vk4   ut  steam  fc   inst  яндекс дзен   ridit
Chinese (Traditional) English French German Ukrainian

О тестировании видеокарт поколения DirectX 9.0

DirectX 9.0

Обобщённую производительнось для поколения видеокарт поколения DirectX 9.0 мы привели в синтетическом тесте 3DMark 2003,а также в игровых приложениях Unreal Tournament 2004, FarCry и Doom3.

 

 

 

3DMark 2003

3DMark 2003
3DMark03 – комплект тестов, предназначенный для измерения производительности игровых видеокарт выпущенный в 2003 году.

Far Cry

 

Far Cry
Без сомнения, Far Cry имеет наиболее продвинутую графику, замеченную в какой -либо PC игре до того времени.

Doom 3

Doom 3 Да, графика Doom 3 впечатляла, но о капитальном отрыве от последних шутеров тех лет говорить не приходится.

Сравнительная производительность видеокарт поколения DirectX 9.0

DirectX 9.0

 

Аппаратное обеспечение

CPU Intel Pentium IV 3.4
Материнская плата Soltek 478 865PEV
Чипсет 865PEV
Память 1024mb DDR PC-3200 Kingston
Звук Creative SB-Live!
LAN Realtek RTL7111C
Жёсткие диски IDE, Western Digital WD Expert 800BA 8mb cashe 7200 Rpm
DVD DVD-ROM Toshiba
Блок питания Cooler Master ATX 350 Wt

 

Список видеокарт:

GeForce FX 5950 Ultra
GeForce FX 5900 Ultra
GeForce FX 5900 XT
GeForce FX 5800 Ultra
GeForce FX 5800
GeForce FX 5700 Ultra

GeForce FX 5700
GeForce FX 5700 LE
GeForce FX 5600 Ultra
GeForce FX 5600

GeForce FX 5500
GeForce FX 5200 Ultra
GeForce FX 5200
Radeon 9800 XT
Radeon 9800 PRO
Radeon 9800

Radeon 9800 SE
Radeon 9700 PRO
Radeon 9700
Radeon 9600 XT
Radeon 9600 PRO
Radeon 9600
Radeon 9550
Radeon 9500 PRO
Radeon 9500
S3 Graphics DeltaChrome S4 Pro
S3 Graphics DeltaChrome S8
S3 Graphics DeltaChrome S8 Nitro

 

В 3DMark 2003 видеокарты сравнивались в стандартном режиме при разрешении 1024х768

2003_1

 

В Unreal Tournament 2004 видеокарты сравнивались на максимальном качестве настроек графики с разрешением 1024х768 no AA, no AF

unreal2003

В FarCry видеокарты сравнивались на максимальном качестве настроек графики с разрешением 1024х768 no AA, no AF

far_cry

В Doom3 видеокарты сравнивались на максимальном качестве настроек графики с разрешением 1024х768 no AA, no AF

doom_3

Последние комментарии

MetalSnow опубликовал комментарий в Marvel's Spider-Man Remastered тест GPU/CPU
Шо? Так у ДЛАА меньше лесенок, чем у ТАА, к тому же в разы меньше мерцаний изображения не думаю, что лесенок меньше, но мерцания точно меньше. DLAA определенно превосходи...
RadeoForce опубликовал комментарий в Marvel's Spider-Man Remastered тест GPU/CPU
treex Шо? Так у ДЛАА меньше лесенок, чем у ТАА, к тому же в разы меньше мерцаний изображения, видос то внимательно глянь, а то режим ворворта врубил, я аж испугался нахер...
RadeoForce опубликовал комментарий в Marvel's Spider-Man Remastered тест GPU/CPU
treex Давай пруф что в этом дело или сам придумал удобную версию? почитай, как работает графический конвейер. Это же аксиома - последние лет 10 именно геометрия была его...
Mortalz6666 опубликовал комментарий в Marvel's Spider-Man Remastered тест GPU/CPU
самая процессорозависисмая игра на данный момент (с лучами)
treex опубликовал комментарий в Marvel's Spider-Man Remastered тест GPU/CPU
в минимальном разрешении конвейер буксует именно в геометрию. А тут бац - и примитив шейдерс, который увеличивает эффективность обработки геометрии в 6 раз. То есть, этог...
treex опубликовал комментарий в Marvel's Spider-Man Remastered тест GPU/CPU
Шо? Так у ДЛАА меньше лесенок, чем у ТАА, к тому же в разы меньше мерцаний изображения, видос то внимательно глянь, а то режим ворворта врубил, я аж испугался ...
RadeoForce опубликовал комментарий в Marvel's Spider-Man Remastered тест GPU/CPU
Maillog Оно не даёт существенного преймущества само по себе без вмешательства разработчика Дает, когда упор именно в геометрию DX12 тут не причём, оно везде работает чего...
RadeoForce опубликовал комментарий в Marvel's Spider-Man Remastered тест GPU/CPU
treex А причем здесь геометрия? В минимальном разрешении как раз меньше геометрии, чем в 4К в минимальном разрешении конвейер буксует именно в геометрию. А тут бац - и пр...
RadeoForce опубликовал комментарий в Marvel's Spider-Man Remastered тест GPU/CPU
уже обсуждали: больеш лесенок - меньше мыла. Ничего нового. А тебе все, что от нвидии, "лучшее"

Конференция

    AVATAR
    спасибо, есть там сглаживание для прозрачных текстур? А то простой MSAA плохо справляется с травой, листвой, проводами, сетками и тд. Ему нужна помощь Насчёт альфа канала не знаю, нигде опции не наш...
    1 час назад
    AVATAR
    Не заметил поста :pardon: Рядом с dll создаёшь конфиг файл dxvk.conf и вписываешь d3d9.forceSwapchainMSAA = 4 d3d9.samplerAnisotropy = 16 спасибо, есть там сглаживание для прозрачных текстур? А то ...
    2 часа назад
    AVATAR
    Ну ну, сказочник :haha: Давай так, готов забыть твои "админские замашки", тк не злопамятный. Если ты в своей подписи на неделю поставишь: "проиграл Змею батл в 1440р". Если выиграешь с новым пр...
    3 часа назад
    AVATAR
    Какой фпс в этом месте? :-) Хз, не помню. Все плавно и шикарно играется на зелёной карте с РТ в 4к.
    3 часа назад
    AVATAR
    Ну ну, сказочник :haha: Давай так, готов забыть твои "админские замашки", тк не злопамятный. Если ты в своей подписи на неделю поставишь: "проиграл Змею батл в 1440р". Если выиграешь с новым про...
    3 часа назад
    AVATAR
    Сейчас играю в 4к всенамакс +РТ 60+ ФПС без скейлингов. Какой фпс в этом месте? :-) https://i.ibb.co/MMvXv6X/Spider-Man-2022-08-14-00-07-01-636.png
    3 часа назад
    AVATAR
    Сейчас играю в 4к всенамакс +РТ 60+ ФПС без скейлингов. Ну ну, сказочник :haha: Вот прям начало игры прогони, тестовый отрезок геймгпу, посмотрим на твои 60+. Или в центре П.И.Р побегай, если продв...
    3 часа назад
    AVATAR
    Хуже того, я с ними запустить не могу. :lol: Ставь эту, у меня тоже вылетало с другим репаком. https://www.skidrow-games.com/marvels-spider-man-remastered-v1-812-1-0-dlc-sse-fix/ Сейчас играю в ...
    3 часа назад
    AVATAR
    Хуже того, я с ними запустить не могу. :lol: Драйвер последний на карту, короче как кпу померять с лучём, я х.з. %) https://i.ibb.co/q52H4Hm/1.png Во во во, та же самая ошибка... Только поиграть ...
    4 часа назад

Сейчас 219 гостей и 2 зарегистрированных пользователей на сайте

  • ghostwraith
  • MetalSnow