерживались A3D), средства голосового воспроизведения текста, распознавание речи (только для Xbox360, PlayStation 3, Nintendo Wii и Microsoft Windows, также планировалось для Linux и Mac), модули для работы с сетью и поддержка различных устройств ввода. 

DreadGame Win64 Shipping 2017 05 18 12 29 36 302

Для игры по сети поддерживаются технологии Windows Live, Xbox Live, и GameSpy, включая до 64 игроков (клиентов) одновременно. Несмотря на то, что официально средства разработки не включают в себя поддержку большого количества клиентов на одном сервере, движок использовался для создания MMORPG-игр. Один из наиболее известных представителей жанра, Lineage II, использует движок Unreal Engine.

5

Dreadnought Beta имеет очень широкий спектр графических настроек. Так же мы имеем как базовые, так и расширенные настройки.

DreadGame Win64 Shipping 2017 05 18 12 22 33 383

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики. 

6

Разница между настройками видна невооруженным взглядом.

8

Активация сглаживания убирает неровности поверхностей, но несколько мылит картинку.

9

Dreadnought имеет довольно стандартуню графику для игр данного класса. Но опять же, новый игровой сеттинг в некоторых аспектах позволяет её вывести на совершенно новый уровень.

DreadGame Win64 Shipping 2017 05 18 12 58 00 818 DreadGame Win64 Shipping 2017 05 18 12 59 12 380

 DreadGame Win64 Shipping 2017 05 18 13 03 07 040 DreadGame Win64 Shipping 2017 05 18 13 08 23 649

Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.   

3

Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150

Тестовый стенд № 6 на базе платформы Intel Soket 1151

Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD Soket AM4

Мультимедийное оборудование Монитор ASUS PQ321QE  
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 382.19

AMD Radeon Crimson Edition 17.5.1

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.3

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой Action!. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка игрового бенчмарка:

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики(Epic по умолчанию). AMD CrossFireX на момент тестирования не поддерживались игрой. Игра имеет органичение FPS в 120 кадров.

22

 DreadGame Win64 Shipping 2017 05 18 12 22 33 383

В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение).

Dreadnought Beta тест GPU
  • Ultra +
  • Разрешения экрана 1 из 3

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Loading...

При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 750 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 750 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 780.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R7 370 или GeForce GTX 1050 TiМинимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R7 370 или GeForce GTX 1050 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon R9 Nano или GeForce GTX 780 Ti.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 290X или GeForce GTX 780. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 Nano или GeForce GTX 970 Ti. Более-менее комфортный средний FPS смогут обеспечить решения уровня GeForce GTX 1080.

15

vram

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Dreadnought Beta тест VRAM
  • Ultra +
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

2983
1924
1753
2778
1882
1610
2928
1983
1697
2958
2003
1714
2838
1922
1645

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 1800 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 1800 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 1900 мегабайт, с 8-ю гигабайит 1900 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 2000 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 1900 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 2100 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 2000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 2000 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 2500 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 2700 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 2800 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 2700 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3000 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 2700 мегабайт.

16

DreadGame Win64 Shipping 2017 05 18 12 22 33 383

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA).

Dreadnought Beta тест CPU
  • Ultra +
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-4100 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня FX-4100 или Core i 3 2100 .  

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-4100 или Core i 3 2100, а средний показатель FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня FX-4300 или Core i 3 2100 .  

Так же приведена загрузка процессорных ядер. По умолчанию отображаются результаты процессоров Core i 7 5960X и Ryzen 7 1800X. В ниспадающем меню можно добавлять и удалять абсолютно любые процессоры по усмотрению читателя.

Dreadnought Beta тест Cores
  • Ultra +
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
6
2
2
35
2
45
21
14
3
25
20
31
95
23
2
2
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
31
34
19
3
72
39
2
3
20
73
3
11
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
58
38
94
59
21
31
21
27
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
56
36
87
54
20
29
20
25
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
53
34
84
52
19
27
19
24
1 core
2 core
3 core
4 core
62
76
95
76
1 core
2 core
3 core
4 core
58
71
87
70
1 core
2 core
3 core
4 core
55
66
84
69
1 core
2 core
1 HT
2 HT
85
70
82
79
1 core
2 core
1 HT
2 HT
77
64
74
72
1 core
2 core
1 HT
2 HT
73
61
70
69
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
33
9
27
98
8
50
27
16
9
3
27
3
25
6
3
2
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
23
43
33
14
52
33
74
18
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
27
51
40
17
63
39
90
22
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
25
47
36
16
58
36
81
20
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
56
65
59
46
39
74
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
52
60
54
41
36
67
1 core
2 core
3 core
4 core
76
65
75
68
1 core
2 core
3 core
4 core
72
61
69
64

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра задействует максимум до 10 вычислительных потоков. Но полностью использует лишь ресурсы 6 ядер.

17

sys

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперптивная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска постороних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Dreadnought Beta тест RAM
  • Ultra +
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

4223
3865
3778
3889
3841
3782
4098
4048
3985
4140
4089
4026
3972
3924
3863

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 4100 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4400 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4000 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 4200 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 4100 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4000-4900 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4500 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4000 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 4400 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 4500 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4300-4900 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4600 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4200 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 4500 мегабайт.

4

amd Seasonic 40 years logo nvidia

5




 Оценка теста 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 89% [28 Голоса (ов)]



Оценка графики  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 54% [27 Голоса (ов)]



Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 54% [31 Голоса (ов)]

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (7)

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by forfun:

Почему результаты у связки FX-4100 + RX480 = 36fps, а у связки FX-4100 + 1050ti = 44fps. Неужели 3-х буквенное недоразумение, до сих пор не избавилась от процессорозависимости своих драйверов для видеокарт? Этому косяку, года, наверное 3?
<br />амд хреново работает со слабыми ядрами. Как бы это забавно не звучало, но нвидиа в связке со стоковыми фуфыксами лучше, чем амд

This comment was minimized by the moderator on the site

Хотел поиграть в бетку, а она не работает, глюк какой то при нажатии кнопки играть в игру, ничего не происходит.

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by forfun:

Почему результаты у связки FX-4100 + RX480 = 36fps, а у связки FX-4100 + 1050ti = 44fps. Неужели 3-х буквенное недоразумение, до сих пор не избавилась от процессорозависимости своих драйверов для видеокарт? Этому косяку, года, наверное 3?
<br /><br />Это не недоразумение, а архитектурный косяк амд, от которого она избавилась в 12 директе, но который так и не вошел в массы

This comment was minimized by the moderator on the site

del

This comment was minimized by the moderator on the site

Почему результаты у связки FX-4100 + RX480 = 36fps, а у связки FX-4100 + 1050ti = 44fps. Неужели 3-х буквенное недоразумение, до сих пор не избавилась от процессорозависимости своих драйверов для видеокарт? Этому косяку, года, наверное 3?

Загрузить еще