gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Drakensang: Река времени тест GPU

drakensanga1_2010_12_16_12_02_16_823

Год выпуска: 26 ноября 2010 г.
Жанр: RPG / 3D / 3rd Person
Разработчик: Radon Labs

Системные требования для максимального качества визуализации в Drakensang: Река времени рекомендуемые сайтом gameGPU:

Минимальные

Операционная система: Vista®, Windows 7
Процессор: Core 2 Duo E6400 2.13 Ггц или AMD Athlon 64 X2 4800 2.4 Ггц   и выше   
Оперативная память: 2 GB 
Видеокарта: DirectX®9 совместимый видеоадаптер с 512 MB RAM Radeon HD 3850 или GeForce 8800 GS и выше
DirectX:
DirectX®9
Винчестер:
7 GB свободного места

Эффективные

Операционная система: Vista®, Windows 7
Процессор:  Core 2 Duo E6550
2.33 Ггц или AMD Athlon 64 X2 5200 2.6 Ггц   и выше 
Оперативная память:
3 GB
Видеокарта:
DirectX®9 совместимый видеоадаптер с 512 MB RAM Radeon HD 4830 или GeForce 9600 GT и выше
DirectX:
DirectX®9
Винчестер:
7 GB свободного места

Оптимальные

Операционная система: Vista®, Windows 7
Процессор: Core 2 Duo E6850 3.0 Ггц или AMD Athlon 64 X2 6400 3.2 Ггц  и выше 
Оперативная память: 3 GB 
Видеокарта: DirectX®9 совместимый видеоадаптер с 512 MB RAM Radeon HD 4770 или GeForce 8800 GTX и выше 
DirectX:
DirectX®9
Винчестер:
7 GB свободного места


 

 

Обзор: Играбельность

Волшебный мир Авентурия стоит на пороге кровопролитной гражданской войны. В Империи зреет заговор, в котором замешаны влиятельные вельможи, рыцари и могущественные маги. Империя окажется под ударом, если не найдётся тот, кто бросит им вызов. Новое захватывающее путешествие по волшебному миру Авентурии. Действие развернется за двадцать три года до событий, произошедших в первой части фэнтезийной игровой саги Drakensang: The Dark Eye, созданной на основе популярной немецкой настольной игры.

drakensanga1_2010_12_18_12_29_57_626

Поклонников ролевых игр в стиле фэнтези ждет огромный открытый для исследования сказочный мир, встречи, как со своими знакомыми персонажами, так и с новыми героями и злодеями, невероятные приключения и тайны, кровопролитные схватки с самыми разными противниками. Благодаря функциональному редактору персонажа игрок создаст уникального героя, ролевая система же предложит более двадцати уникальных классов персонажей и огромный выбор специализаций.

 drakensanga1_2010_12_17_20_38_05_178

 Широкие возможности взаимодействия персонажей друг с другом позволят превратить группу соратников героя в слаженную боевую команду, при этом необходимо качественно сбалансировать все умения используемых персонажей. По мере развития событий игрока ждет немало неожиданных поворотов сюжета, его действия и решения окажут влияние на ход истории всей Авентурии, так что нужно быть осторожным со своими действиями и высказываниями.

 drakensanga1_2010_12_17_20_39_25_481

Предлагаем вашему вниманию оценить часть игрового прохождения Drakensang: Река времени, где вы сможете сами убедиться о качестве выполнения данного продукта:

Готика в этот раз ушла от своих канонов и переросла в новый жанр под названием "Аркания". Two Worlds 2 так же несколько ушла в себя и работает на фанатов своей серии, а Dragon Age 2 выйдет лишь в следующем году. Так что все, кто соскучился по "чистокровным" РПГ могут смело приступать за прохождение Drakensang: Река времени.


 

 Обзор: Графика

Drakensang: Река времени даже  несмотря на не самую технологичную начинку имеет очень симпатичное визуальное оформление. Локации разнообразны и красочны, герои неплохо детализированы и анимированы, но, конечно же, до уровня Dragon Age: Origins игре всё ещё далековато.

 drakensanga1_2010_12_17_20_36_33_309

Игра основана на графическом движке Nebula Device. В далёком 2002-м в начале пути создания компьютерной игры «Project Nomads», разработчики компании Radon Labs стали перед выбором: лицензировать под игру стороннюю технологию, либо создать собственную. Впоследствии, было решение разработать с нуля свой игровой движок специально для игры. В качестве пути распространения, в компании избрали свободную лицензию MIT, дающую разработчикам игр на этом движке право на безвозмездное использование технологии в своих проектах и самостоятельное модифицирование игровых файлов.

drakensanga1_2010_12_18_11_20_56_123

При разработке «Nebula Device» основной упор делался на оптимальную работу с большими открытыми пространствами, эффекты визуализации неба и большую дистанцию прорисовки. Сейчас «Nebula Device» не только используется во всех играх компании Radon Labs, но и во многочисленных сторонних разработках.

 drakensanga1_2010_12_18_11_22_47_843

Движок написан на языке программирования C++ и поддерживает несколько скриптовых языков, таких как Tcl, Lua, Python, Ruby, Java и .NET Framework. Имеется возможность подключить и другой скриптовый язык, при помощи подсоединяемых плагинов. Рендеринг движка функционирует в двух режимах (DirectX и OpenGL), благодаря чему обеспечивается кроссплатформенность.
Поддерживаются операционные системы Linux, Mac OS X, IRIX и Microsoft Windows а также игровая приставка Xbox.

drakensanga1_2010_12_19_12_38_00_395

Для текстур поддерживаются графические форматы DDS, BMP, JPEG, GIF, TIFF, PNG и некоторые другие. Открытость графических форматов дает некоторую творческую свободу энтузиастам, разрабатывающим модификаций для игр на движке «Nebula Device». Поддерживаемые форматы трехмерных моделей — NVX, N3D и OBJ. «Nebula Device» позволяет также использовать шейдерные эффекты, скелетную анимацию, системы частиц, динамические тени и пост-эффекты. В состав SDK входят также дополнительные утилиты, такие как программа для контролирования источников света «Light Control Tool»; архив с исходным кодом также можно загрузить отдельно.

drakensanga1_2010_12_18_11_53_55_488

Критике подвергалось недостаточное количество документации к данному движку а также отсутствие встроенного физического движка (в результате чего, разработчик должен сам интегрировать его в проект). К свободной загрузке доступны три поколения игрового движка.


 

Обзор: Ресурсоёмкость игры

Для Drakensang: Река времени от вас потребуется процессор уровня  Core 2 Duo E6550 2.33 Ггц или AMD Athlon 64 X2 5200 2.6 Ггц и объем оперативной памяти в размере 3 гигабайт. Игра немного неоптимизированная в плане распределения ресурсов ЦП, но на общий игровой процесс это никак не влияет, так как он обеспечивал просадку не ниже 40 кадров...

Аппаратная конфигурация

Процессоры

Intel Core 2 Quad Q9550@ 4.25 ГГц кэш L2 12 Мбайт

Intel® Core™ i7-930@4.2 ГГц кэш L3 8 Мбайт

Intel® Core™ i7-860@4.2 ГГц кэш L3 8 Мбайт

Материнские платы

Maximus II Formula сокет LGA775  продукт предоставлен компанией Asus

MSI X58 Pro сокет LGA1366 продукт предоставлен компанией MSI

MSI P55-GD55 сокет LGA1156 продукт предоставлен компанией MSI

Память

GOODRAM PLAY 1600МГц (8-8-8-24) продукт предоставлен компанией GOODRAM

GOODRAM Pro 2000МГц (8-8-8-29) продукт предоставлен компанией GOODRAM

Видеокарты

GeForce 8800 GTS 640 мб
GeForce 8800 GS 386 мб
EN 8800GT 512 мб продукт предоставлен компанией Asus
GeForce 8800 GTS 512 мб
GeForce 8800 GTX 768 мб
EN 8800ULTRA 768 мб продукт предоставлен компанией Asus
GeForce 9600 GSO 768 мб
GeForce 9600 GSO (G94) 512 мб
GeForce 9600 GT 512 мб
GeForce 9800 GT 512 мб
GeForce 9800 GTX 512 мб
GeForce GT 220 1024 мб
GeForce GTS 250 1024 мб
GeForce GTX 260 896 мб
GeForce GTX 260 core 216
GeForce GTX 280 1024 мб
GeForce GTX 275 896 мб
GeForce GTX 285 1024 мб
GeForce GT 430 1024 мб
GeForce GTX 460 768 мб
GeForce GTX 460 1024 мб
GeForce GTX 465 1024 мб
Zotac GeForce GTX 470 1280 мб 
продукт предоставлен компанией Zotac
Zotac GeForce GTX 480 1536 мб
продукт предоставлен компанией Zotac
Radeon HD 2900 GT 512 мб
Radeon HD 2900 PRO 512 мб
Radeon HD 2900 XT 1024 мб
Radeon HD 3690 512 мб
Radeon HD 3850 512 мб
Radeon HD 3870 512 мб
Radeon HD 4450 512 мб
Radeon HD 4470 512 мб
Radeon HD 4550 512 мб
Radeon HD 4650 512 мб
Radeon HD 4670 512 мб
Radeon HD 4750 512 мб
EAH 4770 512 мб продукт предоставлен компанией Asus
Radeon HD 4830 512 мб
Radeon HD 4850 1024 мб
MSI Radeon HD 4870 512 мб продукт предоставлен компанией MSI
Radeon HD 4890 1024 мб
Radeon HD 5570 1024 мб 
продукт предоставлен компанией XFX
EAH 5670 1024 мб продукт предоставлен компанией Asus
EAH 5750 FORMULA 1024 мб продукт предоставлен компанией Asus
MSI Radeon HD 5770 HAWK 1024 мб
продукт предоставлен компанией MSI
Radeon HD 5830 1024 мб
Radeon HD 5850 1024 мб
Radeon HD 5870 1024 мб
Radeon HD 6850 1024 мб
Radeon HD 6870 1024 мб

Жёсткие диски

3х2 RAID0 Western Digital Caivar WD2500GL 250 Гбайт, 7200 об/мин, SATA 3 Гбит/с

Блоки питания

FSP GROUP EVEREST 800W

2xSeaSonic S12D 850 Silver 850W продукт предоставлен компанией SeaSonic

Системное ПО и драйверы 

Операционная система

Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64

DirectX

DirectX 11

Драйвер платформы

Intel INF Chipset Update Utility 9.1.0.1012

Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 260.99

AMD Catalyst 10.10

 Игра крайне неоптимизированная в плане потребления ресурсов центрального процессора, поэтому мы произвели тест в том месте, где влияние процессора минимально и видеокарты выкладываются на 100%. Минимальный FPS на этот раз в тестах пришлось опустить... Менее производительные видеокарты до уровня GeForce GTS 250 и Radeon HD 4830 тестируются на базе процессора Core 2 Quad Q9550, а более производительные на базе процессоров Core™ i7.

 drakensanga1_2010_12_17_20_30_43_621

Наши видеокарты тестируются обобщённо во всех разрешениях, и вы можете оценить, как ведёт себя ваша видеокарта относительно других современных решений практически во всех игровых разрешениях.

Тестирование при максимальных настройках качества 1024х768

drakensanga_1024

При разрешении 1024х768 для игры Drakensang: Река времени потребуются видеокарты уровня  Radeon HD 3850 или GeForce 8800 GS  и выше.

 Тестирование при максимальных настройках качества 1280х1024

drakensanga_1280

При более высоком и комфортном разрешении 1280х1024 для игры понадобятся видеокарты  начиная с уровня  Radeon HD 4830 или GeForce 9600 GT и выше.

Тестирование при максимальных настройках качества 1680х1050

drakensanga_1680 

При разрешении 1680х1050 необходимый минимум будет состоять из видеокарт уровня Radeon HD 4750 или GeForce 8800 GT.

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

drakensanga_1920

И наконец, при HD разрешении 1920х1080 игрокам будет необходимо обзавестись видеокартами уровня Radeon HD 4770 или GeForce 8800 GTX.  Если исходить из покупки видеокарты именно для этой игры, то в настоящее время наиболее предпочтительно выглядят Radeon HD 5750 или GeForce GTS 250.

Вывод: Drakensang: The Dark Eye — образцовый пример обращения с классикой ролевых игр из Германии. Производительность конфигураций в игре терпимая, но несколько огорчает неоптимизированность в плане распределения ресурсов ЦП, хотя это никак не влияет на потерю производительности, как в принципе и на сам игровой процесс.

drakensanga_itog

Комментарии (0)