gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Call of Duty Black Ops III Beta графический видео обзор GameGPU

Вступлениее

Мы продолжаем развивать направление работы нашего сайта - графические игровые видеообзоры, организатором которых в данном случае выступает Palit с её видеокатами Geforce GTX 960 Super JetStream, Geforce GTX 970 и Geforce GTX 980 Super JetStream. В данном обзоре представлена видеоигра Call of Duty Black Ops III Beta, в которой сравнивается производительность различных видеодаптеров NVIDIA при максимальных настройках качества самой игры.

Информация по игре

Действие Call of Duty: Black Ops III будет происходить в будущем в 2065 году, спустя 40 лет после событий Call of Duty: Black Ops II. Страны мира разработали новую систему ПВО DEAD, теперь авиация бесполезна и все бои происходят на земле. Наука и техника радикально изменила мир, а также будущее человеческого мира с обществом, пытающимся остановить дальнейшие продвижения, так называемыми учеными как "прогресс". Военная технология прогрессировала до пункта, где роботы играют главную роль в бою, также были развиты и суперсолдаты, чтобы бороться на поле битвы.

Тестовая конфигурация

Тестовый стенд

Intel Core i7-5820K

16 Gb DDR4-2666 

GIGABYTE X99 UD 7 WIFI

Palit Geforce GTX 960 Super JetStream

Palit Geforce GTX 970

Palit Geforce GTX 980 Super JetStream

Мультимедийное оборудование

Samsung 2333T LS23CMZKFZ

 

Программная конфигурация

Операционная система

Microsoft Windows 10 Pro

Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 355.60

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.1

FRAPS

Видеоадаптеры тестировались при разрешениях 1920х1080 при максимальных настройках качества графики игры. Сравнительный графический видеообзор проходил в самой игре.

YouTube

ЖЕЛЕЗНЫЕСПОНСОРЫ ТЕСТА

 GBT 03 nvidia palit

ИГРОВЫЕ СПОНСОРЫ
1s-softclab  EA Games_Logo_
 Wargaming   buka-logo
     
 

x 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 100% [5 Голоса (ов)]
 

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (6)

svl Admin
This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by korn87:

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain<br />Когда тест ждать?
<br /><br />Закончим Макса, перейдем к Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

This comment was minimized by the moderator on the site

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain<br />Когда тест ждать?

This comment was minimized by the moderator on the site

когда идет речь о постпроцессинговых типах сглаживания(а в колде они все такие), то строгого понятия макимума и минимума нет.<br /><br />все T(темпорал, временные) сглажки адово мылят и для многих "максимальная "графика будет как раз без этого мыльца.<br /><br />разве что обычный smaa более менее не мылит. его можно считать базой.

This comment was minimized by the moderator on the site

 svl<br />Странно! Ставили СМАА т2х, мало что меняло, там вроде другого и небыло. Может мало играли , видео и опера не успела загрузиться :-?<br /><br />да не! специально карты не искал он, просто куда попал. на другой примерно так же (видел сам), иногда проваливается до 80. [url]http://docs.google.com/uc?id=0B33d96J9yK8RdmdJbk9TdGtBYkk&;export=download[/url]

svl Admin
This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by veкt0r:

в чём прикол? недавно у дружбана смотрел на 970+3770К+8гб. 100-130 в среднем 100. :lol:
<br /><br />Сглаживание на максе - фильмик SMAA 2х

Загрузить еще