Crash Bandicoot 4

Аватара пользователя
Будильник
Сообщения: 88
Зарегистрирован: 24 мар 2021, 20:18
Re: Crash Bandicoot 4

Сообщение Будильник »

RadeonForce писал(а): 29 мар 2021, 10:19 А где все-то?
Если ты про тесты ,то оги должны быть простые ,тогда многие протестят
а так выбирайте победителя из тех кто смог прогнать.. :haha:
@= Ryzen 5 5600X-PBO/DDR4-3800-32GB / GeForce RTX 3060 Ti-8GB @=
Аватара пользователя
RadeonForce
Сообщения: 1236
Зарегистрирован: 27 ноя 2020, 18:01
Re: Crash Bandicoot 4

Сообщение RadeonForce »

Будильник писал(а): 29 мар 2021, 11:50 Если ты про тесты ,то оги должны быть простые ,тогда многие протестят
а так выбирайте победителя из тех кто смог прогнать.. :haha:
так ты посмотри видос в 1440р и 4К. Что может быть проще?
RX Vega64 LC ~1700/1108(+timings) 1.05v | R5 3600 4.55 GHz (1.38v) | 2x8 Ballistix Sport LT 3800 CL15 (Micron E-die, 1.47v, latency 63 ns)
конфигамана
Аватара пользователя
veкt0r
Сообщения: 155
Зарегистрирован: 27 ноя 2020, 18:01
Re: Crash Bandicoot 4

Сообщение veкt0r »

RadeoForce
А где все-то?
:-D думаю где и твой первый скрин, но могу ошибаться.
Будильник
а что там сложного? один раз дойти до лианы - 30 сек времени. по лиане проехал, упал в воду (помер) и так 3 раза. ну или сколько хочешь начиная с 360р.
5800Х, 1080ti, В550 TOMAHAWK, CORSAIR-RM1000, Patriot Viper 4 RGB [PVR416G360C6K] 4000-18-18-18-38 1.4V FCLK/UCLK 2000, 980PRO 500gb
Аватара пользователя
Будильник
Сообщения: 88
Зарегистрирован: 24 мар 2021, 20:18
Re: Crash Bandicoot 4

Сообщение Будильник »

RadeonForce писал(а): 29 мар 2021, 12:29 так ты посмотри видос в 1440р и 4К. Что может быть проще?
ну как видишь ,не спешит народ тестить твою простоту :pardon:
@= Ryzen 5 5600X-PBO/DDR4-3800-32GB / GeForce RTX 3060 Ti-8GB @=
Аватара пользователя
RadeonForce
Сообщения: 1236
Зарегистрирован: 27 ноя 2020, 18:01
Re: Crash Bandicoot 4

Сообщение RadeonForce »

Будильник писал(а): 29 мар 2021, 12:31 ну как видишь ,не спешит народ тестить твою простоту :pardon:
ну идея на статичном кадре определенно была лучше :ok: (нет).
В моем случае повторяемость 99.9%. Практически начало бенчмарковой локации. Включил замер, съехал по лиане, закончил замер. Для повторного замера достаточно просто упасть в яму, и появишься в нужном месте. Все. Никакой высшей математики. Хоть в динамике, а не дуплить в пол на статичном кадре %) .
RX Vega64 LC ~1700/1108(+timings) 1.05v | R5 3600 4.55 GHz (1.38v) | 2x8 Ballistix Sport LT 3800 CL15 (Micron E-die, 1.47v, latency 63 ns)
конфигамана
Anatom
Сообщения: 75
Зарегистрирован: 25 мар 2021, 13:43
Re: Crash Bandicoot 4

Сообщение Anatom »

Уверен, что соотношение не поменяется.
лиана 720p ultra 271fps
Спойлер
Изображение
Форс дело за малым, прокатиться на лиане в 720p и постоять до 5000 кадров тоже в 720p.
Аватара пользователя
RadeonForce
Сообщения: 1236
Зарегистрирован: 27 ноя 2020, 18:01
Re: Crash Bandicoot 4

Сообщение RadeonForce »

Anatom писал(а): 29 мар 2021, 13:03 и постоять до 5000 кадров тоже в 720p.
а смысл? Там ничего не меняется, в первые 3-4 секунды фпс устаканивается и все, стоит как вкопанный, плюс-минус пара фпс болтанка. Смысл доводить до 5000 кадров?
Вообще, помню, многострадального Ворворта за такие тесты глушили и выстёбывали на диванах толпой(собсно, не без моего участия :-[ ), а теперь сами же предлагаете :-D
RX Vega64 LC ~1700/1108(+timings) 1.05v | R5 3600 4.55 GHz (1.38v) | 2x8 Ballistix Sport LT 3800 CL15 (Micron E-die, 1.47v, latency 63 ns)
конфигамана
Anatom
Сообщения: 75
Зарегистрирован: 25 мар 2021, 13:43
Re: Crash Bandicoot 4

Сообщение Anatom »

Ну ты сделай, я хочу понять, есть ли как раз смысл несколько раз добегать до лианы меняя разрешение на рабочем столе( по другому никак) :lol:
Аватара пользователя
RadeonForce
Сообщения: 1236
Зарегистрирован: 27 ноя 2020, 18:01
Re: Crash Bandicoot 4

Сообщение RadeonForce »

Anatom писал(а): 29 мар 2021, 13:28 Ну ты сделай, я хочу понять, есть ли как раз смысл несколько раз добегать до лианы меняя разрешение на рабочем столе( по другому никак) :lol:
вот же обленился народ :lol:
Я-то сделаю(вечером, после работы), но смысла в таком тесте цпу нет. Например, если в игре косяк со стримингом, то в динамике будут ощутимые просадки, в сравнении со статичным кадром. И на всех процах/озу/ссд по-разному это будет влиять - одни сильнее грохнутся, другие нет.
к тому же, на этой локации лиана - самое процессорозависимое место. Единственное, где я в 1080р ловлю недогруз, при фпс ниже 200
RX Vega64 LC ~1700/1108(+timings) 1.05v | R5 3600 4.55 GHz (1.38v) | 2x8 Ballistix Sport LT 3800 CL15 (Micron E-die, 1.47v, latency 63 ns)
конфигамана
Anatom
Сообщения: 75
Зарегистрирован: 25 мар 2021, 13:43
Re: Crash Bandicoot 4

Сообщение Anatom »

Пока сделал зарисовку в 720p, кабутто у меня два разных камня 4.75 и 4ггц :lol:
Стоя:
306/265=15%
Спойлер
Изображение
Изображение
Лиана:
271/239=13%
Спойлер
Изображение
Изображение
+- одинаково
Аватара пользователя
RadeonForce
Сообщения: 1236
Зарегистрирован: 27 ноя 2020, 18:01
Re: Crash Bandicoot 4

Сообщение RadeonForce »

Anatom писал(а): 29 мар 2021, 14:13 +- одинаково
только вот я не понял, ЧТО одинаково? :golly:
RX Vega64 LC ~1700/1108(+timings) 1.05v | R5 3600 4.55 GHz (1.38v) | 2x8 Ballistix Sport LT 3800 CL15 (Micron E-die, 1.47v, latency 63 ns)
конфигамана
Anatom
Сообщения: 75
Зарегистрирован: 25 мар 2021, 13:43
Re: Crash Bandicoot 4

Сообщение Anatom »

RadeonForce
Соотношение одного камня к другому , 15 и 13%, я что так вижу, что эдак, насколько один другого быстрее.
Аватара пользователя
veкt0r
Сообщения: 155
Зарегистрирован: 27 ноя 2020, 18:01
Re: Crash Bandicoot 4

Сообщение veкt0r »

Anatom
меняя разрешение на рабочем столе( по другому никак)
по другому: панель управления нвидиа, регулеровка размера и положения раб стола, выполнять масштабирование на: ГП ставишь любое разрешение в любой игре не меняя на рабочем столе. в игре на весь экран не забудь поставить.
5800Х, 1080ti, В550 TOMAHAWK, CORSAIR-RM1000, Patriot Viper 4 RGB [PVR416G360C6K] 4000-18-18-18-38 1.4V FCLK/UCLK 2000, 980PRO 500gb
Аватара пользователя
RadeonForce
Сообщения: 1236
Зарегистрирован: 27 ноя 2020, 18:01
Re: Crash Bandicoot 4

Сообщение RadeonForce »

Anatom писал(а): 29 мар 2021, 14:21 Соотношение одного камня к другому , 15 и 13%, я что так вижу, что эдак, насколько один другого быстрее.
так это один и тот же проц на разных частотах, чего ты ожидал-то? Тем более ты ж не все скидывал, а только ядра. Вон у геймгпу посмотри на стоковый 5960Х - печаль еще та, даже стоковый 4770К в играх в основном быстрее
RX Vega64 LC ~1700/1108(+timings) 1.05v | R5 3600 4.55 GHz (1.38v) | 2x8 Ballistix Sport LT 3800 CL15 (Micron E-die, 1.47v, latency 63 ns)
конфигамана
Аватара пользователя
veкt0r
Сообщения: 155
Зарегистрирован: 27 ноя 2020, 18:01
Re: Crash Bandicoot 4

Сообщение veкt0r »

RadeonForce
у него как раз тот случай о котором я говорил. 2х мощных видяшки (при загрузке 30-40%) выдают примерно столько же, сколько одна к примеру моя на 99%, но с хорошим процом. при этом если посмотреть на графики, то каша будет та ещё. 4к по идее должно сгладить.
5800Х, 1080ti, В550 TOMAHAWK, CORSAIR-RM1000, Patriot Viper 4 RGB [PVR416G360C6K] 4000-18-18-18-38 1.4V FCLK/UCLK 2000, 980PRO 500gb
Anatom
Сообщения: 75
Зарегистрирован: 25 мар 2021, 13:43
Re: Crash Bandicoot 4

Сообщение Anatom »

RadeonForce
Так и на других процессорах думаю будет похожая ситуация, не думаю, что один другого будет быстрее скажем на 20% "стоя", а на "лиане" на 10%.

veкt0r видеокарта одна, это название Х2 https://www.dns-shop.ru/product/d714cac ... x-1150633/
Аватара пользователя
Zenux
Сообщения: 332
Зарегистрирован: 27 ноя 2020, 18:01
Откуда: Новосибирск.
Re: Crash Bandicoot 4

Сообщение Zenux »

4790K 4.7Ghz
2x8Gb 2400Mhz CL12
1080 Ti ~1987/11925
720p (на месте)
Изображение
Лиана - 1440p - 161

Изображение
Лиана - 2160p - 86

Изображение
Последний раз редактировалось Zenux 29 мар 2021, 19:29, всего редактировалось 2 раза.
4790K 4.75Ghz | 2x8Gb 2425Mhz CL12 | 1080Ti | 3840x2160 | Steam | YouTube
Играю в: Phantasy Star IV: The End of the Millennium
Аватара пользователя
veкt0r
Сообщения: 155
Зарегистрирован: 27 ноя 2020, 18:01
Re: Crash Bandicoot 4

Сообщение veкt0r »

понятно. всё равно вышенаписанного не отменяет. мощная видяшка + старый проц = недогруз, каша в 1080р, 4к спасает. новый проц + старая видяшка= 1080р нет каши, всё чётко. 4к чипнитянит.
5800Х, 1080ti, В550 TOMAHAWK, CORSAIR-RM1000, Patriot Viper 4 RGB [PVR416G360C6K] 4000-18-18-18-38 1.4V FCLK/UCLK 2000, 980PRO 500gb
Аватара пользователя
RadeonForce
Сообщения: 1236
Зарегистрирован: 27 ноя 2020, 18:01
Re: Crash Bandicoot 4

Сообщение RadeonForce »

Anatom писал(а): 29 мар 2021, 14:41 Так и на других процессорах думаю будет похожая ситуация, не думаю, что один другого будет быстрее скажем на 20% "стоя", а на "лиане" на 10%.
всякое бывает. Вдобавок, у видеокарт процессорозависимость разная.

К слову, очередное поделие на уе4, дх11, но как ни странно, у радеона процессорозависимость в дх11 ниже. Честно говоря, не припомню такого ранее на уе4+дх11
Спойлер
Изображение
видеокарта одна, это название Х2 https://www.dns-shop.ru/product/d714cac ... x-1150633/
один хрен водянка и анлим биос, какая разница, какая модель? :-D
RX Vega64 LC ~1700/1108(+timings) 1.05v | R5 3600 4.55 GHz (1.38v) | 2x8 Ballistix Sport LT 3800 CL15 (Micron E-die, 1.47v, latency 63 ns)
конфигамана
Anatom
Сообщения: 75
Зарегистрирован: 25 мар 2021, 13:43
Re: Crash Bandicoot 4

Сообщение Anatom »

veкt0r
Какая там каша, 263фпс в полном проходе 1080p.
Спойлер
Изображение
Изображение
RadeonForce
Со старых времён привычка, ещё когда на воздухе была, так то да - пофиг чего там, ибо референс.
Аватара пользователя
veкt0r
Сообщения: 155
Зарегистрирован: 27 ноя 2020, 18:01
Re: Crash Bandicoot 4

Сообщение veкt0r »

Anatom
это скрины с фпс. игровой процесс будет выглядеть примерно так: фризы, саттеры, непонятные провалы на пустом месте, график фпс и фреймтама забор и.т.д тем более если поиграть больше 30сек как обычно в тестах. теперь прикинь если загрузить твою видяшку на 99%. :wizard:
это конечно если тебе надо 1080р
5800Х, 1080ti, В550 TOMAHAWK, CORSAIR-RM1000, Patriot Viper 4 RGB [PVR416G360C6K] 4000-18-18-18-38 1.4V FCLK/UCLK 2000, 980PRO 500gb
Аватара пользователя
RadeonForce
Сообщения: 1236
Зарегистрирован: 27 ноя 2020, 18:01
Re: Crash Bandicoot 4

Сообщение RadeonForce »

vektor
на водянистом 5960х не все так плохо, при правильной настройке бегает примерно на уровне зен2. Это хоть и хасвел, но с ддр4, 4-каналом и главное - кольцо, а не меш, как на скайлейках HEDT
RX Vega64 LC ~1700/1108(+timings) 1.05v | R5 3600 4.55 GHz (1.38v) | 2x8 Ballistix Sport LT 3800 CL15 (Micron E-die, 1.47v, latency 63 ns)
конфигамана
Anatom
Сообщения: 75
Зарегистрирован: 25 мар 2021, 13:43
Re: Crash Bandicoot 4

Сообщение Anatom »

veкt0r
А прикинь, что там будет на 1800X-3800XT которые ещё хуже моего, это между прочим 17-20 год, если что, а не 14г. :jackinabox:
Аватара пользователя
veкt0r
Сообщения: 155
Зарегистрирован: 27 ноя 2020, 18:01
Re: Crash Bandicoot 4

Сообщение veкt0r »

Anatom
1800X-3800XT
это да. для таких целей не рассматривается. :-D минимум 5600х
RadeonForce
я обычно по себе сужу, то есть по последнему на подобной платформе 6800к. уе 4 я на нём застал. в данной, и ещё многих других подобных играх на уе 4, скорее важно производительность на ядро чем много ядер. даже 9700к и то я бы не сказал что прям раскрыл уе4.
5800Х, 1080ti, В550 TOMAHAWK, CORSAIR-RM1000, Patriot Viper 4 RGB [PVR416G360C6K] 4000-18-18-18-38 1.4V FCLK/UCLK 2000, 980PRO 500gb
Аватара пользователя
Zenux
Сообщения: 332
Зарегистрирован: 27 ноя 2020, 18:01
Откуда: Новосибирск.
Re: Crash Bandicoot 4

Сообщение Zenux »

RadeonForce
Пора уже медали выдавать:
Графодрочер, Фпсдрочер, Фреймодрочер, мне первую повесишь под ником, veкt0rу третью :-D
Последний раз редактировалось Zenux 29 мар 2021, 17:15, всего редактировалось 1 раз.
4790K 4.75Ghz | 2x8Gb 2425Mhz CL12 | 1080Ti | 3840x2160 | Steam | YouTube
Играю в: Phantasy Star IV: The End of the Millennium
Anatom
Сообщения: 75
Зарегистрирован: 25 мар 2021, 13:43
Re: Crash Bandicoot 4

Сообщение Anatom »

veкt0r
Кстати замерь начало 720p, судя по результату Будильника тут очень неплохие результаты на зен3. viewtopic.php?p=2462#p2462 Хотя он не вывел средний фпс, но даже так по текущему 376/307=22% от меня. Опять же плюс начального замера, встроенный бенчмарк стартует, Лиану им замерить - фиг. :-P
Аватара пользователя
veкt0r
Сообщения: 155
Зарегистрирован: 27 ноя 2020, 18:01
Re: Crash Bandicoot 4

Сообщение veкt0r »

Zenux
не, ну а смысл покупать видяшку за 1000р, если берёшь её для 1080р и видишь 30-40% от полной её мощи? причём не просто 30-40, а кривых. я просто такой тип. если что то купил, то оно должно работать как положено и при любых обстоятельствах, даже если мне это не надо. :-D
Anatom
я уже снёс.
5800Х, 1080ti, В550 TOMAHAWK, CORSAIR-RM1000, Patriot Viper 4 RGB [PVR416G360C6K] 4000-18-18-18-38 1.4V FCLK/UCLK 2000, 980PRO 500gb
Аватара пользователя
Zenux
Сообщения: 332
Зарегистрирован: 27 ноя 2020, 18:01
Откуда: Новосибирск.
Re: Crash Bandicoot 4

Сообщение Zenux »

veкt0r
Я не про конкретные случаи, это просто был бы как индикатор кто за что чаще топит :-) , жаль Корн нас покинул, вторая медаль была бы его по праву :good:
4790K 4.75Ghz | 2x8Gb 2425Mhz CL12 | 1080Ti | 3840x2160 | Steam | YouTube
Играю в: Phantasy Star IV: The End of the Millennium
Аватара пользователя
RadeonForce
Сообщения: 1236
Зарегистрирован: 27 ноя 2020, 18:01
Re: Crash Bandicoot 4

Сообщение RadeonForce »

Anatom писал(а): 29 мар 2021, 16:51 veкt0r
А прикинь, что там будет на 1800X-3800XT которые ещё хуже моего, это между прочим 17-20 год, если что, а не 14г. :jackinabox:
3800хт хуже твоего? Любопытное заявление :crazy:
RX Vega64 LC ~1700/1108(+timings) 1.05v | R5 3600 4.55 GHz (1.38v) | 2x8 Ballistix Sport LT 3800 CL15 (Micron E-die, 1.47v, latency 63 ns)
конфигамана
Аватара пользователя
RadeonForce
Сообщения: 1236
Зарегистрирован: 27 ноя 2020, 18:01
Re: Crash Bandicoot 4

Сообщение RadeonForce »

Zenux писал(а): 29 мар 2021, 17:12 RadeonForce
Пора уже медали выдавать:
Графодрочер, Фпсдрочер, Фреймодрочер, мне первую повесишь под ником, veкt0rу третью :-D
УЁ4дрочер :ok: :pardon:
RX Vega64 LC ~1700/1108(+timings) 1.05v | R5 3600 4.55 GHz (1.38v) | 2x8 Ballistix Sport LT 3800 CL15 (Micron E-die, 1.47v, latency 63 ns)
конфигамана

Ответить