AMD Eyefinity тест GPU
Системные требования для комфортного качества визуализации AMD Eyefinity рекомендуемые сайтом gameGPU:
Приемлемые
Операционная система: Vista®, Windows 7
Процессор: Core 2 Duo E6550 2.33 Ггц или AMD Athlon 64 X2 5200 2.6 Ггц и выше
Оперативная память: 3 GB
Видеокарта: DirectX®11 совместимый видеоадаптер с 1024 MB RAM Radeon HD 5830 или Radeon HD 6850 и выше
DirectX: DirectX®11
Эффективные
Операционная система: Vista®, Windows 7
Процессор: Core 2 Duo E6750 2.66 Ггц или AMD Athlon 64 X2 6000 3.0 ГГц и выше
Оперативная память: 4 GB
Видеокарта: DirectX®11 совместимый видеоадаптер с 1024 MB RAM Radeon HD 5850 или Radeon HD 6870 и выше
DirectX: DirectX®11
Оптимальные
Операционная система:Vista®, Windows 7
Процессор: : Core I 7 930 2.8 Ггц или Phenom II X6 1090T 3.2 Ггц и выше
Оперативная память: 4 GB
Видеокарта: DirectX®11 совместимый видеоадаптер с 2048 MB RAM Radeon HD 5870 или Radeon HD 6970 и выше
DirectX:DirectX®11
ATI Eyefinity (AMD Eyefinity или просто Eyefinity) — технология, разработанная американской компанией AMD, которая обеспечивает совместное подключение нескольких дисплеев к персональному компьютеру. ATI Eyefinity реализована в видеокартах, которые используют графические процессоры (англ. GPU) ATI Radeon R800 «Evergreen». ATI Eyefinity предполагает подключение от одного до шести дисплеев включительно к одной видеокарте.ATI Eyefinity обеспечивает одновременный вывод видеосигнала на два независимых дисплея. Поддерживаются режимы дублирования и растягивания рабочего стола на несколько мониторов, а специальная новая функция позволяет группировать дисплеи в один большой экран, на который можно выводить рабочий стол ПК или, к примеру, видео, а также оконные или полноэкранные трехмерные приложения.
10 сентября 2009 года AMD провела презентацию на борту авианосца USS Hornet, на которой анонсировала технологию «ATI Eyefinity» и спецификации разных серий GPU линейки Radeon HD 5ххх. На следующий день после этой презентации Карл Джонс (англ. Carl Jones), сотрудник Crytek, показал демонстрационное видео игрового движка CryEngine 3, которое было запущено на видеокарте Radeon 5xxx и на трёх дисплеях. При этом суммарное разрешение выводимой на три экрана "картинки" составляло 7 680 x 3 200 пикселей (triple full HD), что равно 24,6 мегапикселю.
Официальный выход (релиз) первой видеокарты, которая способна работать с шестью мониторами - Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Edition, был запланирован на 11 марта 2010 года. Однако 8 марта было сообщено об отсрочке выхода данной видеокарты. По неофициальным данным, отсрочка связана с неготовностью программного обеспечения, а именно драйверов для столь специфичного изделия. Согласно другой версии, выход ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Edition специально приблизили к официальному релизу видеокарт серии NVIDIA GeForce GTX 400, который должен был состояться 26 марта 2010 года.
В графических процессорах RV870 блок вывода изображения был переделан таким образом, что чип поддерживает вывод изображения на устройства вывода в количестве до шести штук включительно. Количество поддерживаемых мониторов зависит от конкретной конфигурации платы и может достигать шести или трёх.
В чипе R800 есть шесть встроенных TMDS-трансмиттеров, и на стандартных видеокартах четыре из них обеспечивают работу двух разъёмов Dual Link DVI. Поэтому стандартные видеокарты HD 5xxx поддерживают вывод только на три и меньше устройства вывода. Для вывода изображения на шесть дисплеев требуется специальная версия видеокарты, маркированная «HD 5870 SIX» или «Radeon HD 5870 Eyefinity Edition».
Мультимониторные конфигурации могут работать в режимах клона и расширения рабочего стола. Одно большое изображение может быть составлено из нескольких мониторов, это применимо как для изображения рабочего стола, так и для полноэкранных видео и трёхмерных приложений. Данная особенность поддерживается в ОС Windows Vista, Windows 7, поддержка Linux будет реализована в будущих версиях драйвера ATI Catalyst.
AMD объявила о совместной работе с производителями дисплеев, в частности с компанией Samsung. Они выпускают специальные версии мониторов с размером экрана 23" с поддержкой разрешения 1920x1080, интерфейсов DisplayPort, DVI и VGA, а также — очень тонкой рамкой вокруг экрана размером 7-8 мм.
Для подключения 3 мониторов к видеокартам возможны только следующие конфигурации подключения:
DVI-DVI-DP
DVI-DVI-DVI (используя переходник DP to DVI Adapter)
DVI-HDMI-DP
DVI-VGA-DP (используя переходник DVI to VGA Adapter)
VGA-VGA-VGA (используя переходники DVI to VGA Adapter, DVI to VGA Adapter, Active DP to VGA Adapter)
DVI-VGA-HDMI (используя переходник Active DP to VGA Adapter)
Тест GPU
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой Fraps в самом ресурсоёмком месте игры. Все видеокарты в данный раз тестировались на базе платформы с процессором Core™ i7. Все тесты проводились на максимально допустимом качестве графических настроек.
Аппаратная конфигурация Процессоры Intel® Core™ i7-930@4.2 ГГц кэш L3 8 Мбайт Материнские платы MSI X58 Pro сокет LGA1366 продукт предоставлен компанией MSI Память GOODRAM PLAY 1600МГц (8-8-8-24) продукт предоставлен компанией GOODRAM Видеокарты EAH 5670 1024 мб продукт предоставлен компанией Asus Мультимедийное оборудование 2 монитора LG W2363D Блоки питания SeaSonic S12D 850 Silver 850W продукт предоставлен компанией SeaSonic Системное ПО и драйверы Операционная система Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 Тестируемые приложения Battlefield: Bad Company 2 Драйвер платформы Intel INF Chipset Update Utility 9.1.0.1012 Графический драйвер AMD Catalyst 10.12
EAH 5750 FORMULA 1024 мб продукт предоставлен компанией Asus
MSI Radeon HD 5770 HAWK 1024 мб продукт предоставлен компанией MSI
Radeon HD 5830 1024 мб
Radeon HD 5850 1024 мб продукт предоставлен компанией AMD
Radeon HD 5870 1024 мб
Radeon HD 5870 Eyefinity 2048 мб продукт предоставлен компанией XFX
Radeon HD 6850 1024 мб продукт предоставлен компанией AMD
Radeon HD 6870 1024 мб
Radeon HD 6950 2048 мб
Radeon HD 6970 2048 мб продукт предоставлен компанией AMD
Just Cause 2
Mafia II
Metro 2033: The Last Refuge
Все наши видеокарты тестировались на максимальных настройках качества на двух Full HD мониторах объединённых благодаря технологии Eyefinity в разрешении 3840х1080. Для подключения 3-х мониторов уже необходим Display Port, или его активный переходник, что несколько усложняет общую доступность данной технологии. Поэтому, до широкого распространения на рынке мониторов с Display Port мы провели тест AMD Eyefinity на двух дисплеях, что на данный момент является доступным и беспроблемным решением для каждого пользователя.
Игры тестировались на высоком и среднем уровне качества графики с активацией сглаживания АА 8Х и без. Минимальные настройки графики мы решили не использовать, думаем многим было бы неинтересно играть на минималках настройках, да ещё и на таком пространстве. В графиках видеокарты, которые не смогли обеспечить комфортную играбельность, то есть не смогли преодолеть средний приемлемый FPS в 25 кадров, были обозначены серым цветом.
Crysis
Огромное преимущество Crysis на фоне коллег по цеху – великолепная графика. Картинки такого уровня обладатели персональных компьютеров ещё не видели. Миллионы проработанных частиц, натуральные тени, блики солнца на траве и воде – все это завораживает. Динамическая смена дня и ночи проработана на славу – местные закаты просто потрясающи. Лица персонажей, их мимика и игра бесподобны. Единственная проблема заключалась в том, что в мире на 2007 год не было ещё компьютера, который потянул бы проект на уровне настроек Very High. Но в данный момент этот вопрос отппал и мы можем в полной мере насладиться превосходной графикой без каких-либо притормаживаний.
Тестирование при высоких настройках качества 3840х1080 no AA
Тестирование при максимальных настройках качества 3840х1080 no AA
Итак, в нашем графическом старожиле Crysis так же можно выставить режим ультравысокого разрешения. Без активации полноэкранного сглаживания минимум, что необходим для высоких настроек качества это Radeon HD 5830, а для ультравысоких данный порог поднимается до уровня Radeon HD 5870.
Тестирование при высоких настройках качества 3840х1080 AA 8X
Тестирование при максимальных настройках качества 3840х1080 AA 8X
При активации полноэкранного сглаживания, все видеокарты с 1 гигабайтом видеопамяти на борту остаются не у дел. Для высоких настроек качества подойдёт уровень Radeon HD 5870 Eyefinity, а для ультравысоких минимум Radeon HD 6970.
Just Cause 2
Игра разработана на совершенно новом движке Avalanche Engine 2.0 с использованием технологии NVIDIA CUDA и работает только на ПК с установленной DirectX 10 или более поздней версией, соответственно на Windows XP Just Cause 2 не запускается. За физику в игре отвечает Havok Physics.
Тестирование при средних настройках качества 3840х1080 no AA
Тестирование при максимальных настройках качества 3840х1080 no AA
Ещё одна из требовательных игр, которая вышла в прошлом году. Без активации режима сглаживания минимальный приемлемый уровень производительности обеспечивает Radeon HD 5830, а для высоких настроек уже будет необходим Radeon HD 6870.
Тестирование при средних настройках качества 3840х1080 AA 8X
Тестирование при максимальных настройках качества 3840х1080 AA 8X
С активацией сглаживания расстановка сил существенно изменяется. При средних настройках минимумом можно считать уровень Radeon HD 6870, а для высоких такой одночиповой видеокарты у AMD пока нет...
Battlefield Bad Company 2
СВ игре задействован движок Frostbite, обеспечивающий полную разрушаемость окружающего мира. Взрывом можно обрушить дом, после нескольких пулевых попаданий стены крошатся, танки проламывают ограждения. Это серьезно изменяет тактическую составляющую игры: в здании больше нельзя укрыться от пуль и взрывов, можно войти в дом не через дверь, а взорвав стену из подствольного гранатомета, вместо уничтожения передатчика, находящегося внутри дома, можно просто обрушить здание с помощью танка или взрывчатки. В операционной системе Microsoft Windows игровой движок поддерживает отображение графики при помощи DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1, а начиная с версии 1.5 — и DirectX 11.
Тестирование при средних настройках качества 3840х1080 no AA
Тестирование при максимальных настройках качества 3840х1080 no AA
В Battlefield Bad Company 2 все видеокарты чувствуют себя просто великолепно. Без сглаживания для средних настроек качества необходим уровень быстродействия Radeon HD 5750, а для максимальных - Radeon HD 5770.
Тестирование при средних настройках качества 3840х1080 AA 8X
Тестирование при максимальных настройках качества 3840х1080 AA 8X
С активацией полноэкранного сглаживания практически ничего не изменяется. Для средних настроек сглаживания по-прежнему необходим Radeon HD 5750, а вот максимальных уже Radeon HD 5830.
Aliens vs Predator: D3D11 Benchmark
Rebellion, SEGA и Twentieth Century FOX представили небольшой по объему (всего 303 Мб) тест - Aliens vs. Predator DirectX 11 Benchmark. Сам тест состоит из нескольких игровых сцен, главным героем которых является чужой. Тест проводился на стандарте заданных установок.
Тестирование при максимальных настройках качества 3840х1080
Тест отнёсся к видеокартам более-менее лояльно и для комфортной играбельность игрокам будет необходим уровень быстродействия Radeon HD 5830 и выше...
Metro 2033
Безусловно Metro 2033 и стал вторым дыханием, открывшимся у наших соотечественников. В отличии от плесневеющего S.T.A.L.K.E.R в нём буквально всё дышит свежестью и технологичностью. В игру включена поддержка всех современных графических API, переключаемых непосредственно в графическом меню: DirectX 9, DirectX 10 и DirectX 11.
Тестирование при средних настройках качества 3840х1080 AA
Тестирование при высоких настройках качества 3840х1080 AA
Тестирование при максимальных настройках качества 3840х1080 AA
Ну, вот мы дошли до тяжеловеса современности - Метро 2033. При средних настройках качества более-менее комфортно поиграть можно на видеокарте Radeon HD 6970. При высоких и максимальных настройках ни одной одночиповой видеокарты станет недостаточно. 5ХХХ-я серия из-за малого объёма памяти вообще не стабильно работать при максимальных настройках в данном разрешении. Radeon HD 6850 и Radeon HD 6870 благодаря более оптимизированной архитектуре смогла побороться, но как мы видим безуспешно.
Тестирование при средних настройках качества 3840х1080 MSAA 4X
Тестирование при высоких настройках качества 3840х1080 MSAA 4X
Тестирование при максимальных настройках качества 3840х1080 MSAA 4X
Тесты с активацией MSAA 4X, показали, что ни одна из тестируемых одночиповых видеокарт не способна в полной мере обеспечить приемлемый уровень производительности. Ещё одним нюансом является обязательное наличие 2 гигабайт видеопамяти, без которого вы увидите сплошное слайдшоу.
AMD Eyefinity, как, технология большого вывода информации на экран на данный момент является востребованной не только в специализированных приложениях, но и в современной игровой индустрии. Благодаря её использованию вы сможете достичь просто невероятных разрешений! Для её простейшей реализации вам подойдёт пара одинаковых мониторов.
Единственными минусами являются обязательное наличие в мониторе функции Display Port при использовании трёх мониторов и более, и сами рамки мониторов, которые могут создавать небольшой дискомфорт. И если вы надумали создать у себя дома подобное решение, то перед покупкой следует обдумать данные вопросы. Для максимальных настроек качества в играх мы рекомендуем использовать 69ХХ серию видеокарт с 2 гигабайтами видеопамяти, а в некоторых случаях, работающих в режиме CrossFire.