gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

NVIDIA на GDC 2018: 5 главных анонсов

  1. Технология NVIDIA RTX воплощает мечту о рендеринге кинематографического качества в реальном времени

 

На проходящей в Сан-Франциско Game Developers Conference 2018  NVIDIA анонсировала технологию трассировки лучей NVIDIA RTX™, которая обеспечивает разработчикам контента и игр рендеринг кинематографического качества в реальном времени. NVIDIA RTX – результат 10 лет работы над алгоритмами компьютерной графики и архитектурами GPU – представляет собой масштабируемую технологию трассировки лучей, работающую на базе графических процессоров, построенных на архитектуре NVIDIA Volta.

Трассировка лучей уже давно считается лучшим решением для создания реалистичного освещения, отражений и теней, так как она обеспечивает уровень реализма, не сравнимый с традиционными техниками рендеринга. Трассировка лучей в реальном времени заменяет множество техник, используемых сегодня в стандартном рендеринге, на реалистичные оптические вычисления, которые имитируют поведение света в реальном мире.

Трассировка лучей уже давно используется в фильмах для создания реалистичных миров. Но до сегодняшнего дня она была слишком ресурсоемкой для интерактивного гейминга, где требуется высокая частота смены кадров и низкие задержки. NVIDIA RTX устраняет эти ограничения.

Демонстрации GDC
Лидеры индустрии - 4
GamesEpicRemedy Entertainment и Unity - включили технологию NVIDIA  RTX в свои демонстрации на GDC. Демонстрации показывают, как трассировка лучей в реальном времени позволяет создавать потрясающую, реалистичную графику в играх.

Представляем GameWorks для трассировки лучей

Чтобы разработчики игр смогли воспользоваться всеми новыми возможностями, NVIDIA добавила в SDK NVIDIA GameWorks™ модуль устранения шумов (denoiser) при трассировке лучей. Набор инструментов для разработчиков значительно повысит реализм и сократит производственный цикл игр, создаваемых с помощью API Microsoft DXR и NVIDIA RTX.

Поддержка в API Microsoft DirectX Raytracing

Для широкого применения технологии трассировки лучей NVIDIA заключила соглашение с Microsoft о полноценной поддержке RTX в приложениях, использующих новый APIMicrosoftDirectX® Raytracing (DXR).

Смотреть видео:

 

  1. Четыре новых игры с поддержкой NVIDIA HighlightsCOD WW II и Tekken 7– играйте и делитесь уже сегодня!

Поддержку технологии Highlights получили и игры Call of Duty WW II и Tekken 7.Технология также скоро появится в играх Dying LightBad Blood и Escape from Tarkov.

unnamed

С момента анонса NVIDIA Highlights геймеры во всем мире записали уже более полумиллиарда игровых видео.

Важно, что с выходом GeForceExperience 3.13.1 геймерам становится доступна возможность сохранения видеозаписей Shadow Play Highlights в формате GIF(возможность поделиться контентом в соцсетях, например на Facebook).

  1. NVIDIA предоставляет доступ к SDKNVIDIA Highlights и обеспечивает поддержку технологии в движках Unreal Engine и Unity

Технология Highlights очень популярна как среди геймеров, так и среди разработчиков, поскольку игроки активно ее используют для создания отличного контента, которым охотно делятся в соцсетях.

Теперь разработчикам стало намного проще добавлять NVIDIA Highlights в свои игры. SDKNVIDIA Highlights доступен для скачивания с сайта https://developer.nvidia.com/позволяя всем разработчикам игр, вне зависимости от используемого движка, добавлять технологию в свои игры.

Поддержка Highlights скоро появится также в Unity Engine и Unreal Engine в виде плагинов, поэтому разработчики, использующие эти движки, также легко смогут добавить технологию в свои проекты.

Подробнее:

Half a Billion Videos Can’t Be Wrong: NVIDIA Highlights Comes to Five New Games

 

  1. Встречайте “Shot With GeForce” - арт-галерею NVIDIA Ansel для геймеров

NVIDIA запускает цифровую арт-галерею ShotwithGeForce.com, создавая игрокам пространство, где они могут делиться своими любимыми внутриигровыми фотографиями.

В интерактивной онлайн-галерее, представленной на конференции GDC в Сан-Франциско, геймеры смогут загружать, комментировать и отмечать лайками скриншоты, сделанные с помощью технологии NVIDIA Ansel™.

unnamed 2

Внимание, конкурс!

Если вы сделали снимок, которым особенно гордитесь, загрузите его на сайт Shot With GeForce и поделитесь им в Facebook и/или Twitter. Не забудьте поставить тэг @NVIDIAGeForce и хэштэг #SHOTWITHGEFORCE, чтобы получить шанс выиграть отличные призы.

Главный приз - игровой ноутбук RazerBladeStealth, внешний бокс для видеокарт RazerCoreV2 и видеокарта StarWars™ NVIDIA TITAN Xp CollectorEdition. Еще два призера получат по видеокарте StarWars™  NVIDIA TITAN Xp CollectorEdition.

Смотреть видео:

      5. NVIDIA Ansel станетдоступной в Star Wars™ Battlefront II

Игра Star Wars Battlefront II пополнила список из почти 40 популярных игр, в которых поддерживается технология захвата внутриигровых фотографий NVIDIA Ansel. Начиная с 21-го марта, вы сможете делать потрясающие внутриигровые фотографии с помощью технологии NVIDIA Ansel в аркадном режиме Star Wars Battlefront II.

Подробнее:

GeForce Experience At GDC 2018: Call of Duty: WWII, Tekken 7 and Others Add NVIDIA Highlights; Star Wars Battlefront II Adds Ansel; and Highlights Are Now Shareable As GIFs

Комментарии (0)