gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

NVIDIA 3D Vision в массы - тест GPU

 3D-Vision-Event-09

Системные требования для комфортного качества визуализации NVIDIA 3D Vision рекомендуемые сайтом gameGPU:

 Приемлемые

Операционная система: Vista®, Windows 7
Процессор: Core 2 Duo E6550 2.33 Ггц или AMD Athlon 64 X2 5200 2.6 Ггц   и выше    
Оперативная память: 3 GB 
Видеокарта: DirectX®10 совместимый видеоадаптер с 896 MB RAM GeForce GTX 260 или  GeForce GTS 450 и выше
DirectX:
DirectX®10

Эффективные

Операционная система: Vista®, Windows 7
Процессор:  Core 2 Duo E6750
2.66 Ггц или AMD Athlon 64 X2 6000 3.0 ГГц и выше
Оперативная память: 4 GB 
Видеокарта: DirectX®10 совместимый видеоадаптер с 896 MB RAM GeForce GTX 275 или  GeForce GTX 460 и выше
DirectX: DirectX®10

 

Оптимальные

 

Операционная система:Vista®, Windows 7 
Процессор: : Core I 7 930 2.8 Ггц или  Phenom II X6 1090T 3.2 Ггц  и выше 
Оперативная память: 4 GB 
Видеокарта: DirectX®10 совместимый видеоадаптер с 1280 MB RAM GeForce GTX 570 или  GeForce GTX 480 и выше
DirectX:DirectX®10

Принципы работы 3D stereo

Мы имеем бинокулярное (стереоскопическое) зрение, позволяющее различать, какие предметы расположены ближе, а какие дальше, а также довольно точно оценивать расстояния до объектов. Эта способность объясняется тем, что наши глаза расположены на некотором расстоянии друг от друга (около 6 см), и в них формируются 2 несколько различающихся изображения одного и того же объекта (как 2 картинки, полученные в двух расположенных в разных местах видеокамерах). Наш мозг, анализируя эти изображения, и создает общую стереоскопическую (часто говорят 3D) картину окружающего нас мира.

cheloveck-63

До недавнего времени в кино и по телевизору мы могли видеть только плоское изображение, отснятое одной камерой. Такая плоская картинка не передает глубины пространства, показывает мир на экране искаженным – всего лишь как проекцию 3-х мерной картины на плоскость. В последние годы интенсивно развиваются 3D технологии, стремящееся показать нам на экране мир во всей его полноте, т.е. 3-х мерным. Как же всё это делается?

100820_3d-metod-zapisi-pokaza

Принцип получения 3D-изображения основан на том, что, во-первых, для 3D картин необходимо снимать сцены не одной, а двумя камерами (у нас же 2 глаза, а одним глазом и в жизни не увидишь 3-х мерной картины). Во-вторых, надо сделать так, чтобы каждый глаз видел ту картинку, которую получила только одна камера, и не видел изображение от другой камеры. Для этого и применяются 3D очки. Их задача состоит в том, чтобы разделить зрение наших глаз – сделать так, чтобы каждый глаз видел только свою картинку. Тогда наш мозг объединит эти различающиеся изображения в одно 3-х мерное.

Существует несколько типов 3D очков, действие которых основано на различных физических эффектах. Ниже мы рассмотрим основные типы 3D очков.

Анаглифи́ческие 3D очки

Самые простые 3D очки – очки с красно-синими или красно-зелеными фильтрами. Анаглифические очки в интернете часто неправильно называют "анаглифными 3D очками". В таких "анаглифных" очках в один световой проем устанавливается синий (зеленый) фильтр, а в другой красный. Анаглифические 3D очки обычно представляют собой дешевые цветные пластиковые пленки, вставленные в картонную оправу. Красный фильтр пропускает только красные лучи (лучи других цветов проходят через фильтр сильно ослабленными), а зеленый – только зеленые (голубой – голубые).

stu_92042_1

Это позволяет разделить изображения для двух глаз, если на экран одно изображение (снятое одной камерой) будет проецироваться через красный, а другое (полученное второй камерой) – через зеленый (или синий) фильтр. Глядя на экран через очки соответствующих цветов, мы увидим объемное 3D изображение.

stalker_3d

Правда, цветопередача в таких очках будет искажена из-за подавления тех цветов, которые не используются в 3D очках, и видимое нами 3D изображение будет не слишком похоже на реальное. Последняя новинка – голубые/желтые 3D очки – обеспечивают достаточно хорошее качество 3D изображения.

Поляризационные 3D очки

Более качественное 3D изображение в настоящее время получают с помощью поляризационных очков, которые имеют направление поляризации, параллельное направлению поляризации очковой линзы. Лучи, направление которых перпендикулярно направлению к оси поляризации линзы, через нее не проходят. Эффект поляризации используется в 3D поляризационных очках.

reald-3d-glasses_1

Для того, чтобы такие 3D очки «работали» направления поляризации линз в очках должны быть взаимно перпендикулярными. Кроме того, на экран должны проецироваться два изображения, полученные с двух разных камер и проецируемые на экран через поляризационные фильтры с соответствующими направлениями поляризации. Тогда, если мы посмотрим на экран через поляризационные очки с правильно установленными направлениями поляризации, то мы увидим объемную картину.

Недостатком описанных выше поляризационных 3D очков является необходимость смотреть на экран, держа голову строго вертикально. При наклоне головы вбок оси поляризации очков и изображений на экране не будут совпадать и качество 3D изображения станет значительно хуже.

3DglassesMarchon

Более качественное изображение получают с помощью технологии циркулярной поляризации. В настоящее время 3D очки Marchon с круговой поляризациейциркулярная поляризация используется для показа 3D фильмов по технологии RealD Cinema. При просмотре 3D фильмов, показываемых по технологии RealD Cinema зритель может наклонять голову без ухудшения качества изображения.

Первый 3D фильм, снятый по этой технологии, «Аватар» при первом просмотре в кинотеатре производит потрясающее впечатление 3D эффектами. Достоинством технологии IMAX 3D является способность обеспечить достаточное яркое изображение на большом экране. Проблема просмотра фильмов в 3D режиме состоит в том, что поляризационный фильтр пропускает не более 50% падающего на него света. Это означает, что наших глаз достигает менее 50% светового потока, проецируемого на экран. Т.е. яркость 3D фильмов и игр для нормального просмотра должна быть выше яркости, с которой показывают обычнее «плоские» фильмы.

avatar-modern-1

Следует также отметить, что, к сожалению, некоторые пользователи 3D технологий могут испытывать зрительный дискомфорт и головную боль. Это происходит чаще всего при быстрой смене сцен с очень большой разницей глубины изображения. При съемке 3D фильмов и при разработке игр обычно стараются избежать таких эффектов.

Активные затворные очки

 Выпускаются также 3D очки с так называемым активным затвором. Такие 3D очки снабжены электронным устройством (электромеханическим или жидкокристаллическим переключателем) для попеременного пропускания/блокирования световых лучей через левый/правый световой проем этих очков синхронизировано с поочередным показом двух раздельных изображений на экране монитора. 3D очки с активным затвором, в основном, используются для просмотра 3D кино на экране 3D телевизоров.

3D_glasses_Sony

Для 3D просмотра в 3D ЖК телевизорах установлены быстро реагирующие матрицы. Выпускаются 3D очки, которые можно надевать поверх обычных корригирующих очков. Стоят 3D очки с активным затвором довольно дорого (порядка 100 долларов и выше).

3D очки NVIDIA 3D Vision

Примером 3D очков с активным затвором являются 3D очки, входящие в комплект NVIDIA 3D Vision для 3D просмотра изображения на экране монитора ПК. Cильными сторонами решения NVIDIA 3D Vision являются широкий выбор устройств отображения (3D мониторы, проекторы, телевизоры, ноутбуки), разнообразие контента (более 450 3D игр, потоковое видео, фильмы, фотографии), честные 1080p на каждый глаз.

 3D_Vision_Packaging_full

Данный метод подразумевает, что изображение для левого и правого глаза показываются в последовательных кадрах, а так как используемые мониторы способны поддерживать частоту в 120Hz, каждый глаз все так же получает сигнал на частоте 60Hz, что эквивалентно частоте обновления экрана стандартных LCD мониторов на сегодняшний день. 3D Vision ПК поддерживают работу с LCD мониторами с разрешением 1680x1050 и 1920x1080. Такие особенности обеспечивают ряд преимуществ:

> Полное разрешение для каждого глаза: В режиме 3D каждый глаз видит изображение с максимальным разрешением, качеством текста и объектов.

> Широкий угол зрения для 3D: Каждое изображение показывается полностью на переменяющихся кадрах, что отменяет любые ограничения на угол зрения в режиме 3D. Пользователь может совершать вертикальные и горизонтальные движения головой в рамках полного угла зрения дисплея, не теряя из виду 3D эффекты и при постоянной высокой четкости изображения. Такие преимущества дарят долгую превосходную игру и просмотр фильмов.

> Великолепная работа с 2D: А если вы решили вернуться к режиму 2D, 3D Vision ПК поддерживают более высокую частоту обновления экрана в 120 Hz, повышая четкость и снижая размытие, типичные для движения на традиционных дисплеев с частотой 65 Hz.

> Спроектированные и собранные компанией NVIDIA высокотехнологичные очки с активным затвором оснащены оптикой высшего класса и настраиваемыми подушечками для переносицы, а их дизайн напоминает современные солнечные очки.

Ниже мы привели список графических процессоров NVIDIA GeForce, рекомендуемых для игр с поддержкой технологии NVIDIA 3D Vision и как мы видим карты начального уровня 2-3 летней давности остались не у дел.

  500/400/300 серий 200/100 серий 9 серий 8 серий
Графические процессоры NVIDIA GeForce, рекомендуемые для игр в среде 3D Vision GeForce GTX 580
GeForce GTX 570
GeForce GTX 480
GeForce GTX 470
GeForce GTX 465
GeForce GTX 460
GeForce GTS 450
GeForce GT 340
GeForce GT 330
GeForce GTX 295 
GeForce GTX 285
GeForce GTX 280
GeForce GTX 275
GeForce GTX 260
GeForce GTS 250
GeForce GTS 240
GeForce GT 140
GeForce 9800 GX2
GeForce 9800 GTX+
GeForce 9800 GTX
GeForce 9800 GT
GeForce 9600 GT
GeForce 8800 Ultra
GeForce 8800 GTX
GeForce 8800 GTS
GeForce 8800 GT

Ниже мы привели список дисплеев, поддерживающих технологию 3D Vision. Список не велик, но зато некоторые из этих моделей мониторов уже широко доступны в розничной продажи и вы захотите приобщится к данной технологиине столкнётесь с проблемой отсутствия, как было чуть более года назад, когда ни одну модель практически невозможно было найти.

LCD мониторы 
Название продукта Разрешение Поддержка Blu-ray 3D
Acer GD245HQ 120Hz LCD 1920x1080 Y
Acer GD235HZ 120Hz LCD 1920x1080 Y
Alienware™ OptX™ AW2310 120Hz 1920x1080 Y
ASUS VG236H 120 Hz 1920x1080 Y
BenQ XL2410T 1920x1080 Y
Hannstar HS233 1920x1080 Y
Lenovo L2363dwA 1920x1080 Y
LG W2363D 120 Hz 1920x1080 Y
LG W2363DB 120 Hz 1920x1080 Y
NEC F23W2A 1920x1080 Y
Planar SA2311W 1920x1080 Y
Samsung® SyncMaster 2233RZ 120 Hz 1680x1050 N
ViewSonic® FuHzion™ VX2265wm 120 Hz 1680x1050 N
ViewSonic FuHzion VX2268wm 120 Hz LCD display 1680x1050 Y

Очки поставляются в средних размеров коробке, окрашенной в корпоративные цвета Nvidia. Вы можете видеть в левой части устройство через прозрачное окно. Оно выглядит как обычные очки с большими стеклами. Коробка имеет оригинальный раскладной дизайн. Открыв ее, вы можете найти пару 3D-очков, передатчик для синхронизации их с компьютером, и набор сменных крышек для стекол.

Стекла имеют нормальный дизайн, и вы даже можете носить их на улице без опаски быть осмеянными. Ушки слишком широкие, но вряд ли можно подозревать, что там имеется какая-либо электроника, на первый взгляд. При выключении линзы пропускают около половины света, но не рекомендуется использовать GeForce 3D Vision как солнцезащитные очки. Прямой солнечный свет вреден для жидких кристаллов линз.

geforce_3d_vision_041

Вся электроника находится в небольшом выступе на внутренней левой стороне. Очки не требуют проводного соединения при работе. Они рассчитаны на питание от встроенного литий-ионного аккумулятора и получают сигнал синхронизации от ИК передатчика.

Кнопка включения / выключения питания и индикатор батареи расположены в верхней части очков. Очки автоматически отключаются после нескольких минут простоя. Они мигают линзами, прежде чем сделать это, чтобы напомнить вам, что вы должны выключить их.

3d_vision_glasses

Стандартный разъем мини-USB используется для подзарядки аккумулятора. Теоретически, этот интерфейс может быть использован для обновления прошивки устройства, но специалисты от Nvidia говорят, что прошивка не будет обновляться, поскольку в этом нет необходимости. Зарядка занимает 3 часа. Заявленное время работы от батареи 40 часов.

Стекла светлые. Вес электроники не чувствуется, когда вы их носите. Очки полностью совместимы с диоптрийными очками и их можно надевать одни на другие

img952_18836

3D-очки должны быть синхронизированы с компьютером, чтобы затемнять левую или правую линзу одновременно со сменой кадра на мониторе. Это делается с помощью инфракрасного передатчика, который гарантированно работает на расстоянии до 5 метров. Он выглядит как маленькая черная пластиковая пирамида. Передатчик должен находиться в прямой видимости с очками.

Компьютер и устройство имеют однонаправленную связь, так что вы можете использовать столько 3D-очков, сколько потребуется от одного передатчика - все очки будут получать тот же сигнал. Пока еще невозможно купить очки отдельно от передатчика, но Nvidia обещает предоставить эту возможность в будущем.

Передатчик имеет мини-USB разъем для подключения к компьютеру, 3D-Sync гнездо для телевизоров, которые поддерживают GeForce 3D Vision Technology (DLP модели Mitsubishi перечислены в качестве таковых; вам не потребуется этот сокет при использовании очков с обычным монитором), и колесо прокрутки для корректировки 3D глубины. Хотя вы можете изменять различные параметры, в том числе глубину 3D-пространства, горячей кнопкой, колесо удобнее: вам не приходится помнить значение горячих кнопок, к тому же они могут не работать в некоторых играх.

Установка NVIDIA 3D Vision достаточна проста: нужно распаковать комплект 3D Vision, установить программное обеспечение nVidia, подключить все блоки, после чего Мастер определит ваш монитор и протестирует функциональность комплекта. В комплект поставки входят USB-кабели на 3 и на 1,8 метра, чего вполне достаточно для установки ИК-передатчика в любое удобное место, а также и для зарядки очков рядом с компьютером.

В данный момент игр с поддержкой NVIDIA 3D Vision около  450. Игры имеют разный рейтинг качества стереоскопических эффектов - Ready, Excellent, Good. С выходом каждой новой версии стереодрайвера добавляется 10-15 новых профилей для 3D игр. Поэтому кол-во игр, совместимых с 3D Vision, постоянно увеличивается.

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (1)

This comment was minimized by the moderator on the site

Есть вопрос, если купить 3D очки NVIDIA 3D Vision, будут ли они работать на обычном монике LCD с 75 герцами ???<br />Или на телике Samsung UE32D5000 ???