Page 1 of 6

Cyberpunk 2077

Posted: 10 Dec 2020, 16:42
by RadeonForce
Image

Делитесь записями своего геймплея!

Re: Cyberpunk 2077

Posted: 10 Dec 2020, 16:54
by RadeonForce
В игре релайв сильно сказывается на производительности, особенно на процессорной. Местами разница около 20%. Понял я это после того, как снял первое видео
relive
Опомнившись, решил погонять на одной из самых сложных локаций - город, и в общем-то с горем пополам вега вполне тащит киберпук, на фоне общего звиздеца, особенно у прямых конкурентов(надеюсь, и им завезут оптимизации, все же паскаль - это до сих пор самая популярная архитектура, и карточки вполне боевые)
на камеру телефона

Re: Cyberpunk 2077

Posted: 10 Dec 2020, 22:42
by RadeonForce
Да, ребят, если кто заинтересован заняться на форуме какой-либо темой по железу/играм, пишите в личку. По сути, ничего сложного, выделить несколько часов на наполнение контентом в шапки темы(можно и постепенно), и по мере появления интересностей обновлять ее.
Форум на стадии зарождения, людей постепенно прибавится, будет адекватный антипод конференции руоверов. 3 человека не могут тащить все ветки разом, не разорвешься.

Нечто вроде этого.
viewtopic.php?f=18&t=122

Или этого
viewtopic.php?f=18&t=121

Re: Cyberpunk 2077

Posted: 10 Dec 2020, 23:00
by Rix_Rix
это вообще позор какой-то
они даже не прорисовали до горизонта 2D спрайты фар у машин...
скрин
Image

Re: Cyberpunk 2077

Posted: 10 Dec 2020, 23:03
by RadeonForce
Rix_Rix wrote: 10 Dec 2020, 23:00 это вообще позор какой-то
они даже не прорисовали до горизонта 2D спрайты фар у машин...
на что не пойдешь ради лучей и мейнстримовых видеокарт с малым объемом видеопамяти. Оптимизировать менеджмент видеопамяти ведь дело нехитрое, проще порезать графон :ireful:

Re: Cyberpunk 2077

Posted: 10 Dec 2020, 23:04
by RadeonForce
Итак, продублирую, замеры на отрезке геймгпу
Spoiler
есть желающие пробежаться?


PS:

Создал персонажа. Женщина, с сикьками и мужским детородным органом. Интимная стрижка - густая, ярко-зеленого цвета. Голос - мужской. Цвет кожи - самый черный. Внимание, вопрос: нахрена это нужно было добавлять в игру?

Re: Cyberpunk 2077

Posted: 11 Dec 2020, 02:39
by Phenomenum
Скрин замера:
Image
Инфа по кадру
Геометрия (мало) и DrawCalls (много)
Image

Барьеры (чет совсем мало)
Image

Асинк-компот в наличии
Image

Синий - Pixel Shaders. Желтый - Compute Shaders. Зеленый - Vertex Shaders.
Асинк-компот показан желтым снизу.
Image

Re: Cyberpunk 2077

Posted: 11 Dec 2020, 04:30
by UberDoge
Играю на высоких с динамическим разрешением FidelityFX от 80% до 100%, фпс где-то 35-45. Если средние выставить (кроме парочки настроек на высоких), то 45-57 фпс будет.
Но графика не впечатляет - всё в точках (как будто её специально затачивали только под лучи) и лишь персонажи выглядят хорошо.

Re: Cyberpunk 2077

Posted: 11 Dec 2020, 08:37
by Zenux
Разрешение объёмного тумана:
Низкое Image Впечатляющее Image
-7 фпс, при этом разницы нет :good: Upd: разницу можно заметить разве что на нескольких танцполах.

Качество отражений:
Выкл. Image Невероятное Image
-28 фпс :-D , при этом картинка меняется незначительно.
Выкл. Image Невероятное Image
Тут различия видно лучше, но таких зеркальных полов на подземных стоянках точно нет, эффект ради эффекта.

Рассеянное затенение:
Выкл. Image Высокое Image
-7 фпс, но разницу хорошо видно :-)

Точность цветопередачи:
Среднее Image Высокое Image
-2 фпса в никуда :-)

Re: Cyberpunk 2077

Posted: 11 Dec 2020, 12:22
by Phenomenum
Ты не очень репрезентативные скрины выбрал, мягко говоря. Особенно, что касается отражений.

Re: Cyberpunk 2077

Posted: 11 Dec 2020, 12:33
by Zenux
Phenomenum wrote: 11 Dec 2020, 12:22 Ты не очень репрезентативные скрины выбрал, мягко говоря. Особенно, что касается отражений.
Какие были, дальше играть я себя так и не смог заставить :-(

Re: Cyberpunk 2077

Posted: 11 Dec 2020, 12:44
by Phenomenum
Zenux wrote: 11 Dec 2020, 12:33
Phenomenum wrote: 11 Dec 2020, 12:22 Ты не очень репрезентативные скрины выбрал, мягко говоря. Особенно, что касается отражений.
Какие были, дальше играть я себя так и не смог заставить :-(
Ну, бывает. :-D
Мне пока все нравится, в плане игры, как таковой. Немного напрягает интерфейс, но поляки, блин уже четвертую игру не могут сделать нормальный интерфейс - видимо, это какая-то болезнь. Или фича.

Re: Cyberpunk 2077

Posted: 11 Dec 2020, 13:03
by Zenux
Phenomenum wrote: 11 Dec 2020, 12:44 Мне пока все нравится, в плане игры, как таковой. Немного напрягает интерфейс, но поляки, блин уже четвертую игру не могут сделать нормальный интерфейс - видимо, это какая-то болезнь. Или фича.
Первое впечатление испорчено, обычно такие игры у меня сразу летят в корзину, но за В3 дам Редам шанс, подожду патча 1.4, а там уже сделаю выбор. А с интерфейсом да, у них беда от игре к игре :-)

Re: Cyberpunk 2077

Posted: 12 Dec 2020, 17:59
by UberDoge
Настройки
Image
Image
Image
Image
Результат
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Последний скрин, но без FidelityFX
Image
P.S. Версия игры 1.04.

Re: Cyberpunk 2077

Posted: 12 Dec 2020, 18:06
by Phenomenum
Один фиг просадки. :-(
Динамический CAS я попробовал, но чет нет, это не для меня фича.

Re: Cyberpunk 2077

Posted: 12 Dec 2020, 20:33
by UberDoge
Phenomenum
Мб в твоём процике затык? Он вроде ж раза в 1.5-2 слабее 3000-5000 серии уже.
Просадки да, есть, но со свежим патчем уже не настолько сильные. По-моему там даже фпс чутка апнули - я повысил отражения до высоких, чтобы поменьше точек было на всех отражающих поверхностях.

Re: Cyberpunk 2077

Posted: 12 Dec 2020, 20:51
by Phenomenum
UberDodge wrote: 12 Dec 2020, 20:33 Phenomenum
Мб в твоём процике затык? Он вроде ж раза в 1.5-2 слабее 3000-5000 серии уже.
Просадки да, есть, но со свежим патчем уже не настолько сильные. По-моему там даже фпс чутка апнули - я повысил отражения до высоких, чтобы поменьше точек было на всех отражающих поверхностях.
А причем тут проц, если Полярисы даже с апскейлом 60 не держат. Не, я для себя решил выкрутить почти все на макс, поставить Сканлайн с половинной частотой и сидеть на стабильных 30 с хорошей картинкой. Эта болтанка 45-60 меня ещё в Хорайзоне достала. Ну его нафиг.

Re: Cyberpunk 2077

Posted: 13 Dec 2020, 00:44
by Phenomenum
Кучно пошло. Тот момент, когда со дна постучали.

Сборки экзешника использовали компилятор, который отрубает оптимизации для процесоров не от INTEL. Лечится правкой экзешника а HEX- редакторе.

Подробнее тут:

Re: Cyberpunk 2077

Posted: 13 Dec 2020, 01:55
by UberDoge
Phenomenum
Автор пост уже потёр :-(

UPD: В комментах отыскал алгоритм и повторил у себя - вроде получил +2 фпс в одном и том же месте (но это можно списать ещё на то, что до внесения нижеописанного изменения я долго играл и игру не закрывал).
Spoiler
- Download HXD
- Start HXD and File -> Open ... the exe which is located in Steam\steamapps\common\Cyberpunk 2077\bin
- Open up Search -> Go to ...
- Look for 02A816B0
- Locate the above mentioned chars
- Switch the 75 to a EB
- Save the exe after the change
- Enjoy your performance unlock

Looks harder than it is. Just don't forget: If you fuck something up, just delete the exe, verify your gamecache which will result in a new downloaded exe and try again.

Edit: If CDPR doesn't fix this by themselfes it might be that you need to do this after every patch.

Re: Cyberpunk 2077

Posted: 13 Dec 2020, 02:23
by Phenomenum
UberDodge wrote: 13 Dec 2020, 01:55 Phenomenum
Автор пост уже потёр :-(

UPD: В комментах отыскал алгоритм и повторил у себя - вроде получил +2 фпс в одном и том же месте (но это можно списать ещё на то, что до внесения нижеописанного изменения я долго играл и игру не закрывал).
Spoiler
- Download HXD
- Start HXD and File -> Open ... the exe which is located in Steam\steamapps\common\Cyberpunk 2077\bin
- Open up Search -> Go to ...
- Look for 02A816B0
- Locate the above mentioned chars
- Switch the 75 to a EB
- Save the exe after the change
- Enjoy your performance unlock

Looks harder than it is. Just don't forget: If you fuck something up, just delete the exe, verify your gamecache which will result in a new downloaded exe and try again.

Edit: If CDPR doesn't fix this by themselfes it might be that you need to do this after every patch.
Ага. Альтернативный гайд:
Spoiler
Step by Step:

Download HxD hex editor

Find your Cyberpunk2077.exe, i have GOG so mines was in Cyberpunk 2077\bin\x64

Make a backup copy of Cyberpunk2077.exe just in case

Drag Cuberpunk2077.exe to HxD, a bunch of hex numbers should appear (like 01 FF 0D, etc)

Press CTRL+F, change column to Hex-Values

Put in "75 30 33 C9 B8 01 00 00 00 0F A2 8B C8 C1 F9 08" in the search string without quotes, those values should be highlighted

Copy "EB 30 33 C9 B8 01 00 00 00 0F A2 8B C8 C1 F9 08" without quotes

Back in HxD right click the highlighted values and select "paste insert"

Now go to top bar and click the save icon logo

Done

Re: Cyberpunk 2077

Posted: 13 Dec 2020, 02:24
by Phenomenum
В комментах люди отписываются, что процы AMD начинает больше грузить, минималка вырастает. У себя еще не смотрел.

Re: Cyberpunk 2077

Posted: 13 Dec 2020, 03:25
by RadeonForce
и почему я не удивлен...

Re: Cyberpunk 2077

Posted: 13 Dec 2020, 06:35
by Phenomenum
Проверил у себя. Да, стала более равномерная загрузка всех 12 потоков. Со оригинальным экзешником часть виртуальных ядер постоянно прыгала 0-30%. По минимальному фпс и просадкам ничего не скажу, т.к. у меня их и так было немного из-за лока на 30 фпс.

Но эффект есть. С мощными видеокартами должно быть более актуально.

Батник, делающий необходимые изменения автоматом: https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/117

Re: Cyberpunk 2077

Posted: 13 Dec 2020, 15:32
by veкt0r
RadeonForce wrote: 10 Dec 2020, 16:54 в общем-то с горем пополам вега вполне тащит киберпук, на фоне общего звиздеца, особенно у прямых конкурентов(надеюсь, и им завезут оптимизации, все же паскаль
а что не так с паскалем?
Spoiler
1080р особо нет проблем.

Re: Cyberpunk 2077

Posted: 13 Dec 2020, 15:53
by RadeonForce
veкt0r wrote: 13 Dec 2020, 15:32 а что не так с паскалем?
Spoiler
1080р особо нет проблем.
так вега конкурент 1080, а не 1080ти. Сам факт, что 1080ти болтается между 2060 и 2060S. У геймгпу еще не самый печальный для паскаля отрезок.
Ладно бы речь шла о соточке фпс, но тут ведь и 60 стабильных нет. И я не злорадствую, а скорее в бешенстве. Особенно на фоне диверсии против райзенов. Если б мог, оформил бы давно возврат игры и играл бы в пиратку. Но ключик через plati.ru покупал еще несколько месяцев назад

Re: Cyberpunk 2077

Posted: 13 Dec 2020, 16:03
by veкt0r
RadeonForce wrote: 13 Dec 2020, 15:53 так вега конкурент 1080, а не 1080ти. Сам факт, что 1080ти болтается между 2060 и 2060S. У геймгпу еще не самый печальный для паскаля отрезок.
Ладно бы речь шла о соточке фпс, но тут ведь и 60 стабильных нет. И я не злорадствую, а скорее в бешенстве. Особенно на фоне диверсии против райзенов. Если б мог, оформил бы давно возврат игры и играл бы в пиратку. Но ключик через plati.ru покупал еще несколько месяцев назад
больше бомбит от того, что видях нет, а если и есть то по пипец каким ценам. если честно, смотреть там особо не на что. про саму игру ничё не скажу, не хото время убивать ради выяснить.

Re: Cyberpunk 2077

Posted: 13 Dec 2020, 17:54
by RadeonForce
Я в игру залип. Сюжет, постановка, диалоги - вышак просто. Могу сопоставить с рдр2 только. Стелс скучный, но иногда лучше его использовать. Но графон посредственный, много косяков, очень много. И оптимизадница. Разогнанной веги вполне хватает для фуллхд, но калят просадки ниже 60 при таком графоне. Это не рдр2 далеко, а скорее Sleeping Dogs, но в помещениях норм, ближе к Dying light. Город до Лучдогса не дотягивает.
Главное - выполнять сайд квесты только из дурнала, все эти трчки на карте нахер не нужны, только время отнимают

Re: Cyberpunk 2077

Posted: 13 Dec 2020, 19:00
by Phenomenum
RadeonForce wrote: 13 Dec 2020, 17:54 Я в игру залип. Сюжет, постановка, диалоги - вышак просто. Могу сопоставить с рдр2 только. Стелс скучный, но иногда лучше его использовать. Но графон посредственный, много косяков, очень много. И оптимизадница. Разогнанной веги вполне хватает для фуллхд, но калят просадки ниже 60 при таком графоне. Это не рдр2 далеко, а скорее Sleeping Dogs, но в помещениях норм, ближе к Dying light. Город до Лучдогса не дотягивает.
Главное - выполнять сайд квесты только из дурнала, все эти трчки на карте нахер не нужны, только время отнимают
Схожие впечатления. Могу добавить, что графоний очень неровный: в некоторых местах города прям фотореализьм, а вот сейчас ездил на набережную, вызволять чувака из холодильника ("Нейрохирург. Твёрдый рука" :-D ) - так там прямо в лицо игра кидает ЛОДы текстур низкого разрешения. Зато катану уникальную дали. :-[

А так, вчера за ночь прошел пролог и всё, что касается сюжета и постановки очень круто сделано. Я от пары моментов аж челюсть уронил.

Re: Cyberpunk 2077

Posted: 13 Dec 2020, 19:38
by RadeonForce
Лол, я пару часов назад этот квест проходил. Словил неприятный баг - не мог подобрать это туловище. Пришлось перезапускать квест, и только тогда кнопка "поднять" появилась

Re: Cyberpunk 2077

Posted: 13 Dec 2020, 19:49
by Phenomenum
RadeonForce wrote: 13 Dec 2020, 19:38 Лол, я пару часов назад этот квест проходил. Словил неприятный баг - не мог подобрать это туловище. Пришлось перезапускать квест, и только тогда кнопка "поднять" появилась
Мне пока относительно везёт с багами.