Project CARS тест GPU 2015
ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ |
Разработчик: Slightly Mad Studios
Издатель: Slightly Mad Studios
Жанр игры: Racing
Платформа: PC PS4 Xbox One
Project CARS - гоночный симулятор от Slightly Mad Studios. В Project CARS представлены различные игровые режимы, позволяющие соревноваться практически в любом виде автомобильного спорта, начиная с гонок на картах и заканчивая Формулой 1. В Project CARS представлены более сотни аутентичных автомобилей и десятки реально существующих гоночных трасс, проложенных в Милане, Висконсине, Флоренции и других. Кроме того, в Project CARS интегрирован редактор уровней с широкими возможностями.
ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ |
В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.
Поддерживаемые ОС и графический API |
Project CARS поддерживается основными операционными системами Windows, в перечень которых входит Windows Vista, Windows 7 и Windows 8. Другие операционные системы разработчиками на данный момент не поддерживаются и не получат поддержку.
Приоритетным и основным графическим API для Project CARS является DirectX 11.
Игровой движок |
Технической основой проекта Project CARS стал кросплатформенный движок Madness. Несмотря на то, что основной аудиторией проекта являются «хардкорные» игроки, поклонники хардкорных серий Gran Turismo и Forza Motorsport получат в свое распоряжение различные помощники в управлении.
Project CARS использует полностью переработанный графический движок Madness, известный по серии Need for Speed Shift, однако физическая модель была написана с чистого листа и, как следствие, игра лишена «плавучести» управления и задержек ввода, ставших основной причиной разочарования гоночного сообщества.
Благодаря современным вычислительным мощностям, игра предложит полностью динамическую модель шин «SETA», что выгодно отличает её от большинства современных симуляторов, использующих статичную модель, а также систему динамичной смены суток и погодных условий.
ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ |
Тестовая конфигурация |
|
Тестовые стенды |
Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011 v3 Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011 Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155 |
Мультимедийное оборудование |
Монитор AOC Q2770Pqu Монитор ASUS PQ321QE |
Программная конфигурация |
|
Операционная система |
Windows10 Pro |
Графический драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 361.43 AMD Radeon Crimson Edition 15.12 |
Программа мониторинга |
MSI Afterburner v 4.1 FRAPS |
Тест GPU |
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:
Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики, допустимых Project CARS. AMD CrossFireX и SLI работают в игре без проблем.
Наше тестирование:
Тестирование при разрешении 1920x1080 |
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 Ясно
При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7850 или GeForce GTX 750 Ti.
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 Гроза
При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7950 или GeForce GTX 760. Оптимальными решениями станут Radeon HD 7970 или GeForce GTX 760.
Тестирование при разрешении 2560x1440 |
Тестирование при максимальных настройках качества 2560x1440 Ясно
При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R7 370 или GeForce GTX 750 Ti. Оптимальными решениями станут Radeon HD 7950 или GeForce GTX 660.
Тестирование при максимальных настройках качества 2560x1440 Гроза
При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7870 или GeForce GTX 950. Оптимальными решениями станут Radeon R9 280X или GeForce GTX 770.
Тестирование при разрешении 3840x2160 |
Тестирование при максимальных настройках качества 3840х2160 Ясно
При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 960. Оптимальными решениями станут Radeon R9 290X или GeForce GTX 770.
Тестирование при максимальных настройках качества 3840х2160 Гроза
При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 Nano или GeForce GTX 780. Оптимальными решениями станут Radeon R9 Nano или GeForce GTX 780 Ti.
Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания.
Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU
Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для разрешения 1920х1080 станет 2048 мб видеопамяти, для разрешения 2560х1440 - 2048 мб видеопамяти и для разрешения 3840х2160 около 3076 мб видеопамяти.
Тест CPU |
Тестирование процессорозависимости мы провели на 16 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080.
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080
Достаточную производительность процессоров в игре обеспечивают лишь решения старшего уровня.
Загрузка процессорных ядерпри максимальных настройках качества 1920х1080 Intel %
Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 AMD %
Project CARS задействует до 8 вычислительных потоков.
Тест RAM |
Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперптивная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных тестовых стендах без запуска постороних приложений(браузеров и т.п.).
Тестирование потребления игрой ОЗУ при различных настройках качества
Как мы видим, при различных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Project CARS находится в пределах 2500-3600 мегабайт.
Тестирование потребления системой ОЗУ
При наличии системы с 6-мя гигабайтам Project CARS потребляет около 4.5 гигабайт ОЗУ. При наличии системы с 8-ми гигабайтами потребление ОЗУ всей оперативной памяти составило 5.2 гигабайта. С системой на 16 гигабайт потребление общей памяти составило почти 6.3 гигабайта. И при наличии 32 гигабайт оперативной памяти система потребляет 7.4 гигабайта ОЗУ.
Оцените наш тест 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 91% [31 Голоса (ов)] |
Оцените графику 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 77% [32 Голоса (ов)] |
Оцените оптимизацию 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 49% [39 Голоса (ов)] |