Of Orcs And Men тест GPU
ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ |
Год выпуска: 2012
Жанр: RPG
Разработчик: Cyanide/Spiders
Издательство: 1С-СофтКлаб
Of Orcs and Men - компьютерная игра в жанре RPG, выпуск которой состоялся 12 октября 2012 года. Разработчиками игры являются Cyanide и Spiders. Игра вышла на платформах PC, PlayStation 3 , Xbox 360.
Игра повествует о войне людей против орков и гоблинов. Игрок будет играть на стороне зеленокожих. Орку из элитного легиона Кровавых Челюстей, ветерану войны, который побывал на многих битвах, даёт задание командир орков: убить человека, который виноват в начале войны, который годами призывал людей убивать и грабить орков и гоблинов. Этот человек - Император людей. Это задание может изменить ход войны.
ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ |
В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекта данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.
Поддерживаемые ОС и графический API |
Of Orcs And Men поддерживается основными операционными системами Windows, в перечень которых входит Windows XP, Vista и Windows 7, и в будущем Windows 8. Другие операционные системы разработчиками на данный момент не поддерживаются.
Приоритетным и основным графическим API для многопользовательской игры Of Orcs And Men является DirectX 9, что не является удивительным фактором, так как игра является мультиплатформой. Игра распростроняется через Steam — сервис цифровой дистрибуции компании Valve.
Игровой движок |
Игра Of Orcs And Men базируется на движке Unreal Engine 3. Следствием оптимизации игры под современные ПК является улучшенная работа на 64-битных ОС и поддержка многоядерных процессоров. UE3 был разработан с учетом персональных компьютеров, использующих современные системы рендеринга (DirectX 9/10 и OpenGL 2/3), и консолей следующего поколения (PlayStation 3 и Xbox 360).
В связи с широким распространением многопроцессорных систем движок использует два параллельных главных потока — основной поток (отвечающий преимущественно за игровой процесс) и поток рендеринга. Кроме двух главных потоков могут быть вызваны второстепенные, которые выполняют разовые задачи. Появилась поддержка многопоточной динамической загрузки данных (streaming), например, загрузка «локации» непосредственно при перемещении по ней в целях экономии ресурсов.
Обновленный графический движок поддерживает большинство современных технологий, включая HDR, попиксельное освещение, динамические тени, shader model 4, геометрические шейдеры. Сам графический конвейер был переведён под управление шейдеров. От физической подсистемы Karma отказались в пользу иной под названием PhysX от компании AGEIA. Позже AGEIA выпустила набор дополнительных библиотек к игре, позволяющих задействовать все возможности физической системы (такие как эффект «жидкости» или ткани). За анимацию лиц персонажей отвечает механизм FaceFX.
Обновлена версия EAX до 5-ой. Добавлена поддержка SpeedTree для генерации деревьев. Упор был сделан на additive-геометрию, однако от поддержки вычитательной геометрии не отказались. Недостатком вычитательной геометрии в первую очередь является гораздо более длительный расчёт освещения. Представлен новый редактор UnrealEd, переписанный с использованием wxWidgets
Расширенные игровые настройки |
Of Orcs And Men, несмотря на мультиплатформенность имеет довольно богатый функционал графических настроек. Ниже мы привели скриншот графического подменю игры.
Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными, средними, и максимальными настройками качества графики.
Низкие настройки качества | ||
|
||
Средние настройки качества | ||
Высокие настройки качества | ||
Как мы можем видеть, разница картинки между графическими эффектами при различных режимах практически неразличима.
Общее визульное оформление и игровая физика |
Of Orcs And Men является мультиплатформенным проектом и базируется уже на довольно устаревшем Unreal Engine 3, который на данный момент уже исчерпал свои технологические возможности. Но даже несмотря на это, дизайнеры постарались на славу, представив в ПК версии довольно колоритную картинку.
Окружающий мир, несмотря на свою линейность довольно красив, а детализация игровых персонажей просто потрясающая. Иногда даже, кажется, что в чём то игра визуально схожа с The Witcher 2, хотя как мы и описывали ранее, в технологическом плане Of Orcs And Men весьма далека до совершенства.
Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.
ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ |
Тестовая конфигурация |
|
Тестовые стенды |
Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011 Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 1155 Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1366 Тестовый стенд № 4 на базе платформы Intel Soket 1156 Тестовый стенд № 5 на базе платформы AMD Soket AM3 Тестовый стенд № 6 на базе платформы AMD Soket AM3 Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD Soket AM2 Тестовый стенд № 8 на базе платформы Intel Soket 1155 |
Мультимедийное оборудование |
3D-монитор LG W2363D Монитор LG E2750 Монитор Dell U3010 продукт предоставлен компанией AMD Набор 3D Vision Kit продукт предоставлен компанией Nvidia |
Программная конфигурация |
|
Операционная система |
Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 SP1 |
Графический драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 306.97 AMD Catalyst 12.8 |
Программа мониторинга |
MSI Afterburner v 2.2.4 |
Тест GPU |
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности брался средний FPS. Ниже приведено видео тестового отрезка:
Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1680х1050, 1920х1080 и 2560х1600 при максимальных настройках качества графики, допустимых Of Orcs And Men. Многочиповые конфигурации от NVIDIA и AMD на данный момент не имеют должной поддержки. Ограничивающим фактором FPS является отсутствие отключения в самой игре функция вертикальной синхронизации, поэтому лимит кадров составляет 60 FPS.
Тестирование при максимальных настройках качества 1680х1050
При разрешении 1680х1050 на максимальных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 5770 или GeForce GTX 550 Ti. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 7770 или GEFORCE GTX 650 и выше.
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080
При разрешении 1920х1080 на максимальных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 5770 или GeForce GTX 550 Ti. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 7770 или GeForce GTX 460 и выше.
Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600
При разрешении 2560х1600 на максимальных настройках приемлемый показатель минимального FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 5830 или GeForce GTX 460. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 5850 или GeForce GTX 560 Ti и выше.
Тест VRAM |
Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1680х1050, 1920х1080 и 2560х1600.
Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU
Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для данной игры является её количество в размере 1024-1280 мб для различных настроек качества графики и для различных типов видеокарт.
Тест CPU |
Тестирование процессорозависимости мы провели на 12 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080 при максимальных настройках качества графики.
Тестирование при минимальных настройках качества 1920х1080
Все тестируемые процессоры справились с Of Orcs And Men без особых усилий.
Тест RAM |
Тестирование потребляемой игрой оперативной памяти проводилось монниторингом непосредственно чрез диспетчер задач Windows. Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 3930K@4.8 ГГц c количеством предустановленной памяти 8GB DDR3 2400 MGz.
Тестирование при различных настройках качества
Как мы видим, при различных основных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Of Orcs And Men находится на одном уровне 600-700 мегабайт. Таким образом, для комфортной игры необходимо наличие минимум 2-х ГГб ОЗУ, установленных в вашем ПК.
Оцените тест 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 94% [64 Голоса (ов)] |
Оцените графику 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 73% [66 Голоса (ов)] |
Оцените оптимизацию 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 60% [66 Голоса (ов)] |