gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Fade to Silence тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

FadeToSilence Win64 Shipping 2019 05 03 09 12 46 034

Год выпуска: 30 апр. 2019
Жанр: Action / RPG / Survival / 3rd Person
Разработчик: Black Forest Games
Издатель: THQ Nordic

Fade to Silence — это симулятор выживания в постапокалиптическом мире вечной зимы с одиночным и совместным режимами. Земля скована снегом и льдом. Природа осквернена. По мерзлым пустошам рыщут кошмарные порождения зла.

Вам предстоит играть за Эша — прирожденного лидера, которого терзает его собственный разум, исследовать ледяные земли, опустошенные мировой катастрофой, и собирать материалы, без которых невозможно построить убежище и выжить. В мире, где ресурсов становится все меньше, даже такие простые задачи, как улучшение снаряжения и сбор материалов, требуют вылазок за необходимыми предметами. В процессе их поиска вы будете путешествовать по обширным территориям, где вас поджидают не только кошмарные чудовища, но и куда более опасный враг: безжалостная зима. Эшу приходится постоянно бороться с холодом; самая же страшная угроза — это снежная буря. Если она застанет вас врасплох, вам понадобятся все силы, упорство и удача, чтобы выжить.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Fade to Silence поддерживается Windows 7/8 и Windows 10.

steam
 

Приоритетным и основным графическим API для Fade to Silence является DirectX 11.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Основой для Fade to Silence стал игровой движок Unreal Engine 4, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games. 

AWayOut 2018 03 23 17 37 55 692

Благодаря его работе каждое прохождение игры уникально и неповторимо, что повышает реиграбельность игры. Первая игра, созданная на движке — Unreal — появилась в 1998 году. С тех пор различные версии этого игрового движка были использованы в более чем сотне игр, среди которых Deus Ex, Dishonored, Lineage II, Thief: Deadly Shadows, Postal 2, сериях игр Brothers in Arms, Tom Clancy’s Splinter Cell, Tom Clancy’s Rainbow Six, а также в известных игровых сериях Unreal и Unreal Tournament от самих Epic Games. Будучи приспособленным в первую очередь для шутеров от первого лица, движок использовался и при создании игр других жанров.

Написанный на языке высокого уровня C++, движок Unreal Engine 4 позволяет создавать игры для большинства операционных систем и платформ: Microsoft Windows, Linux, Mac OS и Mac OS X, консолей Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation 3, Wii, Dreamcast и Nintendo GameCube. В декабре Марк Рейн продемонстрировал работу движка Unreal Engine 3 на iPod Touch и iPhone 3GS. В марте 2010 работа движка была продемонстрирована на коммуникаторе Palm Pre, базирующемся на мобильной платформе webOS.

FadeToSilence Win64 Shipping 2019 05 04 11 14 10 173

Для упрощения портирования движок использует модульную систему зависимых компонентов: поддерживает различные системы рендеринга (Direct3D, OpenGL, Pixomatic; ранее поддерживались Glide API, S3 Metal, PowerVR SGL), воспроизведения звука (EAX, OpenAL, DirectSound3D; ранее поддерживались A3D), средства голосового воспроизведения текста, распознавание речи (только для Xbox360, PlayStation 3, Nintendo Wii и Microsoft Windows, также планировалось для Linux и Mac), модули для работы с сетью и поддержка различных устройств ввода.

Для игры по сети поддерживаются технологии Windows Live, Xbox Live, и GameSpy, включая до 64 игроков (клиентов) одновременно. Несмотря на то, что официально средства разработки не включают в себя поддержку большого количества клиентов на одном сервере, движок использовался для создания MMORPG-игр. Один из наиболее известных представителей жанра, Lineage II, использует движок Unreal Engine.

НАСТРОЙКИ ГРАФИКИ

Fade to Silence имеет достаточный спектр графических настроек.

FadeToSilence Win64 Shipping 2019 05 03 09 12 52 938

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики. 

РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА

Разница между различными настройками видна, и довольно явно.

СРАВНЕНИЕ РЕЖИМОВ СГЛАЖИВАНИЯ

Сглаживание практически полностью устраняет все неровности поверхностей, но несколько мылит картинку.

ОБЩЕЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ И ИГРОВАЯ ФИЗИКА

Fade to Silence имеет довольно стандартную графику, как для для всех игр, основанных на игровом движке Unreal Engine 4.

FadeToSilence Win64 Shipping 2019 05 02 10 49 25 680 FadeToSilence Win64 Shipping 2019 05 02 10 57 48 192

FadeToSilence Win64 Shipping 2019 05 04 11 13 06 960 FadeToSilence Win64 Shipping 2019 05 04 11 16 13 415  

Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150

Тестовый стенд № 6 на базе платформы Intel Soket 1151

Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD Soket AM4

Мультимедийное оборудование Монитор Philips 241P6  
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro 1809
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 430.39

AMD Radeon Crimson Edition 19.4.3

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.6

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой Action!. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики. Игра имеет неотключаемый лок кадров в 60 FPS. Ниже 50 FPS уже заметно замедление игрового действия, так что это нижний порог производительности игры.

Видеокарты NVIDIA GeForce RTX и GTX предоставлены компанией LLC Business Development Center.

ТЕСТ GPU

FadeToSilence Win64 Shipping 2019 05 03 09 12 52 938

 В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение).

Fade to Silence тест GPU
  • Max
  • Разрешения экрана 1 из 3

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Loading...

При разрешении 1920х1080  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 750 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 1050 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 570 или GTX 970 .

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 1050 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 960. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1660 Ti.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 Furu X или GeForce GTX 1660. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1060. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня GeForce RTX 2080.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

msi rx 2080

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Fade to Silence тест VRAM
  • Max
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE GTX 1080 Ti 11 GB
4736
3858
3477
GEFORCE RTX 2080 Ti 11 GB
4833
3937
3548
GEFORCE RTX 2080 8 GB
4717
3616
3174
GEFORCE GTX 1070 Ti 8 GB
4424
3316
3062
GEFORCE GTX 1070 8 GB
4424
3315
3062
GEFORCE RTX 2070 8 GB
4813
3690
3239
GEFORCE GTX 1080 8 GB
4469
3349
3093
GEFORCE RTX 2060 6 GB
4451
3711
3346
GEFORCE GTX 1660 Ti 6 GB
4406
3673
3312
GEFORCE GTX 980 Ti 6 GB
4496
3748
3380
GEFORCE GTX 1660 6 GB
4429
3692
3329
GEFORCE GTX 1060 6 GB
4361
3636
3279
GEFORCE GTX 960 4GB
3929
3360
3015
GEFORCE GTX 970 4 GB
3969
3395
3046
GEFORCE GTX 1050 Ti 4 GB
3969
3394
3045
GEFORCE GTX 750 Ti 4 GB
3928
3360
3014
GEFORCE GTX 980 4 GB
4050
3464
3108
GEFORCE GTX 1080 8 GB
4954
3871
3467
Radeon VII 16 GB
5014
4039
3549
Radeon RX 590 8 GB
4805
3729
2907
Radeon RX 580 8 GB
4758
3693
2879
Radeon RX 480 8 GB
4711
3656
2850
Radeon RX 470 8 GB
4664
3619
2822
Radeon RX Vega 64 8 GB
4856
3795
3399
Radeon R7 370 4 GB
3820
3279
2957
Radeon R9 Nano 4 GB
3783
3247
2928
Radeon R9 290 4 GB
3941
3382
3050
Radeon R9 380X 4 GB
3861
3313
2988
Radeon RX 460 4 GB
3949
3389
3056
Radeon R9 Fury X 4 GB
3941
3382
3050
Radeon R9 290X 4 GB
4021
3451
3112

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 3100 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3100 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 3500 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 3600 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 3500 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3700 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3600 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 4000 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 4000 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4500 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4700 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 4800 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 5000 мегабайт.

ТЕСТ CPU

FadeToSilence Win64 Shipping 2019 05 03 09 12 52 938

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA).

Fade to Silence тест CPU
  • Max
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 4300 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 3 1300X или Core i 3 4330.   

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 4300 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня  Ryzen 3 1200 или Core i 3 4330.   

Fade to Silence тест Cores
  • Max
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

Intel Core i7-5960X 3.0 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
99
64
27
11
53
51
17
19
2
2
6
2
0
2
4
6
Intel Core i9 9900K 3.6 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
95
52
22
9
43
41
14
15
2
2
5
2
0
2
3
5
Intel Core i7 9700K 3.6 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
94
48
34
45
19
22
25
17
Intel Core i7 8700K 3.7 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
63
47
34
36
39
30
6
12
3
8
3
1
Intel Core i5 8600K 3.6 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
97
48
41
38
19
22
Intel Core i7 2600K 3.4 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
81
61
45
51
35
32
37
30
Intel Core i7 4770K 3.5 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
76
57
42
47
33
30
34
28
Intel Core i7 7700K 4.2 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
69
52
38
43
30
27
31
25
Intel Core i3 8100 3.6 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
94
62
79
64
Intel Core i5 2500K 3.3 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
99
74
92
74
Intel Core i5 4670K 3.4 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
99
67
85
68
Intel Core i5 7600K 3.8 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
91
61
77
62
Intel Core i3 2100 3.1 GHz
1 core
2 core
1 HT
2 HT
97
79
71
82
Intel Core i3 4330 3.5 GHz
1 core
2 core
1 HT
2 HT
87
72
64
76
Intel Core i3 7100 3.9 GHz
1 core
2 core
1 HT
2 HT
83
69
61
72
AMD Ryzen 7 2700X 3.7 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
23
16
36
9
12
21
34
85
8
2
6
3
9
5
9
3
AMD Ryzen 7 1800X 3.6 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
24
17
38
9
13
22
36
89
8
2
6
3
9
5
9
3
AMD FX-8350 4.0 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
48
56
52
66
55
30
53
34
AMD Ryzen 5 2600X 3.6 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
5
10
71
10
12
13
85
36
5
9
8
6
AMD Ryzen 5 1600X 3.6 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
5
11
75
11
13
14
89
38
5
9
8
6
AMD FX-6300 3.5 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
56
70
61
67
66
59
AMD Ryzen 5 2400G 3.6 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
19
27
60
22
80
32
12
21
AMD Ryzen 5 1400 3.2 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
20
28
63
23
84
34
13
22
AMD Ryzen 3 2200G 3.5 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
56
79
61
46
AMD Ryzen 3 1200 3.1 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
62
87
67
50
AMD Ryzen 3 1300X 3.4 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
59
83
64
48
AMD FX-4300 3.8 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
86
71
64
66

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра в задействует максимум до 8 вычислительных потоков. Эффективно же лишь только 4.

ТЕСТ RAM

9900k

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 9900K c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 3200 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Fade to Silence тест RAM
  • Max
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE GTX 1080 Ti 11 GB
8456
8378
8274
GEFORCE RTX 2080 Ti 11 GB
8210
8134
8033
GEFORCE RTX 2080 8 GB
6173
6242
6203
GEFORCE GTX 1070 Ti 8 GB
6731
6792
6733
GEFORCE GTX 1070 8 GB
6731
6792
6732
GEFORCE RTX 2070 8 GB
6052
6120
6081
GEFORCE GTX 1080 8 GB
6799
6861
6801
GEFORCE RTX 2060 6 GB
5799
5842
5820
GEFORCE GTX 1660 Ti 6 GB
5829
5871
5850
GEFORCE GTX 980 Ti 6 GB
5858
5901
5879
GEFORCE GTX 1660 6 GB
5840
5883
5861
GEFORCE GTX 1060 6 GB
5506
5546
5526
GEFORCE GTX 960 4GB
6219
5755
5924
GEFORCE GTX 970 4 GB
6284
5816
5987
GEFORCE GTX 1050 Ti 4 GB
6415
5936
6111
GEFORCE GTX 750 Ti 4 GB
6349
5876
6048
GEFORCE GTX 980 4 GB
6546
6058
6236
GEFORCE GTX 1080 8 GB
5911
6001
5894
Radeon VII 16 GB
7672
7516
7698
Radeon RX 590 8 GB
7054
7094
6410
Radeon RX 580 8 GB
7534
7576
6845
Radeon RX 480 8 GB
6849
6887
6223
Radeon RX 470 8 GB
6712
6749
6099
Radeon RX Vega 64 8 GB
5737
5824
5720
Radeon R7 370 4 GB
6100
5530
5465
Radeon R9 Nano 4 GB
6866
6224
6151
Radeon R9 290 4 GB
6293
5705
5637
Radeon R9 380X 4 GB
6165
5589
5522
Radeon RX 460 4 GB
6357
5763
5695
Radeon R9 Fury X 4 GB
6935
6287
6212
Radeon R9 290X 4 GB
6421
5821
5752

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 6200 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5800 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6200 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 8000 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 7600 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 6200 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5800 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6200 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 8000 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 7600 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс 4-мя гигабайтами 6500 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5800 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6200 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 8100 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 7700 мегабайт.

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ
amd   Seasonic 40 years logo   nvidia
 

 

Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 88% [24 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 36% [27 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 48% [29 Голоса (ов)]

android download

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (5)

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by Роман13:

здравствуйте, установил первый кризис, монитор 1920-1080 а в игре макс ставится 1650 не подскажите в чем проблема.Спс
<br />Всё там ставится, обрати внимание на полосу прокрутки.

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by Роман13:

кризис 2 и 3 не хотят по ходу на виндовс 10 не идут не хватает каких то файлов.
<br />проблема конкретно в твоём ПО, на десятке все крузисы идут.

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by svl:

[quote name="Роман13"]здравствуйте, установил первый кризис, монитор 1920-1080 а в игре макс ставится 1650 не подскажите в чем проблема.Спс
<br /><br />проблема в старости игры, нужно через конфиг игры в документах в saved games, ставить нужное разрешение вручную[/quote]<br />спасибо, получилось но вот кризис 2 и 3 не хотят по ходу на виндовс 10 не идут не хватает каких то файлов.

svl Admin
This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by Роман13:

здравствуйте, установил первый кризис, монитор 1920-1080 а в игре макс ставится 1650 не подскажите в чем проблема.Спс
<br /><br />проблема в старости игры, нужно через конфиг игры в документах в saved games, ставить нужное разрешение вручную

This comment was minimized by the moderator on the site

здравствуйте, установил первый кризис, монитор 1920-1080 а в игре макс ставится 1650 не подскажите в чем проблема.Спс