Deathloop тест GPU/CPU
ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ |
Дата выхода:14 сентября 2021
Жанр: Action, 1st Person, 3D
Разработчик: Arkane Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Deathloop – это новый шутер с видом от первого лица, в котором вы отправитесь на остров Черный риф и попадете во петлю времени, переживая затем один и тот же день сотни раз по кругу…
События игры происходят на острове Черный риф, куда попадает главный герой, человек с позывным Кольт. Кольт попадает в петлю времени и теперь вынужден один и тот же день раз за разом переживать заново. И так будет происходить до тех пор, пока он не уничтожит до конца дня все восемь указанных целей. И вот, вы как раз-таки и займетесь этим непростым делом.
ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ |
В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.
ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API |
Deathloop поддерживается Windows 10.
Приоритетным и основным графическим API для Deathloop является DX12.
ИГРОВОЙ ДВИЖОК |
Основой для Deathloop стал игровой движок Void Engine.Несмотря на тот факт, что Void Engine базируется на Id Tech 5, всё же если верить словам Себастьяна Миттона, ведущего арт директора Arkane Studios, они переписали Id Tech 5 более чем на 70 процентов, так что хоть сходства между ними и имеются, всё же их не так уж и много. Но что же привнёс Void Engine в графическом и технологическом плане? Для начала хотелось бы упомянуть поддержку как затенения SSAO, так и более продвинутого HBAO+, которые предают картинке большую реалистичность и добавляют объектам объём. В целом для Void Engine была целиком и полностью переработана система освещения, которая теперь стала динамической. Ну а сам метод освещения стал попиксельным, и это существенный скачок вперёд, так как свет стал рассчитываться не для отдельных полигонов, а для каждого отдельного пикселя.
Благодаря Void Engine разработчики смогли реализовать местами действительно качественные мягкие тени. Движок в качестве методов рельефного текстурирования использует как Normal mapping, так и Parallax mapping. Это придаёт объёмность некоторым плоским поверхностям, и выглядит это потрясающе. Завезли разработчики в свой движок и более правдоподобный скайбокс, или попросту небо. Как уже было сказано, в Id Tech 5 появились эффекты Motion blur. Ну а Void Engine пошёл дальше и вовсе улучшил буквально все эффекты размытия.
В Deathloop Void Engine получил поддержку DX12 и AMD FidelityFX Super Resolution.
НАСТРОЙКИ |
Deathloop имеет достаточный спектр графических настроек.
Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики.
РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА |
AMD FidelityFX Super Resolution |
RT ON OFF |
ТЕХНОЛОГИИ |
Графика в Deathloop довольна неплоха, но и на игру новго поколения не совсем тянет:
Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.
ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ |
Тестовая конфигурация | |
Тестовые стенды |
GIGABYTE X470 AORUS GAMING 7 WIFI MSI MPG Z490 GAMING CARBON WIFI |
Мультимедийное оборудование |
Блок питания Seasonic PRIME TX-1000 |
Программная конфигурация |
|
Операционная система | Windows 21H1 |
Графический драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 471.96 AMD Radeon Adrenalin Edition 21.9.1 |
Программы мониторинга |
MSI Afterburner Action! FRAPS |
Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при ультра настройках качества графики по умолчнию в игре(пока что лучи света без RT). AMD FidelityFX Super Resolution тестировался в режиме Ультракачество.
Видеокарты NVIDIA GeForce RTX и GTX предоставлены компанией LLC Business Development Center.
ТЕСТ GPU |
В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест производится на самом производительном CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.
При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 590 или GeForce GTX 1060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня adeon Radeon RX 590 или GeForce GTX 1060. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решенияRadeon RX 5700 или GeForce RTX 2060.
При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 590 или GeForce GTX 1060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня adeon Radeon RX 590 или GeForce GTX 1060. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решенияRadeon RX 6600 XT или GeForce RTX 2070s. .
При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1080. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня adeon Radeon RX Vega 64 или GeForce RTX 2060s. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 6800 XT или GeForce RTX 3080.
AMD FidelityFX Super Resolution 1.0
При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 590 или GeForce GTX 1060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня adeon Radeon RX 590 или GeForce GTX 1060. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решенияRadeon RX 590 или GeForce GTX 1660s.
При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 590 или GeForce GTX 1060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня adeon Radeon RX 590 или GeForce GTX 1060. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решенияRadeon RX Vega 56 или GeForce RTX 2060.
При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 5600 XT или GeForce RTX 2060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня adeon Radeon RX 5700 или GeForce GTX 1070. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 6800 или GeForce RTX 3070.
RT
При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6600 XT или GeForce RTX 2060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня adeon Radeon RX 6600 XT или GeForce RTX 2060. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решенияRadeon Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 2060s.
При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6600 XT или GeForce RTX 2060s. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня adeon Radeon RX 6600 XT или GeForce RTX 2060s. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решенияRadeon RX 6700 XT или GeForce RTX 2080.
При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 2060s. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня adeon Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 2070s. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 6900 XT или GeForce RTX 3080.
ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ |
Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.
GameGPU
При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайит 6000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7200 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 10000 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 11000 мегабайт.
При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайит 6000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 73000 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 10300 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 11600 мегабайт.
При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайит 6000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7300 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 9800 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 12800 мегабайт.
ТЕСТ CPU |
Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.
При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 5 1400 или Core i 3 1100, и показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 5 1400 или Core i 3 10100.
При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 5 1400 или Core i 3 10100, и показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 5 1400 или Core i 3 10100.
Игра может загрузить до 18 потоков. Максимально эффективно игра задействует 8 ядер.
ТЕСТ RAM |
Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 11900K c количеством предустановленной памяти 16 GB DDR4 3733 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.
- Ultra +
GameGPU
При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с с 6-ю гигабайит 9100 мегабайт, 8-ю гигабайит 8200 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 8600 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 8700 мегабайт.
При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с с 6-ю гигабайит 980 мегабайт, 8-ю гигабайит 8700 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 8600 мегабайтс, с 16-ю гигабайтами 8700 мегабайт.
При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс с 6-ю гигабайит 10900 мегабайт, 8-ю гигабайит 9400 мегабайт, 11-ю гигабайтами 9600 мегабайтс, с 16-ю гигабайтами 8700 мегабайт.
ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ |
|
Тест 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 67% [40 Голоса (ов)] | Графика 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 49% [48 Голоса (ов)] | Оптимизация 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 31% [48 Голоса (ов)] |