Page 1 of 1

"Народное" тестирование и эксперименты с железом

Posted: 30 Nov 2020, 09:39
by RadeonForce

Re: "Народное" тестирование и эксперименты с железом

Posted: 10 Dec 2020, 22:52
by RadeonForce
Как насчет побенчить что-нибудь? Киберпанк, например, на торрентах валяется. Можно выбрать тестовый отрезок и погонять. Замеры будем делать красиво, капфреймом(CapFrameX), инструкция по настройке в шапке темы

Re: "Народное" тестирование и эксперименты с железом

Posted: 11 Dec 2020, 00:30
by Phenomenum
Я думал, ты сделал отдельную тему по КП...

Re: "Народное" тестирование и эксперименты с железом

Posted: 11 Dec 2020, 01:44
by RadeonForce
И ее тоже сделал, в разлеле бенчмаркинга. А это типа гнездо для флудеров вроде нас :pardon:

Re: "Народное" тестирование и эксперименты с железом

Posted: 11 Dec 2020, 13:42
by Rix_Rix
Увидел "Говорим обо всём!", так что оставлю это здесь:
Хуанг вообще офигел
Image

Re: "Народное" тестирование и эксперименты с железом

Posted: 11 Dec 2020, 13:55
by Phenomenum
Rix_Rix wrote: 11 Dec 2020, 13:42 Увидел "Говорим обо всём!", так что оставлю это здесь:
Хуанг вообще офигел
Image
А, это я постил: они у себя на канале Ютуба провели опрос: "Если бы вы покупали сейчас новую карточку, то что было бы для вас важнее - производительность в классической растеризации, или производительность лучей".
За лучи проголосовало меньше четверти пользователей. И они еще в отдельном сюжете разбирали это голосование и редактор высказал такое мнение, что лучи это на потом. Вот у Куртки и подгорело.

Re: "Народное" тестирование и эксперименты с железом

Posted: 11 Dec 2020, 14:07
by RadeonForce
Phenomenum wrote: 11 Dec 2020, 13:55 А, это я постил: они у себя на канале Ютуба провели опрос: "Если бы вы покупали сейчас новую карточку, то что было бы для вас важнее - производительность в классической растеризации, или производительность лучей".
За лучи проголосовало меньше четверти пользователей. И они еще в отдельном сюжете разбирали это голосование и редактор высказал такое мнение, что лучи это на потом. Вот у Куртки и подгорело.
австралийцы хоть и зачастую жопоруки, но зашкваром не страдали пока что. Во всяком случае, за яйца не ловил. Радует, что хоть кого-то интересует реальное положение дел, а не маркетинговая лабуда. Второй такой случай, на моей памяти, тип, раскрывший заговор GPP(GeForce Partners Program). Впрочем, я не верю, что этот заговор реально прикрыли. Вернее, прикрыли только официально. А неоффициально оно всё еще продолжается.

Re: "Народное" тестирование и эксперименты с железом

Posted: 11 Dec 2020, 19:05
by Phenomenum
австралийцы хоть и зачастую жопоруки, но зашкваром не страдали пока что.
Я им симпатизирую. У них, конечно, бывают небольшие факапы, но без злого умысла.
Вернее, прикрыли только официально. А неоффициально оно всё еще продолжается.
Даже не сомневайся. Лоббирование и откаты – двигатель экономики (сарказм).

Re: "Народное" тестирование и эксперименты с железом

Posted: 30 Dec 2020, 16:01
by RadeonForce
Crysis Remastered 1.3.0.
Crysis Remastered 1.3.0
Самое печальное, что это уже оптимизированный вариант/ На релизе всё куда хуже было.
релиз
Image
И даже в версии 1.2.0 не сахар
Crysis Remastered 1.2.0
Прям чувствуется, как не хватает видеопамяти, периодически фпс просаживается при повороте камеры, а затем возвращается к нормаль... к типичному. :ok: И релайв немало откусывает в таких ситуациях. Но в целом, суть вроде передана.

Энергопотребление стало выше, архитектура зашевелилась

Re: "Народное" тестирование и эксперименты с железом

Posted: 30 Dec 2020, 20:05
by RadeonForce
Zenux
korn87
Не хочешь(тите) кукурузу пропатченную прогнать? Аккаунт дам

Re: "Народное" тестирование и эксперименты с железом

Posted: 31 Dec 2020, 01:41
by Zenux
RadeonForce wrote: 30 Dec 2020, 20:05 Zenux
korn87
Не хочешь(тите) кукурузу пропатченную прогнать? Аккаунт дам
Посмотрим, но скорее всего уже в 2021г :-)

Re: "Народное" тестирование и эксперименты с железом

Posted: 01 Jan 2021, 03:11
by RadeonForce
Кукуруза 4К
Spoiler

Re: "Народное" тестирование и эксперименты с железом

Posted: 01 Mar 2021, 23:06
by RadeonForce
Кто желает оживить и взбодрить форум, собираемся здесь.
Желающие курировать ту или иную тему - пишем, не стесняемся. Наполнение темы контентом тоже приветствуется

Re: "Народное" тестирование и эксперименты с железом

Posted: 14 Apr 2022, 22:04
by ultrafx
Создам пост, как проходить мои тесты, чтобы каждый раз каждому отдельно одно и то же не писать. Под моими тестами подразумевается тот набор игр, настроек, отрезков, которые я использую во всех своих последних обзорах видеокарт, чтобы была возможность сравнивать между собой их результаты.
Эти же отрезки и условия, но с другими настройками и в более высоких разрешениях можно использовать и для создания новых таблиц с результатами для желающих.

Разрешение - 1080p.
Выбор API во всех случаях остается за вами и вашей системой.
Все тесты замеряются FRAPS'ом с установленной галочкой на Frametimes (по итогу нужен именно этот файл).
Если это тестовый отрезок из геймплея, старт и стоп замера соответствуют началу и концу ролика.
Если это бенчмарк, старт и стоп замера соответствует началу и концу бенчмарка.
Важно: обращайте внимание, указан ли "максимальный пресет графики" или "максимальные настройки графики". Это разные вещи, потому что в ряде игр максимальный пресет не соответствует максимальным настройкам графики. Например, в GTA5 и ROTTR.

1. Battlefield 1. Максимальный пресет графики. Сглаживание TAA. Тестовый отрезок. Начало игры, первая миссия.

2. DiRT Rally. Максимальный пресет графики. Сглаживание 4xMSAA. Встроенный бенчмарк.

3. Far Cry 5. Максимальные настройки графики. HD текстуры по желанию. Встроенный бенчмарк.

4. Grand Theft Auto 5. Максимальные настройки графики. Дополнительные настройки отключены. Тестовый отрезок.

5. Metro Exodus. Средний пресет графики. HairWorks и Тесселяция отключены. Блюр по желанию. Тестовый отрезок. Начало игры, нужно пройти небольшое вступление.

6. Resident Evil 2 Remake. Настройки под спойлером. Тестовый отрезок. Начало игры, нужно пройти небольшое вступление.
Resident Evil 2 Remake - настройки
  • Графический API: DirectX 11
  • Режим экрана: Во весь экран
  • Режим отрисовки: Обычный
  • Качество изображения: 100%
  • Частота кадров: Переменная
  • Вертикальная синхронизация: Выкл.
  • Сглаживание: TAA
  • Качество текстур: Высокое (0.5 ГБ)
  • Качество фильтрации текстур: Высокое (ANISO x16)
  • Качество сетки: Макс.
  • Качество теней: Выс.
  • Кеширование теней: Выкл.
  • Контактные тени: Выкл.
  • Отражения в экранном пространстве: Вкл.
  • Подповерхностное рассеивания: Выкл.
  • Качество объемных лучей: Выкл.
  • Качество освещения частиц: Выс.
  • Объемный свет: SSAO
  • Свечение: Вкл.
  • Блик в объективе: Вкл.
  • Размытие при движении: Выкл.
  • Глубина резкости: Выкл.
  • Дисторсия объектива: Выкл.
  • Зернистость: Выкл.
7. Rise of the Tomb Raider. Максимальные настройки графики. FXAA. Тестовый отрезок. Начало игры.
Rise of the Tomb Raider - настройки
Image
Есть еще ряд игр, которые я пока не стал сюда добавлять. Сам я в своих последних тестах их не использовал, поэтому для сравнения с моими видеокартами они не годятся. Для вольных народных тестов они могут сгодиться, так что по ним я позже добавлю отдельно условия, настройки и ссылки на отрезки. Полный список и предварительно ознакомиться с тестовыми отрезками можно тут.

Может быть позже будет смысл отделить это сообщение и создать как отдельную тему.