Planet Explorers тест GPU
ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ |
Год выпуска: 2014
Жанр: Adventure, RPG, Action / 3D / 1st Person / 3rd Person
Режимы: Single-player, Multi-player, Cross-Platform Multiplayer, Co-op, Local Co-op
Разработчик: Pathea Games
Издатель: Pathea Games
2287 год, один из первых колониальных кораблей с Земли прибывает на планету Мария, в галактике Эпсилон Инди. Во время его посадки корабль теряет управление и врезался в планету. Некоторые из колонистов выживают, но обнаруживают, что планета наполнена враждебными существами.
Выжившие должны исследовать, собирать, строить, созидать, бороться, и, наконец, завоевывать территорию. Игроки смогут настраивать свои характеристики, собирать и создавать оружие, транспортные средства и здания.
ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ |
В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.
Поддерживаемые ОС и графический API |
Planet Explorers поддерживается основными операционными системами Windows, в перечень которых входит Windows XP, Vista, Windows 7 и Windows 8.
Приоритетным и основным графическим API для ПК версии является DirectX 9.
Игровой движок |
Игра Planet Explorers базируется на игровом движке Unity 3D, который был использован компанией Pathea Games для использования в своих продуктах собственной разработки. Unity — это мультиплатформенный инструмент для разработки двух- и трёхмерных приложений и игр, работающий под операционными системами Windows и OS X.
Созданные с помощью Unity приложения работают под операционными системами Windows, OS X, Windows Phone, Android, Apple iOS, Linux, а также на игровых приставках Wii, PlayStation 3 и Xbox 360. Есть возможность создавать интернет-приложения с помощью специального подключаемого модуля к браузеру Unity, а также с помощью экспериментальной реализации в рамках модуля Adobe Flash Player. Позже от поддержки Flash отказались. Приложения, созданные с помощью Unity, поддерживают DirectX и OpenGL.
Расширенные игровые настройки |
Planet Explorers является ПК эксклюзивом и имеет широкий спектр основных и расширенных настроек. Мы можем изменять качество графики от очень низкого до ультравысокого. Разрешение можно изменить лишь в игровом лаунчере перед запуском игры.
Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными, средними и максимальными настройками качества графики.
Общее визульное оформление и игровая физика |
Planet Explorers не является чем-то революционным и преподносит нам вполне себе обыденную графику, которую допускают возможности игрового движка Unity 3D. Единственным бонусом, на наш взгляд, является поддержка OpenGL, что даёт возможность запустить игру на сторонних операционных системах.
Что касается самого игрового мира Planet Explorers, то тут разработчики постарались на славу, выдав довольно смелые дизайнерские решения и преподнеся весьма разнообразные локации той далёкой планеты.
Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.
ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ |
Тестовая конфигурация |
|
Тестовые стенды |
Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2 011 Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2 011 Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 115 6 |
Мультимедийное оборудование |
Монитор Dell U3010 Монитор ASUS PQ321QE |
Программная конфигурация |
|
Операционная система |
Microsoft Windows 8.1 64 bit |
Графический драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 332.21 AMD Catalyst 13.12 |
Программа мониторинга |
MSI Afterburner v 3 beta 18 GPU Mist FRAPS |
Тест GPU |
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности брался средний и минимальный FPS. Ниже приведено видео тестового отрезка:
Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики, допустимых Planet Explorers. Многочиповые конфигурации от NVIDIA на данный момент не поддерживаются игрой, а AMD показывают отличную масштабируемость, за исключением 4K.
Тестирование при разрешении 1920x1080 |
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080
При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 6950 или GeForce GTX 560. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon R7 260X или GeForce GTX 560 и выше.
Тестирование при разрешении 2560x1600 |
Тестирование при максимальных настройках качества 2560x1600
При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7870 или GeForce GTX 580. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 7970 или GeForce GTX 660 Ti и выше.
Тестирование при разрешении 3840x2160 |
Тестирование при максимальных настройках качества 3840х2560
При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 290X или GeForce GTX 780. Оптимальными видеокартами станут решения GTX TITAN и выше.
Тест VRAM |
Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1600 с различными настройками сглаживания.
Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU
Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для разрешения 1920х1080 станет 768 мб видеопамяти, для разрешения 2560х1600 - 1024 мб видеопамяти и для разрешения 3840х2160 1536 мб видеопамяти.
Тест Micro-Stuttering |
Представляем наше тестирование задержку вывода FPS на монитор Micro-Stuttering. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD ARES II и NVIDIA GTX 780 при разрешении 1920х1080 с максимальными настройками качества изображения.
Тестирование при максимальных настройках качества Micro-Stuttering GPU
Показатели задержки Micro-Stuttering находятся на достаточном уровне.
Тест CPU |
Тестирование процессорозависимости мы провели на 15 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1680х1050 при максимальных настройках качества графики.
Тестирование при максимальных настройках качества 1680х1050
Производительность процессоров в игре Planet Explorers вполне приемлема.
Загрузка процессорных ядерпри максимальных настройках качества 1920х1080 Intel %
Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 AMD %
Игра в состоянии использовать 4 вычислительных потока, но не более.
Тест RAM |
Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 3970Х@4.9 ГГц c количеством предустановленной памяти 16GB DDR3 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперптивная память. Тест оперативной памяти всей системы Windows 8.1 проводился на различных тестовых стендах без запуска постороних приложений(браузеров и т.п.).
Тестирование потребления игрой ОЗУ при различных настройках качества
Как мы видим, при различных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Planet Explorers находится на уровне 1300-1500 мегабайт.
Тестирование потребления системой ОЗУ
При наличии системы с 4-мя гигабайтам Planet Explorers потребляет около 3 гигабайт ОЗУ. При наличии системы с 8-ми гигабайтами потребление ОЗУ всей оперативной памяти составило 3.1 гигабайта. С системой на 16 гигабайт потребление системной памяти составило почти 3.7 гигабайта.
ЖЕЛЕЗНЫЕСПОНСОРЫ |
ИГРОВЫЕ СПОНСОРЫ |