клуб Вулкан игровые автоматы

Total War ROME II тест GPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

 rome2 2013_09_03_19_09_28_654

Год выпуска: 2013
Жанр: Strategy (Real-time / Turn-based) / 3D
Разработчик: The Creative Assembly
Издатель: SEGA
Платформа: PC

 rome2 sys

Возьмите под свое командование самую сильную армию времен Древнего мира, превратите свою страну в великую империю и заставьте врагов склониться перед вашей военной, экономической и политической мощью. Разумеется, одни будут восхищаться вашими успехами, а другие станут завидовать, не исключено, что в числе последних окажутся и ваши ближайшие соратники. 

Сумеют ли предатели нанести вам удар в спину или же вы первым выступите против старых друзей? Сколь многим готовы вы пожертвовать ради того, чтобы Рим стал именно таким, каким вы желаете его видеть? Приняв титул императора, будете ли вы отстаивать республику или же превратитесь в жестокого диктатора?

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

Поддерживаемые ОС и графический API

Total War ROME II поддерживается основными операционными системами Windows, в перечень которых входит Windows Vista, Windows 7 и Windows 8. Другие операционные системы разработчиками на данный момент не поддерживаются. 

 rome2 steam

Приоритетным графическим API для многопользовательской игры Total War ROME II является DirectX 11. Игра распространяеется через цифровой игровой сервис Steam.

Игровой движок 

Игра Total War ROME II базируется на игровом движке Warscape. Warscape — игровой движок, разработанный британской компанией The Creative Assembly для внутреннего использования в своих играх серии «Total War». «Warscape» предназначен для использования только на персональных компьютерах под управлением Microsoft Windows. Первая игра, которая использовала «Warscape», — «Empire: Total War», пятая игра серии «Total War», — была выпущена 3 марта 2009 года.

TheCreativeAssembly

Начиная с игры «Rome: Total War» 2004 года выпуска, игры серии «Total War» использовали игровой движок «Total War engine», который использовался вплоть до игры «Medieval II: Total War — Kingdoms» 2007 года выхода. После этого было решено создать новый движок — «Warscape», первой игрой на котором стала «Empire: Total War» 2009 года выпуска.

rome2 2013_09_03_19_22_13_700 

При разработке «Napoleon: Total War» движок был «хорошо отполирован», как заявил в интервью изданию Armchair General Крэйг Лэйкок, сотрудник компании The Creative Assembly. Однако при разработке «Total War: Shogun 2» движок был ещё сильнее переработан и существенно улучшен. Основным нововведением стала поддержка DirectX 11 и некоторых технологий компании AMD: Eyefinity и CrossFireX.

rome2 2013_09_06_16_43_35_887

 rome2 2013_09_03_19_25_32_178

«Total War: Shogun 2» продвигался компанией AMD в рамках маркетинговой кампании для видеокарт серии HD 6xxx как игра, активно использующая возможности DirectX 11. Однако за несколько дней до выхода игры стало известно, что она не будет содержать DX11-режима. Разработчики заявили, что они не успели доработать этот режим, и он будет выпущен позже в виде патча. Сильно измененный движок Warscape в Total War: Rome 2 позволил рассмотреть экзотические города в малейших деталях, а новая камера даёт возможность наблюдать за полем боя с любого ракурса.

Расширенные игровые настройки

Total War ROME II имеет очень широкий спектр графических настроек. Игра имеет как стандартные, так и расширенные графические настройки. Мы можем изменять графический настройки от минимального и до предельного уровней качества.

rome2 2013_09_03_19_09_35_330 rome2 2013_09_03_19_09_43_913

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными, средними, и максимальными настройками качества графики. 

Низкие настройки качества 
rome2 2013_09_03_19_12_55_802 rome2 2013_09_03_19_17_08_177
Средние настройки качества
rome2 2013_09_03_19_13_06_894 rome2 2013_09_03_19_17_20_511
Максимальные настройки качества  
rome2 2013_09_03_19_13_33_174 rome2 2013_09_03_19_17_44_196
Как мы можем видеть, разница между различными настройками качества довольно существенная и при максимальной графике картинка наиболее привлекательна.
Общее визульное оформление и игровая физика

Серия Total War является PC эксклюзивом и это означает то, что игровая графика у разработчиков стоит на одном из первых мест в процессе реализации очередной игры. И Total War ROME II не стал в этом плане исключением - графика в игре просто нашпигована всяческими наворотами и детализацией всего и вся, от чего можно сказать, что от игры "закипит" любое современное топовое железо...

 rome2 2013_09_03_19_26_44_722

Такого конечно же серия Total War ещё не видела: игровые локации стали досконально проработанными, игровой мир приобрёл больше реализма, юниты более разнообразными, а сражения просто эпохальными. Чего только стоит новый режим совмещённых морских и сухопутных боёв!

 rome2 2013_09_03_19_31_15_624

Но все мы знаем, что за красоту нужно платить, и далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ

Тестовая конфигурация

Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel  Soket 2 011

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel  Soket 2 011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel  Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы Intel  Soket 1366

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel  Soket 115 6

Тестовый стенд № 6 на базе платформы AMD Soket AM3

Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Мультимедийное оборудование

3D-монитор LG W2363D

Монитор LG E2750

Монитор Dell U3010 продукт предоставлен компанией AMD  

Программная конфигурация

Операционная система

Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 SP1

Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 326.80

AMD Catalyst 13.10

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 3.0.14

Тест GPU

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности брался средний и минимальный FPS внутриигрового бенчмарка. Ниже приведено видео тестового отрезка:   

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080 и 2560х1600 при максимальных настройках качества графики, допустимых Total War ROME II. Многочиповые конфигурации от NVIDIA и AMD не имеют абсолютно никакой поддержки в игре. И если SLI вообще никак не реагирует на игру, то Cross Fire с новыми дарайверами 13.10 он уходит в минус, а в прошлой версии 13.8 он неимоверно лагал, что было выражено в мерцании экрана и пропадающих текстурах. Поэтому Cross Fire мы всё же советуем настоятельно отключить, что и было сделано во всех соответствующих видеокартах в нашем обзоре - они работали в тестах на одном чипе.

 rome2 2013 09 03 19 10 09 363 

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 

 rome2 1920

При разрешении 1920х1080 на максимальных настройках приемлемый уровень производительности показали видеокарты уровня Radeon HD 7850 или GeForce GTX 480Оптимальными станут решения уровня Radeon HD 7950 или GeForce GTX 660 Ti.

Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600

rome2 2560 

При разрешении 2560х1600 на максимальных настройках приемлемый уровень производительности показали видеокарты уровня Radeon HD 7970GE или GeForce GTX 770. Оптимальными станут решения уровня GeForce GTX 780 и выше.

Тест VRAM

memory GPU

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1600.

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU 

 rome2 vram

Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для данной игры Total War ROME II является её количество в размере около 1536 мб для стандартных разрешений и не мене 2048 мегабайт для ультра-высоких.

Тест Micro-Stuttering

 ms

 Представляем наше тестирование задержку вывода FPS на монитор Micro-Stuttering. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD ARES II и NVIDIA GTX 780 при разрешении 1920х1080 с максимальными настройками качества изображения.

Тестирование при максимальных настройках качества Micro-Stuttering GPU

 rome2 ms

Задержки Micro-Stuttering для видеокарт NVIDIA находятся на приемлемом уровне, а вот у AMD дела обстоят несколько хуже...

Тест CPU

 rome2 2013_09_03_19_10_09_363

Тестирование процессорозависимости мы провели на 15 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест в большинстве случаев проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%,  при разрешении 1920х1080 при максимальных настройках качества графики.  

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

 rome2 proz 3

Как мы видим, Total War ROME II не оставляет шансов практически никому. Единственным более-менее комфортным решением является топовая шестиядерная модель от Intel. Все остальные решения справились с игрой с большой натяжкой... В графике мы привели разогнанные результаты топовых процессоров Intel и AMD.

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 Intel %

rome2 intel 

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 AMD %

rome2 amd 

Total War ROME II использует все доступные ресурсы вычислительных ядер ЦП, но загружает их неравномерно, что говорит о не очень качественной оптимизации, ведь для игры требуются довольна-таки большие ресурсы, которые в прямом смысле не востребованы исходным кодом. 

Тест RAM

3930K

Тестирование потребляемой игрой оперативной памяти проводилось мониторингом непосредственно чрез диспетчер задач Windows. Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 3970X@4.9 ГГц c количеством предустановленной памяти 16GB DDR3 2400 MGz.

Тестирование при различных настройках качества

 rome2 ram

Как мы видим, при различных основных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Total War ROME II находится на уровне от 1000 мегабайт. Таким образом, для комфортной игры необходимо наличие минимум 2 ГГб ОЗУ, установленных в вашем ПК. 

Итак, в выводе по нашему обзору мы хотим сделать следующие вывод - производительность игры Total War ROME II в большей мере зависит от ЦП, чем от видеокарты. Максимум что может вытянуть самый топовый на сегодняшний день ЦП Core I 7 3970X@3.5 ГГц, это видеокарты уровня Radeon HD 7950 или GeForce GTX 660 Ti. Минимальный FPS можно подтянуть максимум до 38 кадров, но при условии разгона данной модели практически до 5ГГц, что для обычного пользователя неосуществимое решение.

Экстремальный разгон Core I 5/7 сможет дать более-менее стабильные 25 FPS, но опять же, вы осуществляете разгон на свой страх и риск. Пишем это к тому, что уже встречали на форумах многих пользователей, которые в мечте о комфортной игре в Total War ROME II бегут за новыми видеокартами, но предупреждаем, что узким местом Total War ROME II является именно центральный процессор и замена видеосистемы может дать нулевой результат. Так что, уважаемые товарищи, ожидаем патчей, улучшающих оптимизацию в игре.

С выходом первого бета-патча на Total War ROME II и хотфикса к нему ситуация в производительности практически не изменилась. AMD выпустила драйвера версии 13.10, мерцания и передёргивания в режиме Cross Fire пропали, но производительность странным образом уходит в минус, поэтому его активация не актуальна. Так же добавили разогнанный FX 8350 до 4.5 ГГц, что для него не дало практически никакой прибавки в быстродействии...

ЖЕЛЕЗНЫЕСПОНСОРЫ
AMD_Radeon_Graphics_Logo nvidia-logo asus_logo
MSI_logo_blue-high goodram_logo inno3d_logo
kv logo XFX-LOGO zotac

electronic_arts_logo

 dmsWebshopHerstellerLogochenbro

 glacialtech
  sapphirelogo  
     
     


ИГРОВЫЕ СПОНСОРЫ
1s-softclab  akella-310809 EA Games_Logo_
     
   WGN Logo_Black_Background  
 

 

 


Оцените тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 [5 Голоса (ов)]


Оцените графику  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 [4 Голоса (ов)]


Оцените оптимизацию  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 [3 Голоса (ов)]

 

Для того чтобы оставлять комментарии Вам нужно пройти регистрацию

Комментарии   

Airforce
-1 #63 Airforce 16.09.2013 12:59
Не порадовали. Для меня medieval 2 как был любимой частью, так и остался.
Сабж брать не буду, по крайней мере до НГ
Владимир К.
+5 #62 Владимир К. 10.09.2013 20:01
Цитирую LEOPARD:

Игра отличное продолжение 2004 года!!! для тех кто любит думать и просчитывать)

Скачал первый Рим и пройду его, если надо будет. А второй поставил, убедился в его неиграбельности и снес. Когда Rome II оптимизируют до должного уровня, тогда и поговорим. Как разрабы вообще имели совесть выпустить игру, тормозящую на последних топовых процессорах и написать при этом эти издевательские системные требования. Ей что Celeron G530, что Core i5 2500 - тормозит одинаково.
Standart
0 #61 Standart 09.09.2013 21:10
Цитирую Evgeniy_k:
Цитирую LEOPARD:
вы в игру из за графики играйте? :o
ну ок......

Собственно зачем тогда покупать новое железо и ожидать графических плюшек, ну сидели бы на старье и наслаждались игровым процессом.

Ахах, :D +1
dirt 3
+15 #60 dirt 3 09.09.2013 11:03
Вар, верни мне мои легионы!

Октавиан Август

SEGA, верни мне мои деньги!!

Обеумевший от оптимизации юзверь
Evgeniy_k
+6 #59 Evgeniy_k 08.09.2013 19:21
Цитирую LEOPARD:
вы в игру из за графики играйте? :o
ну ок......

Собственно зачем тогда покупать новое железо и ожидать графических плюшек, ну сидели бы на старье и наслаждались игровым процессом. Только большинство это не устраивает, на дворе конец 2013 года, а графика в некоторых играх вызывает чувство стыда за программистов, которые клепают шлак и выставляют конские ценники. Тем более игра Total War ROME II PC эксклюзив. Разрабы обнаглели!!!
Владимир К.
+8 #58 Владимир К. 08.09.2013 19:06
Цитирую Evgeniy_k:

Полностью согласен, графика дрянь играть в такое УГ не буду.

Тем более что за долгие годы вышло много хороших игр, в некоторые из которых не успеваешь поиграть своевременно. Можно выбрать стратегию прошлых лет с отличными оценками, нормальной оптимизацией и уж точно не за 999 руб, которые просят за Total War ROME II.
LEOPARD
-4 #57 LEOPARD 08.09.2013 18:36
Цитирую Evgeniy_k:
Цитирую Владимир К.:
Поставил игру на оба компа:
1) Celeron G530, 4GB RAM, GTS 250 1GB, 1280x1024;
2) i5 2500, 8GB RAM, HD 7850 2GB, 1920x1080.
Тормозит на обоих, слабо реагируя на смену настроек графики. На GTS 250 тени отображаются неправильно, слишком темная картинка. Это при том, что минимальные системные требования подразумевают железо 2006 года. Максимальные настройки выглядят только сносно, а средние и минимальные - отвратительно. Потому, какой бы хороший не был геймплей, играть в столь сырую игру - мазохизм.

Полностью согласен, графика дрянь играть в такое УГ не буду.

вы в игру из за графики и хорошей оптимизации играйте? :o
ну ок......
у меня очень сильно ПК реагирует на настройки графики!! на предпоследней настройке разница с последней в 30%!!! и так далее!!
Игра отличное продолжение 2004 года!!! для тех кто любит думать и просчитывать)
Evgeniy_k
+3 #56 Evgeniy_k 08.09.2013 16:55
Цитирую Владимир К.:
Поставил игру на оба компа:
1) Celeron G530, 4GB RAM, GTS 250 1GB, 1280x1024;
2) i5 2500, 8GB RAM, HD 7850 2GB, 1920x1080.
Тормозит на обоих, слабо реагируя на смену настроек графики. На GTS 250 тени отображаются неправильно, слишком темная картинка. Это при том, что минимальные системные требования подразумевают железо 2006 года. Максимальные настройки выглядят только сносно, а средние и минимальные - отвратительно. Потому, какой бы хороший не был геймплей, играть в столь сырую игру - мазохизм.

Полностью согласен, графика дрянь играть в такое УГ не буду.
Владимир К.
+3 #55 Владимир К. 08.09.2013 16:47
Поставил игру на оба компа:
1) Celeron G530, 4GB RAM, GTS 250 1GB, 1280x1024;
2) i5 2500, 8GB RAM, HD 7850 2GB, 1920x1080.
Тормозит на обоих, слабо реагируя на смену настроек графики. На GTS 250 тени отображаются неправильно, слишком темная картинка. Это при том, что минимальные системные требования подразумевают железо 2006 года. Максимальные настройки выглядят только сносно, а средние и минимальные - отвратительно. Потому, какой бы хороший не был геймплей, играть в столь сырую игру - мазохизм. Удалил с чувством горького сожаления. Может быть, лет через 5 поиграем нормально на новом железе, либо игра будет со временем залатана патчами.
veкt0r
0 #54 veкt0r 08.09.2013 12:26
dirt 3
Цитата:
АМД красавы - выпустили дрова под кросс который убирает косяки и блыманье но идёт в минус производительно сти. Или их ФХ просто не тянут никакие видяхи и они просто не смогли проверить как их кросс вообще работает
ну так все логично. если даже одну любую карту не может обеспечить любой процессор, при наличии второй карты, нагрузка на ЦП возрастает ещё больше. по этому кроссы и ушли в минус. в таком случае, к АМД уже претензий нет. а в данный момент происходит вот что (уже не раз писал): движок старый, к примеру он понимает только три ядра, винда пытается раскидать это на все ядра (в зависимости от установленного ЦП. у себя я вижу, что трудится вообще одно на 120%, остальные покуривают). толку от этого никакого не происходит, потому что сам движок / ПО использует по любому три ядра (образно говоря). варианта у них только два: урезать толпу в кадре и затупить её( и так тупую) в итоге вернёмся назад в прошлое, :lol: или обновить полностью движок. естественно этого делать никто не будет, потому что игра уже выпущена. об этом надо было думать сразу.

P.S получается типа такой схемы:lh3.googleusercontent.com/-IRbatkULqE8/UixkyyzXxnI/AAAAAAAAAZ0/bI17l5-2L5U/w1152-h648-no/%25D1%2585%25D1%2585%25D1%2585%25D1%2585%25D1%2585.png в этом случае - пользы от железа нет, и никогда не будет.
а должно быть так:lh6.googleusercontent.com/-K1nto77rKII/UixsbHcKm4I/AAAAAAAAAas/yYUOwNbY3Kg/w914-h514-no/%25D1%2585%25D1%2585%25D1%2585%25D1%2585%25D1%25852.png а в этом случае - что поставишь то и получишь.
dirt 3
+1 #53 dirt 3 07.09.2013 22:09
Какие все наивные, Вы думаете разрабы не знали что выпускают неоптимизирован ный продукт, они криворуко-слепы о-глухо-отморож енные - все они прекрасно видели и знали и ждать патч в течении пары дней который заставит летать все даже на самом дешёвом четырёхядернике просто наивно :lol:

АМД красавы - выпустили дрова под кросс который убирает косяки и блыманье но идёт в минус производительно сти. Или их ФХ просто не тянут никакие видяхи и они просто не смогли проверить как их кросс вообще работает :lol:

А Нвидиа молодчаги, на вопросы о том когда ждать увеличение производительно сти и СЛИ на своих форумах открыто заявили, что пока разрабы не подтянут оптимизацию по процам они не могут толком нормально ничего сделать :-)
veкt0r
+1 #52 veкt0r 07.09.2013 19:45
LEOPARD
когда действительно игра напрягает потому что там графон, тогда да. можно смириться, принять как есть. когда напрягает какая нибудь игруля вроде бюро, хотя видно что нечему там напрягать - это очень бесит. вот ты потратил 50т.р на 2х780 явно не для того что бы играть на ровне с 680 на пример. а так ты прав. если игра цепляет, можно забить на графон.
LEOPARD
-1 #51 LEOPARD 07.09.2013 19:12
я лично поставил настройки на ультра по умолчанию, не трогая ни чего постороннего и в игре 60 фпс стабильно)) тут лучше побороть себя и забыть о запредельных настройках :lol:
veкt0r
+3 #50 veкt0r 07.09.2013 16:28
встройка интел наверно рулит. :lol: всегда удивляли такие игры. ничего не работает, смотреть не на что, что то требуется - но что??? не знают даже разрабы.
Asa1ex
-1 #49 Asa1ex 07.09.2013 15:34
Видимо разрабы получили деньги только от Intel, а от Nvidia, AMD ждали ждали и не дождалась (видимо в цене не сошлись), поэтому - оптимизация, не доставайся ты никому!
svl
+1 #48 svl 07.09.2013 13:45
С выходом первого бета-патча на Total War ROME II и хотфикса к нему ситуация в производительно сти практически не изменилась. AMD выпустила драйвера версии 13.10, мерцания и передёргивания в режиме Cross Fire пропали, но производительно сть странным образом уходит в минус, поэтому его активация не актуальна. Так же добавили разогнанный FX 8350 до 4.5 ГГц, что для него не дало практически никакой прибавки в быстродействии. ..
rrrrex
0 #47 rrrrex 07.09.2013 12:55
http://www.fudzilla.com/forum/index.php?topic=801.0
Немного арифметики.
Asa1ex
0 #46 Asa1ex 06.09.2013 21:30
Цитирую row:
Цитирую Asa1ex:
Row, стим все сам подгружает, может ты не заметил, проверь папку игры на предмет измененных файлов, открой сообщество, посмотри что там пишут.

Действительно файлы за сегодня и версия 1.0.1, но толку от него я вообще не заметил, что в бенче, что в игре :cry:

У меня билд игры был 6798, а стал 6858. При игре на первом билде вылетов не было, несколько багов отметил, пока не могу точно сказать пофиксили их или нет. В замечаниях к патчу нет увеличения производительно сти игры.
row
0 #45 row 06.09.2013 21:07
Цитирую Asa1ex:
Row, стим все сам подгружает, может ты не заметил, проверь папку игры на предмет измененных файлов, открой сообщество, посмотри что там пишут.

Действительно файлы за сегодня и версия 1.0.1, но толку от него я вообще не заметил, что в бенче, что в игре :cry:
Asa1ex
0 #44 Asa1ex 06.09.2013 20:11
Row, стим все сам подгружает, может ты не заметил, проверь папку игры на предмет измененных файлов, открой сообщество, посмотри что там пишут.

Вход