gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Diablo III Beta тест GPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

Diablo III 2012_04_22_23_21_11_223 

Год выпуска: 2012
Жанр: RPG
Разработчик: Blizzard
Издательство: Blizzard

 diablo 3 systems

Diablo III — компьютерная игра жанра Hack and slash, разрабатываемая компанией Blizzard Entertainment в жанрах Action-RPG и Hack and slash для платформ Microsoft Windows и Mac OS X; планируется также выпуск игры для консолей. Игра является частью серии игр Diablo и прямым продолжением Diablo II. Действие игры, как и в предыдущих частях серии, происходит в мире тёмного фэнтези, называемом Санктуарий, а события развиваются вокруг борьбы армии Небес с армиями Преисподней за мир Санктуария. Персонажи игроков не являются прямыми последователями этих фракций, однако тяготеют к силам Небес, так как армии Преисподней стремятся поработить и разрушить Санктуарий — их родной мир.
Игра была анонсирована на выставке Blizzard Entertainment Worldwide Invitational в Париже 28 июня 2008 года, и на данный момент находится в стадии бета-тестирования.

15 марта 2012 года была объявлена дата релиза Diablo III: 15 мая 2012 года выйдет международная версия, 7 июня 2012 года русскоязычная версия. В международный клиент, выходящий 15 мая, русский язык включен не будет: он станет доступен только с 7 июня. При этом русскоязычный клиент сможет работать с серверами всех регионов: американскими, европейскими, азиатскими, и будет иметь только русскоязычный интерфейс. Участники акции с годовой подпиской на World of Warcraft получат европейский клиент игры и смогут начать играть с 15 мая.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекта данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

Поддерживаемые ОС и графический API

Данная игра поддерживается основными на данный момент операционными системами Windows, в перечень которых входит Windows XP, Vista и Windows 7. Так же заявлена поддержка операционный системы Mac OS X, так что все пользователи персоналок смогут насладится столь ожидаемым продуктом.

 Diablo III 2012_04_21_12_13_34_589

Diablo III поддерживает DirectX 9 для систем на базе Windows и OpenGL для систем на базе Mac OS X.

Игровой движок 

Игровой движок является продуктом собственной разработки студии Blizzard. В сети практически нет информации о структуре и разработке данного движка. Скорее всего, движок является дальнейшим развитием линейки продуктов для игр на базе собственной интеллектуальной собственности студии Blizzard.

Diablo III 2012_04_21_12_18_46_935

Подробной информации, кроме наших собственных визуальных наблюдений, нам найти не удалось.

Расширенные графические настройки

В Diablo III Beta  расширенные настройки качества графической составляющей. Пользователи могут гибко манипулировать графическими настройками для обеспечения более плавной играбельности на своих системных конфигурациях. но стоит заметить, что изменение настроек качества текстур практически всегда приводило к краху клиента игры.

 Diablo III 2012_04_22_23_12_35_986

По заявлению разработчиков, Diablo 3 не будет поддерживать текстуры высокого разрешения или какие-либо Ultra-настройки графической составляющей, тот уровень графики, который представлен в настоящий момент в бета-тесте игры, является финальным результатом.

Diablo III 2012_04_23_12_00_09_221

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными, средними, высокими и максимальными настройками качества графики. Настройки текстур мы оставили на высоком качестве, так как изменение данной настройки приводило к падению клиента.

Минимальные настройки качества 
 Diablo III 2012_04_23_10_14_54_145
Низкие настройки качества  
 Diablo III 2012_04_23_10_15_21_777
Средние настройки качества  
 Diablo III 2012_04_23_10_15_37_933
Высокие настройки качества
 Diablo III 2012_04_23_10_15_57_411

Как мы можем видеть, разница между различными настройками качества, практически минимальна.

Общее визульное оформление и игровая физика

Конечно же, нам хотелось увидеть большего, гораздо большего. В далёких фантазиях Diablo III ассоциировался с невероятно красивой графикой, в сочетании с увлекательным геймплеем. И думалось, что он произведёт такой же фурор и восторг, как в далёком 2000 году произвёл его предшественник в лице Diablo II. Но чуда не произошло...

Diablo III 2012_04_21_12_25_34_215

Diablo III не является прорывом в современной графике и это факт. Все усилия разработчиков были направлены на полировку игрового процесса. И если графические улучшения все-таки будут когда-нибудь иметь место, то это будут, скорее всего, работы поклонников игры, нежели самих авторов Diablo III.

Diablo III 2012_04_21_12_28_53_264

Но всё же, как ни крути, разработчики постарались на славу, и сама игра выглядит довольно стильно и красиво. Пожалуй, многолетние ожидания фанатов серии будут вполне оправданы. И как мы увидим из дальнейшего тестирования у игры получилась достойная оптимизация.

Diablo III 2012_04_21_12_45_16_648

В качестве физического движка используется Havok Physics, более известный как просто Havok — физический движок, разработанный ирландской компанией Havok. Движок создаёт симуляцию физического взаимодействия в реальном времени, что делает мир игры более живым и реалистичным, подобно физике Ragdoll. Havok Physics является мультиплатформерным движком.

 Diablo III 2012_04_23_12_00_24_308

Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ

Тестовая конфигурация

Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel  Soket 2011

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel  Soket 1155

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel  Soket 1366

Тестовый стенд № 4 на базе платформы Intel  Soket 1156

Тестовый стенд № 5 на базе платформы AMD  Soket AM3

Тестовый стенд № 6 на базе платформы AMD  Soket AM3

Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD  Soket AM2

Тестовый стенд № 8 на базе платформы  Intel  Soket  1155

Тестовый стенд № 9 на базе платформы AMD Soket AM3

Тестовый стенд № 10 на базе платформы AMD Soket AM3+

Мультимедийное оборудование

3D-монитор LG W2363D

Монитор LG E2750

Монитор Dell U3010 продукт предоставлен компанией AMD

Набор 3D Vision Kit продукт предоставлен компанией Nvidia

Программная конфигурация

Операционная система

Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 SP1

Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 301.24

AMD Catalyst 12.3

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 2.2 

Тест GPU

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности брался минимальный и средний FPS. 

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1680х1050, 1920х1080 и 2560х1600 при максимальных настройках качества графики, допустимых игрой. SLI и Cross Fire  на данный момент полностью оптимизированы под Diablo III и позволяют раскрыться видеокартам в полную свою силу. Тест производился в самом начале демоверсии, так как в данном режиме игра не имеет собственных сохранений.

Diablo III 2012_04_22_23_19_47_947 

Тестирование при высоких настройках качества 1680х1050  

 diablo 3 1680x1050

При разрешении 1680х1050 на максимальных настройках, минимальный и допустимый уровень производительности показали все наши видеокарты и для комфортной игры будет достаточно карт уровня Radeon HD 5750 или GeForce GTS 450.

Тестирование при высоких настройках качества 1920х1080 

diablo 3 1920x1080

При разрешении 1920х1080 на максимальных настройках минимальный и допустимый уровень производительности показали опять же карты уровня Radeon HD 5750 или GeForce GTS 450. 

Тестирование при высоких настройках качества 2560х1600 

 diablo 3 2560x1600

При разрешении 2560х1600 на максимальных настройках  минимальный уровень допустимой производительности показали снова видеокарты уровня Radeon HD 5750 или GeForce GTS 450. 

Как мы видим из данного тестирования в Diablo III нет  такого понятия, какая видеокарта не справится с игрой - все современные видеоускорители способны справится с игрой на любых настройках.  Топовые же решения способны обеспечить 100+ кадров при максимальных настройках, которые мы можем себе позволить...

Тест VRAM

memory GPU

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1680х1050, 1920х1080 и 2560х1600.

Тестирование при высоких настройках качества memory GPU 

diablo 3 vra

Оптимальным объёмом использования видеопамяти при максимальных настройках для Diablo III Beta является её количество в размере около 512 мб для видеокарт NVIDIA и AMD. Видимо, игра разрабатывалась с прицелом на 2008 год...

Тест CPU

Diablo III 2012_04_22_23_13_05_255

Тестирование процессорозависимости мы провели на 15 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1024х768. 

 

Тестирование при высоких настройках качества 1024х768

diablo 3 proz

Игра на современных процессорах способна выдать и более 200 FPS. Как мы видим, Diablo III Beta отлично масштабируется при переходе от двух к четырём процессорным ядрам. На новой архитектуре AMD мы видим заметный регресс по отношению к предыдущему поколению...

Тест RAM

3930к

Тестирование потребляемой игрой оперативной памяти проводилось монниторингом непосредственно чрез диспетчер задач Windows. Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 3930K@4.8 ГГц c количеством предустановленной памяти в размере 8GB DDR3 2400 MGz.

Тестирование при различных настройках качества 

diablo 3 ram

При любых настройках качества Diablo III Beta потребляет всего 512 мегабайт оперативной памяти. Игра делалась с упором на большую пользовательскую аудиторию, так что проблем с нехваткой системных ресурсов не должно возникнуть ни у кого.

 
 
Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 96% [107 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 64% [103 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 92% [105 Голоса (ов)]

 

Присоеденяйтесь к нам в социальных сетях!

tg faisbook insta link redit twiter yute

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (14)

This comment was minimized by the moderator on the site

А что со скоростью нэта? сколько надо чтоб играть было гуд?? без лагов. я так понимаю часть игры скачивается с нэта? и почему бэта? 15 вышла европейская

This comment was minimized by the moderator on the site

ОПЕРАЦИОННАЯ СИСТЕМА:<br />Windows 2.6.1.7601 (Service Pack 1)<br />ТИП ПРОЦЕССОРА:<br />AMD Phenom(tm) II X4 B40 Processor<br />СКОРОСТЬ ПРОЦЕССОРА:<br />3,02 ГГц<br />ОБЪЕМ ОПЕРАТИВНОЙ ПАМЯТИ:<br />8 ГБ<br />ВИДЕОКАРТА:<br />NVIDIA GeForce GTX 560<br /><br />Просадки в замесах до 15-12 фпс.Жесть а не оптимизация

This comment was minimized by the moderator on the site

Да что вы тут спорите! Какая красивая графика? Какая там физика? Акститесь и успокойтесь, игра чисто для фанов, которым все эти аспекты по барабану !!! <br />А вот тестерам как всегда РЕСПЕКТ И УВАЖУХА за такой тест ;-)

This comment was minimized by the moderator on the site

как по мне браузерная drakensang online в разы красивее..да и похожа очень на Диабло3. Дико проходной проект имхо....еще и камерой вертеть нельзя, ппц )

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by ivanushka123:

В панели управления Nvidia я заметил, что физику можно переключать на видеокарту или на процессор, поможет ли это повысить ФПС?
<br /><br />Физику в диабле ускоряет Havok , так что это не будет иметь никакого значения....

Загрузить еще