Diablo III Beta тест GPU
ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ |
Год выпуска: 2012
Жанр: RPG
Разработчик: Blizzard
Издательство: Blizzard
Diablo III — компьютерная игра жанра Hack and slash, разрабатываемая компанией Blizzard Entertainment в жанрах Action-RPG и Hack and slash для платформ Microsoft Windows и Mac OS X; планируется также выпуск игры для консолей. Игра является частью серии игр Diablo и прямым продолжением Diablo II. Действие игры, как и в предыдущих частях серии, происходит в мире тёмного фэнтези, называемом Санктуарий, а события развиваются вокруг борьбы армии Небес с армиями Преисподней за мир Санктуария. Персонажи игроков не являются прямыми последователями этих фракций, однако тяготеют к силам Небес, так как армии Преисподней стремятся поработить и разрушить Санктуарий — их родной мир.
Игра была анонсирована на выставке Blizzard Entertainment Worldwide Invitational в Париже 28 июня 2008 года, и на данный момент находится в стадии бета-тестирования.
15 марта 2012 года была объявлена дата релиза Diablo III: 15 мая 2012 года выйдет международная версия, 7 июня 2012 года русскоязычная версия. В международный клиент, выходящий 15 мая, русский язык включен не будет: он станет доступен только с 7 июня. При этом русскоязычный клиент сможет работать с серверами всех регионов: американскими, европейскими, азиатскими, и будет иметь только русскоязычный интерфейс. Участники акции с годовой подпиской на World of Warcraft получат европейский клиент игры и смогут начать играть с 15 мая.
ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ |
В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекта данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.
Поддерживаемые ОС и графический API |
Данная игра поддерживается основными на данный момент операционными системами Windows, в перечень которых входит Windows XP, Vista и Windows 7. Так же заявлена поддержка операционный системы Mac OS X, так что все пользователи персоналок смогут насладится столь ожидаемым продуктом.
Diablo III поддерживает DirectX 9 для систем на базе Windows и OpenGL для систем на базе Mac OS X.
Игровой движок |
Игровой движок является продуктом собственной разработки студии Blizzard. В сети практически нет информации о структуре и разработке данного движка. Скорее всего, движок является дальнейшим развитием линейки продуктов для игр на базе собственной интеллектуальной собственности студии Blizzard.
Подробной информации, кроме наших собственных визуальных наблюдений, нам найти не удалось.
Расширенные графические настройки |
В Diablo III Beta расширенные настройки качества графической составляющей. Пользователи могут гибко манипулировать графическими настройками для обеспечения более плавной играбельности на своих системных конфигурациях. но стоит заметить, что изменение настроек качества текстур практически всегда приводило к краху клиента игры.
По заявлению разработчиков, Diablo 3 не будет поддерживать текстуры высокого разрешения или какие-либо Ultra-настройки графической составляющей, тот уровень графики, который представлен в настоящий момент в бета-тесте игры, является финальным результатом.
Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными, средними, высокими и максимальными настройками качества графики. Настройки текстур мы оставили на высоком качестве, так как изменение данной настройки приводило к падению клиента.
Минимальные настройки качества |
Низкие настройки качества |
Средние настройки качества |
Высокие настройки качества |
Как мы можем видеть, разница между различными настройками качества, практически минимальна.
Общее визульное оформление и игровая физика |
Конечно же, нам хотелось увидеть большего, гораздо большего. В далёких фантазиях Diablo III ассоциировался с невероятно красивой графикой, в сочетании с увлекательным геймплеем. И думалось, что он произведёт такой же фурор и восторг, как в далёком 2000 году произвёл его предшественник в лице Diablo II. Но чуда не произошло...
Diablo III не является прорывом в современной графике и это факт. Все усилия разработчиков были направлены на полировку игрового процесса. И если графические улучшения все-таки будут когда-нибудь иметь место, то это будут, скорее всего, работы поклонников игры, нежели самих авторов Diablo III.
Но всё же, как ни крути, разработчики постарались на славу, и сама игра выглядит довольно стильно и красиво. Пожалуй, многолетние ожидания фанатов серии будут вполне оправданы. И как мы увидим из дальнейшего тестирования у игры получилась достойная оптимизация.
В качестве физического движка используется Havok Physics, более известный как просто Havok — физический движок, разработанный ирландской компанией Havok. Движок создаёт симуляцию физического взаимодействия в реальном времени, что делает мир игры более живым и реалистичным, подобно физике Ragdoll. Havok Physics является мультиплатформерным движком.
Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.
ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ |
Тестовая конфигурация |
|
Тестовые стенды |
Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011 Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 1155 Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1366 Тестовый стенд № 4 на базе платформы Intel Soket 1156 Тестовый стенд № 5 на базе платформы AMD Soket AM3 Тестовый стенд № 6 на базе платформы AMD Soket AM3 Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD Soket AM2 Тестовый стенд № 8 на базе платформы Intel Soket 1155 |
Мультимедийное оборудование |
3D-монитор LG W2363D Монитор LG E2750 Монитор Dell U3010 продукт предоставлен компанией AMD Набор 3D Vision Kit продукт предоставлен компанией Nvidia |
Программная конфигурация |
|
Операционная система |
Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 SP1 |
Графический драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 301.24 AMD Catalyst 12.3 |
Программа мониторинга |
MSI Afterburner v 2.2 |
Тест GPU |
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности брался минимальный и средний FPS.
Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1680х1050, 1920х1080 и 2560х1600 при максимальных настройках качества графики, допустимых игрой. SLI и Cross Fire на данный момент полностью оптимизированы под Diablo III и позволяют раскрыться видеокартам в полную свою силу. Тест производился в самом начале демоверсии, так как в данном режиме игра не имеет собственных сохранений.
Тестирование при высоких настройках качества 1680х1050
При разрешении 1680х1050 на максимальных настройках, минимальный и допустимый уровень производительности показали все наши видеокарты и для комфортной игры будет достаточно карт уровня Radeon HD 5750 или GeForce GTS 450.
Тестирование при высоких настройках качества 1920х1080
При разрешении 1920х1080 на максимальных настройках минимальный и допустимый уровень производительности показали опять же карты уровня Radeon HD 5750 или GeForce GTS 450.
Тестирование при высоких настройках качества 2560х1600
При разрешении 2560х1600 на максимальных настройках минимальный уровень допустимой производительности показали снова видеокарты уровня Radeon HD 5750 или GeForce GTS 450.
Как мы видим из данного тестирования в Diablo III нет такого понятия, какая видеокарта не справится с игрой - все современные видеоускорители способны справится с игрой на любых настройках. Топовые же решения способны обеспечить 100+ кадров при максимальных настройках, которые мы можем себе позволить...
Тест VRAM |
Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1680х1050, 1920х1080 и 2560х1600.
Тестирование при высоких настройках качества memory GPU
Оптимальным объёмом использования видеопамяти при максимальных настройках для Diablo III Beta является её количество в размере около 512 мб для видеокарт NVIDIA и AMD. Видимо, игра разрабатывалась с прицелом на 2008 год...
Тест CPU |
Тестирование процессорозависимости мы провели на 15 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1024х768.
Тестирование при высоких настройках качества 1024х768
Игра на современных процессорах способна выдать и более 200 FPS. Как мы видим, Diablo III Beta отлично масштабируется при переходе от двух к четырём процессорным ядрам. На новой архитектуре AMD мы видим заметный регресс по отношению к предыдущему поколению...
Тест RAM |
Тестирование потребляемой игрой оперативной памяти проводилось монниторингом непосредственно чрез диспетчер задач Windows. Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 3930K@4.8 ГГц c количеством предустановленной памяти в размере 8GB DDR3 2400 MGz.
Тестирование при различных настройках качества
При любых настройках качества Diablo III Beta потребляет всего 512 мегабайт оперативной памяти. Игра делалась с упором на большую пользовательскую аудиторию, так что проблем с нехваткой системных ресурсов не должно возникнуть ни у кого.
Присоеденяйтесь к нам в социальных сетях!