Russian Chinese (Simplified) English French German Ukrainian

Вулкан

Battlefield 4 Alpha тест GPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

Battlefield 4 7 

Год выпуска: 2013
Жанр: Action / FPS
Разработчик: DICE
Издательство: Electronic Arts

 bf4 sys

Battlefield 4  — кроссплатформеная компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, одиннадцатая по счету из серии игр Battlefield, разрабатываемая компанией DICE и издаваемой Electronic Arts для платформ PC, PlayStation 3, PlayStation 4 и Xbox One.

Выход игры состоится 29 октября этого года.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

Поддерживаемые ОС и графический API

Battlefield 4 Alpha работает только под управлением Windows 7 64 bit. Другие операционные системы на момент проведения альфа тестирования не поддерживаются. Но в полной версии игры разработчики обещали внедрить поддержку всех актуальных операционных систем.

bf4 

Приоритетным и основным графическим API для многопользовательской игры Battlefield 4 Alpha является DirectX 11. Игра работает посредством сервиса цифровой продажи игр Origin.

Игровой движок 

Battlefield 4 Alpha использует в своей основе Frostbite Engine 3.  Frostbite Engine — игровой движок, разработанный компанией EA Digital Illusions CE; применяется как в собственных разработках, так и проектах других филиалов Electronic Arts. Первой игрой, созданной с использованием этого движка стала Battlefield: Bad Company 2008 года. Движок был разработан для замены технически устаревшей технологии Refractor Engine, которая использовалась в предыдущих играх фирмы.

 frostbite 3

Существует четыре версии движка — 1.0, 1.5, 2, 3, а также специальный вариант движка для мобильных систем — Frostbite Go. Движок относится к типу подпрограммного обеспечения и представляет собой связку нескольких компонентов, таких как графический движок, звуковой движок и т. д. В операционной системе Microsoft Windows игровой движок поддерживает отображение графики при помощи DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1, а начиная с версии 1.5 — и DirectX 11. Одной из заявленных особенностей является оптимизация для работы на многоядерных процессорах.

 1

Технология способна обрабатывать разрушаемость ландшафта и окружения. Поддерживается динамическое освещение и затенение с функцией HBAO, процедурный шейдинг, различные пост-эффекты (например, HDR и depth of field), система частиц и техники текстурирования, такие, как бамп-маппинг. Максимальный размер локации составляет ограничение в 32 × 32 километра отображаемой площади и 4 × 4 километра игрового пространства.

 Battlefield 4 1

Battlefield 4 2

Battlefield 4 3

Battlefield 4 4

Battlefield 4 5

 Battlefield 4 6

Помимо этого, утверждается о том, что максимальная дистанция прорисовки позволяет увидеть уровень вплоть до горизонта. Также встроен собственный звуковой движок, не требующий использования специализированных средств, подобных EAX.

Общее визульное оформление и игровая физика

Battlefield 4 Alpha в первую очередь нацелена на тест мультиплеерной части, поэтому в некоторой мере по известным лишь разработчиками причинам цветовая гамма поверхностей и некоторые эффекты были упразднены. Так что с графической составляющей мы сможем ознакомиться минимум в предстоящем бета тестировании.

 2

Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ

Тестовая конфигурация

Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel  Soket 2011

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel  Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel  Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы Intel  Soket 1366

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel  Soket 1156

Тестовый стенд № 6 на базе платформы AMD Soket AM3

Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD Soket AM3+

Мультимедийное оборудование

3D-монитор LG W2363D

Монитор LG E2750

Монитор Dell U3010 продукт предоставлен компанией AMD

Набор 3D Vision Kit продукт предоставлен компанией Nvidia

Программная конфигурация

Операционная система

Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 SP1

Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 320.18

AMD Catalyst 13.6

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 2.3.9

Тест GPU

{gcontent}Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности брался средний и минимальный FPS.

 

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080 и 2560х1600 при максимальных настройках качества графики, допустимых Battlefield 4 Alpha. Тесты проводились при различных включённом и отключённом MSAA. Многочиповые конфигурации от NVIDIA и AMD показали неплохой прирост в производительности, что говорит о неплохой подготовке драйверов.

bf4 2013-06-22 23-30-47-13

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 no MSAA

bf4 1920

При разрешении 1920х1080 на максимальных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 6870 или GeForce GTX 470Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 7870 или GeForce GTX 480 и выше.

Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600 no MSAA 

 bf4 2560

При разрешении 2560х1600 на максимальных настройкахприемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7870 или GEFORCE GTX 660Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 7970GE или GEFORCE GTX 680 и выше. 

bf4 2013-06-22 23-30-55-00 

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 MSAA 4X

 bf4 1920 4x

При разрешении 1920х1080 на максимальных настройках c MSAA 4X приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7870 или GEFORCE GTX 660. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 7970 или GEFORCE GTX 670 и выше.

Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600 MSAA 4X

 bf4 2560 4x

При разрешении 2560х1600 на максимальных настройках c MSAA 4X приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7970GE или GEFORCE GTX 680Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 7990 или GEFORCE GTX 780 и выше.

На данный момент наиболее симпатична в игре смотрятся видеокарты NVIDIA, даже несмотря на то, что игра разрабатывается под эгидой AMD. Но думаем в скором времени данная ситуация может исправиться. Опять же, не забываем, что это альфа версия, лишённая множества графических плюшек, и с выходом полной версии ситуация может быть несколько обостренной для современных видеокарт...

Тест VRAM

memory GPU

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1600 с различными настройками сглаживания.

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU 

 bf4 vram

Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для данной игры является её количество в размере около 2 ГГб для основных настроек качества графики. Для ультра разрешений и максимальных настроек необходимо будет около трёх гигабайт видеопамяти.

Тест Micro-Stuttering

ms

Мы решили добавить в наше тестирование задержку вывода FPS на монитор Micro-Stuttering. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD ARES II и NVIDIA GTX 780 при разрешении 1920х1080  с максимальными настройками качества изображения.

Тестирование при максимальных настройках качества Micro-Stuttering GPU 

 bf4 ms

Как мы видим, результаты видеокарт в одиночных режимах несколько выше, чем у мультичипов. Но всё же, показатели задержки Micro-Stuttering находятся на более-менее приемлемом уровне. У NVIDIA задержки вывода FPS несколько ниже.

Тест CPU

bf4 2013-06-22 23-39-49-96 

Тестирование процессорозависимости мы провели на 17 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080 при максимальных настройках качества графики. 

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

 bf4 proz

Battlefield 4 Alpha довольно таки жадна к ресурсам ЦП. На данный момент более рациональными по соотношению цена/производительность для игры выглядят процессоры AMD.

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 Intel %

bf4 intel 

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 AMD %

bf4 amd 

AMD и Intel показали неоднозначную многоядерную эффективность, надеемся, что в бета тесте показатели оптимизации несколько увеличатся.

Тест RAM

3930к

Тестирование потребляемой игрой оперативной памяти проводилось мониторингом непосредственно чрез диспетчер задач Windows. Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 3970Х@4.9 ГГц c количеством предустановленной памяти 16GB DDR3 2400 MGz.

Тестирование при различных настройках качества

 bf4 ram

Как мы видим, при различных основных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Battlefield 4 Alphaнаходится на одном 1600-2200 мегабайт. Таким образом, для комфортной игры необходимо наличие минимум  3-х ГГб ОЗУ, установленных в вашем ПК. Оптимальным станет наличие 4-х гигабайт.{/gcontent}

ЖЕЛЕЗНЫЕСПОНСОРЫ
AMD_Radeon_Graphics_Logo nvidia-logo asus_logo
MSI_logo_blue-high goodram_logo inno3d_logo
kv logo XFX-LOGO zotac

electronic_arts_logo

 dmsWebshopHerstellerLogochenbro

 glacialtech
  sapphirelogo
     
     


ИГРОВЫЕ СПОНСОРЫ
1s-softclab  akella-310809 EA Games_Logo_
     
     
 



Оцените тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 92% [222 Голоса (ов)]


Оцените графику  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 79% [240 Голоса (ов)]


Оцените оптимизацию  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 41% [240 Голоса (ов)]

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (80)

This comment was minimized by the moderator on the site

Блин я сначала зашёл, а тестов нет, потом зарегился, залогинился и всё понял ;-)

This comment was minimized by the moderator on the site

Парни, я вот что подумал, вспомнил про петицию для юбисофт, насчет игры и решил замутить свою, для gamegpu. Написал петицию для Intel, может они все же дадут свои процы ребятам для тестов, а то от AMD все что хочеш есть, а Intel вообще мало. <br /> Вобщем вот петиция, давайте все вместе надавим на Intel :lol:

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by svl:

[quote name="DrakDeMorte"]Будут ли выложены результаты бэтты, когда она выйдет? Хотябы на день?
<br /><br />Мы всегда идем на встречу нашим пользователям ;-)[/quote]<br />Супер!

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by svl:

[quote name="DrakDeMorte"]Будут ли выложены результаты бэтты, когда она выйдет? Хотябы на день?
<br /><br />Мы всегда идем на встречу нашим пользователям ;-)[/quote]<br /><br />Ура, спасбо большое!

This comment was minimized by the moderator on the site

вангую дальше: похоже эта хрень будет работать и на картах с директ 11.1 - на програмном уровне. и тогда все карты с дирет 11 под молоток. в таком случае понятен не давнишний фан-ролик АМД. только надо было и свою серию 5ххх, 6ххх туда же. :lol: в новые карты АМД ещё успеет впихнуть этот директ - аппаратно.<br /> из дров:<br />Support for new Windows 8.1 features, including:<br /><br /> Wireless Display – Microsoft’s support for Wireless Display Technology<br /> 48 Hz Dynamic Refresh rates for Video Playback<br /> Aggressive V-sync interrupt optimization<br /> Skype/Lync video conferencing acceleration<br /> New DX11.1 feature – Tiled Resources

svl Admin Author
This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by DrakDeMorte:

Будут ли выложены результаты бэтты, когда она выйдет? Хотябы на день?
<br /><br />Мы всегда идем на встречу нашим пользователям ;-)

This comment was minimized by the moderator on the site

вот и мои вангования сбываются :lol: <br /><br />На конференции Microsoft Build, проходящей сейчас в Сан-Франциско, Microsoft провела презентацию новой технологии, которая получила название Tiled Resources. Представители корпорации заявили, что использование этой технологии позволит создавать игры с «беспрецедентным количеством деталей».<br /><br />Судя по описанию, Tiled Resources позволяет загружать высокодетализированные текстуры для рендеринга только тогда, когда камера (игрок) непосредственно на них смотрит. Технология использует DirectX 11.2 и работает под управлением операционной системы Windows 8.1, а также на консоли Xbox One.<br /><br />Похожая технология (mipmapping) уже давно используется в компьютерной графике. Mipmapping создает разные варианты одной и той же текстуры, распределяя их в порядке уменьшения детализации. Наиболее детализированный вариант текстуры размещается вблизи камеры, а наименее детализированные – вдали.<br /><br />Так в чем же отличие новой технологии Microsoft? Как утверждается, она позволяет экономить видеопамять. Mipmapping же наоборот, память отнюдь не экономит. Жаль, но ни изображений, ни видеороликов с презентации Microsoft в Сети еще нет.

This comment was minimized by the moderator on the site

Будут ли выложены результаты бэтты, когда она выйдет? Хотябы на день?

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by bombeybox:

когда появятся 4 гиговые версии 770ток в продаже по СНГ
уже появились. в том же никсе есть.

This comment was minimized by the moderator on the site

ЕА вообще обурели, где я теперь тесты то увижу???

This comment was minimized by the moderator on the site

trololo<br />движок старый. навешать они туда навешали всего, вижу старались. а вот нагрузку раскидать по ядрам опять забыли или плохо хотели.<br />это проблема таких игр как: ворлд оф танкс, сталкер и армы всей серии. от них откололись часть бригады и сделали подобную игру на том же движке и выглядела она на тот момент довольно не плохо, называлась она Flashpoint 2: Dragon Rising и её можно было назвать игрой. видимо у тех руки на месте. (не в обиду фанатам армы).

This comment was minimized by the moderator on the site

а я на 60 :lol: <br />хотелось бы спросить, может админы даного сайта располагают инфой когда появятся 4 гиговые версии 770ток в продаже по СНГ? да и сколько обычно времени проходит до появления в продаже модели после ее презентации, если например презентация видеокарты была 10-15 числах Июня, то когда ее можно ждать у нас на рынке?

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by veкt0r:

trololo<br />http://www.youtube.com/watch?v=hRqP_prQBk4 на ультра автоматически всё встаёт. обычно при таком раскладе должно быть 200+ фпс (если снять v sin). а нету б...! и никогда не будет.
<br />Я надеюсь хотябы на 30 фпс на ультра качестве.

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by trololo:

Нужен совет помогите.<br />Разрешение моего монитора 1280х1024 если я куплю gtx 660 ti то у меня игры не будут тормозить на ультра?
<br />Если у тебя такой монитор, то стоит менять всю систему, толк будет, но не такой, как ты думаешь

This comment was minimized by the moderator on the site

trololo<br />[url]http://www.youtube.com/watch?v=hRqP_prQBk4[/url] на ультра автоматически всё встаёт. обычно при таком раскладе должно быть 200+ фпс (если снять v sin). а нету б...! и никогда не будет.

This comment was minimized by the moderator on the site

Нужен совет помогите.<br />Разрешение моего монитора 1280х1024 если я куплю gtx 660 ti то у меня игры не будут тормозить на ультра?

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by bombeybox:

[quote name="Игорь"][quote name="bombeybox"]HELP Срочно нуждаюсь в помощи знатоков.<br />Собираюсь сменить свою старушку gtx560ti на gtx770OC, так вот: монитор 1920х1080, хочу играть в Watch Dogs\Battlefield 4\Witcher 3\GTA 5\ArmA 3\Mirrors Edge 2, на максимуме при моем разрешении, и не испытывать лагов, суть в чем, мне взять 770 4гб версию или не стоит переплачивать за "лишнюю" память и брать 2гб версию но с большим разгоном? просто до этого теста я думал что нет игры, использующей больше 2гб видеопамяти при разрешении 1920х1080, но увидев тест альфа бф4 я понял что был не прав... как вы посоветуете? рекомендации типо бери слай или 780 не пишите, мне больше 770-той бюджет не позволяет)=
<br /><br />Комфорт у людей разный, 60 фпс минимум ты не получишь, а ведьмак и арма3 и вовсе будут сильно лагать в 20 фпс на максимуме на таком разрешении[/quote]<br /><br />ну для меня 770 это дорогая карточка.. и для меня важно иметь 60фпс, но с чего ты взял что я не получу эти 60фпс если скажем отключить сглаживание? я играл на своей 560ти в арма 3 альфа и игра выдавала 45 фпс со сглаживанием на полном максимуме, что еще будет с 770) а как сказл veкt0r для ведьмака не существует одночиповых решений для игры в 60фпс с уберспамлингом, и не будет еще года 2.[/quote]<br />да будет у тебя без проблем 60фпс,чо ты слушаешь всех подряд, с жиру беситься не надо просто и включать всякие Запредельные качества которые ничо не деют, ди и сглаживание не надо на полную катушку ставить, ну или вообще без него.

This comment was minimized by the moderator on the site

В связи с требованиями правообладателей, мы вынуждены удалить данные тестов.
<br />ЕА! спите! уже все видели ваше... (пака что фуфлецо).

This comment was minimized by the moderator on the site

Вышла arma 3 beta будите тестить?

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by Игорь:

[quote name="bombeybox"]HELP Срочно нуждаюсь в помощи знатоков.<br />Собираюсь сменить свою старушку gtx560ti на gtx770OC, так вот: монитор 1920х1080, хочу играть в Watch Dogs\Battlefield 4\Witcher 3\GTA 5\ArmA 3\Mirrors Edge 2, на максимуме при моем разрешении, и не испытывать лагов, суть в чем, мне взять 770 4гб версию или не стоит переплачивать за "лишнюю" память и брать 2гб версию но с большим разгоном? просто до этого теста я думал что нет игры, использующей больше 2гб видеопамяти при разрешении 1920х1080, но увидев тест альфа бф4 я понял что был не прав... как вы посоветуете? рекомендации типо бери слай или 780 не пишите, мне больше 770-той бюджет не позволяет)=
<br /><br />Комфорт у людей разный, 60 фпс минимум ты не получишь, а ведьмак и арма3 и вовсе будут сильно лагать в 20 фпс на максимуме на таком разрешении[/quote]<br /><br />ну для меня 770 это дорогая карточка.. и для меня важно иметь 60фпс, но с чего ты взял что я не получу эти 60фпс если скажем отключить сглаживание? я играл на своей 560ти в арма 3 альфа и игра выдавала 45 фпс со сглаживанием на полном максимуме, что еще будет с 770) а как сказл veкt0r для ведьмака не существует одночиповых решений для игры в 60фпс с уберспамлингом, и не будет еще года 2.

Здесь ещё нет оставленных комментариев.
Загрузить еще

Оставьте свой комментарий

  1. Добавление комментария от гостя. Зарегистрируйтесь или войдите в свой аккаунт.
Вложения (0 / 3)
Share Your Location

Google