Page 5 of 6

Re: Семейство Polaris: RX460, RX470, RX480, RX 550, RX560, RX570, RX580, RX590

Posted: 19 Dec 2020, 14:32
by LuisAlberto
Ждём раскрытия Полярисов. :-D

Re: Семейство Polaris: RX460, RX470, RX480, RX 550, RX560, RX570, RX580, RX590

Posted: 19 Dec 2020, 15:35
by Phenomenum
Да, да, сказал тестер с 3090... Пусть поиграет на RX 580 и попробует получить как нормальную картинку, так и нормальный фпс без этой фичи, умник блин.
Тау штука в том, что на 50% и 85% у него фпс получался одинаковый, а на 50% мылило больше. Короче, как-то странно оно работает.
Image
Да, кстати, скажу даже больше - выставил разрешение 3200х1800 и постоянный FidelityFX на 50% и получил почти 45 фпс в статичной сцене и 30+ фпс при езде по городу (количество пикселей уже 2880000 получается). Чудеса какие-то - в нативном 1080p без Фиделити у меня такого результата немного проблематично добиться.
Никаких чудес: ты же видишь, что в сравнении с нативом 1080р, 1800+FFX 50% дает картинку в более низком разрешении = фпс больше. А все потому, что у тебя ошибка в расчетах.
При разрешении 3200х1800 и FFX 50%, фактическое разрешение у тебя получается 1600х900 = 1 440 000 пикселей против 2 037 600 в нативе 1080. Надо считать коэффициент разрешения по сторонам, а не брать общее количество пикселей и делить на два.

Re: Семейство Polaris: RX460, RX470, RX480, RX 550, RX560, RX570, RX580, RX590

Posted: 19 Dec 2020, 19:17
by UberDoge
Phenomenum wrote: 19 Dec 2020, 15:35 Тау штука в том, что на 50% и 85% у него фпс получался одинаковый, а на 50% мылило больше. Короче, как-то странно оно работает.
Я всё там прекрасно понял - это касалось динамического FFX с выставленной желаемой частотой кадров, а не постоянного.
Да и скорее сам движок игры странно работает (потому что оптимизации почти нет), чем эта фича.
Phenomenum wrote: 19 Dec 2020, 15:35 Никаких чудес: ты же видишь, что в сравнении с нативом 1080р, 1800+FFX 50% дает картинку в более низком разрешении = фпс больше. А все потому, что у тебя ошибка в расчетах.
При разрешении 3200х1800 и FFX 50%, фактическое разрешение у тебя получается 1600х900 = 1 440 000 пикселей против 2 037 600 в нативе 1080. Надо считать коэффициент разрешения по сторонам, а не брать общее количество пикселей и делить на два.
Ок, а чем тогда объяснить более чёткую картинку (и чуть ниже фпс, чем при 1080p с динам. FFX 90-100%)?

Re: Семейство Polaris: RX460, RX470, RX480, RX 550, RX560, RX570, RX580, RX590

Posted: 19 Dec 2020, 20:24
by Phenomenum
UberDodge wrote: 19 Dec 2020, 19:17 Ок, а чем тогда объяснить более чёткую картинку (и чуть ниже фпс, чем при 1080p с динам. FFX 90-100%)?
Она у тебя более четкая в 1080р + 90-100 FFX.

Вот же твои скрины:
1080 + 90-100% FFX
Image
1800 + 50% FFX
Image
Фпс одинаковый, только в 1800 + 50% FFX намного больше мыла.

Ну это, если ты сам ничего не напутал со скринами. :-[

Re: Семейство Polaris: RX460, RX470, RX480, RX 550, RX560, RX570, RX580, RX590

Posted: 19 Dec 2020, 22:09
by UberDoge
Phenomenum wrote: 19 Dec 2020, 20:24
Она у тебя более четкая в 1080р + 90-100 FFX.
Да, к сожалению, ты прав - я в очи долблюсь, по-видимому. Если обратить внимание на задний план, то мыло начинает проявляться (проще всего для наблюдения разницы приближать до поверхностей с решётками или сеткой-рабицей либо же присматриваться к неоновым вывескам).
1920x1080 натив
Image
1920x1080, FFX = 100%
Image
1920x1080, FFX = 90%
Image
2560x1440, FFX = 65%
Image
3200x1800, FFX = 50%
Image
Последние 3 скрина имеют одинаковый фпс, но чем выше разрешение, тем меньше деталей на заборах\сетках\вывесках.

Другая сцена:
1600x900
Image
1680x1050
Image
1920x1080
Image
1920x1080, FFX = 90%
Image
3200x1800, FFX = 50%
Image
3840x2160, FFX = 50%
Image
Последнее разрешение по логике должно иметь идентичный с нативным 1080p фпс, но не тут-то было (да и графон хуже, похоже).

Re: Семейство Polaris: RX460, RX470, RX480, RX 550, RX560, RX570, RX580, RX590

Posted: 20 Dec 2020, 08:25
by rm76
графодрочеры :-P

Re: Семейство Polaris: RX460, RX470, RX480, RX 550, RX560, RX570, RX580, RX590

Posted: 20 Dec 2020, 10:18
by Zenux
rm76 wrote: 20 Dec 2020, 08:25 графодрочеры :-P
Ценители четкой картинки к вашим услугам :hi:

Re: Семейство Polaris: RX460, RX470, RX480, RX 550, RX560, RX570, RX580, RX590

Posted: 20 Dec 2020, 10:57
by RadeonForce
rm76 wrote: 20 Dec 2020, 08:25 графодрочеры :-P
в киберпанке им не рады :-P
Zenux wrote: 20 Dec 2020, 10:18
Ценители четкой картинки к вашим услугам :hi:
батенька, да вы игрой ошиблись :-D

Re: Семейство Polaris: RX460, RX470, RX480, RX 550, RX560, RX570, RX580, RX590

Posted: 20 Dec 2020, 11:38
by LuisAlberto
Странный этот Киберпук... В игре видуха загружена на 85-90%, проц на 35-40%, полно памяти свободной, игра на SSD и при этом фпс проседает...
Либо на оборот, нагрузка на видуху прыгает, а фпс не меняется... :crazy:

Re: Семейство Polaris: RX460, RX470, RX480, RX 550, RX560, RX570, RX580, RX590

Posted: 20 Dec 2020, 11:42
by RadeonForce
LuisAlberto wrote: 20 Dec 2020, 11:38 Странный этот Киберпук... В игре видуха загружена на 85-90%, проц на 35-40%, полно памяти свободной, игра на SSD и при этом фпс проседает...
Либо на оборот, нагрузка на видуху прыгает, а фпс не меняется... :crazy:
Потому что до вчерашнего обновления на райзенах работал только один чиплет, то есть в нашем с тобой случае 3 ядра. После вчерашнего апдейта производительность проца увеличилась более чем в 2 раза. До этого "райзен фикс" давал жалкие 10-15%, хоть и загрузка проца росла в 2 раза, все равно архитектура кукурузила.

Re: Семейство Polaris: RX460, RX470, RX480, RX 550, RX560, RX570, RX580, RX590

Posted: 20 Dec 2020, 11:48
by LuisAlberto
RadeonForce wrote: 20 Dec 2020, 11:42
LuisAlberto wrote: 20 Dec 2020, 11:38 Странный этот Киберпук... В игре видуха загружена на 85-90%, проц на 35-40%, полно памяти свободной, игра на SSD и при этом фпс проседает...
Либо на оборот, нагрузка на видуху прыгает, а фпс не меняется... :crazy:
Потому что до вчерашнего обновления на райзенах работал только один чиплет, то есть в нашем с тобой случае 3 ядра. После вчерашнего апдейта производительность проца увеличилась более чем в 2 раза
У меня ничего не увеличилось... :-(

Re: Семейство Polaris: RX460, RX470, RX480, RX 550, RX560, RX570, RX580, RX590

Posted: 20 Dec 2020, 11:50
by RadeonForce
LuisAlberto wrote: 20 Dec 2020, 11:48 У меня ничего не увеличилось... :-(
в версии 1.05? Странно, я вчера прям рукоплескал от прироста производительности цпу. Может, тебе просто следует переустановить репак? У тебя ведь наверняка райзен фикс стоит, вероятно, он и мешает обновлению. У меня-то лицуха, все проще: "проверить целостность файлов", и GOG сам всё лишнее удалил и новое добавил :yes:

Re: Семейство Polaris: RX460, RX470, RX480, RX 550, RX560, RX570, RX580, RX590

Posted: 20 Dec 2020, 11:52
by Zenux
RadeonForce wrote: 20 Dec 2020, 10:57 батенька, да вы игрой ошиблись :-D
Нече не знаю, "у меня все четко" :-P
PS: Тоже накатил 1.05, надо проверить изменилось ли что нибудь.

Re: Семейство Polaris: RX460, RX470, RX480, RX 550, RX560, RX570, RX580, RX590

Posted: 20 Dec 2020, 12:16
by RadeonForce
Zenux wrote: 20 Dec 2020, 11:52 PS: Тоже накатил 1.05, надо проверить изменилось ли что нибудь.
говорят, убрали авх, то есть вероятно замедлили твой хасвел. Надеюсь, ты в старой версии наделал жипегов теста цпу?

Re: Семейство Polaris: RX460, RX470, RX480, RX 550, RX560, RX570, RX580, RX590

Posted: 20 Dec 2020, 12:23
by Zenux
RadeonForce wrote: 20 Dec 2020, 12:16 говорят, убрали авх, то есть вероятно замедлили твой хасвел. Надеюсь, ты в старой версии наделал жипегов теста цпу?
У меня скрины ток с теми настройками, с которыми я играл, всякие 720р*50% я не делал.
PS: сравнил фпс\загрузку ЦП в тех местах, что у меня есть на скринах, на глаз примерно все тоже самое.

Re: Семейство Polaris: RX460, RX470, RX480, RX 550, RX560, RX570, RX580, RX590

Posted: 20 Dec 2020, 14:50
by LuisAlberto
Может, тебе просто следует переустановить репак?
Репак от SE7EN, он сам себя обновляет, версия игры там GOG.
Обновил он сам игру до 1.05.
Но почему-то обнова весила всего 669 мб.

Re: Семейство Polaris: RX460, RX470, RX480, RX 550, RX560, RX570, RX580, RX590

Posted: 20 Dec 2020, 15:46
by Phenomenum
Так процессорная производительность это хорошо, но если игра долбится в видеокарту, как у большинства, то это просто добавит стабильности, но фпс не увеличит.

Луис, попробуй перекачать целиком - я накатывал официальную обнову с GOG, она весит 9 Гб. И фикс ессно больше не нужен, его убирайте.

Re: Семейство Polaris: RX460, RX470, RX480, RX 550, RX560, RX570, RX580, RX590

Posted: 20 Dec 2020, 18:36
by LuisAlberto
но если игра долбится в видеокарту
Стою просто на улице города, загрузка видухи 80-90%. И проц не выше 30-45%.
И видуха греется меньше чем обычно.
Все ядра проца нагружены равномерно.
При этом фпс 40-45. Хоть на средних, хоть на высоких, (почти никакой разницы нет между этими настройками).

По логике фпс должен подрасти, либо нагрузка на видуху должна быть больше...

Вроде ничего не долбится... :crazy:
Тот же Ведьмак летает, хоть и видуха загружена на 99-100%
Наверно сам движок киберпука кривой... %)
А может 5 Ггц на ядро для него важнее...

Re: Семейство Polaris: RX460, RX470, RX480, RX 550, RX560, RX570, RX580, RX590

Posted: 20 Dec 2020, 18:55
by Phenomenum
Стою просто на улице города, загрузка видухи 80-90%
У меня почти всегда 100%, несмотря на лок 30.

Re: Семейство Polaris: RX460, RX470, RX480, RX 550, RX560, RX570, RX580, RX590

Posted: 21 Dec 2020, 02:52
by LuisAlberto
Phenomenum wrote: 20 Dec 2020, 18:55
Стою просто на улице города, загрузка видухи 80-90%
У меня почти всегда 100%, несмотря на лок 30.
На каких настройках?

Re: Семейство Polaris: RX460, RX470, RX480, RX 550, RX560, RX570, RX580, RX590

Posted: 21 Dec 2020, 04:00
by UberDoge
LuisAlberto wrote: 21 Dec 2020, 02:52 На каких настройках?
Он всё в потолок вроде как выкрутил за некоторыми исключениями.

Re: Семейство Polaris: RX460, RX470, RX480, RX 550, RX560, RX570, RX580, RX590

Posted: 21 Dec 2020, 15:29
by Phenomenum
UberDodge wrote: 21 Dec 2020, 04:00 Он всё в потолок вроде как выкрутил за некоторыми исключениями.
Угу.

Re: Семейство Polaris: RX460, RX470, RX480, RX 550, RX560, RX570, RX580, RX590

Posted: 21 Dec 2020, 16:51
by RadeonForce
Луис, у тебя фрисинк не включен случаем? Ну или проверь настройки динамической оптимизации в игре, может, у тебя выставлен целевой фпс?

Re: Семейство Polaris: RX460, RX470, RX480, RX 550, RX560, RX570, RX580, RX590

Posted: 21 Dec 2020, 18:17
by LuisAlberto
Да не, синками не балуюсь и фпс лимитирован 65 кадрами.

Скачал другую версию "Лицензия [GOG-Rip] 1.05".
ФПС немного подрос и шустрей игра пошла, играю на высоких, кое что опустил до средних, пару настроек до низких. Картинка отличная, графоний почти не пострадал. Методом тыка добился оптимального для себя результата в настройках, между качеством и производительностью.
В среднем в игре 45-55 фпс (фпс плавает в этом диапазоне 90% игрового времени), если зайти в помещение, то часто подскакивает до лимита 65 кадров. Меня в принципе устраивает и фпс и качество картинки. А вот при 30 я не могу вообще играть, меня укачивает, морская болезнь... :-!

Но всё равно карта почти всегда нагружена максимум до 80-90% :-D
И даже после патча я поймал баг (который уже засветился в Ютубе). Где чувак в кафешке появился из ниоткуда и поплыл к выходу как приведение. :-D


https://www.youtube.com/watch?v=g17xC38Qyvg
:crazy:

Re: Семейство Polaris: RX460, RX470, RX480, RX 550, RX560, RX570, RX580, RX590

Posted: 21 Dec 2020, 20:50
by Phenomenum
В Cyberpunk 2077\engine\config\platform\pc создаем файл user.ini, вписываем туда
[Rendering/Shadows]
CascadeRange0 = 12.000000
CascadeRange1 = 30.000000
CascadeRange2 = 75.000000
CascadeRange3 = 140.000000

Тени
Ещё тени

Если вы хотите увеличить дальность детальных теней только на близком расстоянии, то можно ограничиться только CascadeRange0 или 0 и 1.
Увеличение дальности детализированных теней

Под дефолту стоит это:
CascadeRange0 = 6.000000
CascadeRange1 = 20.000000
CascadeRange2 = 50.000000
CascadeRange3 = 100.000000

На производительность не влияет, т.к. это просто растягивает карту теней на определенную дистанцию, не меняя их разрешение. Злоупотреблять тоже не следует, ибо если растянете слишком далеко, то тени станут менее детальными. Значения 12-15 для CascadeRange0 выглядят оптимальными, и достаточными для того, чтобы граница каскадов не бросалась в глаза.

Рекомендую использовать с "Высокой" настройкой разрешения каскадных теней.

Re: Семейство Polaris: RX460, RX470, RX480, RX 550, RX560, RX570, RX580, RX590

Posted: 21 Dec 2020, 21:13
by Phenomenum
Луис, по поводу видео: импланты тяжелые. Напихают в себя железяк, а потом тонут как говно. :-D

Re: Семейство Polaris: RX460, RX470, RX480, RX 550, RX560, RX570, RX580, RX590

Posted: 22 Dec 2020, 03:30
by UberDoge
Phenomenum wrote: 21 Dec 2020, 20:50 В Cyberpunk 2077\engine\config\platform\pc создаем файл user.ini, вписываем туда
[Rendering/Shadows]
CascadeRange0 = 12.000000
CascadeRange1 = 30.000000
CascadeRange2 = 75.000000
CascadeRange3 = 140.000000
Ооо, спасибо за очередной шикарный подгон ;-)

Re: Семейство Polaris: RX460, RX470, RX480, RX 550, RX560, RX570, RX580, RX590

Posted: 22 Dec 2020, 06:04
by LuisAlberto
А что не так с тенями в игре? Зачем их править?

Re: Семейство Polaris: RX460, RX470, RX480, RX 550, RX560, RX570, RX580, RX590

Posted: 22 Dec 2020, 09:08
by Phenomenum
LuisAlberto wrote: 22 Dec 2020, 06:04 А что не так с тенями в игре? Зачем их править?
Ну например (смотрим на красное здание по центру):



+ на сравнениях видно, что по умолчанию детализированные тени появляются перед носом.
Но я не настаиваю. :-D

Вообще, я запили это в виде мода на Нексусе: https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/416

Re: Семейство Polaris: RX460, RX470, RX480, RX 550, RX560, RX570, RX580, RX590

Posted: 22 Dec 2020, 11:59
by Zenux
Phenomenum wrote: 21 Dec 2020, 20:50 На производительность не влияет, т.к. это просто растягивает карту теней на определенную дистанцию, не меняя их разрешение.
Покатался в городе и за городом, пока вроде все :ok: