Drakensang: Река времени тест GPU
Год выпуска: 26 ноября 2010 г.
Жанр: RPG / 3D / 3rd Person
Разработчик: Radon Labs
Системные требования для максимального качества визуализации в Drakensang: Река времени рекомендуемые сайтом gameGPU:
Минимальные
Операционная система: Vista®, Windows 7
Процессор: Core 2 Duo E6400 2.13 Ггц или AMD Athlon 64 X2 4800 2.4 Ггц и выше
Оперативная память: 2 GB
Видеокарта: DirectX®9 совместимый видеоадаптер с 512 MB RAM Radeon HD 3850 или GeForce 8800 GS и выше
DirectX: DirectX®9
Винчестер: 7 GB свободного места
Эффективные
Операционная система: Vista®, Windows 7
Процессор: Core 2 Duo E6550 2.33 Ггц или AMD Athlon 64 X2 5200 2.6 Ггц и выше
Оперативная память: 3 GB
Видеокарта: DirectX®9 совместимый видеоадаптер с 512 MB RAM Radeon HD 4830 или GeForce 9600 GT и выше
DirectX: DirectX®9
Винчестер: 7 GB свободного места
Оптимальные
Операционная система: Vista®, Windows 7
Процессор: Core 2 Duo E6850 3.0 Ггц или AMD Athlon 64 X2 6400 3.2 Ггц и выше
Оперативная память: 3 GB
Видеокарта: DirectX®9 совместимый видеоадаптер с 512 MB RAM Radeon HD 4770 или GeForce 8800 GTX и выше
DirectX: DirectX®9
Винчестер: 7 GB свободного места
Обзор: Играбельность
Волшебный мир Авентурия стоит на пороге кровопролитной гражданской войны. В Империи зреет заговор, в котором замешаны влиятельные вельможи, рыцари и могущественные маги. Империя окажется под ударом, если не найдётся тот, кто бросит им вызов. Новое захватывающее путешествие по волшебному миру Авентурии. Действие развернется за двадцать три года до событий, произошедших в первой части фэнтезийной игровой саги Drakensang: The Dark Eye, созданной на основе популярной немецкой настольной игры.
Поклонников ролевых игр в стиле фэнтези ждет огромный открытый для исследования сказочный мир, встречи, как со своими знакомыми персонажами, так и с новыми героями и злодеями, невероятные приключения и тайны, кровопролитные схватки с самыми разными противниками. Благодаря функциональному редактору персонажа игрок создаст уникального героя, ролевая система же предложит более двадцати уникальных классов персонажей и огромный выбор специализаций.
Широкие возможности взаимодействия персонажей друг с другом позволят превратить группу соратников героя в слаженную боевую команду, при этом необходимо качественно сбалансировать все умения используемых персонажей. По мере развития событий игрока ждет немало неожиданных поворотов сюжета, его действия и решения окажут влияние на ход истории всей Авентурии, так что нужно быть осторожным со своими действиями и высказываниями.
Предлагаем вашему вниманию оценить часть игрового прохождения Drakensang: Река времени, где вы сможете сами убедиться о качестве выполнения данного продукта:
Готика в этот раз ушла от своих канонов и переросла в новый жанр под названием "Аркания". Two Worlds 2 так же несколько ушла в себя и работает на фанатов своей серии, а Dragon Age 2 выйдет лишь в следующем году. Так что все, кто соскучился по "чистокровным" РПГ могут смело приступать за прохождение Drakensang: Река времени.
Обзор: Графика
Drakensang: Река времени даже несмотря на не самую технологичную начинку имеет очень симпатичное визуальное оформление. Локации разнообразны и красочны, герои неплохо детализированы и анимированы, но, конечно же, до уровня Dragon Age: Origins игре всё ещё далековато.
Игра основана на графическом движке Nebula Device. В далёком 2002-м в начале пути создания компьютерной игры «Project Nomads», разработчики компании Radon Labs стали перед выбором: лицензировать под игру стороннюю технологию, либо создать собственную. Впоследствии, было решение разработать с нуля свой игровой движок специально для игры. В качестве пути распространения, в компании избрали свободную лицензию MIT, дающую разработчикам игр на этом движке право на безвозмездное использование технологии в своих проектах и самостоятельное модифицирование игровых файлов.
При разработке «Nebula Device» основной упор делался на оптимальную работу с большими открытыми пространствами, эффекты визуализации неба и большую дистанцию прорисовки. Сейчас «Nebula Device» не только используется во всех играх компании Radon Labs, но и во многочисленных сторонних разработках.
Движок написан на языке программирования C++ и поддерживает несколько скриптовых языков, таких как Tcl, Lua, Python, Ruby, Java и .NET Framework. Имеется возможность подключить и другой скриптовый язык, при помощи подсоединяемых плагинов. Рендеринг движка функционирует в двух режимах (DirectX и OpenGL), благодаря чему обеспечивается кроссплатформенность.
Поддерживаются операционные системы Linux, Mac OS X, IRIX и Microsoft Windows а также игровая приставка Xbox.
Для текстур поддерживаются графические форматы DDS, BMP, JPEG, GIF, TIFF, PNG и некоторые другие. Открытость графических форматов дает некоторую творческую свободу энтузиастам, разрабатывающим модификаций для игр на движке «Nebula Device». Поддерживаемые форматы трехмерных моделей — NVX, N3D и OBJ. «Nebula Device» позволяет также использовать шейдерные эффекты, скелетную анимацию, системы частиц, динамические тени и пост-эффекты. В состав SDK входят также дополнительные утилиты, такие как программа для контролирования источников света «Light Control Tool»; архив с исходным кодом также можно загрузить отдельно.
Критике подвергалось недостаточное количество документации к данному движку а также отсутствие встроенного физического движка (в результате чего, разработчик должен сам интегрировать его в проект). К свободной загрузке доступны три поколения игрового движка.
Обзор: Ресурсоёмкость игры
Для Drakensang: Река времени от вас потребуется процессор уровня Core 2 Duo E6550 2.33 Ггц или AMD Athlon 64 X2 5200 2.6 Ггц и объем оперативной памяти в размере 3 гигабайт. Игра немного неоптимизированная в плане распределения ресурсов ЦП, но на общий игровой процесс это никак не влияет, так как он обеспечивал просадку не ниже 40 кадров...
Аппаратная конфигурация |
|
Процессоры |
Intel Core 2 Quad Q9550@ 4.25 ГГц кэш L2 12 Мбайт Intel® Core™ i7-930@4.2 ГГц кэш L3 8 Мбайт Intel® Core™ i7-860@4.2 ГГц кэш L3 8 Мбайт |
Материнские платы |
Maximus II Formula сокет LGA775 продукт предоставлен компанией Asus MSI X58 Pro сокет LGA1366 продукт предоставлен компанией MSI MSI P55-GD55 сокет LGA1156 продукт предоставлен компанией MSI |
Память |
GOODRAM PLAY 1600МГц (8-8-8-24) продукт предоставлен компанией GOODRAM GOODRAM Pro 2000МГц (8-8-8-29) продукт предоставлен компанией GOODRAM |
Видеокарты |
GeForce 8800 GTS 640 мб |
Жёсткие диски |
3х2 RAID0 Western Digital Caivar WD2500GL 250 Гбайт, 7200 об/мин, SATA 3 Гбит/с |
Блоки питания |
FSP GROUP EVEREST 800W 2xSeaSonic S12D 850 Silver 850W продукт предоставлен компанией SeaSonic |
Системное ПО и драйверы |
|
Операционная система |
Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 |
DirectX |
DirectX 11 |
Драйвер платформы |
Intel INF Chipset Update Utility 9.1.0.1012 |
Графический драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 260.99 AMD Catalyst 10.10 |
Игра крайне неоптимизированная в плане потребления ресурсов центрального процессора, поэтому мы произвели тест в том месте, где влияние процессора минимально и видеокарты выкладываются на 100%. Минимальный FPS на этот раз в тестах пришлось опустить... Менее производительные видеокарты до уровня GeForce GTS 250 и Radeon HD 4830 тестируются на базе процессора Core 2 Quad Q9550, а более производительные на базе процессоров Core™ i7.
Наши видеокарты тестируются обобщённо во всех разрешениях, и вы можете оценить, как ведёт себя ваша видеокарта относительно других современных решений практически во всех игровых разрешениях.
Тестирование при максимальных настройках качества 1024х768
При разрешении 1024х768 для игры Drakensang: Река времени потребуются видеокарты уровня Radeon HD 3850 или GeForce 8800 GS и выше.
Тестирование при максимальных настройках качества 1280х1024
При более высоком и комфортном разрешении 1280х1024 для игры понадобятся видеокарты начиная с уровня Radeon HD 4830 или GeForce 9600 GT и выше.
Тестирование при максимальных настройках качества 1680х1050
При разрешении 1680х1050 необходимый минимум будет состоять из видеокарт уровня Radeon HD 4750 или GeForce 8800 GT.
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080
И наконец, при HD разрешении 1920х1080 игрокам будет необходимо обзавестись видеокартами уровня Radeon HD 4770 или GeForce 8800 GTX. Если исходить из покупки видеокарты именно для этой игры, то в настоящее время наиболее предпочтительно выглядят Radeon HD 5750 или GeForce GTS 250.
Вывод: Drakensang: The Dark Eye — образцовый пример обращения с классикой ролевых игр из Германии. Производительность конфигураций в игре терпимая, но несколько огорчает неоптимизированность в плане распределения ресурсов ЦП, хотя это никак не влияет на потерю производительности, как в принципе и на сам игровой процесс.