AMD готовит новую версию TressFX 2.0
AMD в скором времени представляет новую версию своей технологии TressFX, которая обладает лучшим быстродействием и более простой интеграцией в современные игры. Также AMD обещает, что TressFX 2.0 будет реализована не только для волос, но и на шерсть животных и даже траву.
Технология TressFX — это специальный программный пакет AMD специально для реалистичного рендера и симуляции физики каждого отдельного из тысяч отдельных волос. TressFX, значительно улучшающает отображение волос за счёт таких настраиваемых параметров, как направление и сила ветра, гравитация, взаимодействие с другими объектами и друг с другом.
Первой игрой, использующую TressFX стала игра Tomb Raider, разработанная студией Crystal Dynamic. Новые проекты, поддерживающие TressFX 2.0 пока не оглашены.