gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Fermi против Cayman в режимах DirectX 11 и не только - тест GPU

6ae57dc01

Системные требования для раскрытия потенциала GeForce GTX 580 и Radeon HD 6970 рекомендуемые сайтом gameGPU:

Минимальные

Операционная система:  Windows 7
Процессор: Core 2 Quad Q9600 3.0 Ггц  или AMD Phenom II X4 940  3.0 Ггц  и выше
Оперативная память: 2 GB 
DirectX: DirectX®11

Эффективные

Операционная система:  Windows 7
Процессор:
Core i 7 950  3.0 Ггц или  AMD Phenom  II X6 1090T   3.2 Ггц и выше  
Оперативная память:
4 GB
DirectX: DirectX®11

 С выходом новых видеокарт Nvidia весной этого года мы провели сравнительное тестирование видеокарт обоих производителей в статье Fermi против Cypress в режимах DirectX 11 тест GPU. Но как мы все помним не так давно AMD и Nvidia обновили свой модельный ряд одночиповых флагманов для своих систем, представив GeForce GTX 580 и Radeon HD 6970 соответственно, так что на данный момент мы уже можем определить, кто на данный момент является лидером в 3D.  Итак, противостояние продолжается!

Видеокарта Zotac GeForce GTX 580 1536 мб

к нам в тестовую лабараторию попала видеокарта GeForce GTX 580 1536 мб производства компании  Zotac. В нашем же недавнем описании  GeForce GTX 580 было сказано, что GF110 стал немногим более  улучшенной модификацией GF100, так что количество изменений, которые были внесены достаточно незначительны и упор был сделан на увеличение "комфортных" характеристик видеоплаты. Более подробно об архитектуре GeForce GTX 580 можно узнать в этой статье. Для желающих напомним, что кристалл обеих видеокарт изготовлен по  40-нм техпроцессу производства и содержит более чем 3 млрд. транзисторов. Прирост эффективности в отсечении скрытых объектов, даст чипу GF110 лучшие возможности в приложениях с избыточной перерисовкой, и добавит эффективность использования доступной пропускной способности набортной памяти видеоускорителя. По заявлению NVIDIA, эти две доработки дают суммарный прирост производительности на такт, в среднем, до 14%, а вкупе с повышенными тактовыми частотами мы получаем впечатляющий прирост в 30%!.

 zt-50101-10p_image6

Размеры же самой печатной платы, разъемы задней панели и необходимая для работы этого ускорителя минимальная мощность блока питания остались точно такими же, какими были у GeForce GTX 480, а именно 600 Вт. Отметим так же поддержку видеокартой ZOTAC GeForce GTX 580 дополнительных фирменных технологий NVIDIA PureVideo HD Technology, NVIDIA 3D Vision Surround, NVIDIA PhysX Technology, NVIDIA CUDA Technology и NVIDIA SLI Technology.

 zt-50101-10p_image7

Внутри разместилась сама видеокарта и дополнительные компоненты поставки. Вместе с графическим ускорителем счастливый покупатель получит следующее аксессуары:

- Инструкцию пользователя;
- Диск с ПО и драйверами;
- Диск с лицензионной версией игры Prince of Persia: The Forgotten Sands;
- Переходник питания видеокарты с двух 6-контактных разъемов на один восьми контактный PCI Express;
- Переходник питания видеокарты с двух MOLEX разъемов на один шести контактный PCI Express;
- Переходник с DVI на VGA;
- Переходник с Mini-HDMI на HDMI.

zt-50101-10p_image1

Сама видеокарта ZOTAC GeForce GTX 580 выполнена на чёрном текстолите, лицевая сторона которого закрыта системой охлаждения с кожухом из того же чёрного пластика. Видеокарта GeForce GTX 580 использует печатную плату текстолита точно таких же габаритных размеров, как и у GeForce GTX 480 – ее длина составляет 26,7 см (10,5"), что даёт ей солидный выигрыш по сравнению с картами AMD, позволяя, поместится практически в любом из современных корпусов.

zt-50101-10p_image4

Плата занимает на задней панели корпуса два полноразмерных слота. Для достаточно объемной системы охлаждения пользователю придется освободить место и внутри корпуса. На интерфейсную заднюю панель выведены два порта DVI и один mini-HDMI. Очень радует забота компании Zotac о конечных пользователях, ведь в поставках некоторых видеоускорителях GeForce GTX 580 других компаний наблюдается отсутствие переходника с Mini-HDMI на HDMI, что может иногда вызвать серьёзные проблемы с его поиском.... Плюс ко всему второй слот полностью займет выпускная решетка, обеспечивающая выдув нагретого воздуха из системного блока.

580

 Данный образец полностью повторяет все характеристики эталонной версии видеоускорителя на NVIDIA GeForce GTX 580. Графический процессор  работает с частотой 772 МГц, а шейдерные домены на частоте 1544 МГц соответственно. Видеопамять GDDR5 получила 1002 МГц реальной или же 4008 МГц эффективной частоты.

580_1

Разгон видеокарты ZOTAC GeForce GTX 580 мы осуществляли с помощью утилиты MSI Afterburner версии 2.0. Сразу же бросается в глаза отсутствие привязки частоты шейдерного домена к частоте графического чипа, что не было реализовано в 4ХХ серии видеокарт. Разгонные частоты, дабы не заморачиваться  мы взяли на уровне нашей GeForce GTX 480, а именно 830/1660 МГц по ядру и для памяти чуть больше - 4200 МГц.

Видеокарта AMD Radeon HD 6970 2048 мб

На тестирование нам была предоставлена  эталонная видеокарта AMD Radeon HD 6970. Далее мы проведём краткое введение, а более любознательным советуем, обратится к следующей статье.  Итак, лицевая стороны видеокарты закрыта системой охлаждения, а оборотная — декоративной алюминиевой крышкой. «Декоративной», так как она не контактирует с какими-либо элементами печатной платы, а защитная функция в данном случае весьма сомнительна. Длина видеокарты составляет 276 мм, а толщина — 39 мм. Нагретый видеокартой воздух частично выбрасывается через решётку в верхней части кожуха, оставаясь, таким образом, в корпусе системного блока. Но, всё же основная его масса выносится из корпуса через решётку на панели с выходами:

 

T2_Image_02

Кстати, выходов в отличии от  Radeon HD 5870 теперь аж целых пять: два DVI, два miniDP и один HDMI. В дополнение к такому солидному набору выходов можно сказать, что теперь специальных Eyefinity-видеокарт Radeon HD 69xx не будет, а шесть мониторов можно будет подключить к любой из этих видеокарт с помощью специального видео-хаба.

T2_radeon-6970-card-big

 

Рядом с CrossFireX разъёмами соседствует маленький переключатель выбора BIOS с которого видеокарта может загружаться. Теперь в стандартную комплектацию каждой эталонной видеокарты Radeon HD 6950 и HD 6970 входят две микросхемы BIOS, одна из которых перепрограммируемая, а вторая — резервная,  на случай чрезмерно оптимистичных частот или напряжений, зашитых в первую микросхему BIOS:

 T2_Image_04

Для дополнительного питания HD 6970 потребовались два дополнительных разъёма - один шести, и один восьмиконтактный. Не удивительно, ведь пиковое энергопотребление старшей видеокарты заявлено на отметке 250 Вт, что интересно, AMD при анонсе «Кайманов» впервые вводит понятие «типичное игровое энергопотребление», которое у Radeon HD 6970 находится у отметки 190 Вт. Энергопотребление новой видеокарты в режиме простоя  составляет всего 20 Вт.

 6970

Данный образец является типичным референсом, так что констатируем следующее: графический процессор  работает с частотой 890 МГц, а видеопамять GDDR5 получила 1375 МГц реальной или же 5500 МГц эффективной частоты и работает по шине 256 бит.

 6970_over

Разгон видеокарты AMD Radeon HD 6970 мы осуществляли с помощью утилиты MSI Afterburner версии 2.0.  Разгонные частоты упёрлись в заложенный в  BIOS видеокарты придел, а именно 950 МГц по ядру и 5800 МГц для памяти. Но даже с этим несерьёзным разгоном видеокарта вела себя не совсем стабильно, так что пришлось вручную немного подкрутить обороты турбины...

Тест GPU

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой Fraps в самом ресурсоёмком месте игры. Все видеокарты в данный раз тестировались на базе платформы с процессором Core™ i7. Все тесты проводились на максимально допустимом качестве графических настроек.

Аппаратная конфигурация

Процессоры

Intel® Core™ i7-930@4.2 ГГц кэш L3 8 Мбайт

Материнские платы

MSI X58 Pro сокет LGA1366 продукт предоставлен компанией MSI

Память

GOODRAM PLAY 1600МГц (8-8-8-24) продукт предоставлен компанией GOODRAM

Видеокарты

GeForce GTX 480 1536 мб
GeForce GTX 580 1536 мб продукт предоставлен компанией Zotac

Radeon HD 5870 1024 мб
Radeon HD 6970 2048 мб продукт предоставлен компанией AMD

Жёсткие диски

3х2 RAID0 Western Digital Caivar WD2500GL 250 Гбайт, 7200 об/мин, SATA 3 Гбит/с

Блоки питания

SeaSonic S12D 850 Silver 850W продукт предоставлен компанией SeaSonic

Системное ПО и драйверы 

Операционная система

Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64

Тестируемые приложения

ArcaniA - Gothic 4
3DMark 11
3DMark Vantage
Aliens vs Predator: D3D11 Benchmark
Battlefield Bad Company 2
Call Of Pripyat Benchmark
Dirt 2
3DMark Vantage
Tom Clancy's H.A.W.X. 2 Benchmark
Heaven Benchmark v2.1
Just Cause 2
Lost Planet 2 Benchmark DirectX 11
Mafia II
Metro 2033
Stone Giant
Sid Meier's Civilization V
Crysis

Драйвер платформы

Intel INF Chipset Update Utility 9.1.0.1012

Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 260.99/263.09

AMD Catalyst 10.12

Все наши видеокарты тестировались с разгоном и без. Частотные формулы в разгоне видеокарт Nvidia составили: GeForce GTX 580 GPU 830/1660 МГц Mem 4200 МГц, GeForce GTX 480 GPU 830/1660 МГц Mem 4000 МГц. И частотные формулы в разгоне видеокарт AMD составили: Radeon HD 5870 GPU 950 МГц Mem 5800 МГц,  Radeon HD 6970 GPU 950 МГц Mem 5400 МГц.

 Crysis

 Crysis_2010_12_29_15_27_28_393

Огромное преимущество Crysis на фоне коллег по цеху – великолепная графика. Картинки такого уровня обладатели персональных компьютеров ещё не видели. Миллионы проработанных частиц, натуральные тени, блики солнца на траве и воде – все это завораживает. Динамическая смена дня и ночи проработана на славу – местные закаты просто потрясающи. Лица персонажей, их мимика и игра бесподобны. Единственная проблема заключалась в том, что в мире на 2007 год не было ещё компьютера, который потянул бы проект на уровне настроек Very High. Но в данный момент этот вопрос отппал и мы можем в полной мере насладиться превосходной графикой без каких-либо притормаживаний. 

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

crysis_1.2

Минимальный FPS в тесте не брался ввиду особенностей данного бенчмарка, который вызывал его минимальные проседания не от работы самой видеокарты, а от недостаточной скорости подгрузки игровых локаций. Наиболее слабым звеном на данный момент является прошлогодний Radeon HD 5870, который лишь с разгоном смог приблизится к GeForce GTX 480. Сегодняшний одночиповый флагман AMD Radeon HD 6970 в номинальном режиме обгоняет GeForce GTX 480, но с разгоном они практически равны. Новичок в лице GeForce GTX 580 даже в номинальном режиме оставляет позади своих оппонентов.

Dirt 2

dirt2_game_2010_12_11_13_05_49_436 

Сиквел использует модифицированный движок EGO, подросший со времен 2007-го года: улучшилась его физическая часть, свет и тени испытали приятные метаморфозы, а детализация окружающего мира заметно повысилась.  Отличительная особенность- поддержка DirectX 11.

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

dirt_2_bench

 В Dirt 2 преимущество однозначно за картами Nvidia. Radeon HD 5870 и  Radeon HD 6970 показывают практически идентичную производительность. Разгон Radeon HD 6970 позволил практически вплотную приблизится к номинальной производительности  GeForce GTX 480.  GeForce GTX 580, как и в прошлом случае является неоспоримым лидером.

Battlefield Bad Company 2

 BFBC2Game_2010_12_11_13_07_08_873

Сохраняя все лучшие традиции серии, Battlefield: Bad Company 2 предлагает вниманию поклонников игры массу новых интересных возможностей. Сражаться предстоит в самых разных условиях: в заснеженных лесах и непроходимых джунглях, в жарких пустынях и неприступных горах, что предполагает использование соответствующей тактики. Графика в Battlefield: Bad Company 2 не ударила в грязь лицом, и показала нам на что споcобны разработчики из студии DICE. До уровня Crysis ей дорасти конечно не удалась, но всё равно это своего рода небольшой скачок в шутеростроении за прошедшие несколько лет после долгосрочного застоя. 

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

Bad_companys_2

 В Battlefield Bad Company 2 преимущество видеокарт GeForce становится ещё очевиднее.  Средний FPS одночиповых флагманов AMD еле дотягивает до минимального карт Nvidia. Radeon HD 5870 и  Radeon HD 6970 снова показывают практически идентичную производительность.

Sid Meier's Civilization V

 CivilizationV_DX11_2010_12_29_15_39_38_003

За почти двадцатилетнюю историю серии Civilization по всему миру было продано свыше девяти миллионов копий игры, что делает ее величайшей глобальной стратегией современности. Пятое воплощение легендарной «Цивилизации» берет новую планку качества возможностей и вариантов развития существенно прибавилось, противники стали умнее, сетевая игра — интереснее и разнообразнее, а графика — красивее. отличительной особенностью того, что данная игра появилась в нашем сегодняшнем тесте это поддержка DirectX 11.

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

sid_mers_civ_5

  Все видеокарты при максимальных настройках качества графики показывают впечатляющую производительность. Небольшое преимущество и в этот раз оказалось на стороне карт Nvidia.

Metro 2033

 metro2033_2010_12_11_13_12_37_934

Безусловно Metro 2033 и стал вторым дыханием, открывшимся у наших соотечественников. В отличии от плесневеющего S.T.A.L.K.E.R в нём буквально всё дышит свежестью и технологичностью. В игру включена поддержка всех современных графических API, переключаемых непосредственно в графическом меню: DirectX 9, DirectX 10 и DirectX 11. 

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

 metro_2033_bench

 Ни одна из тестируемых видеокарт не смогла преодолеть минимальный FPS в 25 кадров. Новое поколение карт AMD, безусловно, подняло планку производительности, но показать производительность выше уровня GeForce GTX 480, даже при разгоне RadeonHD 6970 так и не удалось.

Just Cause 2

 JustCause2_2010_12_11_13_13_25_137

Итак многим уже известно, что для запуска Just Cause 2 необходима операционная система Vista или Windows 7 с наличием DirectX 10. Игра является одной из красивейших вышедших в этом году. Эффекты Bokeh filter и улучшенное формирование поверхности воды основано на использовании NVIDIA CUDA были отключены для общей "солидарности".

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

 jast_cose__2_bench

   В Just Cause 2 Radeon HD 6970, наконец, смог перегнать в номинальном режимеGeForce GTX 480, но при разгоне последний показал не дюжую прыть и даже смог опередить работающего на номинальных частотах GeForce GTX 580.

Mafia II

 mafia2_2010_12_11_13_14_23_349

Действие игры происходит в период между 1945 году и 1955 годами в вымышленном городе Empire Bay (название является отсылкой к прозвищу штата Нью-Йорк). Mafia II базируется на игровом движке Illusion Engine, который был разработанный компанией 2K Czech для внутреннего использования. Графическая часть движка поддерживает рельефные текстуры, сложное динамическое освещение и тени, различные эффекты пост-обработки (такие, как глубина резкости), шейдерные эффекты.

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

mafos__2_bench

 В Mafia II видеокарты от Nvidia показывают производительность немногим выше, чем противники из стана AMD. Единственным и неоспорим лидером в плане производительности, как и всегда, является GeForce GTX 580.

ArcaniA - Gothic 4

 Arcania_2010_12_11_13_15_55_321

ArcaniA - Gothic 4 основана на совершенно ином движке, нежели Gothic 3, а именно Trinigy Vision Engine компании Trinigy. «Trinigy Vision Engine» является кроссплатформенным программным обеспечением и поддерживает, помимо персонального компьютера также игровые консоли PlayStation 3, Wii и Xbox 360. Вместе с этим игра имеет весьма нескромные аппетиты к системным требованиям...

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

Arkhnia

В ArcaniA - Gothic 4 снова наблюдаем очередное противостояние GeForce GTX 580 и GeForce GTX 480.... GeForce GTX 480 при разгоне снова оставляет позади номинальную GeForce GTX 580. Radeon HD 5870 и  Radeon HD 6970 снова показывают близкую производительность и делать апгрейд именно для этой игры поклонникам видеокарт AMD не имеет смысла.

Aliens vs Predator: D3D11 Benchmark

AvP_D3D11_Benchmark_2010_12_11_13_18_59_850

 Rebellion, SEGA и Twentieth Century FOX представили небольшой по объему (всего 303 Мб) тест - Aliens vs. Predator DirectX 11 Benchmark. Сам тест состоит из нескольких игровых сцен, главным героем которых является чужой.

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

Alins_bench

  В бенчмарке Aliens vs Predator: D3D11 Benchmark противостояние уже разворачивается между GeForce GTX 580 и Radeon HD 6970, но в "гонке" за первые места даже разгон не мог приблизить Radeon HD 6970 по показателю минимального FPS к GeForce GTX 580.

Lost Planet 2 Benchmark DirectX 11

LP2DX11_2010_12_11_13_24_13_880 

 Ещё до выхода игры на ПК компания Capcom анонсировала превью своего нового игрового хита Lost Planet 2 и представила одноименный DirectX11 бенчмарк. Результаты брались из наиболее ресурсоёмкого теcта "B".

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

lost_planet__2_bench

 Lost Planet 2 Benchmark DirectX 11 отдаёт предпочтение картам Nvidia, которые показывают комфортную производительность, чего нельзя сказать о картах AMD, которые так и не смогли достичь минимального FPS в 25 кадров....

 Tom Clancy's H.A.W.X. 2 Benchmark

 HAWX2_DX11_2010-10-24_14-13-24-59

Перед выходом видеокарт AMD Radeon HD 6870 и 6850 NVIDIA разослала обозревателям сайтов уведомления о выходе нового бенчмарка на базе будущей игры Tom Clancy`s H.A.W.X. 2 от Ubisoft, что должно было несколько подпортить продажи карт AMD. 

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

hawx_2_bench

Tom Clancy's H.A.W.X. 2 Benchmark первенство по-прежнему остаётся за Nvidia и её флагманы показывают практически вдвое большую производительность, нежели конкуренты AMD.

Heaven Benchmark v2.1

 Unigine_2010_12_11_13_30_30_352

Официально программа Heaven была обновлена до версии 2.1. В новой версии, Heaven поддерживает OpenGL 4.0, 3D Graphics API, а также технологию DirectX 11. Второе крупное изменения поддержка 3D, стереоскопическое изображение доступна в нескольких режимах, такие как Analygraph, 3D Vision и т.д. В новой версии также исправлены мелкие ошибки, возникающие во время использования программы.

Тестирование при стандартных настройках качества 1920х1080

heven_2.1_bench

В Heaven Benchmark v2.1 мы провели тест на стандартных установках, так как "экстремальную" тасселяцию мы считаем немного излишней... Вот теперь мы можем наблюдать преимущество архитектуры Radeon HD 6970 над Radeon HD 5870, хотя "побороть" GeForce GTX 480 ей снова так и не удалось...

Call Of Pripyat Benchmark

 xrEngine_2010_12_29_21_18_29_776

Бенчмарк на базе игры S.T.A.L.K.E.R.: Call Of Pripyat. Измеряет предполагаемую производительность компьютера, делая три прогона одной локации (город Припять) в разное время суток. Метод рендеринга, качество картинки и разрешение можно подстроить под себя. Для желающих похвалиться полученным результатом существует онлайновая таблица рекордов, запись в которую, правда, вносится только после запуска специального режима тестирования, использующего свои собственные настройки. Данная программа (также как и игра) поддерживает DirectX 11.

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

Cjll_stallker 

Radeon HD 6970 показывает практически идентичную производительность с GeForce GTX 480, немного опережая её в штатном режиме. По-прежнему GeForce GTX 580 является неоспоримым лидер...

Stone Giant

 stone_giant_2010_12_11_13_33_41_794

К созданию Stone Giant причастны две шведские компании: BitSquid и FatShark. Первая - непосредственно создатель "движка", вторая - отвечала за художественно-графическую составляющую. Связи между двумя компаниями очень тесные: BitSquid основали владельцы студии FatShark, а также два ведущих разработчика из студии GRIN (обанкротившейся в августе 2009 года и успевшей выпустить такие проекты, как Ballistics, Bandits: Phoenix Rising, Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 1 и 2, Bionic Commando, Terminator Salvation). 

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

stone_gainte_bench 

 Stone Giant оказывает явную симпатию видеокартам Nvidia - картам AMD до них в очередной раз ещё очень далеко….

3DMark Vantage 

3DMarkVantage_2010_12_29_15_41_53_597 

Начиная с выхода PCMark Vantage, Futuremark решила отказаться от упоминания года выпуска в наименовании своих продуктов. В линейке 2008 года появилось слово "Vantage", что можно перевести как "преимущество", "превосходство". Тест полностью основан на новом 3D-движке, который совместим только с DirectX 10, поэтому требует Windows Vista (SP1); 3DMark Vantage может работать только на Vista-совместимых видеокартах (GeForce 8 и 9, Radeon HD 2000 и 3000).

Тестирование в режиме Performance 1280х1024

vantage_1280_bench

3DMark Vantage хорошо масштабируется по показателям производительности и для него мы ограничились лишь одним тестом в режиме  Performance, а за показатель взяли производительность GPU. Radeon HD 6970 наконец смог оказать серьёзную конкуренцию GeForce GTX 480, а новый GeForce GTX 580 показал просто впечатляющую производительность.

3DMark 11

 3DMark11Workload1_2010-12-29_15-44-42-54

3DMark 11 — компьютерная программа, бенчмарк, который разрабатывается финской компанией Futuremark. «3DMark 11» предназначен для тестирования производительности компонентов персонального компьютера и прежде всего — для тестирования графической подсистемы в режиме Direct X 11. «3DMark 11» работает только на Windows Vista с Service Pack 2 и Windows 7.

Тестирование в режиме Performance 1280х720

mark_11_perfom_bench

 В данном случае мы снова видим преимущество видеокарт Nvidia. Разогнанный GeForce GTX 480 снова напоминает о себе и составляет серьёзную конкуренцию даже своему "раскочегаренному" собрату GeForce GTX 580.

Тестирование в режиме Extreme 1920х1080 

mark_11_extreeme_bench

  C переходом в широкоформатный HD режим расстановка сил немного изменяется в пользу карт AMD. Разгон снова помогает поднять планку производительности GeForce GTX 480, неоспоримым же лидером, как и во всех случаях, является GeForce GTX 580.

Radeon HD 5870 - прошлогодний топ, который и на сегодняшний день показывает вполне приемлемую производительность, хотя в некоторых случаях её может и не хватить. Ещё одним небольшим минусом является объём памяти в 1 гигабайт, что может в будущем негативно сказаться на общей игровой производительности. В настоящий момент рыночная стоимостьсоставляет порядка 335 $, что делает её отличной покупкой для "экономных" экстрим-геймеров.

GeForce GTX 480 - предыдущий флагман Nvidia, который в разгоне может потягаться даже с современным чемпионом в лице GeForce GTX 580, а во многих случаях является серьёзным оппонентом для 6970 и уверенно опережает его в большинстве современных ресурсоёмких проектах. Стоимость в 440 $ является вполне оправданной, правда не стоит забывать и о недостатках чипа G100 - нагрев и высокие шумовые характеристики.

Radeon HD 6970 - ответный удар AMD, который хоть и не был нацелен на верхний ценовой диапазон, но вселял грандиозные надежды. Шумовые характеристики находятся на приемлемом уровне, а вот нагрев и энергопотребление оставляют желать лучшего. Из плюсов стоит отметить наличие 2-х гигабайт видеопамяти на борту и вполне вменяемая для её производительности  стоимость, которая на сегодняшний день находится на очень привлекательном для покупателя уровне 414 $.

GeForce GTX 580  - самое производительное одночиповое решение на сегодняшний день. За исключением завышенной розничной рыночной стоимости в размере 548 $ GeForce GTX 580 имеет множество плюсов, к которым можно отнести ошеломляющую производительность, умеренный нагрев и великолепные шумовые характеристики. Однозначный Must Have для экстремальных геймеров.

Комментарии (0)