Page 2 of 5

Re: Horizon Zero Dawn

Posted: 20 Jan 2021, 23:55
by RadeonForce
Кому нравятся эти попытки аналитики, заходите почаще на форум, особо интересные случаи буду публиковать здесь. :hi:

Re: Horizon Zero Dawn

Posted: 21 Jan 2021, 21:58
by treex
Разницы в качестве подгрузов в бенче не заметил, а видеопамять в деревушке забивается макс. 7 Гб в 4К по хвинфо, в версии 1.07 и 1.093 тоже самое до 7 Гб. Единственный плюс заметил, что при первом прогоне бенча фризы пропали.

Кста, там брейкпоинт до 25 января бесплатный. На вулкане если в игре повышать рендер выше 160%, то при более двух изменениях настроек или рендера, фпс дропается из-за нехватки памяти (один раз помогает сворачивание разворачивание игры), на дх11 же такой проблемы нет, сколько угодно можно менять настройки, ставить 4К или 200% рендер, фпс не дропается, что огромный плюс. Вулкан здесь выигрывает лишь при высоком фпс за 100, в 1080р, например, на вулкане у меня 120 фпс, а на дх11 уже 105.

Re: Horizon Zero Dawn

Posted: 21 Jan 2021, 22:17
by RadeonForce
treex
Разницы в качестве подгрузов в бенче не заметил, а видеопамять в деревушке забивается макс. 7 Гб в 4К по хвинфо, в версии 1.07 и 1.093 тоже самое до 7 Гб.
у меня именно сама игра по новому мониторингу мси аб показывает потолок 6гб, задействованные игрой. Раньше хоть 6.6гб было. Это крайне странно. И наверное ты не про 1.07, а 1.08 версию. в 1.07 как раз наоборот игра еще выжирала столько сколько ей надо, но уже стеснялась лезть в озу.
Единственный плюс заметил, что при первом прогоне бенча фризы пропали.
у меня он давно уже не фризил при первом прогоне, версии этак с 1.05
Кста, там брейкпоинт до 25 января бесплатный. На вулкане если в игре повышать рендер выше 160%, то при более двух изменениях настроек или рендера, фпс дропается из-за нехватки памяти (один раз помогает сворачивание разворачивание игры), на дх11 же такой проблемы нет, сколько угодно можно менять настройки, ставить 4К или 200% рендер, фпс не дропается, что огромный плюс. Вулкан здесь выигрывает лишь при высоком фпс за 100, в 1080р, например, на вулкане у меня 120 фпс, а на дх11 уже 105.
вулкан не терпит нехватки памяти, дх11 в этом плане более лоялен. Но во всем остальном это устаревший api.
Но я не успеваю все прогнать, работы после праздников дофига, 90% времени пишу здесь именно с работы или где-нить в разъездах. Может, доберусь и до него

Re: Horizon Zero Dawn

Posted: 21 Jan 2021, 23:26
by treex
RadeonForce wrote: 21 Jan 2021, 22:17 у меня именно сама игра по новому мониторингу мси аб показывает потолок 6гб, задействованные игрой. Раньше хоть 6.6гб было. Это крайне странно. И наверное ты не про 1.07, а 1.08 версию. в 1.07 как раз наоборот игра еще выжирала столько сколько ей надо, но уже стеснялась лезть в озу.
Без игры у меня жрется 400 мб видеопамяти, разные игры по-разному жрут в мониторинге процесса, вчера гонял батлфронт 2, общая загрузка 4.1 Гб, а игра жрет 2.8 Гб. Версия 1.07 точно, у меня все подписано, 3 версии валяются щас, 1.07, 1.093 и 1.010.
RadeonForce wrote: 21 Jan 2021, 22:17 у меня он давно уже не фризил при первом прогоне, версии этак с 1.05
На харде с 1.05 фризов меньше стало, а в последней версии вообще не было.

Re: Horizon Zero Dawn

Posted: 22 Jan 2021, 00:19
by RadeonForce
Оверлеи отключай в игровых сервисах, будет меньше жрать. И убери прозрачность цветовой схемы в винде.
А в батлфронте еще всякие сторонние античиты врубаются, кто знает, как и на что они влияют

Re: Horizon Zero Dawn

Posted: 15 Mar 2021, 22:51
by R2DSF
Vega64 Nitro+ LE (1500/1100 Timings), R5 3600x 4300@1.22V, 3600c14
14352, Steam ver. 156
Image

Re: Horizon Zero Dawn

Posted: 25 Mar 2021, 15:53
by Будильник
ver. 156
1080р Исходный
Spoiler
Image
720р -0.5 ЛОУ
Spoiler
Image

Re: Horizon Zero Dawn

Posted: 26 Mar 2021, 01:31
by RadeonForce
R5 3600 & RX Vega 64 @ 1700/1108(Т)
1080p = 90
Image
1440p = 71
Image
4K = 40
Image

Re: Horizon Zero Dawn

Posted: 26 Mar 2021, 13:47
by Zenux
RadeonForce
Вот результаты в 1.10
Spoiler
Image
Image
перекачивать и бенчить это в 10-й раз я не буду :pardon:
Собственно у меня возникает вопрос, в графиках у тя не указывается версия игр, ты хочешь их все перебенчивать при каждом новом патче, что бы типо держать все в актуальном состоянии? Просто если так, то это будет лютая хрень, я лично не горю желанием держать у себя десятки ненужных мне игр :-) .

Re: Horizon Zero Dawn

Posted: 26 Mar 2021, 13:54
by RadeonForce
Zenux wrote: 26 Mar 2021, 13:47 RadeonForce
Вот результаты в 1.10
Spoiler
Image
Image
перекачивать и бенчить это в 10-й раз я не буду :pardon:
Собственно у меня возникает вопрос, в графиках у тя не указывается версия игр, ты хочешь их все перебенчивать при каждом новом патче, что бы типо держать все в актуальном состоянии? Просто если так, то это будет лютая хрень, я лично не горю желанием держать у себя десятки ненужных мне игр :-) .
или так, или захламлять шапку десятками жипегов. тут выбирать из двух зол. конкретно Хорайзон вроде уже патчиться не будет, это окончательная версия, доведенная до ума.


А где фуллхд? :bb:

Re: Horizon Zero Dawn

Posted: 26 Mar 2021, 14:05
by Zenux
RadeonForce wrote: 26 Mar 2021, 13:54 или так, или захламлять шапку десятками жипегов. тут выбирать из двух зол. конкретно Хорайзон вроде уже патчиться не будет, это окончательная версия, доведенная до ума.
Может тогда делать например результаты в неактуальных версиях серыми полосками или еще как то обозначить? :scratch:
RadeonForce wrote: 26 Mar 2021, 13:54
А где фуллхд? :bb:
Нету у меня его в 1.10, в других есть https://dropmefiles.com/KQp6f :-)

Re: Horizon Zero Dawn

Posted: 26 Mar 2021, 14:26
by Будильник
1080р,1440р,2160р. макс
Spoiler
Image
Image
Image

Re: Horizon Zero Dawn

Posted: 26 Mar 2021, 17:25
by vorvort
2160p ультра
Spoiler
Image
1440p ультра
Spoiler
Image
1080p ультра
Spoiler
Image
720p мин. FXAA off
Spoiler
Image
Отключение сглаживания в сравнении с настройками "Приоритет производительности" никак не повлияло на результат.

Re: Horizon Zero Dawn

Posted: 26 Mar 2021, 20:41
by RadeonForce
vorvort wrote: 26 Mar 2021, 17:25 Отключение сглаживания в сравнении с настройками "Приоритет производительности" никак не повлияло на результат.
там еще что-то вырубается

Re: Horizon Zero Dawn

Posted: 26 Mar 2021, 20:57
by Poperhoosh
720*0.5 min
Image
720p*0.5 max
Image
1080p max
Image
1440p max
Image

Re: Horizon Zero Dawn

Posted: 26 Mar 2021, 21:06
by vorvort
RadeonForce wrote: 26 Mar 2021, 20:41
vorvort wrote: 26 Mar 2021, 17:25 Отключение сглаживания в сравнении с настройками "Приоритет производительности" никак не повлияло на результат.
там еще что-то вырубается
Поставил Приоритет производительности - минимальная настройка из всех пресетов, и выключил сглаживание.
Конкретные настройки для 720р low ты не приводил.

Re: Horizon Zero Dawn

Posted: 26 Mar 2021, 21:10
by Будильник
vorvort
Скорее всего на АМД картах трудно 200фпс пробмить на ЛОУ, кромя БигНави

Re: Horizon Zero Dawn

Posted: 26 Mar 2021, 21:31
by RadeonForce
Будильник wrote: 26 Mar 2021, 21:10 Скорее всего на АМД картах трудно 200фпс пробмить на ЛОУ, кромя БигНави
дык ясен пень, у меня на 720р*50% лоу случается "раскрытие"

Re: Horizon Zero Dawn

Posted: 26 Mar 2021, 21:33
by RadeonForce
Poperhoosh wrote: 26 Mar 2021, 20:57 720p*0.5 max
надо на самых минималках. И не на пресете, а именно все выкручено в ноль вручную

Re: Horizon Zero Dawn

Posted: 26 Mar 2021, 21:39
by treex
720р low - 205
Image
1080р - 97
Image
1440р - 74
Image
4К - 41
Image

Re: Horizon Zero Dawn

Posted: 26 Mar 2021, 21:47
by Будильник
RadeonForce wrote: 26 Mar 2021, 21:31 дык ясен пень, у меня на 720р*50% лоу случается "раскрытие"
у него карта равна моей, должен пробить
treex вон 205 выбил с 2060супер

Re: Horizon Zero Dawn

Posted: 26 Mar 2021, 22:18
by Poperhoosh
RadeonForce wrote: 26 Mar 2021, 21:33 надо на самых минималках. И не на пресете, а именно все выкручено в ноль вручную
Сделал, добавил в предыдущий пост

Re: Horizon Zero Dawn

Posted: 27 Mar 2021, 18:08
by RadeonForce
Будильник wrote: 26 Mar 2021, 21:47 у него карта равна моей, должен пробить
treex вон 205 выбил с 2060супер
gcn хуже масштабируется при низких нагрузках, но лучше при высоких. Если брать за ориентир жифорс. Или если вести отсчет от радеона, то зеленые хорошо себя показывают при низких нагрузках, но при серьезных сдуваются. Но это звучит обиднее, чем первый вариант :crazy:
Короче, типа два разных архитектурных подхода - wavefront 32 и 64, у каждого свои плюсы и минусы

Re: Horizon Zero Dawn

Posted: 03 Apr 2021, 10:18
by Fanfar
Steam билд 156
Resizable BAR off
Image Image Image
Resizable BAR on
Image Image Image

Re: Horizon Zero Dawn

Posted: 03 Apr 2021, 11:01
by RadeonForce
Fanfar
то есть это дело все же в минус дает по цпу :-(

Re: Horizon Zero Dawn

Posted: 03 Apr 2021, 11:08
by Fanfar
Сыроватая технология, которую пилить и пилить. Хотя я и не думаю что на zen2 они исправят ситуацию (зачем им допиливать старую платформу) и сосредоточатся уже на новой.

Re: Horizon Zero Dawn

Posted: 03 Apr 2021, 11:49
by RadeonForce
мне кажется, что эта технология далеко не пойдет. Для ее реализации требуются дополнительные телодвижения от разработчиков. Порекламируют в нескольких тайтлах, поматросят и забросят. В ином случае, ее бы уже давно реализовали, лет так 10 назад.
Собсно, с СЭМом тоже пока не понятно, куда это дело зайдет. Практика показывает, что мейнстримом становится только то, что требует минимум дополнительных телодвижений. Насколько СЭМ зависит от игроделов, сказать сложно. Полагаю, сама по себе данная технология априори не может давать профит везде. Это не более, чем костыль на случаи, если где-то коряво реализован менеджмент видеопамяти и стриминг данных. Но если рандомно дает в минус, то в топку

Re: Horizon Zero Dawn

Posted: 04 Jun 2021, 14:35
by Gan77
I9-9900K@5100
2x16Gb 4200 16-16-36-2T
RTX3090 1995/21600
1440p, AVG_142, all max, v.156
Image

Re: Horizon Zero Dawn

Posted: 17 Oct 2021, 16:33
by Zmey
Horizon Zero Dawn i9 9900k+ rtx 3090
4k
Spoiler
Image

1440p
Spoiler
Image

Re: Horizon Zero Dawn

Posted: 23 Oct 2021, 23:04
by R2DSF
RX 6600XT Stock
1440p
Image