Search found 117 matches

by Phenomenum
23 Dec 2020, 17:16
Forum: Игровые бенчмарки
Topic: Deus Ex Mankind Divided
Replies: 149
Views: 101878

Re: Deus Ex Mankind Divided

А пустоши это вообще позорище. Как могли так упороть растительность разработчики ведьмака 3? А че там с растительностью? Я вот за кочевника начинал, ничего криминального не обнаружил. Ну это если считать растительностью кусты и редкие деревья. Что там упорото-то? Кусты далеко видно... :scratch: Поз...
by Phenomenum
23 Dec 2020, 13:55
Forum: Игровые бенчмарки
Topic: Deus Ex Mankind Divided
Replies: 149
Views: 101878

Re: Deus Ex Mankind Divided

"Вы занимаетесь какой-то ..., сравнивая коридорную игру и открытый мир" :-) Как я вчера выяснил, этот аргумент у Форса не прокатывает. :lol: UberDodge Блин, у меня вышла worst outcome, получается... Я взломал тот чип полностью и устроил разборки с Мальстромом. Это что, теперь концовка буд...
by Phenomenum
22 Dec 2020, 23:06
Forum: Игровые бенчмарки
Topic: Deus Ex Mankind Divided
Replies: 149
Views: 101878

Re: Deus Ex Mankind Divided

Пожалуйста. Всё ради твоего душевного спокойствия.
by Phenomenum
22 Dec 2020, 22:54
Forum: Игровые бенчмарки
Topic: Deus Ex Mankind Divided
Replies: 149
Views: 101878

Re: Deus Ex Mankind Divided

Окей, мне лень с тобой спорить. Можешь думать, как тебе угодно - у каждого свои вкусы.
by Phenomenum
22 Dec 2020, 22:39
Forum: Игровые бенчмарки
Topic: Deus Ex Mankind Divided
Replies: 149
Views: 101878

Re: Deus Ex Mankind Divided

сравнивайте :-D А есть в Деусе что-то подобное этому? https://i.ibb.co/hMPFwDN/2020-12-21-17-40.png https://i.ibb.co/Jdd37gJ/2020-12-19-19-01.png https://i.ibb.co/CKWH7X6/2020-12-17-04-22.png https://i.ibb.co/9tqr02s/2020-12-17-03-39.png И вот так целый город + пустоши. Я ещё раз повторюсь: сравнив...
by Phenomenum
22 Dec 2020, 22:09
Forum: Игровые бенчмарки
Topic: Deus Ex Mankind Divided
Replies: 149
Views: 101878

Re: Deus Ex Mankind Divided

перегибаешь ты, когда называешь киберпанк высокодетализированной игрой. Да и как-то быстро ты забыл шумы отражений и теней, которые спрятали за мыльным ТАА А это не относится к детализации. Если уж так, то давай начнем сначала: что ты вкладываешь в понятие "детализация", в плане графики? ...
by Phenomenum
22 Dec 2020, 21:40
Forum: Игровые бенчмарки
Topic: Deus Ex Mankind Divided
Replies: 149
Views: 101878

Re: Deus Ex Mankind Divided

RadeonForce wrote: 22 Dec 2020, 21:30 я об этом еще в первом посте написал. Небо и земля. Даже RTX on не спасает
Слушай, ну сейчас ты реально начинаешь перегибать.
никаких приукрашений, объективно, детализация окружения в деусе лучше
Ок, давай скрин, объективный ты мой. :-)
by Phenomenum
22 Dec 2020, 21:38
Forum: Игровые бенчмарки
Topic: Cyberpunk 2077
Replies: 159
Views: 239308

Re: Cyberpunk 2077

То есть, 480 вт, но зеленые - это нормально. Ясно-понятно. Дальше можно не продолжать. Нет, это лишь ради рекорда, так то смысла нет, ибо -100 Мгц дает минус 150 Вт, а это всего 5% фпс, ну воду то не зря покупали оверы ) Хорошо, 380 вт. А как за 300 костерили красные карты, в свое время? Да, пусть ...
by Phenomenum
22 Dec 2020, 21:21
Forum: Игровые бенчмарки
Topic: Cyberpunk 2077
Replies: 159
Views: 239308

Re: Cyberpunk 2077

RadeonForce wrote: 22 Dec 2020, 20:46 Охренеть потребление O_O
Ты что, это все неправда, Амперы больше 300 вт не едят. :-D
У 3080 есть биосы и на 480 Вт, на оверах за 2200 Мгц гонят на воде )
То есть, 480 вт, но зеленые - это нормально. Ясно-понятно. Дальше можно не продолжать.
by Phenomenum
22 Dec 2020, 21:18
Forum: Игровые бенчмарки
Topic: Deus Ex Mankind Divided
Replies: 149
Views: 101878

Re: Deus Ex Mankind Divided

treex wrote: 22 Dec 2020, 21:09 Это ты пошутил так? )
Ну нравится ему игра - отсюда идет приукрашивание. Если бы в КП еще дальность прорисовки не порезали, то была бы бомба. А так, это всё портит.
by Phenomenum
22 Dec 2020, 20:38
Forum: Игровые бенчмарки
Topic: Deus Ex Mankind Divided
Replies: 149
Views: 101878

Re: Deus Ex Mankind Divided

это далеко не первая и вторая часть. Первые игры серии вышли еще в начале нулевых, или даже в конце девяностых А вот в первый оригинальный Деус я играл, и это совершенно другая тема, в сравнении с современными Деусами. Там просто копцепт геймплея другой. просто вынуждают ее хейтить Зачем? Ну выпуст...
by Phenomenum
22 Dec 2020, 20:23
Forum: Игровые бенчмарки
Topic: Deus Ex Mankind Divided
Replies: 149
Views: 101878

Re: Deus Ex Mankind Divided

Ой, всё. Я Деус не прошел, поэтому не могу с тобой спорить. Он мне показался просто неинтересным - как первая, так и вторая часть.
by Phenomenum
22 Dec 2020, 20:20
Forum: Игровые бенчмарки
Topic: Deus Ex Mankind Divided
Replies: 149
Views: 101878

Re: Deus Ex Mankind Divided

Тут вот в чем еще вопрос: графон урезали раза в два. https://youtu.be/mn7K67mMrhM А после даунгрейда Ведьмака 3 они говорили: мы все поняли, мы такого больше не будем делать. Хера-с два они поняли. То, что мы видим сейчас, является бледной копией того, что нам обещали. И геймплея + иммерсива это тож...
by Phenomenum
22 Dec 2020, 20:07
Forum: Игровые бенчмарки
Topic: Deus Ex Mankind Divided
Replies: 149
Views: 101878

Re: Deus Ex Mankind Divided

Ну вот то, что ты описал, вполне есть в КП - только тут сайдквесты выводят на дополнительные решения мэйн-квеста и концовки. А убить-не убить, отпустить-не отпустить - это не выбор, если он никак не влияет на мир. Геймплейно - небо и земля. Например, стрельба в Деусе хуже. В Деусе можно хакать проти...
by Phenomenum
22 Dec 2020, 19:51
Forum: Игровые бенчмарки
Topic: Deus Ex Mankind Divided
Replies: 149
Views: 101878

Re: Deus Ex Mankind Divided

Ой, блин, извини. :-D
Я, куролапый, твой коммент отредактировал. :crazy:
by Phenomenum
22 Dec 2020, 19:45
Forum: Игровые бенчмарки
Topic: Deus Ex Mankind Divided
Replies: 149
Views: 101878

Re: Deus Ex Mankind Divided

А по уровню детализации и вовсе превосходит. Сравнить ограниченные локации-хабы с игрой в открытом мире - классика. :-D И главное - вариативность в сайд квестах присутствует Какая? Открытый бой или шоркание по вентиляции? и не только вариативность в зависимости от выбранной строчки диалога, а напря...
by Phenomenum
22 Dec 2020, 18:54
Forum: Игровые бенчмарки
Topic: Cyberpunk 2077
Replies: 159
Views: 239308

Re: Cyberpunk 2077

В разделе по теням, на самом деле, есть еще эвристический алгоритм: тени от объектов, которые занимают меньше определенного процента на экране, на определенной дистанции, скрываются. CascadesHeuristicMinMeshAutohideDistInCascade0 = 20.000000 CascadesHeuristicMinMeshAutohideDistInCascade1 = 40.000000...
by Phenomenum
22 Dec 2020, 15:12
Forum: Игровые бенчмарки
Topic: Cyberpunk 2077
Replies: 159
Views: 239308

Re: Cyberpunk 2077

Zenux wrote: 22 Dec 2020, 14:23 Не в одном, такая маленькая дальность прорисовки повсюду, столбы\реклама\различные мелкие детали на объектах :-(
А, совсем мелкие детали? Я работаю над этим. Пока ничего не могу сказать, но есть пара идей, где копать.
by Phenomenum
22 Dec 2020, 14:06
Forum: AMD Radeon
Topic: Семейство Polaris: RX460, RX470, RX480, RX 550, RX560, RX570, RX580, RX590
Replies: 160
Views: 192458

Re: Семейство Polaris: RX460, RX470, RX480, RX 550, RX560, RX570, RX580, RX590

PS: Вот это бы еще починить :-D Если это в одном конкретном месте, то тут только поляки смогут. В игре еще есть парковка над мостом, с которой у некоторых валятся машины - тоже одно конкретное место. В игре беда со стриммингом данных. Вангую, что когда они выпустят мультиплеер, то он преплюнет F76 ...
by Phenomenum
22 Dec 2020, 13:22
Forum: AMD Radeon
Topic: Семейство Polaris: RX460, RX470, RX480, RX 550, RX560, RX570, RX580, RX590
Replies: 160
Views: 192458

Re: Семейство Polaris: RX460, RX470, RX480, RX 550, RX560, RX570, RX580, RX590

Zenux wrote: 22 Dec 2020, 11:59
Phenomenum wrote: 21 Dec 2020, 20:50 На производительность не влияет, т.к. это просто растягивает карту теней на определенную дистанцию, не меняя их разрешение.
Покатался в городе и за городом, пока вроде все :ok:
Если бы было не ок, то я бы засел за написание диссера об открытии новых принципов растеризации. :-D
by Phenomenum
22 Dec 2020, 09:08
Forum: AMD Radeon
Topic: Семейство Polaris: RX460, RX470, RX480, RX 550, RX560, RX570, RX580, RX590
Replies: 160
Views: 192458

Re: Семейство Polaris: RX460, RX470, RX480, RX 550, RX560, RX570, RX580, RX590

А что не так с тенями в игре? Зачем их править? Ну например (смотрим на красное здание по центру): https://youtu.be/vOJIfJQmqr0 https://youtu.be/GXJXDXKh0gc + на сравнениях видно, что по умолчанию детализированные тени появляются перед носом. Но я не настаиваю. :-D Вообще, я запили это в виде мода ...
by Phenomenum
21 Dec 2020, 21:13
Forum: AMD Radeon
Topic: Семейство Polaris: RX460, RX470, RX480, RX 550, RX560, RX570, RX580, RX590
Replies: 160
Views: 192458

Re: Семейство Polaris: RX460, RX470, RX480, RX 550, RX560, RX570, RX580, RX590

Луис, по поводу видео: импланты тяжелые. Напихают в себя железяк, а потом тонут как говно. :-D
by Phenomenum
21 Dec 2020, 20:50
Forum: AMD Radeon
Topic: Семейство Polaris: RX460, RX470, RX480, RX 550, RX560, RX570, RX580, RX590
Replies: 160
Views: 192458

Re: Семейство Polaris: RX460, RX470, RX480, RX 550, RX560, RX570, RX580, RX590

В Cyberpunk 2077\engine\config\platform\pc создаем файл user.ini, вписываем туда [Rendering/Shadows] CascadeRange0 = 12.000000 CascadeRange1 = 30.000000 CascadeRange2 = 75.000000 CascadeRange3 = 140.000000 Тени Ещё тени Если вы хотите увеличить дальность детальных теней только на близком расстоянии,...
by Phenomenum
21 Dec 2020, 15:29
Forum: AMD Radeon
Topic: Семейство Polaris: RX460, RX470, RX480, RX 550, RX560, RX570, RX580, RX590
Replies: 160
Views: 192458

Re: Семейство Polaris: RX460, RX470, RX480, RX 550, RX560, RX570, RX580, RX590

UberDodge wrote: 21 Dec 2020, 04:00 Он всё в потолок вроде как выкрутил за некоторыми исключениями.
Угу.
by Phenomenum
20 Dec 2020, 18:58
Forum: Игровые бенчмарки
Topic: Cyberpunk 2077
Replies: 159
Views: 239308

Re: Cyberpunk 2077

та это и в старой нафармить можно было. Да как-то не смог, знаешь ли. А тут легко, и это повторяемо. Хотя +1 фпс не спасет надежду русской демократии. Вы в принципе чудес не ждите: эта игра не будет выдавать на 50% больше фпс - никогда, ни после каких патчей. Ну либо это будет первый случай такого ...
by Phenomenum
20 Dec 2020, 18:55
Forum: AMD Radeon
Topic: Семейство Polaris: RX460, RX470, RX480, RX 550, RX560, RX570, RX580, RX590
Replies: 160
Views: 192458

Re: Семейство Polaris: RX460, RX470, RX480, RX 550, RX560, RX570, RX580, RX590

Стою просто на улице города, загрузка видухи 80-90%
У меня почти всегда 100%, несмотря на лок 30.
by Phenomenum
20 Dec 2020, 16:41
Forum: Игровые бенчмарки
Topic: Cyberpunk 2077
Replies: 159
Views: 239308

Re: Cyberpunk 2077

Zenux wrote: 20 Dec 2020, 16:21 В 1.05 чуть-чуть по шустрее:
Такая же фигня.
Было 27.2
Image
by Phenomenum
20 Dec 2020, 15:46
Forum: AMD Radeon
Topic: Семейство Polaris: RX460, RX470, RX480, RX 550, RX560, RX570, RX580, RX590
Replies: 160
Views: 192458

Re: Семейство Polaris: RX460, RX470, RX480, RX 550, RX560, RX570, RX580, RX590

Так процессорная производительность это хорошо, но если игра долбится в видеокарту, как у большинства, то это просто добавит стабильности, но фпс не увеличит.

Луис, попробуй перекачать целиком - я накатывал официальную обнову с GOG, она весит 9 Гб. И фикс ессно больше не нужен, его убирайте.
by Phenomenum
20 Dec 2020, 00:03
Forum: Игровые бенчмарки
Topic: Cyberpunk 2077
Replies: 159
Views: 239308

Re: Cyberpunk 2077

Только видеопруфы, только хардкор! :-D
by Phenomenum
19 Dec 2020, 20:24
Forum: AMD Radeon
Topic: Семейство Polaris: RX460, RX470, RX480, RX 550, RX560, RX570, RX580, RX590
Replies: 160
Views: 192458

Re: Семейство Polaris: RX460, RX470, RX480, RX 550, RX560, RX570, RX580, RX590

Ок, а чем тогда объяснить более чёткую картинку (и чуть ниже фпс, чем при 1080p с динам. FFX 90-100%)? Она у тебя более четкая в 1080р + 90-100 FFX. Вот же твои скрины: https://i.ibb.co/xFz5XqY/1080-90-100.png https://i.ibb.co/82NbvDk/1800-50.png Фпс одинаковый, только в 1800 + 50% FFX намного боль...