gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

GeForce 8600 GTS

GeForce 8600 GTS представляет собой не совсем половину GeForce 8800 GTX, как того могли ожидать многие. Скажем так: унифицированная шейдерная архитектура наложила свой отпечаток на "транзисторный бюджет" чипа G84, а потому G80 при "переделке" в G84 пришлось урезать сильнее, чем того хотелось бы многим пользователям. Например, число потоковых процессоров пришлось сократить до 32 штук - в этом смысле G84 является четвертью G80, а не половиной. Однако, количество блоков растеризации и разрядность шины памяти чипа G84 позволяют сказать, что он представляет собой треть G80. Число модулей адресации текстур на каждом TCP (Texture Code Processor) по сравнению с G80 увеличилось в два раза - с четырёх до восьми. Можно заметить, что в данном случае наблюдается некий шаг назад в прошлое, когда на каждый процессор (4 скалярных процессора эквивалентны одному старому векторному) приходится по 2 TMU. Налицо акцент в сторону текстурных операций.
f19881 

По количеству транзисторов G84 едва не дотягивает до статуса половинки G80 - чип имеет 289 млн. транзисторов, тогда как у G80 был 681 млн. транзисторов. Для чего нужны этой "четвертинке" 289 млн. транзисторов? Унифицированная шейдерная архитектура подразумевает наличие контрольной и сервисной логики в ядре видеочипа, которая занимает достаточно много места вне зависимости от числа потоковых процессоров. Поэтому даже при урезании числа процессоров в четыре раза пропорционального уменьшения числа транзисторов не происходит. Да, G84 и G86 выпускаются по более тонкому 80 нм техпроцессу, но по сравнению с 90 нм техпроцессом чипа G80 он не даёт существенной экономии площади кристалла, а чипы G84 и G86 должны иметь хороший запас для снижения себестоимости. Очевидно, NVIDIA пришлось "резать" самое нужное, по мере сил стараясь компенсировать потери некоторой оптимизацией архитектуры чипов G84 и G86. Пусть G84 имеет 32 потоковых процессора, но они в некоторых случаях были способны работать с такой же эффективностью, как 64 процессора в чипе G80.

Характериститки NVIDIA GeForce 8600 GTS

Наименование GeForce 8600 GTS
Ядро G84
Техпроцесс (мкм) 0.08
Транзисторов (млн) 289
Частота работы ядра 675
Частота работы памяти (DDR) 1000 (2000)
Шина и тип памяти GDDR3 128 Bit
ПСП (Гб/с) 32
Унифицированные шейдерные блоки 32
Частота унифицированных шейдерных блоков 1450
TMU на конвейер 16 (всего)
ROP 8
Текстур за такт 16
Текстур за проход 16
Shaders Model 4.0
Fill Rate (Mpix/s) 5400
Fill Rate (Mtex/s) 10800
DirectX 10.0
Anti-Aliasing (Max) SS & MS - 16x
Анизотропная фильтрация (Max) 16x
Объем памяти 256/512
Интерфейс PCI-E
RAMDAC 2x400

 GeForce 8600 GTS смог потягаться с такими монстрами прошлого GeForce 7900 GT или даже GeForce 7950 GT.

Call of Duty 4 Modern Warfare 

cod4screen21

 


Комментарии (0)