gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Middle-earth: Shadow of War тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

ShadowOfWar 2017 10 10 12 22 36 141

Разработчик: Monolith Productions
Издатель: Warner Bros. Interactive
Даты выхода игры: 10 октября 2017г
Жанры: Action / RPG / 3D / 3rd Person / Stealth

Отправьтесь за вражеские рубежи и покорите весь Мордор изнутри. Опробуйте обновленную систему Nemesis и создавайте свои уникальные истории с помощью всей армии захваченных врагов и своих последователей. Откройте для себя новую мрачную и захватывающую историю Средиземья, которая сосредоточена на конфронтации с темным лордом Сауроном и его назгулами. В мире Middle-earth: Shadow of War каждое ваше действие будет иметь далекоидущие последствия и не будет забыто.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Middle-earth: Shadow of War поддерживается лишь Windows 7/8/10. Другие операционные системы разработчиками на данный момент не поддерживаются и вряд ли не получат поддержку. 

steam 

Приоритетным и основным графическим API для Middle-earth: Shadow of War является DirectX 11.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Игровой движок игры Jupiter EX является продуктом собственной разработки студии Monolith Productions.Последней представленной версией игрового движка является Jupiter Extended (сокращенно — «Jupiter EX»). С использованием этого движка была разработана игра F.E.A.R. 2005 года, которая на момент выхода отмечалась как использующая наиболее продвинутую систему искусственного интеллекта.

ShadowOfWar 2017 10 10 12 58 29 909

В данной версии рендеринг (вывод) изображения осуществляется посредством DirectX 9 (позднее добавлены более новые API). Поддерживаются текстуры высокого разрешения, различные методы рельефного текстурирования, пиксельные шейдеры версии 3.0. Было добавлено множество эффектов пост-обработки, в числе которых: blur, motion blur, глубина резкости и др. В качестве физического движка используется сторонняя технология Havok.

Из-за специфической работы с некоторыми функциями движок — в момент своего выхода — являлся достаточно требовательным к ресурсам компьютера пользователя. В основном это касалось работы с мягкими динамическими тенями: чтобы отрисовать мягкую тень, движок смешивает сразу несколько одинаковых теней с резкими краями, накладывая на каждую из них эффект размытия. Для компьютерной игры F.E.A.R. был выпущен в свободный доступ набор (SDK) F.E.A.R. Public Tools, включающий в себя редактор уровней, который позволяет игрокам создавать локации для игры.

ShadowOfWar 2017 10 10 12 28 08 211

По состоянию на 2015 год, официальный сайт движка с информацией о лицензировании недоступен, предположительно движок может быть снят с продажи; тем не менее разработчик Monolith Productions продолжает активно применять технологию, постоянно дорабатывая её; так, на последнем варианте Jupiter EX, сильно модифицированном, построена игра с открытым миром Middle-earth: Shadow of Mordor.

ShadowOfWar 2017 10 10 13 11 08 363

В вариации движка, задействованной в Middle-earth: Shadow of Mordor, игровой движок, в частности, его графический компонент, подвергся значительным переработкам: на ПК основным API является DirectX 11, добавлена тесселяция, переработан рендеринг теней, воды, система освещения и т.п.

РАСШИРЕННЫЕ ИГРОВЫЕ НАСТРОЙКИ

Middle-earth: Shadow of War имеет широчайший спектр графических настроек. Так же можно изменять настройки по четырем основным подпунктам - низкие средние и высокие. Основные и расширенные настройки расположены в двух разных подпунктах графических меню.

ShadowOfWar 2017 10 10 12 22 43 670 ShadowOfWar 2017 10 10 12 22 47 768

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики. 

РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА

Разница между различными настройками на скринах видна лишь при детальном рассмотрении.

СРАВНЕНИЕ РЕЖИМОВ СГЛАЖИВАНИЯ

Режим сглаживания полностью убирает все "неровности" поверхностей.

ОБЩЕЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ И ИГРОВАЯ ФИЗИКА

Графика в Middle-earth: Shadow of War великолепна, масштабы сражений просто эпические. Настройки графики весьма гибкие. Для энтузиастов были добавлены текстуры высокого разрешения и качество игровых роликов в 4К. Со всех сторон видно, что разработчики отнеслись к ПК версии с любовью, а не просто к побочной платформе...

ShadowOfWar 2017 10 10 12 30 02 223 ShadowOfWar 2017 10 10 12 31 41 414 

ShadowOfWar 2017 10 10 13 08 44 012 ShadowOfWar 2017 10 10 13 09 57 577

 Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ

Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150

Тестовый стенд № 6 на базе платформы Intel Soket 1151

Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD Soket AM4

Мультимедийное оборудование Монитор Philips 241P6  
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 387.92

AMD Radeon Crimson Edition 17.10.1

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.3

FRAPS

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой Action!. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:  

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики, допустимых игрой(ультра для всех настроек по умолчанию). AMD CF  и SLI в большинстве случаев уходят в минус- то ли проблема драйверов, то ли еще какие причины(возможно и у нас). Бенчмарк неккоректно показывает минимальный FPS, так что мы использовали его значение из своих замеров. Тесты проводилсь в режимах с высокми и ультра текстурами.

Еще, видимо, игра блокирует показ статистики программ мониторинга, но для страждущих можно использовать PlayClaw. Так же с учетом того, что AMD выпустила новые драйверы довольно поздно, большая часть ее видеокарт тестировалась на версии 17.9.3, но при перепроверке некторых решений на версии 17.10.1 их производительность абсолютно не изменилась, и так как у нас ограниченное число копий игры с защитой Denuvo, перепроверить другие решения, в том числе работу AMD CF мы сможем только через 24 часа.

ТЕСТ GPU

 ShadowOfWar 2017 10 10 12 22 43 670 ShadowOfWar 2017 10 10 12 22 47 768

В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение).

Middle-earth: Shadow of War тест GPU
  • Ультра качество/ Высокие текстуры
  • Ультра качество/ Ультра текстуры
  • Разрешения экрана 1 из 3

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Loading...

Высокие текстуры:

При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R7 370 или GeForce GTX 1050 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 290 или GeForce GTX 780. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon R9 Fury X или GeForce GTX 980 Ti.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 780.  Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 Nano или GeForce GTX 980. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon RX Vega 64 или GeForce GTX 1080.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 Nano или GeForce GTX 980 Ti.  Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 64 или GeForce GTX 1080. 

Ультра текстуры:

При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 960. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1060 3G. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 480 или GeForce GTX 780 Ti.  Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 580 или GeForce GTX 1060 6G. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon RX Vega 64 или GeForce GTX 1070.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 64 или GeForce GTX 980 Ti.  Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 64 или GeForce GTX 1070. 

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

vram

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Middle-earth: Shadow of War тест VRAM
  • Ультра качество/ Высокие текстуры
  • Ультра качество/ Ультра текстуры
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

5532
5336
5231
9829
9641
9620
5178
4999
4909
8065
8058
8072
5231
5050
4959
8147
8140
8154
4992
4746
4564
5744
5743
5734
5311
5049
4856
6111
6110
6101
3158
3177
3109
3106
3197
3123
3125
3144
3077
3074
3164
3091
3968
3968
3968
3969
3968
3968
3927
3927
3927
3928
3927
3927
4049
4049
4049
4050
4049
4049
2942
2937
2946
2943
2938
2942
3003
2997
3007
3004
2998
3003
3034
3028
3038
3035
3029
3034
4932
4716
4683
8056
8078
8083
5101
4708
4486
6418
6371
5330
3159
3178
3110
3107
3198
3124
3054
3016
2978
3127
3182
3059
3218
3178
3138
3295
3353
3224
3152
3113
3074
3228
3285
3158
3119
3080
3042
3194
3250
3125
3251
3210
3170
3329
3387
3257
3283
3242
3202
3362
3421
3289
3290
3310
3239
3236
3331
3254

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

Высокие текстуры:

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4900 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5000 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 5200 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5100 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 5400 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5200 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 5500 мегабайт. 

Ультра текстуры:

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 6100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 8200 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 9600 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 6100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 8200 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 9700 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 6100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 8200 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 9900 мегабайт. 

ТЕСТ CPU

ShadowOfWar 2017 10 10 12 22 43 670 ShadowOfWar 2017 10 10 12 22 47 768

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA).

Middle-earth: Shadow of War тест CPU
  • Ультра качество/ Высокие текстуры
  • Ультра качество/ Ультра текстуры
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • Loading...

Высокие текстуры:

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-4100 или Core i 3 2100Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня FX-4100 или Core i 3 2100. 

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-4100 или Core i 3 2100. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня FX-4300 или Core i 5 2500.

Ультра текстуры:

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-4100 или Core i 3 2100Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня FX-4100 или Core i 3 2100. 

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-4100 или Core i 3 2100. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня FX-4300 или Core i 5 2500.

Middle-earth: Shadow of War тест Cores
  • Ультра качество/ Высокие текстуры
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
17
36
75
22
17
28
17
100
61
25
22
0
3
3
0
5
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
37
76
62
65
56
35
53
3
6
3
3
24
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
54
49
9
86
76
49
39
28
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
51
47
8
78
72
46
37
26
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
49
44
8
76
69
43
35
25
1 core
2 core
3 core
4 core
99
99
99
99
1 core
2 core
3 core
4 core
96
97
96
96
1 core
2 core
3 core
4 core
91
91
92
94
1 core
2 core
1 HT
2 HT
99
99
98
99
1 core
2 core
1 HT
2 HT
93
99
96
88
1 core
2 core
1 HT
2 HT
89
94
91
84
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9
19
84
16
19
9
9
4
59
13
3
0
3
8
9
31
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
41
47
44
68
65
48
56
41
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
49
57
53
82
80
57
68
49
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
45
52
48
75
73
53
61
45
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
31
100
34
56
63
56
6
0
56
23
0
16
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
93
80
69
80
73
75
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
86
73
63
72
67
68
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
63
63
56
53
38
54
66
58
1 core
2 core
3 core
4 core
99
99
99
99
1 core
2 core
3 core
4 core
99
99
98
99
1 core
2 core
3 core
4 core
97
98
98
99

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра задействует максимум до 10 вычислительных потоков. Но наиболее эффективно использует лишь 4 ядра.

ТЕСТ RAM

sys

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Middle-earth: Shadow of War тест RAM
  • Ультра качество/ Высокие текстуры
  • Ультра качество/ Ультра текстуры
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

5823
5641
5621
6621
6536
6521
5368
5273
5247
7249
7072
7348
5423
5327
5301
7323
7144
7423
5274
5025
4915
8996
8883
8700
5611
5346
5229
9571
9451
9256
6550
6612
5397
11820
11074
10507
6481
6543
5340
11697
10959
10397
5998
5302
5213
10310
10006
9898
5937
5248
5160
10205
9904
9797
6121
5411
5320
10521
10211
10101
7053
6679
6637
10981
10896
10607
7199
6817
6774
11207
11121
10826
7272
6886
6843
11321
11234
10936
6339
6283
6194
9068
7891
7398
5221
5186
5081
6921
7383
6802
6551
6613
5398
11821
11075
10508
5660
4670
5548
11556
11033
11002
5964
4921
5846
12177
11626
11594
5842
4821
5727
11928
11389
11357
5781
4770
5667
11804
11270
11239
6025
4971
5906
12301
11745
11712
6085
5021
5965
12425
11863
11830
6823
6888
5622
12313
11536
10945

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

Высокие текстуры:

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 6700 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 5300 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5300 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 5600 мегабайт.

При разрешении 2560х1440  потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 6700 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 5400 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5300 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 5600 мегабайт.

При разрешении 3840х2160  потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 7000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 6100 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5600 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5400 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 5800 мегабайт.

Ультра текстуры:

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 10600 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 10100 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 9200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7400 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 6500 мегабайт.

При разрешении 2560х1440  потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 10800 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 10200 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 9400 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7400 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 6500 мегабайт.

При разрешении 3840х2160  потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 11000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 10500 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 9600 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7400 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 6600 мегабайт.

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ

 

amd Seasonic 40 years logo nvidia

 

MSI1 PHILIPS LOGO 

 

 



 Оценка теста 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 89% [70 Голоса (ов)]



Оценка графики  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 46% [86 Голоса (ов)]



Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 29% [95 Голоса (ов)]

 

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (44)

This comment was minimized by the moderator on the site

Игроки Middle-earth: Shadow of War обманули систему микротранзакций: [url]http://4pda.ru/2017/10/14/347382/[/url]

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by ХрюшкаDETECTED:

Блин, это я что ли какой-то особенный или у всех так, 25 минутное видео уже рендерится 20 минут и только 57%
<br />я сегодня получасовое видео заливал где-то полчаса Только учти, что придется подтвердить свой канал, через смс. Тебе сначала заблокируют видео из-за его продолжительности и предложат сами, не пропустишь<br />Posted by ХрюшкаDETECTED:
RADEOFORCE<br /><br />Озвучка главного героя в "нашем" исполнении мне понравилась, этот актер озвучки, по-моему, всегда Фассбендера озвучивает
<br />порадовало само наличие русской озвучки, да еще и такой качественной, что сейчас редкость. В первой была любительская, очень даже неплохая, но конечно же вышла не сразу. Тут все-таки покруче, и долго ждать не нужно

This comment was minimized by the moderator on the site

RADEOFORCE<br /><br />Озвучка главного героя в "нашем" исполнении мне понравилась, этот актер озвучки, по-моему, всегда Фассбендера озвучивает

This comment was minimized by the moderator on the site

Блин, это я что ли какой-то особенный или у всех так, 25 минутное видео уже рендерится 20 минут и только 57%

This comment was minimized by the moderator on the site

RADEOFORCE<br /><br />Да в какой-то кат-сцене в 4K . 6800 + GTX 1080Ti

Загрузить еще