Russian Chinese (Simplified) English French German Ukrainian

Вулкан


найти
A- A A+

The Witcher 2 Assassins of Kings (2011) - ретро тест GPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

   witcher2 2015 05 01 12 16 59 990

Дата выхода: 2011
Жанр: RPG, 3D, 3rd Person
Разработчик: CD Projekt RED
Издательство: Namco Bandai Games

w2 sys

The Witcher 2: Assassins of Kings — компьютерная ролевая игра, разработанная польской компанией CD Projekt RED по мотивам серии романов «Ведьмак» известного польского писателя Анджея Сапковского, продолжение компьютерной игры «Ведьмак» 2007 года выпуска.

Действия игры «Ведьмак 2: Убийцы королей» начинаются вскоре после событий игры «Ведьмак» и также проходят в мире книг Анджея Сапковского. Главный герой по-прежнему ведьмак Геральт из Ривии. По словам Анджея Сапковского он не принимал участия в разработке сюжета игры и даже не знал о её создании.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

Поддерживаемые ОС и графический API

The Witcher 2 Assassins of Kings поддерживается основными операционными системами Windows, в перечень которых входит Windows XP/ Vista, Windows 7 и Windows 8. Другие операционные системы разработчиками на данный момент не поддерживаются и не получат поддержку. 

w2 steam 

Приоритетным и основным графическим API для The Witcher 2 Assassins of Kings является DirectX 9 

Игровой движок 

Первая часть The Witcher базировалась на технологии Aurora Engine — игровом движке, разработанный канадской компанией BioWare и впервые использованный в компьютерной ролевой игре «Neverwinter Nights», выход которой состоялся 18 июня 2002 года. Конечно же, даже по меркам 2007 года Aurora Engine являлся устаревшей графической технологией и понятноное дело, что новая часть серии The Witcher 2: Assassins of Kings нуждалась в обновлённом графическом движке. И им стал RED Engine.

CDPR 05 14 14 001

 Данный движок фокусируется не только на графике и физике, но и на построении нелинейной системы квестов, позволяя сделать игровой процесс ещё более приближённый к реальной жизни. RED Engine поддерживает динамические тени, normal mapping и parallax. Версия движка RED Engine в The Witcher 2: Assassins of Kings поддерживает лишь DirectX 9, что несколько стеснило игру в плане технологичности.

Первый же геймлей The Witcher 2 появился задолго до релиза, а именно еще в 2009 году. И в видео, представленном ниже, вы можете увидеть, как выглядел RED Engine за два года до выхода игры:

Расширенные игровые настройки

Графические настройки в The Witcher 2 Assassins of Kings изменяются в игровом лаунчере, непосредственно перед запуском игры. Нам доступны как базовые, так и расширенные графические установки.

  nastr 1920

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными, средними  и максимальными настройками качества графики. 

Различные режимы качества
niz 1 sr 1 max 1
niz 2 sr 2 max 2

Ну что же, в общих чертах изменение качества картинки наблюдается в более четких текстурах и освещении. Так же мы можем видеть небольшой баг - в первой случае на средних настройках прослеживается "замыливание" текстур.

Сравнение FullHD и 4K
hd 1 4k 1
hd 2 4k 2

В 4К The Witcher 2 Assassins of Kings выглядит очень привлекательно, но как мы увидим далее, это игре обходится непомерной ценой.

Сравнение режимов сглаживания

aa off aa on

Сглаживание игре практически не нужно, но все же имеются нектороые "неровности поверхностей", которые устраняются.

Так же мы представили сравнительный видеообзор настроек графики, проделанный нами ранее.

Общее визульное оформление и игровая физика

Ну что же, The Witcher 2 Assassins of Kings являлся королём графики ролевых игр в 2011 году, и, в принципе, даже сейчас ему очень сложно найти достойных конкурентов. Игра вышла весьма колоритная, визуально бесподобная и впечатляющая. Однимиз её недостатков было отсутствие открытого мира, который мы наконец и увидим в The Witcher 3. 

witcher2 2015 05 01 12 43 09 285 witcher2 2015 05 01 12 44 24 633

witcher2 2015 05 01 12 47 24 174 witcher2 2015 05 01 12 48 58 206   

Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.  

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ

Тестовая конфигурация

Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011 v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150

Мультимедийное оборудование

Монитор Dell U3010 

Монитор ASUS PQ321QE

Программная конфигурация

Операционная система

Microsoft Windows 8.1

Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 350.12

AMD Catalyst 15.4

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.1

FRAPS

Тест GPU

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности брался средний и минимальный FPS. Ниже приведено видео тестового отрезка:    

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при  максимальных настройках качества графики, допустимых The Witcher 2 Assassins of Kings. AMD CrossFireX и SLI на данный момент имеют отличную реализацию в данной игре.

Тестирование при разрешении 1920x1080

  1920 w      

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 

w2 1920  

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7870  или GeForce GTX 760. Оптимальными решениями станут  Radeon HD 7970 или GeForce GTX 960.

Тестирование при разрешении 2560x1600

2560 w

Тестирование при максимальных настройках качества 2560x1600

w2 2560 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 290 или GeForce GTX TITAN. Оптимальными решениями станут  Radeon R9 290X или GeForce GTX 980.

Тестирование при разрешении 3840x2160

    3840 w    

Тестирование при максимальных настройках качества 3840х2160

w2 3840 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 295X2 или GeForce GTX 970 SLI. Оптимальными решениями станут Radeon R9 295X2 или GeForce GTX 780 Ti SLI.

 

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1600 с различными настройками сглаживания.

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU

w2 vram 

Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для разрешения 1920х1080 станет 768 мб видеопамяти, для разрешения 2560х1600 - 1024 мб видеопамяти и для разрешения 3840х2160 около 1536 мб видеопамяти. 

Тест CPU

1920 w  

Тестирование процессорозависимости мы провели на 16 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080 при максимальных настройках качества графики.  

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

w2 proz 

Производительность ЦП в игре честно говоря и на данный момент может легко "спустить с небес" любые современные решения.

Загрузка процессорных ядерпри максимальных настройках качества 1920х1080 Intel % 

w2 intel 

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 AMD % 

w2 amd 

The Witcher 2 Assassins of Kings способна поддерживать до 6 вычислительных потоков, но полностью задействует 4 вычислительных ядра.

Тест RAM

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 16GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперптивная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных тестовых стендах без запуска постороних приложений(браузеров и т.п.).

Тестирование потребления игрой ОЗУ при различных настройках качества 

w2 ram 

Как мы видим, при различных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в The Witcher 2 Assassins of Kings находится на уровне 800 мегабайт.

Тестирование потребления системой ОЗУ  

 w2 ram2

При наличии системы с 6-мя гигабайтам The Witcher 2 Assassins of Kings потребляет около 3.3 гигабайта ОЗУ. При наличии системы с 8-ми гигабайтами потребление ОЗУ всей оперативной памяти составило 3.4 гигабайта. С системой на 16 гигабайт потребление общей памяти составило почти 3.5 гигабайта. И при наличии 32 гигабайт оперативной опамяти система потребляет 3.8 гигабайта ОЗУ.  


Оцените наш тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 85% [96 Голоса (ов)]


Оцените графику  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 83% [108 Голоса (ов)]


Оцените оптимизацию  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 42% [115 Голоса (ов)]

 
 

Для того чтобы оставлять комментарии Вам нужно пройти авторизацию

Комментарии   

CarmaSleeper 29 CarmaSleeper
Пардон, с ссылкой косячнул.
www.youtube.com/watch?v=aMO1ThpQ_jM
Nikita 28 Nikita
CarmaSleeper, кто хочет - тот видит разницу. А на 7850, конечно, с ней играть не стоит.

Я тоже не люблю всякие размытия.
mphuZ 27 -2 mphuZ
Цитирую CarmaSleeper:
Честно, не вижу большой разницы между включенным запредельным качеством и выключенным. Но особенно меня веселит, когда люди вместе с запредельным качеством выкручивают абсолютно все настройки на максимум (в том числе и всяческие блюры, размытия и глубину резкости, которые только ухудшают графику).
Настроил вот так:
https://www.youtube.com/watch?v=aMO1ThpQ_jM
Проблем не имею. В начале игры FPS обычно более 60.
ПК: Core i5 760@3300Mhz, 8GB@1600Mhz RAM, Radeon 7850 1GB 860@1050Mhz 1200@1350Mhz.


насчёт настроек графики всё верно: отключив эффекты постобработки и т.п. можно добиться приличной графики без всякого ухудшения + выиграть немного в производительности.

у меня 3570 и 7850 2ГБ - на таких же настройках(толь ко с vsync) запускал Арену. Побегал в комнатке, провёл пару раундов - всё норм, фпс не прыгает сильно(по крайней мере, на глаз).

вот сюжетку пока не запускал, возможно, там нагрузка больше будет..
CarmaSleeper 26 -3 CarmaSleeper
Честно, не вижу большой разницы между включенным запредельным качеством и выключенным. Но особенно меня веселит, когда люди вместе с запредельным качеством выкручивают абсолютно все настройки на максимум (в том числе и всяческие блюры, размытия и глубину резкости, которые только ухудшают графику).
Настроил вот так:
https://www.youtube.com/watch?v=aMO1ThpQ_jM
Проблем не имею. В начале игры FPS обычно более 60.
ПК: Core i5 760@3300Mhz, 8GB@1600Mhz RAM, Radeon 7850 1GB 860@1050Mhz 1200@1350Mhz.
sspik 25 +7 sspik
Лучше бы рядом low/high запили с запредельным и без.
Nikita 24 -7 Nikita
"каждый ПК геймер меня поймет"
cdn.alltheragefaces.com/img/faces/large/angry-no-l.png
carsar1 23 +3 carsar1
Цитирую Vanos:

ну я прошёл на 6970 на запределке 20-25 кадров, и было все отлично, убрать его рука не поднялась, каждый ПК геймер меня поймет :-)

а почему в других играх поднимается рука играть без "запредельного качества"?
в той же gta 5 если выставить запредельное качество(DSR на нвидии или просто downsampling с 4K на амд), то будет
15 фпс на 980ке в траве.
Vanos 22 -1 Vanos
Цитирую HAVOK:
Nikita
Ну не идиота,а извращенцы.Почитал форумы тех годов-офигел 20-25 фпс на то время это вполне играбельно,а сейчас 59 лагает!!!


ну я прошёл на 6970 на запределке 20-25 кадров, и было все отлично, убрать его рука не поднялась, каждый ПК геймер меня поймет :-)

Цитирую Puza:
Ну и нафиг вы запредельное качество врубили та? Дураку будет понятно, что только самые дорогие топы смогут кое-как вытянуть. Могли бы тестануть и без этой ерундовой найстройко.


Ну так на мидле полет нормальный, 760 и 7870 вытягивают, а 660 это уже не мидл, а ближе к лоу. Только 5 карт из 40 не справились в фулл шд на ультра, скажете разве плохо??? Когда она вышла и 580 25 не вытягивала, но тогда кричали тесты не на максе, давайте нам запредельное... Ну смысл тестить игру не на ультра, которой пошёл 5-й год, и с которой на ультра не справляется только лоу решения?

Это только феникс может ГТА 5 тестить на средних настройках, мотивируя тем, что лоу карты её не тянут, ну а топы пусть тестит кто хочет :lol:
Nikita 21 +6 Nikita
"20-25 фпс на то время это вполне играбельно,а сейчас 59 лагает!!!"
У каждого свои требования.
Puza 20 +16 Puza
Ну и нафиг вы запредельное качество врубили та? Дураку будет понятно, что только самые дорогие топы смогут кое-как вытянуть. Могли бы тестануть и без этой ерундовой найстройко.
HAVOK 19 +5 HAVOK
Nikita
Ну не идиота,а извращенцы.Почи тал форумы тех годов-офигел 20-25 фпс на то время это вполне играбельно,а сейчас 59 лагает!!!
Nikita 18 +1 Nikita
"во времена ведьмака только 6970, и то люди умудрялись играть на запредельном качестве"
Ну и идиоты.

Сравнивать тесселяцию с избыточной выборкой мощно, да...

"Запредельное качество-это не корректный перевод."
Это да. Если бы тут не сказали, как оно называется на английском, я бы так и не понял, что это такое.
Мне нравится, как это сделали в BF4 и Метро Луч Надежды - и понятно, что это, и возможность регулировки.
HAVOK 17 +3 HAVOK
Цитирую carsar1:
Цитирую row:
mphuZ

Сравнил, сколько лет батле 4
что ж ты не играешь на своей 970 с 200%? ведь картинка четче, как тесселяция

:lol: :lol: :lol:
HAVOK 16 +2 HAVOK
Запредельное качество-это не корректный перевод.Очевидн о же.И все опытным путём пришли к выводу что это рендер 4х кадров.carsar1 правильно написал что тестили не в 4к а в 8к.Это как и разрешение 200% в батле.
row
С запредельным качеством то картинка четче, почти как тесселяция, так что как ни крути , её отключение не даёт максималок в игре.
Щито???При чём тут тесселяция,ты что-то попутал.
Ну а так доказано-что с запредельным какчеством некоторые текстуры теряют чёткость.
Цитирую row:
А моя то 970-я теперь 40 фпс держит :-)

А по сути не пойму многих, которым нужен тест без запредельного качества, Ведьмак 2 без запредельного, это как кризис не на ультра, вроде и нормально, но не то....

Немного не корректное сравнение.Это как тестить батлу при 100%,или Ватмана без физикса или Ларку без волосикса,тоже вроде и ультра а вроде и не.
carsar1 15 +17 carsar1
Цитирую row:
mphuZ

Сравнил, сколько лет батле 4

все правильно он сравнил.
200% в батле это "запредельное качество" в ведьмаке. и не важно, что названия разные.

что ж ты не играешь на своей 970 с 200%? ведь картинка четче, как тесселяция
Dim Jones 14 +6 Dim Jones
Цитата:

С запредельным качеством то картинка четче, почти как тесселяция, так что как ни крути , её отключение не даёт максималок в игре.
:D
row 13 row
mphuZ

Сравнил, сколько лет батле 4, а сколько ведьмаку. Когда вышла батла была 290х, а во времена ведьмака только 6970, и то люди умудрялись играть на запредельном качестве.
mphuZ 12 +14 mphuZ
row

а что, тесселяция делает картинку чётче ? ни разу не слышал об этом :D
да и в этой игре её быть не может.

это просто ubersampling. это слишком уникальная и жрущая настройка, чтобы тестить обязательно с ней.

или тогда давай уж батлу только с 200% тестить(ах да, это же не максималки.. ну, тогда и msaa выкрутим, чего там :D )
row 11 +1 row
Цитирую mphuZ:
Кто не верит, вот вам мои скрины:

AA и ЗК выкл: funkyimg.com/i/WzFX.jpg

ЗК вкл: funkyimg.com/i/WzFY.jpg

как видно по многим текстуркам, особенно по каменному полу и крыше - они стали чуть детализированее.
а это явный признак включённого честного SSAA (особенно в совокупности упавшей производительности :lol: )


С запредельным качеством то картинка четче, почти как тесселяция, так что как ни крути , её отключение не даёт максималок в игре.
row 10 -3 row
А моя то 970-я теперь 40 фпс держит :-)

А по сути не пойму многих, которым нужен тест без запредельного качества, Ведьмак 2 без запредельного, это как кризис не на ультра, вроде и нормально, но не то... К тому же игре 4 года! Подумайте - целых 4 года!

А по поводу заливаний сд проджекта о 3 ведьмаке что на ульра идет в 60 кадров на 980 глубоко сомневаюсь. Еще года назад говорили что на 780 ти идет в 30 кадров.

А тут только избранных приглашали и давали поиграть, говоря - вот ультра на 980-й. Только не сказали сколько тех 980-х, а судя по тому что на некоторых игровых видео картинка двоится, это свидетельствует о том что это был SLI, и как минимум из 2-х 980-х.
Google Перепроверить настройки