AMD обеспечивает максимальную производительность основных функций и процессов в последней версии Photoshop® CC

Компания AMD (NYSE: AMD) сообщает о значительной оптимизации процессов графической обработки данных для улучшения производительности творческого функционала и инструментов в последней версии Adobe® Photoshop® CC. Использование стандартов как OpenCL™, так и OpenGL позволяет Adobe Photoshop CC напрямую связывать вычислительные и графические возможности AMD FirePro™ Professional Graphics, AMD Radeon™ Graphics, и APU AMD А-серии, чтобы раскрыть весь потенциал производительности фильтра Smart Sharpen и обеспечить высокий уровень быстродействия при 3D печати, а также в режиме перспективного изменения фотографий (Perspective Warp).

photoshop cc preview

«Производительность компьютера является ключевым фактором для эффективного творчества, - сказал Стив Белт, вице-президент по корпоративным коммуникациям подразделения стратегического сотрудничества и поддержке платформ компании AMD. – Качественная и быстрая работа часто определяет, будет ли успешно реализован момент вдохновения или неожиданная вспышка растворится в небытие. Именно это лежит в основе нашего сотрудничества с Adobe. Вместе мы постоянно ищем пути успешного внедрения открытых стандартов, чтобы обеспечить максимально высокие уровни производительности для самых современных инструментов, как те, чтобы были представлены сегодня в Photoshop CC.»

Новая версия Photoshop CC, флагманский продукт компании Adobe Creative Cloud™, основана на успехе своего предшественника, максимально использовавшего OpenCL ™ для работы Blur Gallery. Обновленная версия инструмента Smart Sharpen пользуется преимуществами параллельной обработки данных OpenCL, напрямую обращаясь к ресурсам графического и гибридного процессоров AMD для более оперативной работы всех функций Smart Sharpen, включая широкую палитру возможностей, управляемых пользователем, для достижения идеального результата, как например, Amount, Radius, Reduce Noise и выбор оптимального алгоритма. Новейшие графические технологии AMD позволяют увеличить производительность приложения до 11 раз по сравнению с версиями без использования OpenCL[1], и делает возможным почти молниеносное редактирование даже самых больших изображений.

Последняя версия Photoshop CC также обеспечивает поддержку OpenGL в гибридных и графических процессорах AMD, чтобы повысить скорость отклика и качество отображения новых важнейших инструментов, включая:

  • Perspective Warp – производительность OpenGL помогает получить практически моментальный отклик этого нового инструмента, позволяющего пользователям выборочно менять перспективу пропорций изображения в соотношении с другими элементами, остающимися неизменными.
  • 3D печать – производительность OpenGL обогащает опыт работы новыми возможностями 3D печати в Photoshop CC, обеспечивая быстрый визуальный отклик, так как 3D модели стали еще точнее, предварительный просмотр WYSIWYG, быстрое исправление ячеек и подготовку к 3D печати.

“Мы полагаемся на технологии OpenCL и OpenGL, чтобы гарантировать нашим пользователям отличную работу, а также максимально использовать мощность их компьютеров, - заявила Пэм Кларк, директор продуктового управления компании Adobe. – Сотрудничая с AMD, мы можем максимально использовать открытые стандарты, чтобы обеспечить пользователям Photoshop самое высокое быстродействие и лучшее впечатление от работы». 

Эти новые инструменты Photoshop, ускоренные с помощью AMD, являются самыми последними разработками в рамках долгосрочного сотрудничества, результатом которого стало множество аппаратно-ускоренных функций, включая эффекты Blur Gallery, Puppet Warp, Liquify и многие другие.

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

Новые сведения о характеристиках GTX 750

Китайский интернет-магазин TMall.com опубликовал слайды, с указанием технических характеристик видеокарты GTX 750, согласно которому, видеокарта использует GPU Nvidia GM107 c 768 шейдерами и 128-битную шину памяти. Обьём видеопамяти на борту составит 1 ГБ GDDR5.

geforce-gtx-750-1

GPU GM107 работает на частоте 1020 МГц, в режиме турбо частота может динамически повышаться до 1085 МГц, Частота микросхем памяти составляет 5000 МГц. На задней планке, для вывода изображения, расположены HDMI, DVI и D-Sub порты. Питание видеокарты осуществляется посредством одного разьёма PCI-E Power 6-pin.

Ниже, на слайде приводится сравнение производительности популярных ускорителей и новинки GTX 750

geforce-gtx-750-2

 

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

Последние комментарии

korn87 добавлен комментарий в Новые системные требования Detroit: Become Human
посмотрел на ютубе тесты фикусов на второй локации детройта "негропаркоплощадь". Лютые фризы.
RadeoForce добавлен комментарий в Grand Theft Auto 4: Episodes From Liberty City тест GPU
от некропостинга волосы на ладошках растут
Nikita добавлен комментарий в Grand Theft Auto 4: Episodes From Liberty City тест GPU
Посмотрите на этот тест ЦП! Вот каким должен быть тест зависимости от количества ядер!
Nikita добавлен комментарий в Новые системные требования Detroit: Become Human
Я не играл в эту игру на плойке, поэтому утверждать не буду, но вообще просадки бывают, это да. И на винде нет костылей в виде DirectX, эта игра использует Vulkan. А вообще хорошо...
Sanchas добавлен комментарий в Новые системные требования Detroit: Become Human
У консолей тоже просадки часто бывают и не до 28 фпс, а ещё и пониже, лично видел. Ну так у ps4 нет костылей в виде directx, она напрямую с железом работает, отсюда и такой же фпс ...
Nikita добавлен комментарий в Новые системные требования Detroit: Become Human
"частота у fx повыше конечно" Вдвое выше! Даже в два с половиной. Но это ерунда, так как FX ничего общего с консольным процессором не имеет. И то просадки до 28 фпс. Вот тут може...
Sanchas добавлен комментарий в Новые системные требования Detroit: Become Human
Ну так посмотри на тест детройта, даже слабенький fx8350 выдаёт 30фпс, как ps4. Так и получается, консольный проц (частота у fx повыше конечно) даёт консольный фпс.
TheSeeker добавлен комментарий в Новые системные требования Detroit: Become Human
Я понимаю есть игры где много объектов или куча разных деталей, много логики, физики, и тогда понятно от куда загрузка проца, а вот в детроите этого нет, все что там хорошо это кач...
Google