gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Company of Heroes 2 BETA тест GPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

RelicCoH2 2013_04_09_19_31_02_742 

Дата выхода: 2013 год
Жанр: RTS
Разработчик: Relic Entertainment
Издатель: SEGA

 coh 2 sys

Company of Heroes 2  — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разрабатываемая Relic Entertainment. Была анонсирована 7 мая 2012 года, а релиз предварительно должен состояться в начале 2013 года. Игра уже сейчас доступна для пред-заказа в цифровых сервисах Steam и Origin. 

Первоначально издателем являлась компания THQ, которая закрылась из-за финансовых проблем. В ходе аукциона 23 - 24 января 2013 года компания SEGA выкупила за $26,6 млн. студию-разработчика Relic Entertainment со всеми её франшизами, в том числе с правами на серию Company of Heroes.

 

Действия игры будут разворачиваться в период Великой Отечественной войны, на западе более известный как Восточный фронт начиная от Битвы за Москву и охватывая самые жестокие сражения этого периода. Игра выходит 25 июня 2013 года.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

Поддерживаемые ОС и графический API

Company of Heroes 2 BETA поддерживается основными операционными системами Windows, в перечень которых входит Windows Vista, Windows 7 и Windows 8. Другие операционные системы разработчиками на данный момент не поддерживаются. 

 coh 2

Приоритетным и основным графическим API для многопользовательской игры Company of Heroes 2 BETA является DirectX 11. Игра распространяется через цифровой магазин Steam.

Игровой движок 

Игра базируется на игровом движке Essence Engine 3, который поддерживает множество современных графических эффектов, включая High Dynamic Range(HDR-освещение), dynamic lighting & shadows, advanced shader effects and normal mapping. Essence Engine первый движок предназначный для игр жанра RTS, который поддерживает лицевую анимацию. В игре Company of Heroes: Opposing Fronts,в движке стали использоваться ранообразные погодные эффекты и DirectX 10/11.

Relic Entertainment

В сиквеле игры Warhammer 40,000: Dawn of War, Dawn of War II, используется переработанная версия Essence Engine, которая позволяет использовать в играх ещё более детализированые модели и текстуры, реалистичное освещение, современные шейдерные эффекты. Essence Engine 2.0 оптимизирован под многоядерные процессоры и современные видеокарты.

RelicCoH2 2013_04_09_19_31_29_897

 За отображение суровой зимы отвечает инновационная технология под названием ColdTech. Теперь ваши войска будут мерзнуть, находясь на открытом пространстве, во время битвы будут возникать снежные бури, а лед и снег будут динамически изменяться под воздействием погоды, огня, движения техники и разрушительных взрывов.

Расширенные игровые настройки

Company of Heroes 2 BETА, как нам показалось, имеет довольно скромный арсенал графических настроек и  если учесть что это ПК эксклюзив, то можно было бы сделать гораздо более расширенное графическое меню. Мы можем гибко манипулировать основными графическими настройками, выставляя их на низкий, средний, высокий и максимальный уровни качества. 

 RelicCoH2 2013_04_09_19_31_06_500

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными, средними, и максимальными настройками качества графики. 

Низкие настройки качества 
RelicCoH2 2013_04_09_20_01_55_582  
Средние настройки качества
RelicCoH2 2013_04_09_20_05_03_151  
Высокие настройки качества  
RelicCoH2 2013_04_09_20_06_06_684  
Максимальные настройки качества 
RelicCoH2 2013_04_09_20_07_28_588  
Видеосравнение различных настроек качества

  Как мы можем видеть, разница качества картинки между различными графическими настройками качества весьма существенная и на минимальных настройках теряется вся прелесть русской зимы...

Общее визульное оформление и игровая физика

Company of Heroes 2 BETA является предрелизном проектом и призван в большей мере оценить стабильность сетевых баталий. На наш взгляд, вполне возможно, графическая составляющая останется приблизительно на том же уровне, какой мы увидели в данном релизе.

 RelicCoH2 2013_04_09_19_31_55_829

Не сказать, что графика в Company of Heroes 2 BETA нас впечатлила, увы, можно было бы сделать намного лучше и технологичнее, располагая современными возможностями. Но так же нельзя сказать, что игра выглядит бедно, нет, картинка довольно-таки на уровне, с проработкой многих мелочей.

 RelicCoH2 2013_04_09_19_39_03_432

Но всё же, не будем делать поспешных выводов и дождёмся полного релиза игры. Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ

Тестовая конфигурация

Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel  Soket 2011

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel  Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel  Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы Intel  Soket 1366

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel  Soket 1156

Тестовый стенд № 6 на базе платформы AMD Soket AM3

Тестовый стенд № 10 на базе платформы AMD Soket AM3+

Мультимедийное оборудование

3D-монитор LG W2363D

Монитор LG E2750

Монитор Dell U3010 продукт предоставлен компанией AMD

Набор 3D Vision Kit продукт предоставлен компанией Nvidia

Программная конфигурация

Операционная система

Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 SP1

Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 314.22

AMD Catalyst 13.3 beta 3

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 2.3.1

Тест GPU

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики внутриигровым бенчмарком. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности брался средний и минимальный FPS, который замерялся вручную во внутриигровом бенчмарке, так как автоматический замер FPS на данный момент в игре не работает. Ниже приведено видео тестового отрезка: 

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080 и 2560х1600 при максимальных настройках качества графики, допустимых Company of Heroes 2 BETA. Многочиповые конфигурации от NVIDIA и AMD показали плохой прирост в масштабируемости, что является следствием довольно посредственной оптимизации. CrossFire показал ужасную производительность, как в плане плавности картинки, так и по результатам работы.

 RelicCoH2 2013_04_09_19_31_06_500

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

coh 2 1920 

При разрешении 1920х1080 на максимальных настройках приемлемый уровень производительности показали видеокарты уровня Radeon HD 6850 или GRFORCE GTX 650Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 6950 или GRFORCE GTX 650 Ti.

Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600

 coh 2 2560

При разрешении 2560х1600 на максимальных настройках приемлемый уровень производительности показали видеокарты уровня Radeon HD 6870 или GeForce GTX 570Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 7850 или GRFORCE GTX 660 Ti

Как мы можем видеть, видеокарты AMD показали прекрасную производительность и полностью бы дали поражения NVIDIA, если бы не GRFORCE GTX TITAN, который добрался к нам буквально за считаные часы до публикации обзора и показал просто феноменальную производительность... Более подробный обзор на нашем сайте появится чуть позже.

Тест VRAM

memory GPU

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1600 с различными настройками сглаживания.

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU 

 coh 2 vram 2

Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для данной игры является её количество в размере около 1536 мб для основных настроек качества графики. Для ультра разрешений и максимальных настроек необходимо будет около 2048 мегабайт видеопамяти.

Тест CPU

 RelicCoH2 2013_04_09_19_30_20_452

Тестирование процессорозависимости мы провели на 17 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080 при максимальных настройках качества графики.

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

coh 2 proz 

Наиболее существенную производительность показали процессоры Intel, хотя на всех тестируемых моделях играть в Company of Heroes 2 окажется весьма комфортно.

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 Intel %

coh 2 intel 

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 AMD %

coh 2 amd 

Оптимизация по многопоточности у Intel и AMD в этот раз практически одинакова, следовательно игра в боольшей мере предпочитает архитектуру Intel.

Тест RAM

3930K

Тестирование потребляемой игрой оперативной памяти проводилось мониторингом непосредственно чрез диспетчер задач Windows. Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 3970X@4.9 ГГц c количеством предустановленной памяти 16GB DDR3 2400 MGz.

Тестирование при различных настройках качества

 coh 2 ram

Как мы видим, при различных основных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Company of Heroes 2 BETA находится на уровне 1400 мегабайт. Таким образом, для комфортной игры необходимо наличие минимум  3 ГГб ОЗУ, установленных в вашем ПК. 

ЖЕЛЕЗНЫЕСПОНСОРЫ
AMD_Radeon_Graphics_Logo nvidia-logo asus_logo
MSI_logo_blue-high goodram_logo inno3d_logo
kv logo XFX-LOGO zotac

electronic_arts_logo

 dmsWebshopHerstellerLogochenbro

 glacialtech
  sapphirelogo
     
     


ИГРОВЫЕ СПОНСОРЫ
1s-softclab  akella-310809 EA Games_Logo_
     
     
 



Оцените тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 92% [74 Голоса (ов)]


Оцените графику  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 79% [74 Голоса (ов)]


Оцените оптимизацию  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 64% [75 Голоса (ов)]

 

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (41)

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by KSANDR:

ДА процессоры амд отстой какой раз в этом убеждаюсь! =)
<br />Убедиться в чем то, значит практически увидеть результат и опробовать его своими руками. Ты этого не делал, как можно говорить об отстое. Отстой - это негативная, эмоционально-окрашенная оценка, твоя лично и не более того.

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by Evgeniy_k:

KSANDR, зачем повторять одно и то же или ума хватает сделать только такой вывод.
<br /><br />А какой должен быть вывод та? Если так и есть на самом деле!!!

This comment was minimized by the moderator on the site

KSANDR, зачем повторять одно и то же или ума хватает сделать только такой вывод.

This comment was minimized by the moderator on the site

ДА процессоры амд отстой какой раз в этом убеждаюсь! =)

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by xenomorph1024:

[quote name="dedoedus"][quote name="xenomorph1024"]
Оптимизация по многопоточности у Intel и AMD в этот раз практически одинакова, следовательно игра в боольшей мере предпочитает архитектуру Intel.
<br />Не игра предпочитает, а просто архитектура у интел намного производительнее )
<br />ха, вот только ни Сони, ни Майк её не выбрала[/quote]<br /><br />Бугага, думаешь Интел им что-то предлагал? Думаешь что Интелу очень интересно отдавать свои процессоры для консолей фактически даром и работать за еду? На примере ps3 есть инфа что Cell там обходится в 37$. За такие гроши разве что нищебродная AMD будет работать. Многие производители процессоров уже сувались в консоли от безысходности, многие архитектуры там уже были, только сейчас они мертвы или в полуобморочном состоянии - консоли никогда не дадут вам возможность заработать денег на железе.[/quote]<br />А как же в 1м боксе проц пентиум 733? А в плойке 3 7900gtx с 4 отключёнными POR и сниженной частотой?

Загрузить еще