gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Quadro P6000 и другие анонсы NVIDIA на Siggraph

На крупнейшей выставке-конференции для графических дизайнеров и аниматоров - SIGGRAPH, которая проходит на этой неделе, NVIDIA демонстрирует экстраординарную мощь новой платформы Quadro Pascal для дизайнеров, цифровых художников и аниматоров.

p6000

Ключевые анонсы NVIDIA на конференции:

        Quadro P6000 – представлено решение для сборки самых мощных рабочих станций из когда-либо созданных. Благодаря 3840 ядрам и 12 терафлопсам вычислительной мощи дизайнеры смогут работать над сложными проектами вдвое большего размера.1,2

Также представлен графический процессор QuadroP5000.

        VRWorks 360 Video SDK – позволяет VR-дизайнерам создавать приложения для захвата, сшивания и стриминга 4K видеопотоков с многокамерных установок и создания 360o–градусных объемных видео.

        GPU ускорение для mental ray, самого популярного модуля рендеринга изображения кинематографического качества.

        NVIDIA Optix 4, новейшая версия движка трассировки лучей с GPU, в нашем суперкомпьютере NVIDIADGX-1, который теперь позволяет дизайнерам проводить самый быстрый интерактивный рендеринг для сцен размером до 64ГБ (настоящий фильм!).

"Наши дизайнеры часто работают с наборами данных размером 50ГБ и более, - говорит Стив Мэй (Steve May), технический директор PIXAR. - Возможность интерактивно визуализировать сцены такого размера позволяет нашим дизайнерам быстрее принимать решения. С нетерпением ждем испытаний Pascal на прочность и надеемся, что отдача будет огромной”.

Новые возможности Iray VR также крайне важны для создателей контента. 

Так как технология Iray VR обеспечивает фотореалистичную картинку виртуальной реальности, дизайнеры по-новому могут посмотреть на свои творения, вглядываясь и работая над ними с разных точек обзора. В Iray VR применяется технология светового поля, чтобы обеспечить точность физического рендеринга в интерактивной виртуальной реальности.

f2eee790 e6f4 43c2 9ef5 1f191de012e2

Демонстрации NVIDIA на SIGGRAPH

Все эти технологии и решения в действии, а также многое другое можно увидеть на стенде NVIDIA (№509) на SIGGRAPH. Вы сможете:

        испытать первый в мире 3Dсимулятор масляной живописи в реальном времени от Adobe Research;

        посмотреть демонстрацию сшивки 4K видео в реальном времени с едва заметными задержками с помощью SDK VRWorks 360 Video;

        посмотреть на контент PIXAR на нашем новом суперкомпьютере NVIDIA DGX-1 с интерактивной трассировкой лучей NVIDIA OptiX. Это стало возможным благодаря технологии NVLink, которая позволяет графическим ускорителям Tesla P100 получать доступ к памяти друг друга и создавать намного большие сцены;

        посмотреть демо обновленного движка с GPU ускорением и новыми плагинами Iray.

Вы также сможете увидеть мощный графический процессор Quadro на базе NVIDIA Pascal в мобильном форм-факторе. Он создан, чтобы помочь в решении самых сложных задач рендеринга и VR из любого места.

Доступность на рынке

Iray VR будет доступен этой осенью в бета-версии для заказчиков DGX-1 и Quadro VCA.

Графические процессоры NVIDIA Quadro на базе Pascal будут доступны у всех ведущих OEM-производителей и интеграторов.

Если вы разработчик VR приложений, то чуть позже в этом году вы сможете загрузить SDK VRworks 360 Video. Зарегистрируйтесь на странице для разработчиков VRWorks, чтобы получить уведомление о выпуске SDK 360 Video.

1)       Quadro P6000 имеет 24ГБ памяти и показывает производительность на 80%* выше по сравнению с предыдущим поколением.

1), 2)  Тестовая система: Intel E5 2697 V3 2.6GHz (3.6GHz Turbo), 32GB RAM, Windows 7 SP1 64-bit, графический драйвер NVIDIA 368.58. Производительность измерена с помощью внутренних VR тестов.

Комментарии (0)