Dark Souls Remastered тест GPU/CPU
ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ |
Жанр: RPG, Action, Dark Fantasy, 3rd Person, 3D
Разработчик: QLOC
Издатель: FromSoftware, Inc, BANDAI NAMCO Entertainment
Dark Souls: Remastered - это переиздание самой первой части культовой ролевой серии, которое предлагает игрокам подтянутую графику, увеличенное количество кадров в секунду, различные балансные правки. Также игра получила несколько небольших балансных изменений, обновленное расположение костров (например, добавился новый костер у кузнеца-скелета Вамоса), а также различные визуальные обновления.
Dark Souls Remastered может похвастаться поддержкой разрешений до 4K, стабильным фреймрейтом в 60 кадров в секунду даже в Блайттауне, а также другими техническими улучшениями. Издание содержит основную игру и дополнение «Арториас из Бездны».
ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ |
В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.
ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API |
Dark Souls Remastered поддерживается Windows 7/8 и Windows 10.
Приоритетным и основным графическим API для Dark Souls Remastered является DirectX 11.
ИГРОВОЙ ДВИЖОК |
Движок Dark Souls Remastered является продуктом собственной разработки студии From Software.
Движок был лишь немного улучшен относительно оригинала и никаких изменений кроме улучшенного фреймрейта и косметических изменений в себе практически не несет.
Более подробной информации об игровом движке, кроме данных пресс-релизов, мы найти, увы, не смогли.
СРАВНЕНИЕ |
Вместо настроек графики(которых практически нет) и описание визуальной составляющей игры, мы привели сравнение с оригинальной версией на ПК Dark Souls: Prepare to Die Edition:
В Dark Souls Remastered было несколько переработанно освещение и отражения. Что же касается текстур, то как видим, они остались практически неизменны. Ещё одним плюсом Dark Souls Remastered является фреймрейт в 60 кадров/сек- играть стало намного комфортне, нежели при 30-ти... Ещё к улучшениям можно отнести более адаптированное управление и немного улучшенный интерфейс под ПК.
ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ |
Тестовая конфигурация | |
Тестовые стенды |
Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011v3 Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011 Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155 Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 + Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150 |
Мультимедийное оборудование | Монитор Philips 241P6 |
Программная конфигурация |
|
Операционная система | Windows 10 Pro |
Графический драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 397.93 AMD Radeon Crimson Edition 18.5.1 |
Программа мониторинга |
MSI Afterburner v 4.4.5 FRAPS |
Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при выбранных максимальных настройках качества графики.
ТЕСТ GPU |
В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение).
При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 750 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 750 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 750 Ti.
При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 750 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 750 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 750 Ti.
При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 750 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 750 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 780.
ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ |
Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.
GameGPU
При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 800 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 1100 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 1200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 1000 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 1000 мегабайт.
При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 900 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 1300 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 1300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 1200 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 1300 мегабайт.
При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 1300 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 1600 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 1600 мегабайт, с 8-ю гигабайит 1600 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 1600 мегабайт.
ТЕСТ CPU |
Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA).
При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-4100 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня FX-4100 или Core i 3 2100.
При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-4100 или Core i 3 2100, а средний показатель FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня FX-4100 или Core i 3 2100.
GameGPU
Игра задействует максимум до 4 вычислительных потоков. Но все же эффективно задействованы лишь 2 потока.
ТЕСТ RAM |
Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.
- Max
GameGPU
При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 2800 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 3400 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3600 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3800 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 4000 мегабайт.
При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 2800 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 3500 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3600 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4000 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 4000 мегабайт.
При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 2800 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 3600 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3700 мегабайт, с 8-ю гигабайит 41800 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 4100 мегабайт.
ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ |
Тест 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 89% [30 Голоса (ов)] | Графика 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 49% [36 Голоса (ов)] | Оптимизация 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 83% [39 Голоса (ов)] |