клуб Вулкан игровые автоматы

Company of Heroes 2 тест GPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

RelicCoH2 2013_06_27_11_35_46_661 

Год выхода: 2013 
Жанр: RTS
Разработчик: Relic Entertainment
Издатель: SEGA

coh system 

Company of Heroes 2  — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разрабатываемая Relic Entertainment. Была анонсирована 7 мая 2012 года, а релиз предварительно должен состояться в начале 2013 года. Игра уже сейчас доступна для пред-заказа в цифровых сервисах Steam и Origin. 

 Действия игры будут разворачиваться в период Великой Отечественной войны, на западе более известный как Восточный фронт начиная от Битвы за Москву и охватывая самые жестокие сражения этого периода. Игра выходит 25 июня 2013 года.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

Поддерживаемые ОС и графический API

Company of Heroes 2 поддерживается основными операционными системами Windows, в перечень которых входит Windows Vista, Windows 7 и Windows 8. Другие операционные системы разработчиками на данный момент не поддерживаются. 

 coh

Приоритетным и основным графическим API для многопользовательской игры Company of Heroes 2 является DirectX 11. Игра распространяется через цифровой магазин Steam.

Игровой движок 

Игра базируется на игровом движке Essence Engine 3, который поддерживает множество современных графических эффектов, включая High Dynamic Range(HDR-освещение), dynamic lighting & shadows, advanced shader effects and normal mapping. Essence Engine первый движок предназначный для игр жанра RTS, который поддерживает лицевую анимацию. В игре Company of Heroes: Opposing Fronts,в движке стали использоваться ранообразные погодные эффекты и DirectX 10/11.

Relic Entertainment

В сиквеле игры Warhammer 40,000: Dawn of War, Dawn of War II, используется переработанная версия Essence Engine, которая позволяет использовать в играх ещё более детализированые модели и текстуры, реалистичное освещение, современные шейдерные эффекты. Essence Engine 2.0 оптимизирован под многоядерные процессоры и современные видеокарты.

RelicCoH2 2013_06_27_11_44_53_365 

 За отображение суровой зимы отвечает инновационная технология под названием ColdTech. Теперь ваши войска будут мерзнуть, находясь на открытом пространстве, во время битвы будут возникать снежные бури, а лед и снег будут динамически изменяться под воздействием погоды, огня, движения техники и разрушительных взрывов.

Расширенные игровые настройки

Company of Heroes 2 имеет довольно скромный арсенал графических настроек и  если учесть что это ПК эксклюзив, то можно было бы сделать гораздо более расширенное графическое меню. Мы можем гибко манипулировать расширенными графическими настройками, выставляя их на низкий, средний, высокий и максимальный уровни качества. 

 RelicCoH2 2013_06_27_11_37_25_985

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными, средними, и максимальными настройками качества графики. 

Низкие настройки качества 
niz 1 niz 2
Средние настройки качества
sr 1 sr 2
Максимальные настройки качества  
maks 1 maks 2

Как мы можем видеть, разница качества картинки между различными графическими настройками качества весьма существенная и на минимальных настройках теряется вся прелесть данной игры.

Сглаживание включено/выключено 
sgl off sgl on

Использование высоких настроек качества сглаживания даёт более мягкую для восприятия картинку.

Видеосравнение различных режимов детализации текстур
textura min textura sr
textura vs textura max

Увеличение качества детализации текстур даёт неплохой визуальный эффект. Детализация при использовании максимального качества тектур просто потрясающая!

Общее визульное оформление и игровая физика

Company of Heroes 2 получилось очень зрелищной игрой, которая из себя отличную RTS с многочисленными режимами весьма зрелищными графическими эффектами. Можно сказать, что данный проект поднял планку графики RTS практически на новый уровень.

 RelicCoH2 2013_06_27_11_45_16_958

Графика в игре просто великолепна - эффекты реализованы на очень высоком уровне, детализация окружающего мира просто великолепная, а физика поднимает восприятие от игрового процесса на более высокий уровень.

RelicCoH2 2013_06_27_12_13_26_463

Но опять, же стоит отметить, что все эти красоты будут весьма ощутимо бить по кошельку пользователей и далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ

Тестовая конфигурация

Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel  Soket 2011

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel  Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel  Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы Intel  Soket 1366

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel  Soket 1156

Тестовый стенд № 6 на базе платформы AMD Soket AM3

Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD Soket AM3+

Мультимедийное оборудование

3D-монитор LG W2363D

Монитор LG E2750

Монитор Dell U3010 продукт предоставлен компанией AMD 

Набор 3D Vision Kit продукт предоставлен компанией Nvidia

Программная конфигурация

Операционная система

Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 SP1

Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 320.49

AMD Catalyst 13.6

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 2.3.9

Тест GPU

 Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности брался средний и минимальный FPS.  Ниже приведено видео тестового отрезка: 

 Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080 и 2560х1600 при максимальных настройках качества графики, допустимых Company of Heroes 2. Тесты проводились при различных режимах сглаживания. Многочиповые конфигурации от NVIDIA и AMD показали весьма плохую оптимизацию. Так SLI практически не масштабируется, а AMD CrossFireX показывает дерганую картинку.

Стоит отметить сразу, для игры в Company of Heroes 2 просто необходимо достаточного количества видеопамяти. Видеокартам с гигабайтом видеопамяти можно играть в игру лишь при средней детализации текстур, с низким сглаживанием и лишь при разрешении 1920х1080.

RelicCoH2 2013_06_27_11_36_37_047

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 Texture Medium AA Low

 coh 1920

При разрешении 1920х1080 на максимальных настройкахсо средними текстурами и низким сглаживанием приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 5870 или GeForce GTX 560 TiОптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 7870 или GeForce GTX 680 и выше.

Но самое интересно будет дальше, более высокие настройки приводят к нехватке видеопамяти на гигабайтовых видеокартах, но FPS при этом на других видеокартах не изменяется, а только растёт потребление графической памяти...

RelicCoH2 2013_06_27_11_37_51_149

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080  AA Low

coh 1920 low 

При разрешении 1920х1080 на максимальных настройках c низким уровнем сглаживания приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 6950 или GEFORCE GTX 480. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 7870 или GEFORCE GTX 680 и выше.

Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600  AA Low

 coh 2560 low

При разрешении 2560х1600 на максимальных настройках низким уровнем сглаживания приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7870 или GEFORCE GTX 660 TiОптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 7970GE или GEFORCE GTX 780 и выше.

 RelicCoH2 2013_06_27_11_37_25_985

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080  AA Medium

coh 1920 h 

При разрешении 1920х1080 на максимальных настройках c высоким уровнем сглаживания приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7950 или GEFORCE GTX 680. 

Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600  AA Medium 

 coh 2560 h

При разрешении 2560х1600 на максимальных настройках на данный момент подходящих решений пока нет. И хотя двухчиповики AMD и показали неплохое быстродействие, но назвать на них игру комфортной с такими дикими передёргиваниями язык не поворачивается...

Тест VRAM

memory GPU

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1600 с различными настройками сглаживания.

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU 

 coh vram

Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для данной игры является её количество в размере около 2 ГГб для основных настроек качества графики. Для ультра разрешений и максимальных настроек необходимо будет около трёх гигабайт видеопамяти.

Тест Micro-Stuttering

ms

Представляем наше тестирование задержку вывода FPS на монитор Micro-Stuttering. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD ARES II и NVIDIA GTX 780 при разрешении 1920х1080  с максимальными настройками качества изображения.

Тестирование при максимальных настройках качества Micro-Stuttering GPU 

 coh ms

Показатели задержки Micro-Stuttering находятся на более-менее приемлемом уровне, но у одночиповых AMD задержки вывода FPS несколько ниже. Единственная проблема, это задержки у CrossFireX, так дерганная картинку вместе низкими задержками является не рекомендуемым режимом для данной игры.

Тест CPU

 RelicCoH2 2013_06_27_11_38_08_752

Тестирование процессорозависимости мы провели на 17 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080 при максимальных настройках качества графики. 

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

 coh proz

Company of Heroes 2 выставляет очень высокие требования к ресурсам ЦП. Лучше всего в игре смотрятся процессоры Intel.

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 Intel %

 coh intel

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 AMD %

 coh amd

Многоядерная эффективность расчитана в основном на 4 процессорных ядра. Увеличение процессорных ядер даёт мизерную прибавку в быстродействии.

Тест RAM

3930к

Тестирование потребляемой игрой оперативной памяти проводилось мониторингом непосредственно чрез диспетчер задач Windows. Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 3970Х@4.9 ГГц c количеством предустановленной памяти 16GB DDR3 2400 MGz.

Тестирование при различных настройках качества

 coh ram

Как мы видим, при различных основных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Company of Heroes 2 находится на уровне 2000 мегабайт. Так же стоит отметить, что при недостаточном наличии объёма видеопамяти идёт её подкачка из ОЗУ. Таким образом, для комфортной игры необходимо наличие минимум  4-х ГГб ОЗУ, установленных в вашем ПК. 

ЖЕЛЕЗНЫЕСПОНСОРЫ
AMD_Radeon_Graphics_Logo nvidia-logo asus_logo
MSI_logo_blue-high goodram_logo inno3d_logo
kv logo XFX-LOGO zotac

electronic_arts_logo

 dmsWebshopHerstellerLogochenbro

 glacialtech
sapphirelogo


ИГРОВЫЕ СПОНСОРЫ
1s-softclab  akella-310809 EA Games_Logo_
 





Оцените тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 [148 Голоса (ов)]


Оцените графику  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 [169 Голоса (ов)]


Оцените оптимизацию  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 [205 Голоса (ов)]

Для того чтобы оставлять комментарии Вам нужно пройти регистрацию

Комментарии   

kompKiller
+3 #71 kompKiller 08.07.2013 23:34
Релик за тобой уже едет инквизиция !
dbose
-2 #70 dbose 03.07.2013 20:20
Играю на максимальных настройках со средним сглаживанием в разрешение Full HD fps нормальный никаких проблем не замечено на ПЕЧ570.
Чего вы все плачите.
maxkeyn
-2 #69 maxkeyn 02.07.2013 22:30
Парни, я вот что подумал, вспомнил про петицию для юбисофт, насчет игры и решил замутить свою, для gamegpu. Написал петицию для Intel, может они все же дадут свои процы ребятам для тестов, а то от AMD все что хочеш есть, а Intel вообще мало.
Вобщем вот петиция, давайте все вместе надавим на Intel :lol:
LEOPARD
0 #68 LEOPARD 02.07.2013 12:21
Цитирую kompKiller:
Цитирую LEOPARD680GTX:
Кому не лень https://docs.google.com/file/d/0B7bmIZfXHmwFbHF2VjRyTWY0T00/edit?usp=sharing

Только для скачивания!!(при скачивании получите 60фпс) и вот после этого, я в Компанию героев и вообще в любую стратегию играю только ради сюжета, так как все остальное в разы хуже))

Какими надо быть тварями что б так оптимизировать игры !!! в том же world in conflict на моей печ 570 ой 60-80 кадров ,а тут какой-то пз... задрали игра ничего революционного в графику не вносит , а такое ощущение что там графа ультра будущего раз так требует ! А сценарий к этой компании явно писал Н.Михалков кто смотрел тот поймёт !

:lol:
kompKiller
+3 #67 kompKiller 02.07.2013 10:57
Цитирую LEOPARD680GTX:
Кому не лень https://docs.google.com/file/d/0B7bmIZfXHmwFbHF2VjRyTWY0T00/edit?usp=sharing

Только для скачивания!!(при скачивании получите 60фпс) и вот после этого, я в Компанию героев и вообще в любую стратегию играю только ради сюжета, так как все остальное в разы хуже))

Какими надо быть тварями что б так оптимизировать игры !!! в том же world in conflict на моей печ 570 ой 60-80 кадров ,а тут какой-то пз... задрали игра ничего революционного в графику не вносит , а такое ощущение что там графа ультра будущего раз так требует ! А сценарий к этой компании явно писал Н.Михалков кто смотрел тот поймёт !
veкt0r
0 #66 veкt0r 02.07.2013 01:26
LEOPARD680GTX
за то мечта теперь твоя сбылась по поводу 60 кадров. :lol: что то путёвое можно туда отправлять, остальное и в 30 кадров пропрёт на ютубе (хотя файл там и так будет в любом случае)

bombeybox
world in conflict
bombeybox
0 #65 bombeybox 02.07.2013 00:48
Цитирую LEOPARD680GTX:
Кому не лень https://docs.google.com/file/d/0B7bmIZfXHmwFbHF2VjRyTWY0T00/edit?usp=sharing

Только для скачивания!!(при скачивании получите 60фпс) и вот после этого, я в Компанию героев и вообще в любую стратегию играю только ради сюжета, так как все остальное в разы хуже))

а что это за игруля?
LEOPARD
0 #64 LEOPARD 01.07.2013 22:34
Цитирую veкt0r:
LEOPARD680GTX
да., разруха мощная. графика видно устаревшая: никаких погодных эффектов - ветра, дождя и.т.д. чисто расчёт на физику разрушений. в то время наверно была хитом, хотя тогда наверно этого никто и не видел. если только сами разрабы на серваке. :roll:

:lol: да, с погодой да, но разнообразие уровней там отличное и ночные то же есть и зимой))
veкt0r
+1 #63 veкt0r 01.07.2013 22:06
LEOPARD680GTX
да, разруха мощная. графика видно устаревшая: никаких погодных эффектов - ветра, дождя и.т.д. чисто расчёт на физику разрушений. в то время наверно была хитом, хотя тогда наверно этого никто и не видел. если только сами разрабы на серваке. :roll:
LEOPARD
+1 #62 LEOPARD 01.07.2013 21:26
Кому не лень https://docs.google.com/file/d/0B7bmIZfXHmwFbHF2VjRyTWY0T00/edit?usp=sharing

Только для скачивания!!(пр и скачивании получите 60фпс) и вот после этого, я в Компанию героев и вообще в любую стратегию играю только ради сюжета, так как все остальное в разы хуже))
veкt0r
+1 #61 veкt0r 30.06.2013 21:55
ради интереса решил качнуть. разгон помогает, но графон не впечатляет вообще. www.youtube.com/watch?v=3PmmRtNmTD8&feature=youtu.be

вот ядра/потоки content.foto.mail.ru/mail/vector.10/24/h-64.jpg

PS думаю должен быть патч. как то странно там всё, ничего особо не греется и не напрягается.
Evgeniy_k
0 #60 Evgeniy_k 30.06.2013 19:10
Тест FX8320@4.4 GTX660 настройки макс (сглаживание откл):
http://i47.fastpic.ru/big/2013/0630/32/cfcf74b05c26fe06c022a6e0e83ae932.jpg
Мин-24,58 Макс-63,68 Средн-37,55
LEOPARD
-3 #59 LEOPARD 30.06.2013 18:22
Цитирую Asa1ex:
Игра как стратегия хорошая, жаль, что в мультике только один режим. 3х3 или 4х4 играть интересно, часто бой длится минут 40-50. По поводу графики, еще первая часть на топовых машинах тормозила в свое время. Может игра и не очень оптимизорована, но по некоторым деталям она выше WiC: детализация юнитов и техники (видно при зуме), погодные эффекты, изменение поверхности (растрескивание льда, следы на снегу, которые исчезают при метели), система частиц, расчет угла обзора для каждого юнита.

если и есть разница в деталях юнитов и техники, в чем я сильно сомневаюсь, когда очередной раз запускаю WIC, где прорисован даже человек в вертолете, то она просто минимальна, про взрывы при бомбандеровке и разрушения зданий, так вообще молчу, там она на голову выше!!! а при ядерном взрыве эффект крошки разлитающихся знаний надо видеть, причем он только на зеленых доступен, И ладно, я понимаю, что все сказанное будет воспринято большим преувеличением, особенно у кого карты Красных, но тот факт что разница у них в 6 лет, ликвидирует все недостатки и делает лично в моих глазах Компанию героев 2 просто ужасной!!! но я фанат первой части и вот не могу все же плохо говорить о второй, т.к. они даже выглядят на 70% одинаково спустя 8 лет)))) первая часть напомню 2006 года))
Так что как игра в целом, Компания героев 2 отличная игра, а как со стороны визуальных эффектов и графики, то это напоминает мне крайзис первый, после которого все даже спустя 6 лет выглядит хуже)))
я даже спецом запишу пару игровых моментов и кину сюда ссылку, где увиденное опустит в ваших глазах ЭТУ новую игру!!! т.к. в моем видео ниже, чисто тест, который показывает 40% из 100% того что может показать игра))
DrakDeMorte
0 #58 DrakDeMorte 30.06.2013 15:16
Кто заметил разницу в сглаживании? Я не заметил, на приведённых скринах нет лесенок ни там, ни там, только тень под другим уголом, но эт не от сглаживания зависит, а то что 2 скриншота в разное время и всё. Выкалачивание денег из воздуха?
Asa1ex
0 #57 Asa1ex 30.06.2013 14:35
Игра как стратегия хорошая, жаль, что в мультике только один режим. 3х3 или 4х4 играть интересно, часто бой длится минут 40-50. По поводу графики, еще первая часть на топовых машинах тормозила в свое время. Может игра и не очень оптимизорована, но по некоторым деталям она выше WiC: детализация юнитов и техники (видно при зуме), погодные эффекты, изменение поверхности (растрескивание льда, следы на снегу, которые исчезают при метели), система частиц, расчет угла обзора для каждого юнита.
veкt0r
0 #56 veкt0r 30.06.2013 12:14
это не ко мне вопрос. к svl. вообще может быть много причин: разная память, ОС и установленные на ней обновления, ЦП, лицензия игры или пиратка (часто бывает и такое), HDD /SSD (иногда), драйвера. разгон естественно.
kompKiller
0 #55 kompKiller 30.06.2013 12:07
Цитирую veкt0r:
обычно люди не играют в то что им не нравится. а если нравится, то приходится подстраиваться (никто не заставляет). других вариантов пака не придумано.
У меня только вопрос в тестировании написано что gtx 570 740 выдёт 18 -29 в ср короч у меня на такіх настройках выдаёт 20-(45 в среднем ) печ 570 780 мггрц не могла дать такой прирост ?
veкt0r
0 #54 veкt0r 30.06.2013 12:06
пака его не существует и выручает оборудование в 2-3 раза превышающее системные требования. если кому то позволяют финансы, зачем ждать пака припечёт?
kompKiller
0 #53 kompKiller 30.06.2013 12:03
Цитирую veкt0r:
обычно люди не играют в то что им не нравится. а если нравится то приходится подстраиваться (никто не заставляет). других вариантов пака не придумано.
Придумано патч - изменеие програмного кода !
veкt0r
0 #52 veкt0r 30.06.2013 12:01
обычно люди не играют в то что им не нравится. а если нравится, то приходится подстраиваться (никто не заставляет). других вариантов пака не придумано.

Вход