Horizon Zero Dawn

Аватара пользователя
RadeonForce
Сообщения: 1224
Зарегистрирован: 27 ноя 2020, 18:01
Re: Horizon Zero Dawn

Сообщение RadeonForce »

Кому нравятся эти попытки аналитики, заходите почаще на форум, особо интересные случаи буду публиковать здесь. :hi:
RX Vega64 LC ~1700/1108(+timings) 1.05v | R5 3600 4.55 GHz (1.38v) | 2x8 Ballistix Sport LT 3800 CL15 (Micron E-die, 1.47v, latency 63 ns)
конфигамана
Аватара пользователя
treex
Сообщения: 261
Зарегистрирован: 27 ноя 2020, 18:01
Re: Horizon Zero Dawn

Сообщение treex »

Разницы в качестве подгрузов в бенче не заметил, а видеопамять в деревушке забивается макс. 7 Гб в 4К по хвинфо, в версии 1.07 и 1.093 тоже самое до 7 Гб. Единственный плюс заметил, что при первом прогоне бенча фризы пропали.

Кста, там брейкпоинт до 25 января бесплатный. На вулкане если в игре повышать рендер выше 160%, то при более двух изменениях настроек или рендера, фпс дропается из-за нехватки памяти (один раз помогает сворачивание разворачивание игры), на дх11 же такой проблемы нет, сколько угодно можно менять настройки, ставить 4К или 200% рендер, фпс не дропается, что огромный плюс. Вулкан здесь выигрывает лишь при высоком фпс за 100, в 1080р, например, на вулкане у меня 120 фпс, а на дх11 уже 105.
Аватара пользователя
RadeonForce
Сообщения: 1224
Зарегистрирован: 27 ноя 2020, 18:01
Re: Horizon Zero Dawn

Сообщение RadeonForce »

treex
Разницы в качестве подгрузов в бенче не заметил, а видеопамять в деревушке забивается макс. 7 Гб в 4К по хвинфо, в версии 1.07 и 1.093 тоже самое до 7 Гб.
у меня именно сама игра по новому мониторингу мси аб показывает потолок 6гб, задействованные игрой. Раньше хоть 6.6гб было. Это крайне странно. И наверное ты не про 1.07, а 1.08 версию. в 1.07 как раз наоборот игра еще выжирала столько сколько ей надо, но уже стеснялась лезть в озу.
Единственный плюс заметил, что при первом прогоне бенча фризы пропали.
у меня он давно уже не фризил при первом прогоне, версии этак с 1.05
Кста, там брейкпоинт до 25 января бесплатный. На вулкане если в игре повышать рендер выше 160%, то при более двух изменениях настроек или рендера, фпс дропается из-за нехватки памяти (один раз помогает сворачивание разворачивание игры), на дх11 же такой проблемы нет, сколько угодно можно менять настройки, ставить 4К или 200% рендер, фпс не дропается, что огромный плюс. Вулкан здесь выигрывает лишь при высоком фпс за 100, в 1080р, например, на вулкане у меня 120 фпс, а на дх11 уже 105.
вулкан не терпит нехватки памяти, дх11 в этом плане более лоялен. Но во всем остальном это устаревший api.
Но я не успеваю все прогнать, работы после праздников дофига, 90% времени пишу здесь именно с работы или где-нить в разъездах. Может, доберусь и до него
RX Vega64 LC ~1700/1108(+timings) 1.05v | R5 3600 4.55 GHz (1.38v) | 2x8 Ballistix Sport LT 3800 CL15 (Micron E-die, 1.47v, latency 63 ns)
конфигамана
Аватара пользователя
treex
Сообщения: 261
Зарегистрирован: 27 ноя 2020, 18:01
Re: Horizon Zero Dawn

Сообщение treex »

RadeonForce писал(а): 21 янв 2021, 21:17 у меня именно сама игра по новому мониторингу мси аб показывает потолок 6гб, задействованные игрой. Раньше хоть 6.6гб было. Это крайне странно. И наверное ты не про 1.07, а 1.08 версию. в 1.07 как раз наоборот игра еще выжирала столько сколько ей надо, но уже стеснялась лезть в озу.
Без игры у меня жрется 400 мб видеопамяти, разные игры по-разному жрут в мониторинге процесса, вчера гонял батлфронт 2, общая загрузка 4.1 Гб, а игра жрет 2.8 Гб. Версия 1.07 точно, у меня все подписано, 3 версии валяются щас, 1.07, 1.093 и 1.010.
RadeonForce писал(а): 21 янв 2021, 21:17 у меня он давно уже не фризил при первом прогоне, версии этак с 1.05
На харде с 1.05 фризов меньше стало, а в последней версии вообще не было.
Аватара пользователя
RadeonForce
Сообщения: 1224
Зарегистрирован: 27 ноя 2020, 18:01
Re: Horizon Zero Dawn

Сообщение RadeonForce »

Оверлеи отключай в игровых сервисах, будет меньше жрать. И убери прозрачность цветовой схемы в винде.
А в батлфронте еще всякие сторонние античиты врубаются, кто знает, как и на что они влияют
RX Vega64 LC ~1700/1108(+timings) 1.05v | R5 3600 4.55 GHz (1.38v) | 2x8 Ballistix Sport LT 3800 CL15 (Micron E-die, 1.47v, latency 63 ns)
конфигамана
Аватара пользователя
R2DSF
Сообщения: 119
Зарегистрирован: 15 мар 2021, 12:46
Откуда: /dev/null
Контактная информация:
Re: Horizon Zero Dawn

Сообщение R2DSF »

Vega64 Nitro+ LE (1500/1100 Timings), R5 3600x 4300@1.22V, 3600c14
14352, Steam ver. 156
Изображение
Я в Steam --- https://steamcommunity.com/id/R2DSF/ | Конфигурация ПК --- https://sysprofile.ru/p/1/R2DSF
Аватара пользователя
Будильник
Сообщения: 88
Зарегистрирован: 24 мар 2021, 20:18
Re: Horizon Zero Dawn

Сообщение Будильник »

ver. 156
1080р Исходный
Спойлер
Изображение
720р -0.5 ЛОУ
Спойлер
Изображение
@= Ryzen 5 5600X-PBO/DDR4-3800-32GB / GeForce RTX 3060 Ti-8GB @=
Аватара пользователя
RadeonForce
Сообщения: 1224
Зарегистрирован: 27 ноя 2020, 18:01
Re: Horizon Zero Dawn

Сообщение RadeonForce »

1080p = 90
Изображение
1440p = 71
Изображение
4K = 40
Изображение
RX Vega64 LC ~1700/1108(+timings) 1.05v | R5 3600 4.55 GHz (1.38v) | 2x8 Ballistix Sport LT 3800 CL15 (Micron E-die, 1.47v, latency 63 ns)
конфигамана
Аватара пользователя
Zenux
Сообщения: 324
Зарегистрирован: 27 ноя 2020, 18:01
Откуда: Новосибирск.
Re: Horizon Zero Dawn

Сообщение Zenux »

RadeonForce
Вот результаты в 1.10
Спойлер
Изображение
Изображение
перекачивать и бенчить это в 10-й раз я не буду :pardon:
Собственно у меня возникает вопрос, в графиках у тя не указывается версия игр, ты хочешь их все перебенчивать при каждом новом патче, что бы типо держать все в актуальном состоянии? Просто если так, то это будет лютая хрень, я лично не горю желанием держать у себя десятки ненужных мне игр :-) .
Аватара пользователя
RadeonForce
Сообщения: 1224
Зарегистрирован: 27 ноя 2020, 18:01
Re: Horizon Zero Dawn

Сообщение RadeonForce »

Zenux писал(а): 26 мар 2021, 12:47 RadeonForce
Вот результаты в 1.10
Спойлер
Изображение
Изображение
перекачивать и бенчить это в 10-й раз я не буду :pardon:
Собственно у меня возникает вопрос, в графиках у тя не указывается версия игр, ты хочешь их все перебенчивать при каждом новом патче, что бы типо держать все в актуальном состоянии? Просто если так, то это будет лютая хрень, я лично не горю желанием держать у себя десятки ненужных мне игр :-) .
или так, или захламлять шапку десятками жипегов. тут выбирать из двух зол. конкретно Хорайзон вроде уже патчиться не будет, это окончательная версия, доведенная до ума.


А где фуллхд? :bb:
RX Vega64 LC ~1700/1108(+timings) 1.05v | R5 3600 4.55 GHz (1.38v) | 2x8 Ballistix Sport LT 3800 CL15 (Micron E-die, 1.47v, latency 63 ns)
конфигамана
Аватара пользователя
Zenux
Сообщения: 324
Зарегистрирован: 27 ноя 2020, 18:01
Откуда: Новосибирск.
Re: Horizon Zero Dawn

Сообщение Zenux »

RadeonForce писал(а): 26 мар 2021, 12:54 или так, или захламлять шапку десятками жипегов. тут выбирать из двух зол. конкретно Хорайзон вроде уже патчиться не будет, это окончательная версия, доведенная до ума.
Может тогда делать например результаты в неактуальных версиях серыми полосками или еще как то обозначить? :scratch:
RadeonForce писал(а): 26 мар 2021, 12:54
А где фуллхд? :bb:
Нету у меня его в 1.10, в других есть https://dropmefiles.com/KQp6f :-)
Аватара пользователя
Будильник
Сообщения: 88
Зарегистрирован: 24 мар 2021, 20:18
Re: Horizon Zero Dawn

Сообщение Будильник »

1080р,1440р,2160р. макс
Спойлер
Изображение
Изображение
Изображение
@= Ryzen 5 5600X-PBO/DDR4-3800-32GB / GeForce RTX 3060 Ti-8GB @=
vorvort
Сообщения: 142
Зарегистрирован: 27 ноя 2020, 18:01
Re: Horizon Zero Dawn

Сообщение vorvort »

2160p ультра
Спойлер
Изображение
1440p ультра
Спойлер
Изображение
1080p ультра
Спойлер
Изображение
720p мин. FXAA off
Спойлер
Изображение
Отключение сглаживания в сравнении с настройками "Приоритет производительности" никак не повлияло на результат.
ASRock X470 Taichi, Ryzen 5800X - PBO 5 Hhz, СВО, DDR4 G. Skill Trident Z 4x8 Gb@3667CL14, PowerColor Radeon VII 16 Gb 2125/1200 Mhz, СВО, HDD Seagate Barracuda ST31000524AS 1 Tb, SSD Samsung 970 Pro 1 Tb, Super Flower Leadex Platinum 1200 Watt
Аватара пользователя
RadeonForce
Сообщения: 1224
Зарегистрирован: 27 ноя 2020, 18:01
Re: Horizon Zero Dawn

Сообщение RadeonForce »

vorvort писал(а): 26 мар 2021, 16:25 Отключение сглаживания в сравнении с настройками "Приоритет производительности" никак не повлияло на результат.
там еще что-то вырубается
RX Vega64 LC ~1700/1108(+timings) 1.05v | R5 3600 4.55 GHz (1.38v) | 2x8 Ballistix Sport LT 3800 CL15 (Micron E-die, 1.47v, latency 63 ns)
конфигамана
Аватара пользователя
Poperhoosh
Сообщения: 17
Зарегистрирован: 11 мар 2021, 19:50
Re: Horizon Zero Dawn

Сообщение Poperhoosh »

720*0.5 min
Изображение
720p*0.5 max
Изображение
1080p max
Изображение
1440p max
Изображение
Последний раз редактировалось Poperhoosh 26 мар 2021, 21:14, всего редактировалось 1 раз.
R5 2600 3.9 (fixed 1.18V) - RAM 32 GB 3333 14-18-14-32 DualRank - Asus Tuf B450 Pro - Vega 56@64 1470 MHz GPU/1000 MHz HBM2 (stock timings) https://sysprofile.ru/p/1/Poperhoosh
vorvort
Сообщения: 142
Зарегистрирован: 27 ноя 2020, 18:01
Re: Horizon Zero Dawn

Сообщение vorvort »

RadeonForce писал(а): 26 мар 2021, 19:41
vorvort писал(а): 26 мар 2021, 16:25 Отключение сглаживания в сравнении с настройками "Приоритет производительности" никак не повлияло на результат.
там еще что-то вырубается
Поставил Приоритет производительности - минимальная настройка из всех пресетов, и выключил сглаживание.
Конкретные настройки для 720р low ты не приводил.
ASRock X470 Taichi, Ryzen 5800X - PBO 5 Hhz, СВО, DDR4 G. Skill Trident Z 4x8 Gb@3667CL14, PowerColor Radeon VII 16 Gb 2125/1200 Mhz, СВО, HDD Seagate Barracuda ST31000524AS 1 Tb, SSD Samsung 970 Pro 1 Tb, Super Flower Leadex Platinum 1200 Watt
Аватара пользователя
Будильник
Сообщения: 88
Зарегистрирован: 24 мар 2021, 20:18
Re: Horizon Zero Dawn

Сообщение Будильник »

vorvort
Скорее всего на АМД картах трудно 200фпс пробмить на ЛОУ, кромя БигНави
@= Ryzen 5 5600X-PBO/DDR4-3800-32GB / GeForce RTX 3060 Ti-8GB @=
Аватара пользователя
RadeonForce
Сообщения: 1224
Зарегистрирован: 27 ноя 2020, 18:01
Re: Horizon Zero Dawn

Сообщение RadeonForce »

Будильник писал(а): 26 мар 2021, 20:10 Скорее всего на АМД картах трудно 200фпс пробмить на ЛОУ, кромя БигНави
дык ясен пень, у меня на 720р*50% лоу случается "раскрытие"
RX Vega64 LC ~1700/1108(+timings) 1.05v | R5 3600 4.55 GHz (1.38v) | 2x8 Ballistix Sport LT 3800 CL15 (Micron E-die, 1.47v, latency 63 ns)
конфигамана
Аватара пользователя
RadeonForce
Сообщения: 1224
Зарегистрирован: 27 ноя 2020, 18:01
Re: Horizon Zero Dawn

Сообщение RadeonForce »

Poperhoosh писал(а): 26 мар 2021, 19:57 720p*0.5 max
надо на самых минималках. И не на пресете, а именно все выкручено в ноль вручную
RX Vega64 LC ~1700/1108(+timings) 1.05v | R5 3600 4.55 GHz (1.38v) | 2x8 Ballistix Sport LT 3800 CL15 (Micron E-die, 1.47v, latency 63 ns)
конфигамана
Аватара пользователя
treex
Сообщения: 261
Зарегистрирован: 27 ноя 2020, 18:01
Re: Horizon Zero Dawn

Сообщение treex »

720р low - 205
Изображение
1080р - 97
Изображение
1440р - 74
Изображение
4К - 41
Изображение
8700К 5 Ггц/4.7 Ггц ring | Asrock Z370 Extreme4 | Corsair CMR16GX4M2F4000C19 2х8 Гб @4100 Мгц 17-17-17-28 2Т | 2060 Super
Аватара пользователя
Будильник
Сообщения: 88
Зарегистрирован: 24 мар 2021, 20:18
Re: Horizon Zero Dawn

Сообщение Будильник »

RadeonForce писал(а): 26 мар 2021, 20:31 дык ясен пень, у меня на 720р*50% лоу случается "раскрытие"
у него карта равна моей, должен пробить
treex вон 205 выбил с 2060супер
@= Ryzen 5 5600X-PBO/DDR4-3800-32GB / GeForce RTX 3060 Ti-8GB @=
Аватара пользователя
Poperhoosh
Сообщения: 17
Зарегистрирован: 11 мар 2021, 19:50
Re: Horizon Zero Dawn

Сообщение Poperhoosh »

RadeonForce писал(а): 26 мар 2021, 20:33 надо на самых минималках. И не на пресете, а именно все выкручено в ноль вручную
Сделал, добавил в предыдущий пост
R5 2600 3.9 (fixed 1.18V) - RAM 32 GB 3333 14-18-14-32 DualRank - Asus Tuf B450 Pro - Vega 56@64 1470 MHz GPU/1000 MHz HBM2 (stock timings) https://sysprofile.ru/p/1/Poperhoosh
Аватара пользователя
RadeonForce
Сообщения: 1224
Зарегистрирован: 27 ноя 2020, 18:01
Re: Horizon Zero Dawn

Сообщение RadeonForce »

Будильник писал(а): 26 мар 2021, 20:47 у него карта равна моей, должен пробить
treex вон 205 выбил с 2060супер
gcn хуже масштабируется при низких нагрузках, но лучше при высоких. Если брать за ориентир жифорс. Или если вести отсчет от радеона, то зеленые хорошо себя показывают при низких нагрузках, но при серьезных сдуваются. Но это звучит обиднее, чем первый вариант :crazy:
Короче, типа два разных архитектурных подхода - wavefront 32 и 64, у каждого свои плюсы и минусы
RX Vega64 LC ~1700/1108(+timings) 1.05v | R5 3600 4.55 GHz (1.38v) | 2x8 Ballistix Sport LT 3800 CL15 (Micron E-die, 1.47v, latency 63 ns)
конфигамана
Аватара пользователя
Fanfar
Сообщения: 40
Зарегистрирован: 05 янв 2021, 18:14
Re: Horizon Zero Dawn

Сообщение Fanfar »

Steam билд 156
Resizable BAR off
Изображение Изображение Изображение
Resizable BAR on
Изображение Изображение Изображение
AMD Ryzen 7 3700X (В стоке) | Asus PRIME X570-PRO (v3603) | Crucial Ballistix RGB White DDR4 16gb 3800 cl16 | GeForce RTX 3080 VISION OC (авторазгон 1833\10000) | COUGAR GX 800w | be quiet! DARK BASE 700 RGB WHITE
Аватара пользователя
RadeonForce
Сообщения: 1224
Зарегистрирован: 27 ноя 2020, 18:01
Re: Horizon Zero Dawn

Сообщение RadeonForce »

Fanfar
то есть это дело все же в минус дает по цпу :-(
RX Vega64 LC ~1700/1108(+timings) 1.05v | R5 3600 4.55 GHz (1.38v) | 2x8 Ballistix Sport LT 3800 CL15 (Micron E-die, 1.47v, latency 63 ns)
конфигамана
Аватара пользователя
Fanfar
Сообщения: 40
Зарегистрирован: 05 янв 2021, 18:14
Re: Horizon Zero Dawn

Сообщение Fanfar »

Сыроватая технология, которую пилить и пилить. Хотя я и не думаю что на zen2 они исправят ситуацию (зачем им допиливать старую платформу) и сосредоточатся уже на новой.
AMD Ryzen 7 3700X (В стоке) | Asus PRIME X570-PRO (v3603) | Crucial Ballistix RGB White DDR4 16gb 3800 cl16 | GeForce RTX 3080 VISION OC (авторазгон 1833\10000) | COUGAR GX 800w | be quiet! DARK BASE 700 RGB WHITE
Аватара пользователя
RadeonForce
Сообщения: 1224
Зарегистрирован: 27 ноя 2020, 18:01
Re: Horizon Zero Dawn

Сообщение RadeonForce »

мне кажется, что эта технология далеко не пойдет. Для ее реализации требуются дополнительные телодвижения от разработчиков. Порекламируют в нескольких тайтлах, поматросят и забросят. В ином случае, ее бы уже давно реализовали, лет так 10 назад.
Собсно, с СЭМом тоже пока не понятно, куда это дело зайдет. Практика показывает, что мейнстримом становится только то, что требует минимум дополнительных телодвижений. Насколько СЭМ зависит от игроделов, сказать сложно. Полагаю, сама по себе данная технология априори не может давать профит везде. Это не более, чем костыль на случаи, если где-то коряво реализован менеджмент видеопамяти и стриминг данных. Но если рандомно дает в минус, то в топку
RX Vega64 LC ~1700/1108(+timings) 1.05v | R5 3600 4.55 GHz (1.38v) | 2x8 Ballistix Sport LT 3800 CL15 (Micron E-die, 1.47v, latency 63 ns)
конфигамана
Gan77
Сообщения: 15
Зарегистрирован: 11 мар 2021, 21:38
Re: Horizon Zero Dawn

Сообщение Gan77 »

I9-9900K@5100
2x16Gb 4200 16-16-36-2T
RTX3090 1995/21600
1440p, AVG_142, all max, v.156
Изображение

Ответить