Detroit Become Human

RadeonForce
Posts: 6878
Joined: 27 Nov 2020, 19:01
Re: Detroit Become Human

Post by RadeonForce »

Это как ты такие данные вывел?
это я тебе показал пример, ибо мне, все же надеюсь, что лишь послышалось, что ты думаешь, будто при одинаковом разгоне двух карт, более мощная из них увеличит отрыв?
12% может только в плохо масштабируемом асасине будет.
такое в 80% игр будет
И что такого прохайтек показали, что противоречит физике? Обычные 16% прироста 2070С над 2060С если приравнять частоты.
метро 4К

А кто тебе сказал, что ропы и псп в 2060С являются на грани боттлнека, чтобы давать линейный прирост?

матчасть. И немного исследования в профайлере, в которых ты участвовал, но почему-то ничего не понял
В этой карте изначально все с запасом сделано.
обзоров оверклокерс ру перечитал?
Даже 2080С имея на 41% больше ядер и тоже кол-во ропов на 35% быстрее 2060С, что довольно близко к линейному.
а то что у нее память разогнана и возможно даже тайминги более шустрые, ты конечно не учел
treex
Re: Detroit Become Human

Post by treex »

RadeonForce wrote: 04 Feb 2021, 20:42 это я тебе показал пример, ибо мне, все же надеюсь, что лишь послышалось, что ты думаешь, будто при одинаковом разгоне двух карт, более мощная из них увеличит отрыв?
Где я писал, что при одинаковом разгоне более мощная увеличит отрыв? ) Я вообще дал фору, т.к. делил частоту 2070С на частоту 2060С и на эту цифру делил фпс 2070С, а в реальности будет меньше линейного деление.
RadeonForce wrote: 04 Feb 2021, 20:42 такое в 80% игр будет
12% будет в 10% игр и то в 1080р.
RadeonForce wrote: 04 Feb 2021, 20:42метро 4К
И что там в метро в 4К аномального у прохайтек?
RadeonForce wrote: 04 Feb 2021, 20:42 матчасть. И немного исследования в профайлере, в которых ты участвовал, но почему-то ничего не понял
Ну да, а 2080 вообще получается в минус пошла с таким же кол-вом ропов и псп )
Last edited by treex on 04 Feb 2021, 20:55, edited 1 time in total.
RadeonForce
Posts: 6878
Joined: 27 Nov 2020, 19:01
Re: Detroit Become Human

Post by RadeonForce »

Где я писал, что при одинаковом разгоне более мощная увеличит отрыв?

ну слава богу. Значит, послышалось
Я вообще дал фору, т.к. делил частоту 2070С на частоту 2060С и на эту цифру делил фпс 2070С, а в реальности будет меньше линейного деление.
я ничего не понял
12% будет в 10% игр и то в 1080р.
берем лояльный нвидии текпаверап:
Spoiler
Image
внезапно, в среднем 15%, и это при том, что у 2070С частота из коробки выше, чем у 2060С, что хорошо видно по соседним тестам все тех же прохайтеков
И что там в метро в 4К аномального у прохайтек?
откуда у них в 4К прирост 22% в ларе и метро, если частота равная, ропов одинаково, псп одинаково, а флопсов всего на 17.6% больше. Опять магия? Ну ты ж хоть вдумывайся в то, что приводишь. 2070с хорошая карта, но чересчур раздута обзорщиками. В реальности же на равных частотах разница в играх меньше, чем из коробки. Ситуация похожа на 7950-7970, 290-290х, 380-380х, фури-фуриХ, 5700-5700ХТ (угадай, почему не вписал сюда 5600хт, у которой ядер как у 5700? А также почему не указал полярисы и веги?), там из коробки тоже по 15% разницы выдается, а на деле?
Ну да, а 2080 вообще получается в минус пошла с таким же кол-вом ропов и псп )
нет. Но линейного прироста не жди. Только в определенных играх такое будет
treex
Re: Detroit Become Human

Post by treex »

RadeonForce wrote: 04 Feb 2021, 20:54 я ничего не понял
Чего тут понимать, в тесте прохайтек частоту 2070С делил на частоту 2060С и на эту цифру делил фпс 2070С, чтобы увидеть расклад при одинаковой частоте. Но линейного прироста от частоты не будет, чуть меньше будет - реальная разница чуть выше будет.
RadeonForce wrote: 04 Feb 2021, 20:54 берем лояльный нвидии текпаверап:
внезапно, в среднем 15%, и это при том, что у 2070С частота из коробки выше, чем у 2060С, что хорошо видно по соседним тестам все тех же прохайтеков
А, ну хорошо 3060ти быстрее 2060С всего на 31% - прикона ) Здесь кстати другие цифры в 1440р и 4К https://www.techpowerup.com/review/nvid ... on/35.html
RadeonForce wrote: 04 Feb 2021, 20:54 откуда у них в 4К прирост 22% в ларе и метро, если частота равная, ропов одинаково, псп одинаково, а флопсов всего на 17.6% больше. Опять магия? Ну ты ж хоть вдумывайся в то, что приводишь.
Где там 4К, по моему таймкоду 1080р стоит, где видны частоты, в других разрешениях ничего не видно. 1890/1815=4%, 69/1.04=66/57=16%
RadeonForce
Posts: 6878
Joined: 27 Nov 2020, 19:01
Re: Detroit Become Human

Post by RadeonForce »

Чего тут понимать, в тесте прохайтек частоту 2070С делил на частоту 2060С и на эту цифру делил фпс 2070С, чтобы увидеть расклад при одинаковой частоте. Но линейного прироста от частоты не будет, чуть меньше будет - реальная разница чуть выше будет.
омг. Ладно, мне лень. Закрыли
А, ну хорошо 3060ти быстрее 2060С всего на 31% - прикона
а каких чудес ты ждешь от нее? Обычная карта уровня 2080, только гонится еще хуже
Здесь кстати другие цифры в 1440р и 4К https://www.techpowerup.com/review/nvid ... on/35.html
здесь кстати из коробки результаты. Даже в твоем случае видно, что частота проседает в 4К, карте не хватает лимитов, плюс при большей нагрузке на ропы частота сильнее проседает.
Где там 4К, по моему таймкоду 1080р стоит, где видны частоты, в других разрешениях ничего не видно. 1890/1815=4%, 69/1.04=66/57=16%
дальше
1890/1815=4%, 69/1.04=66/57=16%
слишком много погрешностей в подобного рода вычислениях. В одной игре разгон чипа на 10% даст все 10%, в другой дай бог 5% наковырять, без разгона видеопамяти больше не поедет. Причем в зависимости от сцены разница будет варьироваться
User avatar
Zenux
Posts: 625
Joined: 27 Nov 2020, 19:01
Location: Новосибирск.
Re: Detroit Become Human

Post by Zenux »

От меня еще надо что-то или я ее удаляю ?
7700X•32Gb•7900XTX•WQHD | YouTube
treex
Re: Detroit Become Human

Post by treex »

RadeonForce wrote: 04 Feb 2021, 21:21 а каких чудес ты ждешь от нее? Обычная карта уровня 2080, только гонится еще хуже
Чуть быстрее 2080С, особенно в 4К из-за ропов, а в лучах еще +10% прибавляет, ай2хард недавно сравнивали.
RadeonForce wrote: 04 Feb 2021, 21:21 слишком много погрешностей в подобного рода вычислениях. В одной игре разгон чипа на 10% даст все 10%, в другой дай бог 5% наковырять, без разгона видеопамяти больше не поедет. Причем в зависимости от сцены разница будет варьироваться
Ну да, повышение частот у 2060С может дать меньший прирост, значит и разрыв будет выше в итоге, но такого большого разброса в 2 раза как на веге точно нет, на 2080 уже возможно.
RadeonForce
Posts: 6878
Joined: 27 Nov 2020, 19:01
Re: Detroit Become Human

Post by RadeonForce »

Zenux wrote: 04 Feb 2021, 21:31 От меня еще надо что-то или я ее удаляю ?
А, ты еще здесь? Мы уже про тебя забыли :crazy: Да, удаляй
User avatar
Zenux
Posts: 625
Joined: 27 Nov 2020, 19:01
Location: Новосибирск.
Re: Detroit Become Human

Post by Zenux »

RadeonForce wrote: 04 Feb 2021, 21:47 А, ты еще здесь? Мы уже про тебя забыли :crazy: Да, удаляй
Да я так и понял :-D
7700X•32Gb•7900XTX•WQHD | YouTube
RadeonForce
Posts: 6878
Joined: 27 Nov 2020, 19:01
Re: Detroit Become Human

Post by RadeonForce »

Чуть быстрее 2080С, особенно в 4К из-за ропов, а в лучах еще +10% прибавляет, ай2хард недавно сравнивали.
так 2080с это и есть подразогнанная 2080
Ну да, повышение частот у 2060С может дать меньший прирост, значит и разрыв будет выше в итоге
гораздо вероятнее, что прироста меньше будет именно у 2070с, ибо у нее для большего количества ядер ботлнеков больше, чем у 2060с с меньшим количеством ядер. Логично не?
но такого большого разброса в 2 раза как на веге точно нет, на 2080 уже возможно.
на веге как раз все проще - при комплексном разгоне минимум линейный прирост, максимум - выше линейного, из-за особенностей архитектуры - от разгона видеопамяти производительность РОПов растет
цитата из диванов
Мы тут когда-то гоняли уже 3dmark Vantage Feature Tests. Так вот, у веги еще наиболее ярко выраженный ботлнек по псп видеопамяти, чем было на RX 474. Точную частоту не скажу, тот бенч 2-3 секунды идет, но верхний стейт выставлен 1750мгц, значит, выше 1750мгц скакнуть не должно. Ниже 1700мгц тоже врядли. Буду указывать 1700мгц:

Color Fill(производительность ROP) :

1700/945(сток тайминги) - 48.1
1700/1100(сток тайминги) - 54.1 (+12.47%)
1700/945(+тайминги) - 58 (+20.5%)
1700/1100(+тайминги) - 64.8 (+34.7%)

вот для этого и нужны разгон памяти и тайминги на картах архитектуры GCN. При разогнанном чипе это особенно бросается в глаза - производительность РОПов увеличилась на треть, то есть в играх, в которых Веге не хватает именно производительности РОПов, вполне может быть такой прирост производительности от одного лишь разгона видеопамяти. И я даже один раз наткнулся на такую игру, где производительность росла в линейной зависимости от увеличения производительности РОПов. Эта игра - Annabelle Curse, "очередная индюшатина на всеми любимом движке"
во всяком случае, прирост ниже линейного что на нитре, что на этой веге, зафиксировано не было. Причем на нитре это бросалось в глаза сильнее, ибо частота ядра на 50мгц ниже была. А нынешней веге для 1700 мгц желательно бы еще память подразогнать, но к сожалению память у меня далека от идеальной. Был бы выбор, я бы предпочел 1600/1200, нежели 1700/1108. Разумеется, все с таймингами. Еще и энергопотребление было бы ниже, при примерно той же производительности
RadeonForce
Posts: 6878
Joined: 27 Nov 2020, 19:01
Re: Detroit Become Human

Post by RadeonForce »

в общем, только 2 разрешение - 4К и 1440р, на 5 сценах

Detroit: Become a Human
R5 3600 + RX 6800 XT | 4К & 1440p
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
совсем недавно эта игра казалась тяжелой

ЗЫ: fidelityFX включен, ибо на практике в эту игру невозможно играть без него
treex
Re: Detroit Become Human

Post by treex »

С упором в проц 34% разница во 2 сцене O_O
1080р
Image
Image
Image
Image
Image
1440р
Image
Image
Image
Image
Image
4K
Image
Image
Image
Image
Image
RadeonForce
Posts: 6878
Joined: 27 Nov 2020, 19:01
Re: Detroit Become Human

Post by RadeonForce »

treex wrote: 11 Dec 2021, 17:07 С упором в проц 34% разница во 2 сцене O_O
Неплохо. Вроде бы с детроите райзены не блистали, так что ничего странного.
Хм, мне кажется, или 3070 послабее, чем 2080ти? В растеризации во всяком случае. Вроде от анатома +25-30% у меня было в среднем. Или это рдна2 опотанцевалилась?
treex
Re: Detroit Become Human

Post by treex »

RadeonForce wrote: 11 Dec 2021, 17:42 Хм, мне кажется, или 3070 послабее, чем 2080ти? В растеризации во всяком случае. Вроде от анатома +25-30% у меня было в среднем. Или это рдна2 опотанцевалилась?
Хз, наравне примерно, но у анатома 2130 Мгц на воде, а у меня ниже 2000 в 4К. Анатом же не тестил детройт.

Post Reply