gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Far Cry 3 тест GPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

 farcry3 d3d11_2012_11_29_08_14_58_012

Год выпуска: 2012
Жанр: Action / 3D / FPS
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Издатель в России: Бука

 fc3  sys

Far Cry 3 — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица с элементами RPG, третья игра из одноимённой серии игр. «Far Cry 3» разрабатывалась для IBM PC-совместимых компьютеров и игровых приставок Xbox 360 и PlayStation 3 тремя студиями, входящими в состав компании Ubisoft: Ubisoft Montreal, Ubisoft Shanghai и Ubisoft Massive. Официальным издателем «Far Cry 3» также является компания Ubisoft.  В игре  используется обновленная версия игрового движка Dunia Engine, который использовался в «Far Cry 2».

Главный герой, Джейсон Броди, отправляется с друзьями в отпуск на необычайно красивый тропический остров. И тут же оказывается в заложниках у банды пиратов под предводительством безумного убийцы Васа. Начиная с этого момента, ваша задача — выжить любой ценой. Джейсон будет втянут в кровопролитную войну между пиратами и местными повстанцами, в которой кровь, свинец и наркотики льются рекой. Одни психопаты сражаются с другими, и вскоре главный герой уже не в силах отличить наркотический сон от бредовой реальности. Чокнутый остров сводит с ума всех, кто ступит на него, и нужно окончательно свихнуться, чтобы здесь остаться.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

Поддерживаемые ОС и графический API

Far Cry 3 поддерживается основными операционными системами Windows, в перечень которых входит Windows XP, Vista, Windows 7 и Windows 8. Другие операционные системы разработчиками на данный момент не поддерживаются. То, что игра поддерживает DirectX 9 вместе с Windows XP несколько удивило, учитывая то, что игра является проектом ААА класса, и как мы знаем, практически все игры, вышедшие этой осенью остались без поддержки DX 9.

 farcry3 2012_11_28_15_57_06_606

Приоритетным и основным графическим API для многопользовательской игры Far Cry 3 является DirectX 9 и DirectX 11. Игра работает через цифровой сервис Ubisoft Uplay.

Игровой движок 

Far Cry 3 разрабатывался на модифицированной версии Dunia Engine, который использовался в «Far Cry 2». Dunia Engine — игровой движок, разработанный компанией Ubisoft Montreal для своих внутренних проектов и впервые используемый в шутере от первого лица Far Cry 2, который также разработан Ubisoft Montreal.

Dunia Engine_logo

Dunia Engine является проприетарным мультиплатформенным игровым движком, который используется компанией Ubisoft Montreal лишь для своих, внутренних проектов и не доступен для лицензирования сторонними компаниями. Движок поддерживает DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1 и DirectX 11. Слово «dunia» означает «мир», «земля», «жизнь» на языке урду, арабском, курдском, фарси, санскрите, хинди, малайском, индонезийском и тюркских языках. 

farcry3 2012_11_28_15_58_07_557 

 Общие характеристики

-Dunia Engine имеет следующие особенности:
-Поддержка игровых приставок Microsoft Xbox 360 и Sony PlayStation 3.
-Поддержка API DirectX 9, DirectX 10 и DirectX 10.1, DirectX 11.
-Разрушаемое окружение.
-Динамическая погода.
-Динамическое распространение огня, которое также подвержено влиянию погодных условий.
-Динамическая растительность (англ. RealTree), включая рост и регенерацию растительности.
-Полные циклы дня и ночи.
-Поддержка огромных открытых игровых пространств, не поделённых на отдельные уровни.
-Непрямое освещение и технология Radiosity.
-Поддержка технологии amBX от компании Philips, которая предназначается для создание дополнительных специальных эффектов и требует специального аппаратного и технического обеспечения.
-Незаскриптованный (англ. Non-scripted) игровой искусственный интеллект.
-Динамическая система музыки

farcry3 2012_11_28_15_59_25_455 

Согласно официальному интервью в движке Dunia Engine использовалось лишь 2-3 процента от кода движка CryEngine, разработанного немецкой компанией Crytek, так как код всего CryEngine был полностью переписан. Тем не менее, очевидно то, что именно CryEngine является основой Dunia Engine. 

Расширенные игровые настройки

Far Cry 3 имеет достаточно широкий спектрграфических настроек. Мы можем гибко манипулировать различными параметрами, подгоняя их под производительность своей системы - как основными, так и дополнительными настройками.

 farcry3 2012_11_28_14_17_44_916

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными, средними, и максимальными настройками качества графики. Так же представлены сравнения режимов со сглаживанием и без.

Низкие настройки качества 
farcry3 2012_11_28_16_04_58_889 farcry3 2012_11_28_16_09_56_721
Средние настройки качества
farcry3 2012_11_28_16_04_08_526 farcry3 2012_11_28_16_09_24_274
Максимальные настройки качества  
farcry3 2012_11_28_16_03_52_457 farcry3 2012_11_28_16_09_08_594

Как мы можем видеть, разница между различными настройками качества весьма солидная. При уменьшении всех основных настроек качества игра больше похожа на первую часть серии.

 Сравнение MSAA включено/выключено
mssa f3 off mssa f3 on

Качество картинки с MSAA заметно выше, поэтому мы рекомендуем применять данный тип сглаживания для более реалистичной и бесшовной картинки.


Сравнение DirectX 9 и DirectX11

farcry3 d3d11

Так же мы привели сравнение режимов DirectX 9 и DirectX 11 при использовании максимальных настроек качества. Из сравнения видно, что наиболее привлекательным является режим DirectX 11- картинка более сглаженная, а окружение более четче и реалистичнее.

Общее визульное оформление и игровая физика

Far Cry 3 является главным проектом этой осени. Вся прелесть данной игры заключается в том, что разработчики не только предоставили игрокам увлекательный сюжет и геймплей, но и смогли представить в ПК версии наиболее красивую и технологическую картинку.

 farcry3 d3d11_2012_11_29_09_34_37_246

Графика в игре довольно привлекательная, плюс нас ждёт огромный "бесшовный" остров, по которому мы можем без проблем перемещаться в любой его конец. Far Cry 3 просто насыщена технологическими "фишками", поэтому без сомнения все энтузиасты смогут удовлетворить свои графические потребности.

 farcry3 2012_11_28_16_03_19_885

Игровая физика находится на вполне достойном уровне, но всё же видно, что в который раз разработчики ограничились мощностями современных игровых консолей. Управление очень хорошо адаптировано под ПК, поэтому нет нужды в использовании консольных манипуляторов.

 farcry3 2012_11_28_16_01_31_995

Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ

Тестовая конфигурация

Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel  Soket 2011

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel  Soket 1155

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel  Soket 1366

Тестовый стенд № 4 на базе платформы Intel  Soket 1156

Тестовый стенд № 5 на базе платформы AMD  Soket AM3

Тестовый стенд № 6 на базе платформы AMD  Soket AM3

Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD  Soket AM2

Тестовый стенд № 8 на базе платформы  Intel  Soket  1155

Тестовый стенд № 9 на базе платформы AMD Soket AM3

Тестовый стенд № 10 на базе платформы AMD Soket AM3+

Мультимедийное оборудование

3D-монитор LG W2363D

Монитор LG E2750

Монитор Dell U3010 продукт предоставлен компанией AMD

Набор 3D Vision Kit  продукт предоставлен компанией Nvidia

Программная конфигурация

Операционная система

Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 SP1

Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 310.64

AMD Catalyst 12.11 v 8

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 2.2.5

Тест GPU

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности брался средний FPS. Ниже приведено видео тестового отрезка: 

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1680х1050, 1920х1080 и 2560х1600 при максимальных настройках качества графики, допустимых Far Cry 3. Тест проводился в режимах в обычном режиме без сглаживания и с  MSAA 4X. Многочиповые конфигурации от  NVIDIAработают без проблем, показывая отличную масштабируемость, а вот AMD, как ни странно, испытали некоторые трудности. Пиковая производительность GEFORCE GTX 690 упёрлась в ресурсы разогнанного Core i 7 3930K 4.8 ГГц.

Тест проводился в версии игры 1.0. Перетестировать заново на данный момент версию 1.0.1 не имеет смысла, так как производительность систем осталась на прежнем уровне, была улучшена лишь стабильность игры и сбалансирован игровой процесс. Для тех, у кого есть проблема работы SLI в игре, с помощью утилиты Geforce_SLI_Profile_Tool добавляем путь для DX11 в Far Cry 3 в виде строчки Executable "farcry3_d3d11.exe".

farcry3 d3d11_2012_11_28_18_30_16_273 farcry3 2012_11_28_14_17_44_916

Тестирование при максимальных настройках качества 1680х1050 

 fc3  1680

 При разрешении 1680х1050приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 5830 или GeForce GTX 560Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 6870 или GeForce GTX 470 и выше.

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 

 fc3  1920

При разрешении 1920х1080 приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 6870 или GeForce GTX 560Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 5850 или GeForce GTX 560 Ti и выше.

Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600 

 fc3  2560

При разрешении 2560х1600 приемлемый показатель минимального FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7870 или GeForce GTX 580. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 7950 или GEFORCE GTX 660 Ti и выше.

farcry3 d3d11_2012_11_28_18_30_01_621 farcry3 2012_11_28_14_17_44_916

Тестирование при максимальных настройках качества 1680х1050 MSAA 4X

fc3  1680 msaa 

 При разрешении 1680х1050 на максимальных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 5870 или GeForce GTX 480Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 7870 или GeForce GTX 570 и выше.

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 MSAA 4X

fc3  1920 msaa

При разрешении 1920х1080 на максимальных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7870 или GeForce GTX 480Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 7950 или GEFORCE GTX 660 и выше. 

Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600 MSAA 4X

fc3  2560 msaa 

При разрешении 2560х1600 на максимальных настройках приемлемый показатель минимального FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7970GE или GEFORCE GTX 680. Оптимальным  станет решение GEFORCE GTX 690 и выше.

Даже несмотря на то, что игра была выпущена под эгидой AMD, лучшую производительность показали именно видеокарты NVIDIA, особенно при активации режима MSAA. Скорее всего, это обусловлено тем, что Dunia Engine первоначально был оптимизирован именно под архитектуру GeForce, ну и не последнюю роль сыграло то, что программисты NVIDIA оперативно в день релиза выпустили драйверы, существенно повысившие производительность своих видеокарт.

Тест VRAM

memory GPU

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1680х1050, 1920х1080 и 2560х1600.

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU 

fc3 vram 

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU MSAA 4X

fc3 vram msaa

Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для данной игры является её количество в размере 1-1,2 ГГб для основных настроек качества графики. Для ультравысоких разрешений и максимальных настроек необходимо будет около 1500-1700 мегабайт видеопамяти.

Тест CPU
farcry3 d3d11_2012_11_28_18_30_31_816 farcry3 2012_11_28_14_18_20_578

Тестирование процессорозависимости мы провели на 12 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080 при максимальных настройках качества графики, с отключенным сглаживанием. 

Тестирование при минимальных настройках качества 1920х1080

fc3 proz 

Far Cry 3 более склонен к наличию четырёх вычислительных ядер в вашей системе. В этот раз процессоры AMD выступили весьма ярко и составили достойную конкуренцию Intel.

Тест RAM

3930к

Тестирование потребляемой игрой оперативной памяти проводилось мониторингом непосредственно чрез диспетчер задач Windows. Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 3930K@4.8 ГГц c количеством предустановленной памяти 8GB DDR3 2400 MGz.

Тестирование при различных настройках качества

 fc3 ram

Как мы видим, при различных основных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Far Cry 3 находится на уровне 700 мегабайт. Таким образом, для комфортной игры необходимо наличие минимум  2-х ГГб ОЗУ, установленных в вашем ПК.  

               
farcry3 d3d11_2012_11_28_01_22_37_168 farcry3 d3d11_2012_11_28_10_54_16_240 farcry3 d3d11_2012_11_28_10_54_55_538 farcry3 d3d11_2012_11_28_10_55_30_062 farcry3 d3d11_2012_11_28_10_55_53_776 farcry3 d3d11_2012_11_28_11_04_57_742 farcry3 d3d11_2012_11_28_11_08_23_178 farcry3 d3d11_2012_11_28_12_34_29_280
farcry3 d3d11_2012_11_29_01_20_01_353 farcry3 d3d11_2012_11_29_15_38_38_765 farcry3 d3d11_2012_11_29_16_08_49_467 farcry3 d3d11_2012_11_29_23_00_21_932 farcry3 d3d11_2012_11_29_23_31_15_138 farcry3 d3d11_2012_11_29_23_33_07_952 farcry3 d3d11_2012_11_29_23_33_46_586 farcry3 d3d11_2012_11_29_23_34_18_096
farcry3 d3d11_2012_11_30_00_01_02_589 farcry3 d3d11_2012_11_30_00_02_31_165 farcry3 d3d11_2012_11_30_00_04_01_646 farcry3 d3d11_2012_11_30_00_04_10_426 farcry3 d3d11_2012_11_30_01_30_21_282 farcry3 d3d11_2012_11_30_01_32_33_168 farcry3 d3d11_2012_11_30_02_02_43_723 farcry3 d3d11_2012_11_29_23_29_50_904

 

 

Оцените тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 93% [287 Голоса (ов)]

Оцените графику  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 89% [323 Голоса (ов)]

Оцените оптимизацию  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 65% [337 Голоса (ов)]

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (84)

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by myxxx323:

Зачетный видос, молодец . Как ни крути, но первый кризис - шедевр. 8)
<br />Благодарю!!! сутки убил)))

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by LEOPARD680GTX:

http://www.youtube.com/watch?v=E3ohqbEn1v8
<br />Ух, даже не ожидал такого контраста. Память стала подводить. Хотя чисто визуально новый фар край кажется красивее (имхо), в старом добром кризисе многие вещи на голову выше.<br /><br />Кстати, на немецком pcgameshardware перетестировали игрушку с новыми дровами. И результаты опять встали с ног на голову. Теперь с 4хMSAA 7970GHz не только не отстает, но значительно вырывается вперед.<br />[img]http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2012/12/Test-Far-Cry-3-Catalyst-12.11-b11-1080p-4x-MSAA-v2.png[/img]<br /><br />Если не видно картинки, вот ссылка:<br />http://www.pcgameshardware.de/Far-Cry-3-PC-217540/Tests/Far-Cry-3-Test-Grafikkarten-CPU-Benchmarks-1036726/<;br /><br />Вкратце, фпс вырос между бета8 и новой бета11 очень весьма:<br /><br />без MSAA:<br />карта было стало<br />Radeon HD 6950/2G 31,2 36,7 +18 %<br />Radeon HD 7870/2G 42,5 44,6 +5 %<br />Radeon HD 7950/3G 42,7 45,2 +6 %<br />Radeon HD 7970 GE/3G 55,8 66,6 +19 %<br /><br />4xMSAA:<br />карта было стало<br />Radeon HD 6950/2G 20,7 25,7 +24 %<br />Radeon HD 7870/2G 25,2 29,1 +16 %<br />Radeon HD 7950/3G 26,9 30,7 +14 %<br />Radeon HD 7970 GE/3G 36,8 45,5 +24 %

This comment was minimized by the moderator on the site

Зачетный видос, молодец . Как ни крути, но первый кризис - шедевр.

This comment was minimized by the moderator on the site
This comment was minimized by the moderator on the site

Вышел патч и новые драйверад ля видеокарт амд и нвидиа, ждём обзора ;-)

Загрузить еще