Page 1 of 1

Boundary (Raytracing benchmark)

Posted: 16 Oct 2021, 13:45
by R2DSF
Image
Доступно в Steam.


Re: Boundary (Raytracing benchmark)

Posted: 16 Oct 2021, 13:46
by R2DSF
RSVD

Re: Boundary (Raytracing benchmark)

Posted: 16 Oct 2021, 13:48
by R2DSF
Ryzen 9 5950x (4300/4200 1.15V)
2*16GB 3733MT/s 14-15-15-30
Sapphire RX 6600XT Nitro+ (stock)
22.6 fps
Image

Re: Boundary (Raytracing benchmark)

Posted: 16 Oct 2021, 14:09
by RadeonForce
хм, после работы попробую. Судя по всему, рассчитывать придется на ~38-42 фпс

Re: Boundary (Raytracing benchmark)

Posted: 16 Oct 2021, 20:20
by RadeonForce
R5 3600 & RX 6800 XT ~2640/2150
1080p
Image
представляю, кому я проиграл :lol:

Re: Boundary (Raytracing benchmark)

Posted: 16 Oct 2021, 21:25
by Будильник
45фпс
Image

Re: Boundary (Raytracing benchmark)

Posted: 16 Oct 2021, 21:44
by Gan77
Глубинный смысл стрельбы из калаша в космосе не понял, но как то так)

Image

Re: Boundary (Raytracing benchmark)

Posted: 17 Oct 2021, 00:18
by RadeonForce
Ожидал очередного киберпанка и уровня 2080, но оказалось чуть менее печально. Мыло, конечно, ацкое, но проблески правильного применения лучей уже хотя бы заметно. Вернее, это, наверное, первое "хоть что-то" лучевое с намеками на некстген. Хоть и конкретно прочемоданенное. Но еще работать и работать

Re: Boundary (Raytracing benchmark)

Posted: 17 Oct 2021, 01:15
by MetalSnow
уже не в первой демке UE5 замечаю артефакты DLSS без самого DLSS. Что это такое? Почему картинка сыпет пиксельной кашей, сильный гостинг, ну и общая нечеткость картинки, так и хочется себе глаза протереть

Re: Boundary (Raytracing benchmark)

Posted: 17 Oct 2021, 01:38
by RadeonForce
MetalSnow wrote: 17 Oct 2021, 01:15 уже не в первой демке UE5 замечаю артефакты DLSS без самого DLSS. Что это такое? Почему картинка сыпет пиксельной кашей, сильный гостинг, ну и общая нечеткость картинки, так и хочется себе глаза протереть
Возможно, TAAU

Re: Boundary (Raytracing benchmark)

Posted: 17 Oct 2021, 12:30
by MetalSnow
RadeonForce wrote: 17 Oct 2021, 01:38 Возможно, TAAU
но это скейл, а судя по фпс, там ничего не скейлится, думаю, это какой-то навороченный ТАА собственной разработки эпиков

Re: Boundary (Raytracing benchmark)

Posted: 17 Oct 2021, 15:33
by Zmey
Image