gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine тест APU

1

witcher3 2016 07 15 17 29 19 025 

Дата выхода: 31 мая 2016
Жанр: RPG
Разработчик: CD Projekt Red
Издатель: Bandai Namco Entertainment

Отправляйтесь в Туссент. Здешние места не видели войны, по прибытию вас ждет обстановка всеобщего благополучия, где оружие используется только на турнирах, во всяком случае так говорят. Но сердцу ведьмака не спокойно, а значит вас снова ждут веселые посиделки и кровавые тайны, обещающие еще 20 часов увлекательного геймплея.

2

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

3

Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine поддерживается основными операционными системами Windows, в перечень которых входит Windows 7 и Windows 8/10. 

steam w3 

Приоритетным и основным графическим API для Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine является DirectX 11

4

CD Projekt RED

The Witcher 3: Wild Hunt была разработана на игровом движке REDengine 3, который был нацелен на консоли текущего поколения и ПК. Первая часть The Witcher базировалась на технологии Aurora Engine — игровом движке, разработанный канадской компанией BioWare и впервые использованный в компьютерной ролевой игре «Neverwinter Nights», выход которой состоялся 18 июня 2002 года. 

game 1

Конечно же, даже по меркам 2007 года Aurora Engine являлся устаревшей графической технологией и понятноное дело, что новая часть серии The Witcher 2: Assassins of Kings нуждалась в обновлённом графическом движке. И им стал RED Engine. Данный движок фокусируется не только на графике и физике, но и на построении нелинейной системы квестов, позволяя сделать игровой процесс ещё более приближённый к реальной жизни. RED Engine поддерживает динамические тени, normal mapping и parallax. 

witcher2 2015 05 01 12 44 24 633

Первая версия движка RED Engine в The Witcher 2: Assassins of Kings поддерживает лишь DirectX 9, что несколько стеснило игру в плане технологичности, хотя делало её недосягаемой до консолей прошлого поколения. Новая версия движка REDengine 2 позволила заработать The Witcher 2: Assassins of Kings на Xbox 360, хотя и с меньшим уровнем деталей и качества. На PS3 данная игра так и не вышла, видимо разработчики так и не смогли приспособиться к архитектуре консоли от Sony.

game 1 

В феврале 2013 года CD Projekt RED официально представила свой новый движок – REDengine 3, на котором создались их две новые игры - Cyberpunk 2077 и ещё не анонсированный тогда Witcher 3. REDengine 3 – это технология, которая специально была разработана для создания нелинейных RPG рассчитанных на сюжет и системой, которая позволяет поточным образом подргужать масштабные открытые миры. Продвинутая технология REDengine 3 позволяет RPG сравниваться с топовыми шутерами, как в плане представления мира, так и событий огромного масштаба, в которых участвует игрок. 

 game 7

Движок был изначально совместим с консолями текущего поколения, благодаря чему он позволяет размыть границу между пре-рендеренными CGI фильмами и графикой в реальном времени, открывая нам самые правдоподобные миры, когда либо созданные в видеоиграх. Живая экосистема наполненная объектами, являющимися своего рода произведениями искусства, позволяет игроку стать частью среды. Новые системы лицевой и анимации тела внедренные в REDengine 3 предоставляют реалистичную передачу эмоций, сцен кинематографического качества и взаимодействия персонажей.

game 4 

Технология использует HDR-рендеринг с 64-битной глубиной, которая выдает наивысшее качество изображения с более реалистичным и достоверным освещением без потери деталей. Гибкий рендеринг готовый для отложенного или продвинутого процесса визуализации имеет широкий набор кинематографических пост-эффектов, в том числе боке глубины резкости, цветовую градацию, вспышки от источников света. Высококачественный ландшафт позволяет использовать несколько словев плавно сливающихся материалов и использует тасселяцию для достижения максимального количества деталей. Технология так же включает бесшовное связывание анимации и физики и ряд других особенностей.

game 9 

REDengine 3 использует новую версию редактора REDkit с инструментами разработанными специально для создания игр в жанре RPG. Редактор позволяет создавать комплексные, разветвляющиеся квесты и распределять их по открытому миру с простотой, не доступной в любых других редакторах.

 

6

Разницы в данном сравнении парктически нет.

3

Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

Intel Core i7-4770K

Intel Core i7-5775C

Intel Core i7-6700K

AMD A10-Series A10-7850K

AMD A10-Series A10-7870K

8 Gb DDR3-2666 Kingston HyperX Predator

ASUS A88X-PRO

Asus Z87-A

Asus H97-PLUS

Asus H110M-C

Мультимедийное оборудование Samsung 2333T LS23CMZKFZ
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro
Графический драйвер

Intel Iris and HD Graphics Driver for Windows 15.36.14.64.4080

AMD Radeon Software Crimson Edition Display Driver 16.7.2

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.2

FRAPS 

 
Конфигурации тестировались программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя платформы от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности брался средний и минимальный FPS. Ниже приведено видео тестового отрезка:
 
 

 Наши APU тестировались при разрешениях 1280х720 с низкими и высокими настройками качества графики Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine. 

3 4

 

Тестирование при низких настройках качества 1280х720

720 Low 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали только последние решения AMD. 

 

15

msi

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на системах  Core i 7 5775С и AMD A10-7870K при разрешениях 1280х720 и 1920х1080 с низкими настройками качества.

Тестирование при низких настройках качества memory GPU

VRAM 

При при низких настройках потребление видеопамяти APU составляет 1024 мб видеопамяти. 

3 5

Загрузка процессорных ядер при низких настройках качества 1280х720  

CPU 

При использовании встроенных графических решений игра способна поддерживать до 8 вычислительных потоков. 

17

 dt 1

Тест проводился на базовой конфигураций Core i 7 5775С и AMD A10-7870K c количеством предустановленной памяти 8 GB DDR3/4 2666 MGz.  Тест оперативной памяти на всей системе проводился без запуска постороних приложений(браузеров и т.п.).

Тестирование потребления системой ОЗУ   

VRAM 2

При наличии системы с Core i 7 5775С Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine потребляет все 4.3 гигабайта ОЗУ. При наличии системы на базе AMD A10-7870K потребление ОЗУ всей оперативной памяти так же составило 4.4 гигабайта. 

4

AMD_Radeon_Graphics_Logo Seasonic 40 years logo nvidia
 

 

GBT 02 

 

5




 Оценка теста 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 81% [16 Голоса (ов)]



Оценка Intel  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 26% [19 Голоса (ов)]



Оценка AMD 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 91% [22 Голоса (ов)]

 

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (3)

This comment was minimized by the moderator on the site

Неужели AMD оптимизировала дрова к этой игре для crossfire, драйвер 18.8.1 https://www.youtube.com/watch?v=62Sl1obReJg Впервые выкрутил все на макс и о чудо 60 фпс и с нормальным временем кадра.

This comment was minimized by the moderator on the site

Тоже удивляюсь уже давно кому эти тесты нужны?<br />Лучше б перетестировали некоторые игры с gtx 1080/1070

This comment was minimized by the moderator on the site

Наши APU тестировались при разрешениях 1280х720 с низкими и высокими настройками качества графики Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine.
<br />А я вижу графики только для низких настроек.