gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

DirectX 12 - новый уровень эффективности видеокарт

i 498dfb78 

DirectX 12 позволит эффективнее использовать аппаратные ресурсы графических процессоров и памяти видеокарт. В DirectX 12 значительно дальше шагнёт в своём развитии концепция SFR (Split Frame Rendering) – это подход, используемый в системе с несколькими видеокартами, когда каждая из них отвечает за обработку определённой части каждого кадра в игре. Если видеокарт две, то кадр делится пополам. Если их три, то кадр делится на три части. В отличие от метода AFR (Alternate Frame Rendering), это позволяет уменьшить глубину очереди из кадров и снизить задержку между управляющими действиями пользователя и реакцией сцены в игре. Кроме того, появляется возможность использовать совокупный объём памяти видеокарт, который теперь не нужно заполнять дублирующейся информацией. Если при AFR связка из двух видеокарт по 4 ГБ памяти даёт в сумме всё те же 4 ГБ памяти, то при SFR совокупный объём приближается к 8 ГБ. Будут под управлением DirectX 12 лучше работать и "ассиметричные" связки из графических решений – например, сочетание встроенной графики центрального процессора и дискретной видеокарты. В ноутбуках они соседствуют довольно часто. Но самое важное свойство нового API – это способность "подружить" в рамках одной связки графические процессоры противоборствующих производителей. То есть, видеокарты на основе GPU разработки AMD и NVIDIA смогут совместными усилиями ускорять игры, либо даже параллельно использовать свои "фирменные" технологии. Качество такого "симбиоза" будет во многом зависеть от разработчиков игр, которые оптимизируют свои продукты под такие сочетания видеокарт.
 
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 91% [17 Голоса (ов)]

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (2)

This comment was minimized by the moderator on the site

Если при AFR связка из двух видеокарт по 4 ГБ памяти даёт в сумме всё те же 4 ГБ памяти, то при SFR совокупный объём приближается к 8 ГБ
<br /><br />Ущипнете меня...............не ужели я не сплю

This comment was minimized by the moderator on the site

Качество такого "симбиоза" будет во многом зависеть от разработчиков игр, которые оптимизируют свои продукты под такие сочетания видеокарт.