gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Grand Theft Auto IV (2008) - ретро тест GPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

GTAIV 2015 03 30 17 01 30 618 

Год выпуска: 2008
Жанр: Action / Racing (Cars) / 3D / 3rd Person
Разработчик: Rockstar North
Издательство: 1C 

 GTAIV sys

Где можно угонять десятки машин в день, избивать прохожих, стрелять в проституток и зарабатывать деньги на продаже наркотиков? В какой игре вы безнаказанно расстреляете отряд полиции из гранатомета, а минуту спустя спокойно поужинаете в ближайшей пиццерии? Серия Grand Theft Auto известна своим скандальным нравом и огромным простором для творчества.

Однако в GTA 4 абсолютной вседозволенности нет - на этот раз игра соблюдает правила реальной жизни. Настоящие полицейские, натуральный город, суровые правила криминального мира допускают лишь одну альтернативу: приспособиться или умереть!

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

Поддерживаемые ОС и графический API

Grand Theft Auto IV работает только под управлением Windows Vista, Windows 7 и Windows 8. Другие операционные системы на данный момент не поддерживаются и вряд ли получат поддержку.

GTAIV steam 

Приоритетным и основным графическим API для многопользовательской игры Grand Theft Auto IV является DirectX 9.

Игровой движок 

Grand Theft Auto IV использует в своей основе Rockstar Advanced Game Engine. «Rockstar Advanced Game Engine» является полнофункциональным игровым движком, который содержит графический движок, физический движок, звуковой движок, анимационный движок, игровой искусственный интеллект, работу с сетью, скриптовый язык и другие компоненты. Звуковой движок и сетевой код разработали сотрудники Rockstar North, а все другие компоненты — сотрудники Rockstar San Diego.

476px-Rockstar Advanced Game Engine.svg

Так как движок ориентировался на использования в играх, которые имеют «открытый бесшовный мир», то основным преимуществом движка является его способность эффективно обрабатывать большие игровые пространства. Так, при движении персонажа по уровню, движок постоянно и динамически добавляет одни и удаляет другие объекты. Разработчики сообщили, что для этого надо было разработать надёжный менеджер памяти движка, который бы мог постоянно распределять и удалять объекты из оперативной памяти без её фрагментирования.

 game 2

В «RAGE» используется внешний физический движок «Bullet Physics Library», который является свободным ПО. Много времени и внимания разработчики уделили физике автомобилей, которую они попытались сделать максимально близкой к реальности. Эта система учитывает вес машины, силу сцепления шин с поверхностью и другие характеристики. Поведение автомобиля зависит от поверхности, по которой он едет, а также от погодных условий.

game 1 

Для анимации гуманоидных персонажей используется «euphoria» — программный компонент, который самостоятельно автоматически создаёт анимацию персонажей «на лету». «euphoria» разработана компанией NaturalMotion и используется в «RAGE» как постоянный компонент начиная с игры «Grand Theft Auto IV». 

Расширенные игровые настройки

Grand Theft Auto IV имеет очень широкий спектр графических настроек, благодаря которым можно подсстраивать производительность игры практически под любую современную игровую конфигурацию. Единственный графический недостаток Grand Theft Auto IV - это отсутсвие полноэкранного сглаживания.

GTAIV 2015 03 30 17 01 46 003 

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными, средними  и максимальными настройками качества графики. 

Различные режимы качества
niz 2 sr 2 max 2
niz 1 sr 1 max 1

 Разница между различными настройками качества в Grand Theft Auto IV весьма существенна. 

Сравнение FullHD и 4K 
hd 1 4k 1
hd 2 4k 2

В 4К Grand Theft Auto IV выглядит гораздо лучше чем в FullHD, четкость заметно выше и меньше проявляется отсутствие сглаживания.

Общее визульное оформление и игровая физика

Grand Theft Auto IV для своего времени был настоящим монстром для компьютеров. Игра требовала более 1,5 гигабайта видеопамяти, что было недоступно геймерам того времени, к тому же, игра для комфортной требовала обязательное наличие 4-х ядер, что на те времена могли себе позволить "продвинутые" обаладтели игровых ПК. И теперь спустя столько лет рядовой геймнр наконец может запустить данную игру на своём ПК без каких-либо ущемлений графической составляющей.

game 3 game 4

game 5 game 6

Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ

Тестовая конфигурация

Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011 v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150

Мультимедийное оборудование

Монитор Dell U3010 

Монитор ASUS PQ321QE

Программная конфигурация

Операционная система

Microsoft Windows 8.1

Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 347.88

AMD Catalyst 15.3 Beta 1

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.1

FRAPS

Тест GPU

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности брался средний и минимальный FPS. Ниже приведено видео тестового отрезка: 

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при очень высоких и максимальных настройках качества графики, допустимых Grand Theft Auto IV. AMD CrossFireX и SLI имеют полную поддержку игрой. Видеокарты ограничены возможностями ЦП.

Тестирование при разрешении 1920x1080

GTAIV 2015 03 30 17 01 46 003    

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 

GTAIV 1920  

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R7 260X или GeForce GTX 750 Ti. 

Тестирование при разрешении 2560x1600

    GTAIV 2015 03 30 17 01 51 075

Тестирование при максимальных настройках качества 2560x1600

 GTAIV 2560

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R7 260X или GeForce GTX 750 Ti. Оптимальными решениями станут  Radeon HD 7850 или GeForce GTX 750 Ti.

Тестирование при разрешении 3840x2160

  GTAIV 2015 03 30 17 29 51 794 

Тестирование при максимальных настройках качества 3840х2160

 GTAIV 3840

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 270 или GeForce GTX 660. Оптимальными решениями станут  Radeon R9 285 или GeForce GTX 760.

 

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1600 с различными настройками сглаживания.

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU

 GTAIV vram

Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для разрешения 1920х1080 станет 1280 мб видеопамяти, для разрешения 2560х1600 - 1536 мб видеопамяти и для разрешения 3840х2160 около 2048 мб видеопамяти. 

Тест CPU

GTAIV 2015 03 30 17 01 46 003

Тестирование процессорозависимости мы провели на 16 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080 при максимальных настройках качества графики. 

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

GTAIV proz 

Производительность ЦП в игре достаточная для всех моделей.

Загрузка процессорных ядерпри максимальных настройках качества 1920х1080 Intel % 

GTAIV intel 

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 AMD % 

GTAIV amd 

Grand Theft Auto IV непропорционально способна поддерживать до 6 вычислительных потоков, но полностью задействует лишь  4 вычислительных ядра.

Тест RAM

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 16GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперптивная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных тестовых стендах без запуска постороних приложений(браузеров и т.п.).

Тестирование потребления игрой ОЗУ при различных настройках качества 

GTAIV ram 

Как мы видим, при различных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Grand Theft Auto IV находится на уровне 1200-1400 мегабайт.

Тестирование потребления системой ОЗУ  

 GTAIV ram2

При наличии системы с 6-мя гигабайтам Grand Theft Auto IV  потребляет около 3.3 гигабайт ОЗУ. При наличии системы с 8-ми гигабайтами потребление ОЗУ всей оперативной памяти составило 3.5 гигабайта. С системой на 16 гигабайт потребление общей памяти составило почти 4.21 гигабайта. И при наличии 32 гигабайт оперативной опамяти система потребляет 4.9 гигабайта ОЗУ.  


Оцените наш тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 91% [98 Голоса (ов)]


Оцените графику  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 72% [113 Голоса (ов)]


Оцените оптимизацию  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 42% [129 Голоса (ов)]

 

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (57)

This comment was minimized by the moderator on the site

Результаты GameGPU верные, но. I7 5960 + GTX970 и I5/I7 + GTX970 в таких как GTA 4 случаях очень сильно отличаются по производительности. <br /><br />Понимаю, результаты видеокарт могут быть верными лишь при их 99% загрузке и ради этого и используется топ CPU. <br /><br />Может в будущих тестах (приближается и GTA 5, Ведьмаки и другие игры) в народном 1920x1080 еще дополнительно результаты с простым народным (I5 4670/I7 4770) процессорам делать? Да, работы прибавляется, но было б отлично.

This comment was minimized by the moderator on the site

Нет, тут высокие показатели в несложном для проца месте. Ещё не существует такого процессора, которого хватит для ГТА 4.<br />Разгон обязан помочь.

This comment was minimized by the moderator on the site

Antoni07, оптимизация г*вно у этой части, об этом еще 1000 страниц обсуждали в 2008-2009 годах на топах того времени. Либо забить, либо проходить с просадками, разблокировка настроек ненужна, то для древних видюх с кол-вом видеопамяти 512-1024мб, актуально было только как игра вышла. Игра по сути юзает 3 реальных ядра, отключение 4 ядра ровным счетом на фпс никак невлияет...

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by Nikita:

Antoni07, это норма. Проца не хватает, как и у всех.
<br /><br /> Спасибо за ответ. Иначе говоря, высокие показатели по видео-картам, представленные в данном обзоре, были достигнуты только с использованием цп категории типа over-top? <br /><br />И разгон моего цп i5 (2500k) никак не влияет на производительность, так как сравним с результатом из данного обзора?

This comment was minimized by the moderator on the site

Antoni07, это норма. Проца не хватает, как и у всех.

Загрузить еще