Что готовит "Зима-Весна 2013" современным видеокартам - превью GameGPU

Автор svl, . Опубликовано в Test Video Cards

О ОСОБЕННОСТИ ДАННОГО ОБЗОРА

metro-last-light-image 1

Эта статься уже является второй по счёту на нашем ресурсе, в которой мы определим, что готовит сезон зимы и весны 2013 года современным видеокартам, которой по количеству релизов не уступает осенним. В данной статье мы выбрали наиболее перспективные игры, которые наиболее будут интересны ПК сообществу в наступающем году. 


Помимо общей информации об игре мы попытались спрогнозировать, какие системные требования будут представлять для современных ПК те или иные проекты. Эти требования не являются приближёнными к действительности и основаны на нашем наблюдении за игровым рынком и нашем многолетнем опыте работы. Предлагаем всем нашим читателям ознакомиться с данной статьёй и присоединится к дискуссии по нашим соображениям. В некоторой степени данный обзор является превью по системным требованиям для выходящих игр.

Devil May Cry 5 - январь 

 devil may_cry_5___dante_

Игра станет мрачнее, чем все предыдущие части вместе взятые. Данте теперь не кровожадный мальчик с обложки глянцевого журнала и ходячая реклама дорогих шампуней. Он производит отталкивающее, неприятное впечатление. Короткие грязные волосы, бегающий взгляд умалишенного, нервное подергивание скул. Таким неврастеником Данте не был никогда...

dante-devil-may-cry-5-15 dante-devil-may-cry-5-156
dante-devil-may-cry-5-1567 dante-devil-may-cry-5-15672

Слэшер DmC, обновлённая история обновлённого Данте, выйдет 15 января 2013 года на консолях в США и Европе. А кроме того, Capcom наконец порадовала PC-игроков, подтвердив разработку версии для персональных компьютеров. Что будет эксклюзивного в ПК версии не сообщается, но зная Capcom, можно смело утверждать, что в игре будет внутриигровой бенчмарк.

 

  СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ, ПРЕДПОЛОГАЕМЫЕ GAMEGPU "Devil May Cry 5" 

 Эффективные(для разрешений до 1920х1080)  Оптимальные (для разрешений от 2560х1440)

Процессор: Intel Core 2 Duo 3.0 ГГц или AMD AMD Phenom II X2 550 3.1 ГГц

Оперативная память: 2 гигабайта

Видеокарты: Radeon HD 7770 или GeForce GTX 650 Ti

Видеопамять: 1024 мегабайт

Процессор: Intel Core 2 Quad 3.0 ГГц или AMD AMD Phenom II X4 940 3.0 ГГц

Оперативная память: 2 гигабайта

Видеокарты: Radeon HD 5870 или GeForce GTX 480

Видеопамять: 1024-1280 мегабайт

 

Sniper: Ghost Warrior 2 - 18 января

 Sniper-Ghost-Warrior-2

Sniper: Ghost Warrior 2 - сиквел популярного снайперского экшена стал еще более убийственным и увлекательным. Благодаря использованию движка CryENGINE 3 графика вышла на совершенно иной уровень, поражая красотой и детализацией, а сами миссии стали сложнее и изощреннее. Пришло время снова натянуть маскхалат и отправиться с верной винтовкой на спецоперацию! Пора сделать пару свежих дырок и проветрить негодяям мозги...

22378-sniper ghost_warrior_2_4f9a988 protectedimage
Sniper2 TPP_3 Sniper ghost_warrior_PS3_2

Эксперты из City Interactive сообщили, что шутер Sniper: Ghost Warrior 2 создают с помощью движка CryEngine 3. Данные инструменты использовались в разработке Crysis 2. Пока что нет информации, будет ли в игре полностью реализована поддержка DirectX 11  или же разработчики ограничаться  DirectX 9, всё это мы узнаем уже непосредственно после релиза игры.

  СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ, ПРЕДПОЛОГАЕМЫЕ GAMEGPU "Sniper: Ghost Warrior 2" 

 Эффективные(для разрешений до 1920х1080)  Оптимальные (для разрешений от 2560х1440)

Процессор: Core i 3 530 2.83 ГГц или AMD AMD Phenom II X2 550 3.1 ГГц

Оперативная память: 3 гигабайта

Видеокарты: Radeon HD 5870/HD 7850 или GeForce GTX 480/GTX 570

Видеопамять: 1024-1280 мегабайт

Процессор: Intel Core i 5 750 2.6 ГГц или AMD AMD Phenom II X4 975 3.6 ГГц

Оперативная память: 3 гигабайта

Видеокарты: Radeon HD 7970 или GeForce GTX 680

Видеопамять: 1280-1526 мегабайт

 

Dead Space 3 - 7 Февраля

DeadSpace3

Dead Space 3 — научно-фантастическая компьютерная игра в жанре «шутер от третьего лица» , разрабатываемая Visceral Games. Третья игра в серии Dead Space из запланированной трилогии. По официальным данным с GamesCom 2012, игра выйдет 5 февраля 2013 года в Америке, 7 февраля 2013 года в России и 8 февраля 2013 года в Европе. Dead Space 3 разрабатывается на движке Visceral Engine.

Dead-Space-3-3 DeadSpace3-4
Dead Space_3_13449647107732 ds3 02_big

Visceral Engine  — игровой движок, разработанный студией Visceral Games  для внутреннего использования. Студия Visceral Games, являющаяся филиалом Electronic Arts, использует «Visceral Engine» во всех своих играх начиная с 2005 года. «Visceral Engine» известен прежде всего своим использованием в играх серии Dead Space; также он использовался в двух играх из серии «Крёстный отец».

Графический движок «Visceral Engine» использует технологию отложенного освещения и затенения, которая позволяет рендерить сцены с большим количеством источников света и с малым потреблением графической памяти; эта технология особенно актуальна для игровых консолей с довольно ограниченным объёмом графической памяти.

Последняя версия «Visceral Engine», используемая в Dead Space 2, на консолях Xbox 360 и PlayStation 3 работала в режиме 720p и без сглаживания. В ПК-версии сглаживание доступно, а графический движок использовал Direct3D 9. По информации с сервиса Origin, минимальные системные требования игры действительно предельно минимальны. От игроков требуют наличия операционной системы уровня хотя бы Windows XP, одноядерного процессора в 2.8 ГГц, 1 гб памяти для ХР и 2-х для Windows 7 и Vista, а также видеокарты с 256 мб памяти уровня GeForce 6800 или X1600 Pro.

  СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ, ПРЕДПОЛОГАЕМЫЕ GAMEGPU "Dead Space 3" 

 Эффективные(для разрешений до 1920х1080)  Оптимальные (для разрешений от 2560х1440)

Процессор: Core i 3 530 2.83 ГГц или AMD AMD Phenom II X2 550 3.1 ГГц

Оперативная память: 2 гигабайта

Видеокарты: Radeon HD 5770 или GeForce GTX 460

Видеопамять: 1024 мегабайт

Процессор: Core i 5 2100 3.2 ГГц или AMD AMD FX-4100 3.6 ГГц

Оперативная память: 2 гигабайта

Видеокарты: Radeon HD 5870 или GeForce GTX 480

Видеопамять: 1280 мегабайт

 

Aliens: Colonial Marines – 12 февраля

 1 aliens_colonial_marines_

Aliens: Colonial Marines  — тактический шутер от первого лица во вселенной «Чужих», который разрабатывается студией Gearbox Software для PlayStation 3, Xbox 360, WiiU и Microsoft Windows. Издавать игру будет компания SEGA. Выход первоначально был намечен на конец 2008 года, однако был отложен до 2009, причины задержки указаны не были. 11 февраля 2009 года выход был отложен до выхода другой игры из вселенной Чужого и Хищника, выход которой был намечен на 2010 год. Затем игра была снова перенесена сначала на весну, а затем осень 2012 года. На данный момент датой выхода значится 12 февраля 2013 года.

27595ACM Preview_Online_04 Aliens-Colonial-Marine-Female-Evidence-2
Aliens-Colonial-Marines-1347465072181840 aliens colonial_marines_screenshot_66e203c8 1

Игра основана на движке Red Ring[ engine - иодифицированном Unreal Engine 3 с новыми рендерерами. Касательно ПК версии имеется очень мало данных, однако мы надеемся, что игра будет поддерживать DirectX 11, ведь тесселяция как нельзя кстати подойдёт к детальному воссозданию ксеноморфов.

  СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ, ПРЕДПОЛОГАЕМЫЕ GAMEGPU "Aliens: Colonial Marines" 

 Эффективные(для разрешений до 1920х1080)  Оптимальные (для разрешений от 2560х1440)

Процессор: Intel Core 2 Duo 3.2 ГГц или AMD AMD Phenom II X2 555 3.2 ГГц

Оперативная память: 2 гигабайта

Видеокарты: Radeon HD 5870/HD 6950 или GeForce GTX 570/GTX 480

Видеопамять: 1024 мегабайт

Процессор: Intel Core i 5 760 2.8 ГГц или AMD AMD Phenom II X4 965 3.4 ГГц

Оперативная память: 3 гигабайта

Видеокарты: Radeon HD 7950 или GeForce GTX 670

Видеопамять: 1024-1280 мегабайт

 

Crysis 3 – 21 февраля

 crysis-3-wallpaper-for-1920x1200-widescreen-27-181

Crysis 3 — компьютерная игра, научно-фантастический шутер от первого лица, разрабатываемая немецкой компанией Crytek, издателем которой будет Electronic Arts. Продолжение серии игр Crysis. Crysis 3 продолжает сюжетную линию Пророка . Действие происходит в 2047 году, место действия аналогично второй части — Нью-Йорк. После событий второй части прошло 24 года. Город накрыли специальным «нанокуполом», который разбили на семь районов, называемых «Семь чудес». По вине мистической энергии город превратился в джунгли. Под куполом находится карантинная зона, которая населена остатками сил пришельцев.

24423-crysis 3_e3_2012_pc7i7 Crysis-3-new-yourk
m8dhw rwfqs

Игра использует в своей основе CryEngine 3 — игровой движок, разработанный немецкой компанией Crytek и являющийся преемником движка CryEngine 2. В ходе выставки gamescom глава Crytek Цеват Йерли (Cevat Yerli) четко дал понять, что Crysis 3 поставит на колени даже очень мощные системы класса hi-end. Оригинальная Crysis в свое время вынудила многих пользователей выбросить свои старые PC на помойку и купить новые.

Мы уже провели обзор альфа версии проекта и можем сказать, что игра действительно поставила на колени все современные конфигурации.

  СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ, ПРЕДПОЛОГАЕМЫЕ GAMEGPU "Crysis 3" 

 Эффективные(для разрешений до 1920х1080)  Оптимальные (для разрешений от 2560х1440)

Процессор: Core i 3 530 2.83 ГГц или AMD AMD Phenom II X4 955 3.2 ГГц

Оперативная память: 3 гигабайта

Видеокарты: Radeon HD 7970 или GeForce GTX 680

Видеопамять: 1280-1536 мегабайт

Процессор: Core i5 760 2.8 ГГц или AMD AMD FX-8150 3.6 ГГц

Оперативная память: 4 гигабайта

Видеокарты: Radeon HD HD 7970CF или GeForce GTX 690

Видеопамять: 2048 мегабайт

 

Tomb Raider  – 5 марта

Official-Tomb-Raider-2013-Box-Art 

Tomb Raider  — кроссплатформеная компьютерная игра в жанре приключенческий боевик от третьего лица с ролевыми элементами, выходящая на PlayStation 3, Xbox 360 и PC 5 марта 2013 года. Игра разрабатывается американской студией Crystal Dynamics и будет издана холдингом Square Enix. Официальным дистрибьютором и локализатором в России станет компания «1С-СофтКлаб». Проект, представляющий собой перезапуск серии Tomb Raider, повествует о молодой девушке-археологе Ларе Крофт, попавшей после кораблекрушения на таинственный остров. Основная концепция игры состоит в смене эмоционального образа протагонистки, которой необходимо выжить в условиях дикой природы. Геймплей проекта строится на сражениях с врагами, решении головоломок и изучении мира. К основным игровым новшествам относятся появление системы укрытий и побочных квестов. Слоганом Tomb Raider служит фраза: «Рождение выжившей».

lara-croft-tomb-raider-2012-wallpaper Tomb-Raider-2013-video-game-Wallpaper-24
Tomb Raider_2013_PC Vamers-Tomb-Raider-2013-Lara-Croft

Игра базируется на Crystal Engine — игровом движке, разработанном компанией Square Enix для внутреннего использования. Первоначальное название движка — «White Engine» — было изменено на текущее в ходе разработки Final Fantasy XIII и Final Fantasy Versus XIII. Изначально «Crystal Engine» был ориентирован на игровую приставку PlayStation 2, однако потом он был переориентирован на PlayStation 3. Тэцуя Номура, известный сотрудник Square Enix, сообщил, что «переход с PS2 на PS3 намного тяжелее, чем с PS1 на PS2; намного больше барьеров, которые надо преодолеть».

Главной особенностью движка является высокое качество выводимой в реальном времени графики. «Crystal Engine» позволяет сделать бесшовный переход от игровых кат-сцен до кинематографических вставок, содержит полнофункциональные физический и звуковой движки.

  СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ, ПРЕДПОЛОГАЕМЫЕ GAMEGPU "Tomb Raider" 

 Эффективные(для разрешений до 1920х1080)  Оптимальные (для разрешений от 2560х1440)

Процессор:Core i 3 530 2.83 ГГц или AMD AMD Phenom II X4 920 2.6 ГГц

Оперативная память: 3 гигабайта

Видеокарты: Radeon HD 7870/HD 6970 или GeForce GTX 580/ GTX 660Ti

Видеопамять: 1024-1280 мегабайт

Процессор: Core i5 760 2.8 ГГц или AMD AMD Phenom II X6 1100T 3.3 ГГц

Оперативная память: 3 гигабайта

Видеокарты: Radeon HD 7970 или GeForce GTX 680

Видеопамять: 1280-1536 мегабайт

 

Starcraft 2: Heart of the Swarm– 12 марта

 starcraft-2-heart-of-the-swarm-wallpapers-1024x658

StarCraft II: Heart of the Swarm  — первое дополнение к компьютерной игре в жанре стратегии в реальном времени к StarCraft II: Wings of Liberty, вторая часть трилогии StarCraft II. Дополнение будет включать в себя, помимо продолжения однопользовательской кампании (за Зергов), дополнительные боевые единицы и изменения в многопользовательской игре по сравнению с Wings of Liberty. В дополнение войдут примерно 20 миссий. Стоить игра будет как полноценное дополнение и будет выпущена 12 марта 2013 года, об этом было объявлено 13 ноября 2012 года. .

Starcraft-2-Heart-of-the-Swarm-preview-2 Starcraft-2-Heart-of-the-Swarm-preview-3
starcraft ii_heart_of_the_swarm_screenshot_43e45470 starcraft ii_heart_of_the_swarm_screenshot_a60315b3

Старкрафт: Heart of the Swarm порадует пользователей улучшенной графикой, более качественно демонстрирующей как внешний вид и поведение зергов, так и поверхности новых планет, вместе с тем, системные требования обещают оставить на прежнем уровне.

  СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ, ПРЕДПОЛОГАЕМЫЕ GAMEGPU "Starcraft 2: Heart of the Swarm" 

 Эффективные(для разрешений до 1920х1080)  Оптимальные (для разрешений от 2560х1440)

Процессор: Core 2 Duo 3.0 ГГц или AMD AMD Phenom II X2 550 3.1 ГГц

Оперативная память: 2 гигабайта

Видеокарты: Radeon HD 5850/HD 6870 или GeForce GTX 470/GTX 560

Видеопамять: 1024-1280 мегабайт

Процессор: Core i 3 2100 3.2 ГГц или AMD AMD FX-4100 3.6 ГГц

Оперативная память: 2 гигабайта

Видеокарты: Radeon HD 6950/ HD 7850 или GeForce GTX 570/GTX 660

Видеопамять: 1280-1536 мегабайт

 

BioShock Infinite – 26 марта

 BioshockInfinite

Bioshock: Infinite — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица с элементами RPG, которая разрабатывается студией Irrational Games и будет выпущена 2K Games 26 марта 2013 года. События игры происходят примерно за 60 лет до событий первой части. В 1900 году Америка, находясь на высоком технологическом развитии, построила большой летающий город, Колумбию, который должен был стать гордостью американской нации и большим чудом среди человеческих изобретений. Однако, через некоторое время, в городе произошло восстание, Колумбия вышла из под контроля и исчезла из поля зрения.

1355431555 bioshock-infinite_10-22-12_-2 lizcomstock ONLINE
b7 skylinebankfight ONLINE1

Bioshock Infinite ПК поддерживает DX10, а также DX11. Тем не менее, мы не знаем, будет ли игра включать какие-либо эффекты тесселяции или нет. Для PC версии вы также сможете настроить следующие параметры: сглаживание, текстуры высокого качества, динамические тени, пост-обработка качества графики, Ambient Occlusion и более проработанные обьекты.

  СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ, ПРЕДПОЛОГАЕМЫЕ GAMEGPU "BioShock Infinite" 

 Эффективные(для разрешений до 1920х1080)  Оптимальные (для разрешений от 2560х11440)

Процессор: Core i 3 530 2.8 ГГц или AMD AMD Phenom II X4 920 2.6 ГГц

Оперативная память: 2 гигабайта

Видеокарты: Radeon HD 5870/HD 6950 или GeForce GTX 560/GTX 650 Ti

Видеопамять: 1024-1280 мегабайт

Процессор:  Core i 5 760 2.8 ГГц или AMD AMD FX-8120 3.2 ГГц

Оперативная память: 3 гигабайта

Видеокарты: Radeon HD 7970 или GeForce GTX 680

Видеопамять: 1280-1536 мегабайт

 

Metro: Last Light–  март

 182084

Metro: Last Light  — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, Survival horror.  Авторы экшена Metro: Last Light решили не брать за основу сюжета события второй книги Дмитрия Глуховского. Вместо этого игра станет прямым продолжением первой части с насыщенным линейным сюжетом. Главным героем Metro: Last Light вновь будет Артем, которому на этот раз придется предотвратить гражданскую войну между обитателями разных станций московского метро. 

347879 5a512fbcfad79a7eb098dd750bcaa438
metro last_light metro last_light_43857

Прямой сиквел игры Metro 2033 с миллионными продажами Metro: Last Light построена в виде шутера от первого лица, как и оригинальная игра, но при этом одновременно еще больше совершенствует потрясающий графический движок, делая реальностью ранее невиданные сцены.

Хотя игра еще находится на стадии начальной разработки, мы уже можем подтвердить, что она будет содержать эффекты DirectX 11, тесселяцию, поддержку стереоскопической технологии NVIDIA 3D Vision, полевые эффекты повышенной глубины, динамичные физические эффекты на основе технологии аппаратного ускорения NVIDIA PhysX, передовой объемный туман и современные эффекты частиц. Так как перед выпуском игры в 2013 году еще много времени, к игре обещают добавить еще больше эффектов.

  СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ, ПРЕДПОЛОГАЕМЫЕ GAMEGPU "Metro: Last Light" 

 Эффективные(для разрешений до 1920х1080)  Оптимальные (для разрешений от 2560х1440)

Процессор: Core 2 Quad 3.4 ГГц или AMD AMD Phenom II X4 975 3.6 ГГц

Оперативная память: 3 гигабайта

Видеокарты: Radeon HD 7970 или GeForce GTX 680

Видеопамять: 1536-2048 мегабайт

Процессор: Core i 5 2500 3.3 ГГц или AMD AMD FX-8150 3.6 ГГц

Оперативная память: 3 гигабайта

Видеокарты: Radeon HD 7970СF или GeForce GTX 690

Видеопамять: 2048 мегабайт

 

Company of Heroes 2 – март

check-out-these-company-of-heroes-2-

Company of Heroes 2  — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени , разрабатываемая Relic Entertainment. Была анонсирована 7 мая 2012 года, а релиз предварительно должен состояться в начале 2013 года. Игра уже сейчас доступна для пред-заказа в цифровых сервисах Steam и Origin. Согласно официальному анонсу игра будет использовать Essence Engine 3, первая версия которого была создана оригинальная Company of Heroes, а вторая для разработки Dawn of War II. Действия игры будут разворачиваться в период Великой Отечественной войны, на западе более известный как Восточный фронт начиная от Битвы за Москву и охватывая самые жестокие сражения этого периода.

25414-jpeg Company-of-Heroes-2-tank-em-up
coh2-gamescom5 Company-of-Heroes-2

Движок Essence Engine 3 поддерживает множество современных графических эффектов, включая High Dynamic Range(HDR-освещение), dynamic lighting & shadows, advanced shader effects and normal mapping. Essence Engine первый движок предназначный для игр жанра RTS, который поддерживает лицевую анимацию. В игре Company of Heroes: Opposing Fronts,в движке стали использоваться ранообразные погодные эффекты и DirectX 10.

За отображение суровой зимы будет отвечать инновационная технология под названием ColdTech. Теперь ваши войска будут мерзнуть, находясь на открытом пространстве, во время битвы будут возникать снежные бури, а лед и снег будут динамически изменяться под воздействием погоды, огня, движения техники и разрушительных взрывов.

  СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ, ПРЕДПОЛОГАЕМЫЕ GAMEGPU "Company of Heroes 2" 

 Эффективные(для разрешений до 1920х1080)  Оптимальные (для разрешений от 2560х1440)

Процессор: Процессор:Core i 3 530 2.83 ГГц или AMD AMD Phenom II X4 920 2.6 ГГц

Оперативная память: 3 гигабайта

Видеокарты: Radeon HD 6950/HD 7850 или GeForce GTX 570/GTX 660 

Видеопамять: 1280-1536 мегабайт

Процессор:  Core i 5 2500 3.3 ГГц или AMD AMD FX-8150 3.6 ГГц

Оперативная память: 4 гигабайта

Видеокарты: Radeon HD 7970 или GeForce GTX 680

Видеопамять: 1536-2048 мегабайт

Как мы видим, этот период нового года будет довольно-таки жарким в игровом плане. Не забываем так же ждать нашего подробного тестирования всех выше перечисленных игр. Выражаем в комментариях свои мнения по поводу данного обзора, а так же свои взгляды на системные требования от игр, которые ожидают нас этой зимой. Всех с новым 2013 годом!

 

Оценка статьи  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 96% [140 Голоса (ов)]

 

Оффтопик

В ближайшее время мы планируем реализовать на нашем сайте личные страницы пользователей, в которых они смогут размещать свои персональные статьи-обзоры о гейминге и о железе, который будет вынесен отдельным разделом. Правила будут такие - материал не должен быть копипастом с другого ресурса и не должен содержать рекламный контент любой разновидности.

Мы хотим узнать Ваше мнение, нужно ли данное дополнение к нашему ресурсу? И предлагаем нашим постоянным активным пользователям принять участие в данной инициативе, и если у вас возникло желание пишите - мы предоставим Вам возможность опубликовать свои статьи первыми!

Печать